FAQs: 我们可以在那里来为我的没有提升管理权限的应用程序存储用户数据?
如果你正在写一个不需要管理员权限的应用程序,如写一个业务线应用(Line of Business,LOB),用户应用程序如游戏,你总是要把应用程序的数据写到一个标准用可以访问的目录。下面列出一些所推荐的需求:
l 将每个用户的数据写入:
Ø 选择1:FOLDERID_RoamingAppData / System.Environment.SpecialFolder.ApplicationData
用户不会在资源管理器中访问这个目录,关于用户的漫游数据都应该存储在这里。默认的位置在%appdata%,是一个在Windows Vista/7系统下的隐藏目录。
Ø 选择2:FOLDERID_LocalAppData / System.Environment.SpecialFolder.LocalApplicationData
用户不会在资源管理器中访问这个目录,这里的数据更改将被存储在本地。它的默认位置是%localappdata%,是一个在Windows Vista/7系统下的隐藏目录。
Ø 选择3:FOLDERID_Documents / System.Environment.SpecialFolder.MyDocuments
用户可以在资源管理器里浏览访问这个目录,并且可以双击里面的文件来打开文件。它的默认位置在%userprofile%\documents,它在Windows Vista/7的资源管理器中有一个明显的链接可以找到它。
l 将每一台计算机的数据写入:
Ø 选择1:FOLDERID_ProgramData / System.Environment.SpecialFolder.CommonApplicationData
用户不会在资源管理器中访问这个目录,更改这里的设置值能够影响到机器上的每一个用户。它的默认位置在%systemdrive%\ProgramData,在Windows Vista/7中是一个隐藏目录。你需要在你的应用程序安装的时候,在这个目录下里面创建你的目录,并且在目录上设置相应的访问控制权限(Access Control Lists,ACLs)。
Ø 选择2:FOLDERID_Public / FOLDERID_PublicDocuments / System.Environment.GetEnvironmentVariable("public")
用户可以在资源管理器里浏览访问这个目录,并且可以双击里面的文件来打开文件。它的默认位置在%public%,它在Windows Vista/7的资源管理器中有一个明显的链接可以找到它。你需要在你的应用程序安装的时候,在这个目录下里面创建你的目录,并且在目录上设置相应的访问控制权限(Access Control Lists,ACLs)。
请切记:
1. 千万不要把每个用户的信息或者用户能写入的信息存储在Program Files或Program目录中。
2. 千万不要用硬编码的方式来写文件系统路径。应该使用那些“已知目录”API和ShGetFolderPath来获得你要写入数据的目录。
相关文档:Where Should I Write Program Data Instead of Program Files? Chris Jackson著
来源:https://social.technet.microsoft.com/Forums/zh-CN/4210e7c6-bba1-4eec-ae4a-046d1ab704d2/faqs-?forum=windowscompatzh
FAQs: 我们可以在那里来为我的没有提升管理权限的应用程序存储用户数据?的更多相关文章
- PureFtpd 连接数据库错误
用Ubuntu一段时间了,作为服务器真是好用,还轻快的很. 作为服务器怎么能没有ftp呢,这里用了pureftpd,没有用vsftpd是因为听大牛说听麻烦,没用过没发言权,不过pureftpd真的挺好 ...
- Android—基于微信开放平台v3SDK,开发微信支付填坑。
接触微信支付之前听说过这是一个坑,,,心里已经有了准备...我以为我没准跳坑出不来了,没有想到我填上了,调用成功之后我感觉公司所有的同事都是漂亮的,隔着北京的大雾霾我仿佛看见了太阳~~~好了,装逼结束 ...
- 跟我一起学习VIM
跟我一起学习VIM - The Life Changing Editor 前两天同事让我在小组内部分享一下VIM,于是我花了一点时间写了个简短的教程.虽然准备有限,但分享过程中大家大多带着一种惊叹 ...
- .NET中异常处理的最佳实践(译)
本文翻译自CodeProject上的一篇文章,原文地址. 目录 介绍 做最坏的打算 提前检查 不要信任外部数据 可信任的设备:摄像头.鼠标以及键盘 “写操作”同样可能失效 安全编程 不要抛出“new ...
