如无其它说明,本文所指Linux均表示2.6内核Linux,GCC编译器,Windows均表示Windows XP系统,Visual Studio 2005 sp1编译环境。

下面大概分几个方面进行罗列:

Linux要包含

[cpp] 
#include <sys/socket.h>   
#include <netinet/in.h>   
#include <netdb.h>   
#include <arpa/inet.h>  
等头文件,而windows下则是包含
[cpp] 
#include <winsock.h>  

Linux中socket为整形,Windows中为一个SOCKET。
Linux中关闭socket为close,Windows中为closesocket。
Linux中有变量socklen_t,Windows中直接为int。
因为linux中的socket与普通的fd一样,所以可以在TCP的socket中,发送与接收数据时,直接使用read和write。而windows只能使用recv和send。
设置socet选项,比如设置socket为非阻塞的。Linux下为

[cpp] 
flag = fcntl (fd, F_GETFL);  
fcntl (fd, F_SETFL, flag | O_NONBLOCK);  
,Windows下为
[cpp] 
flag = 1;  
ioctlsocket (fd, FIONBIO, (unsigned long *) &flag);  

当非阻塞socket的TCP连接正在进行时,Linux的错误号为EINPROGRESS,Windows的错误号为WSAEWOULDBLOCK。

file
Linux下面,文件换行是"\n",而windows下面是"\r\n"。
Linux下面,目录分隔符是"/",而windows下面是"\"。
Linux与Windows下面,均可以使用stat调用来查询文件信息。但是,Linux只支持2G大小,而Windows只支持4G大小。为了支持更大的文件查询,可以在Linux环境下加

_FILE_OFFSET_BITS=64定义,在Windows下面使用_stat64调用,入参为struct __stat64。
Linux中可根据stat的st_mode判断文件类型,有S_ISREG、S_ISDIR等宏。Windows中没有,需要自己定义相应的宏,如

[cpp] 
#define S_ISREG(m) (((m) & 0170000) == (0100000))   
#define S_ISDIR(m) (((m) & 0170000) == (0040000))  
Linux中删除文件是unlink,Windows中为DeleteFile。

time

Linux中,time_t结构是长整形。而windows中,time_t结构是64位的整形。如果要在windows始time_t为32位无符号整形,可以加宏定义,_USE_32BIT_TIME_T。
Linux中,sleep的单位为秒。Windows中,Sleep的单位为毫秒。即,Linux下sleep (1),在Windows环境下则需要Sleep (1000)。
Windows中的timecmp宏,不支持大于等于或者小于等于。
Windows中没有struct timeval结构的加减宏可以使用,需要手动定义:

[cpp] 
#define MICROSECONDS (1000 * 1000)   
  
#define timeradd(t1, t2, t3) do {                                                          \   
  (t3)->tv_sec = (t1)->tv_sec + (t2)->tv_sec;                                              \  
  (t3)->tv_usec = (t1)->tv_usec + (t2)->tv_usec % MICROSECONDS;                            \  
  if ((t1)->tv_usec + (t2)->tv_usec > MICROSECONDS) (t3)->tv_sec ++;                       \  
} while (0)  
  
#define timersub(t1, t2, t3) do {                                                          \   
  (t3)->tv_sec = (t1)->tv_sec - (t2)->tv_sec;                                              \  
  (t3)->tv_usec = (t1)->tv_usec - (t2)->tv_usec;                                           \  
  if ((t1)->tv_usec - (t2)->tv_usec < 0) (t3)->tv_usec --, (t3)->tv_usec += MICROSECONDS;  \  
} while (0)

调用进程

Linux下可以直接使用system来调用外部程序。Windows最好使用WinExec,因为WinExec可以支持是打开还是隐藏程序窗口。用WinExec的第二个入参指明,如

SW_SHOW/SW_HIDE。

杂项

Linux为srandom和random函数,Windows为srand和rand函数。
Linux为snprintf,Windows为_snprintf。
同理,Linux中的strcasecmp,Windows为_stricmp。

错误处理

Linux下面,通常使用全局变量errno来表示函数执行的错误号。Windows下要使用GetLastError ()调用来取得。

Linux环境下仅有的
这些函数或者宏,Windows中完全没有,需要用户手动实现。
atoll

[cpp] 
long long  
atoll (const char *p)  
{  
  int minus = 0;  
  long long value = 0;  
  if (*p == '-')  
    {  
      minus ++;  
      p ++;  
    }  
  while (*p >= '0' && *p <= '9')  
    {  
      value *= 10;  
      value += *p - '0';  
      p ++;  
    }  
  return minus ? 0 - value : value;  
}  
gettimeofday