- CloudNotes:一个云端个人笔记系统
很长时间没有更新博客了,一直在忙着工作和生活琐事,虽然偶尔也有闲暇之时,但短短的几个小时空闲又未必能够静下心来.最近一个多月突发奇想,将自己在近一年前做的一个自己用的云端个人笔记系统重构美化了一下,增 ...
- jsonp
一次关于JSONP的小实验与总结 前言: 今天,无意间看到自己某个文件夹下有个JSONP的东西.慢慢回忆起,这个东西是之前想写的一个demo,也不知道是多久以前了,但是不知道怎么的,给忘那边了.那 ...
- 缓存Cache
转载自 博客futan 这篇文章将全面介绍有关 缓存 ( 互动百科 | 维基百科 )cache以及利用PHP写缓存caching的技术. 什么是缓存Cache? 为什么人们要使用它? 缓存 Cach ...
- Linux下搭建VPN服务器(CentOS、pptp)转
先说我搭建过程中出现的问题吧: 按照 教程搭建好之后出现了619错误,查看日志:/var/log/messages: Nov 20 09:46:20 localhost pptpd[7498]: GR ...
- IOCP入门
完成端口(Completion Port)详解 此文讲解最好,也很全面一下其他文章看看就行,也可不看. 单句柄数据,单IO数据 此文讲述比较清晰,可以辅助理解上文. IOCP编程之基本原理:http: ...
随机推荐
- python统计英文首字母出现的次数
使用python解析有道词典导出的xml格式单词,统计各个首字母出现的次数,并按次数由多到少进行排序 相关实现 导出的xml格式如下 <wordbook> <item> < ...
- vs2010 dll生成,使用问题[good]
VS2010 动态库开发——第一章 演练:创建和使用动态链接库 (C++) 转载自[http://www.cnblogs.com/sdlypyzq/archive/2012/01/17/2324215 ...
- show processlist 输出ID 和 information_schema.PROCESSLIST 的id,information_schema.innodb_trx的TRX_MYSQL_T
Session 1: mysql> start transaction; Query OK, 0 rows affected (0.00 sec) mysql> update Client ...
- 【CF】7 Beta Round D. Palindrome Degree
manacher+dp.其实理解manacher就可以解了,大水题,dp就是dp[i]=dp[i>>1]+1如何满足k-palindrome条件. /* 7D */ #include &l ...
- Linux kernel get_prng_bytes函数数字错误漏洞
漏洞名称: Linux kernel get_prng_bytes函数数字错误漏洞 CNNVD编号: CNNVD-201310-142 发布时间: 2013-10-11 更新时间: 2013-10-1 ...
- 【转】Android中如何使用Bundle传递对象[使用Serializable或者Parcelable] -- 不错
原文网址:http://www.jcodecraeer.com/a/anzhuokaifa/androidkaifa/2012/1211/694.html Android中Bundle类的作用 Bun ...
- Android 侧边栏(使用Support Library 4提供的扩展组件)
本文转自:http://www.apkbus.com/android-117148-1-1.html 写在前面的话:接触Android已经有一段时间了,自己积累的东西也算蛮多的.总结以往的经验,凡是关 ...
- [C# 网络编程系列]专题九:实现类似QQ的即时通信程序
转自:http://www.cnblogs.com/zhili/archive/2012/09/23/2666987.html 引言: 前面专题中介绍了UDP.TCP和P2P编程,并且通过一些小的示例 ...
- cocos2d-x学习笔记1——Cocos2D-x 中的核心类
Cocos2D-x 引擎的设计思路是将游戏的各个部分抽象成几个概念,包括导演.场景.布景层和人物精灵,它们之间的关系如图3-1 所示: 导演(CCDirector): 顾名思义,导演类是游戏中的组织者 ...
- 矩阵乘法 and BIOS loads MBR into 0x7C00?
tianpeng <再谈矩阵与矩阵乘法> 讲的也好 矩阵乘矩阵 这个结果是怎么算出来的? 第一个矩阵第一行的每个数字(2和1),各自乘以第二个矩阵第一列对应位置的数字(1和1),然后将乘积 ...