[cpp] 
#if defined(_MSC_VER) || defined(_MSC_EXTENSIONS)   
#define EPOCHFILETIME  11644473600000000Ui64   
#else   
#define EPOCHFILETIME  11644473600000000ULL   
#endif   
  
struct timezone  
{  
  int tz_minuteswest;  
  int tz_dsttime;  
};  
  
int  
gettimeofday (struct timeval *tv, struct timezone *tz)  
{  
  FILETIME ft;  
  LARGE_INTEGER li;  
  __int64 t;  
  static int tzflag;  
  
  if (tv)  
    {  
      GetSystemTimeAsFileTime (&ft);  
      li.LowPart = ft.dwLowDateTime;  
      li.HighPart = ft.dwHighDateTime;  
      t = li.QuadPart;      /* In 100-nanosecond intervals */  
      t -= EPOCHFILETIME;   /* Offset to the Epoch time */  
      t /= 10;          /* In microseconds */  
      tv->tv_sec = (long) (t / 1000000);  
      tv->tv_usec = (long) (t % 1000000);  
    }  
  
  if (tz)  
    {  
      if (!tzflag)  
    {  
      _tzset ();  
      tzflag++;  
    }  
      tz->tz_minuteswest = _timezone / 60;  
      tz->tz_dsttime = _daylight;  
    }  
  
  return 0;  
}

编译相关
当前函数,Linux用__FUNCTION__表示,Windows用__func__表示。
--------------------------------------------------------------------------------
Socket 编程 windows到Linux代码移植遇到的问题
1)头文件  
windows下winsock.h/winsock2.h  
linux下sys/socket.h  
错误处理:errno.h

2)初始化  
windows下需要用WSAStartup  
linux下不需要

3)关闭socket  
windows下closesocket(...)  
linux下close(...)

4)类型  
windows下SOCKET  
linux下int  
如我用到的一些宏:  
#ifdef WIN32  
typedef int socklen_t;  
typedef int ssize_t;  
#endif

#ifdef __LINUX__  
typedef int SOCKET;  
typedef unsigned char BYTE;  
typedef unsigned long DWORD;  
#define FALSE 0  
#define SOCKET_ERROR (-1)  
#endif

5)获取错误码  
windows下getlasterror()/WSAGetLastError()  
linux下errno变量

6)设置非阻塞  
windows下ioctlsocket()  
linux下fcntl() <fcntl.h>

7)send函数最后一个参数  
windows下一般设置为0  
linux下最好设置为MSG_NOSIGNAL,如果不设置,在发送出错后有可 能会导致程序退出。

8)毫秒级时间获取  
windows下GetTickCount()  
linux下gettimeofday()

3、多线程  
多线程: (win)process.h --〉(linux)pthread.h  
_beginthread --> pthread_create  
_endthread --> pthread_exit
-----------------------------------------------------------------
windows与linux平台使用的socket均继承自Berkeley socket(rfc3493),他们都支持select I/O模型,均支持使用getaddrinfo与getnameinfo实现协议无关编程。但存在细微差别,

主要有:

头文件及类库。windows使用winsock2.h(需要在windows.h前包含),并要链接库ws2_32.lib;linux使用netinet/in.h, netdb.h等。
windows下在使用socket之前与之后要分别使用WSAStartup与WSAClean。
关闭socket,windows使用closesocket,linux使用close。
send*与recv*函数参数之socket长度的类型,windows为int,linux为socklen_t,可预编译指令中处理这一差异,当平台为windows时#define socklen_t unsigned int。
select函数第一个参数,windows忽略该参数,linux下该参数表示集合中socket的上限值,一般设为sockfd(需select的socket) + 1。
windows下socket函数返回值类型为SOCKET(unsigned int),其中发生错误时返回INVALID_SOCKET(0),linux下socket函数返回值类型int, 发生错误时返回-1。
另外,如果绑定本机回环地址,windows下sendto函数可以通过,linux下sendto回报错:errno=22, Invalid arguement。一般情况下均绑定通配地址。

socket编程在windows和linux下的区别的更多相关文章

  1. 转:socket编程在windows和linux下的区别

    如无其它说明,本文所指Linux均表示2.6内核Linux,GCC编译器,Windows均表示Windows XP系统,Visual Studio 2005 sp1编译环境. 下面大概分几个方面进行罗 ...

  2. socket在windows下和linux下的区别

    原文:socket在windows下和linux下的区别 1)头文件 windows下winsock.h/winsock2.h linux下sys/socket.h    错误处理:errno.h 2 ...

  3. 怎样在Windows和Linux下写相同的代码

    目前,Linux在国内受到了越来越多的业内人士和用户的青睐.相信在不久的将来,在国内为Linux开发 的应用软件将会有很大的增加(这不,金山正在招兵买马移植WPS呢).由于未来将会是Windows和L ...

  4. Windows 和  Linux 下 禁止ping的方法

    Windows 和Linux 下 禁止ping的方法 目的: 禁止网络上的其他主机或服务器ping自己的服务器 运行环境: Windows 03.08  linux 方法: Windows 03下: ...

  5. Windows与Linux下文件操作监控的实现

    一.需求分析: 随着渲染业务的不断进行,数据传输渐渐成为影响业务时间最大的因素.究其原因就是因为数据传输耗费较长的时间.于是,依托于渲染业务的网盘开发逐渐成为迫切需要解决的需求.该网盘的实现和当前市场 ...

  6. windows和linux下关闭Tomcat进程

    windows和linux下解决Tomcat进程 windows下启动Tomcat报错,8080端口号被占用,报错信息如下 两种解决方法,一种是关闭了这个端口号,另外一种是修改Tomcat下的serv ...

  7. HDP2.0.6+hadoop2.2.0+eclipse(windows和linux下)调试环境搭建

    花了好几天,搭建好windows和linux下连接HDP集群的调试环境,在此记录一下 hadoop2.2.0的版本比hadoop0.x和hadoop1.x结构变化很大,没有eclipse-hadoop ...

  8. windows下的java项目打jar分别编写在windows与linux下运行的脚本( 本人亲测可用!)

    前言: 最近公司做了一个工具,要将这个工具打包成一个可运行的程序,编写start.bat和start.sh在windows和linux下都可以运行. 在网上找了很多资料,最后终于找到一个可靠的资料,记 ...

  9. Windows和Linux下通用的线程接口

    对于多线程开发,Linux下有pthread线程库,使用起来比较方便,而Windows没有,对于涉及到多线程的跨平台代码开发,会带来不便.这里参考网络上的一些文章,整理了在Windows和Linux下 ...

随机推荐

  1. 一个解析cgi参数的SHELL脚本

    http://www.cnblogs.com/mfryf/archive/2012/05/23/2514495.html 测试工作中,经常会涉及到一些要验证服务器对某些cgi接口查询结果返回信息进行解 ...

  2. ###使用phpmailer自动邮件提醒

    近期的一个小项目中需要用到邮件自动通知功能,搜了搜,发现phpmailer这个东西大家用的挺多的. 首先去sourceforge下载phpmailer,也可去我的网盘下载,我用的是5.1版本的. 看到 ...

  3. Java中的String类

    /*String类用于描述字符串事物的那么它就提供了多个方法对字符串进行操作 方法都会用,字符串这块就结束了常见的操作有哪些?“abcd”它应该具备什么功能,我们才能更好得操作它?1.获取(必须要掌握 ...

  4. [leetcode]352. Data Stream as Disjoint Intervals

    数据流合并成区间,每次新来一个数,表示成一个区间,然后在已经保存的区间中进行二分查找,最后结果有3种,插入头部,尾部,中间,插入头部,不管插入哪里,都判断一下左边和右边是否能和当前的数字接起来,我这样 ...

  5. centos6.5 安装python2.7.5

    1. 下载python2.7.5,保存到 /data/http://www.python.org/ftp/python/ 2. 解压文件tar xvf Python-2.7.5.tar.bz2 3. ...

  6. 图片裁切插件jCrop的使用心得(一)

    之前,项目经理为了提升用户体验让我在之前图片上传功能的基础上实现图片的裁切功能,作为一个前端小白来说听了这个需求心里一紧,毕竟没有做过,于是跟项目经理商量要先做下调研.在一上午的调研中发现了jCrop ...

  7. 青瓷qici - H5小游戏 抽奖机 1 素材

    素材链接… 我们准备好所有素材 青瓷的素材引入,可以通过拖动的方式.我们打开windows的资源管理器,所有素材拖动到texture里面 框架会帮你进行预处理方便加载 我们在atlas文件夹里面新建目 ...

  8. Sql语句批量更新数据(多表关联)

    最近在项目中遇到一个问题,原来设计的功能是不需要一个特定的字段值depid的,但是新的功能需要根据depid来展现,于是出现了这样一个问题,新增加的数据都有正确的depid,而原来的大量的数据就没有d ...

  9. php验证身份证号码正确性

    发布:JB01   来源:脚本学堂     [大 中 小] 分享一例php代码,用于验证身份证号码的正确性,用到了preg_match.preg_replace函数,有需要的朋友可以参考学习下.本文转 ...

  10. php中 __autoload函数 自动加载类文件机制

    魔术函数,自动加载机制function __autoload($class_name) {   //自动传递的是类名$path = str_replace('_', '/', $class_name) ...