从页面底部向上弹出dialog,消失时逐渐向下(转)
我想实现一个效果,从底部向上逐渐弹出。如下图所示:
1.点击 显示 按钮时,一个dialog对话框从底部慢慢向上弹出。
2.关闭dialog时, dialog缓慢的移动向底部消失。很平滑的效果。
实现方式:
在activity中写代码如下
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
|
public class MainActivity extends Activity { Button button1; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super .onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); button1 = (Button)findViewById(R.id.button1); button1.setOnClickListener(mOnClickListener); } OnClickListener mOnClickListener = new View.OnClickListener(){ @Override public void onClick(View v) { //TODO Auto-generated method stub AlertDialog dialog = new AlertDialog.Builder(MainActivity. this ) .setTitle( "title" ).setMessage( "message" ).create(); <span style= "color: #ff0000;" ><strong>Window window = dialog.getWindow(); window.setGravity(Gravity.BOTTOM); //此处可以设置dialog显示的位置 window.setWindowAnimations(R.style.mystyle); //添加动画 </strong> </span> dialog.show(); } }; } |
准备一个 style资源文件,创建 mystyle
<style name="mystyle" parent="android:Animation">
<item name="@android:windowEnterAnimation">@anim/dialog_enter</item>
<item name="@android:windowExitAnimation">@anim/dialog_exit</item>
</style>
在这个mystyle中使用了两个动画,如下:
dialog_enter.xml
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" > <translate
android:duration="600"
android:fromYDelta="100%p" /> </set>
dialog_exit.xml
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" > <translate
android:duration="600"
android:toYDelta="100%p" /> </set>
至此完成。
代码解释:
1. 为 dialog 所在的windows 设置了一个 动画样式 style
2. 该style 指定了 窗体(windows)进入的动画(dialog_enter) 和离开的动画 (dialog_exit)
3. 在进入时的动画dialog_enter 中,写了一个 translate 的变化,指定从 其父容器的 100% 位置开始。 其父容器的 100% 位置 是 屏幕以外的位置,是看不到,这是一个开始点。没有指定结束点,结束点就默认 本身应该显示的位置(即将显示的位置)。
4.同理,dialog_exit定义了离开时动画。该动画未指定开始位置,指定了结束位置是 其父容器的 100% 位置 ,这样就慢慢的向下消失在屏幕以外。
android:toYDelta="100%p" 中的 100% 指示了 其父容器的 100% 位置
而如果写成
android:toYDelta="100%",即是指示了 起自身的 100% 位置。
参考:
http://www.linuxidc.com/Linux/2012-04/59153.htm
http://blog.csdn.net/ztp800201/article/details/7387668
从页面底部向上弹出dialog,消失时逐渐向下(转)的更多相关文章
- android开发(31) 动画演示 - 从页面底部向上弹出dialog,消失时逐渐向下
我想实现一个效果,从底部向上逐渐弹出.如下图所示: 1.点击 显示 按钮时,一个dialog对话框从底部慢慢向上弹出. 2.关闭dialog时, dialog缓慢的移动向底部消失.很平滑的效果. ...
- Android 底部弹出Dialog(横向满屏)
项目中经常需要底部弹出框,这里我整理一下其中我用的比较顺手的一个方式(底部弹出一个横向满屏的dialog). 效果图如下所示(只显示关键部分): 步骤如下所示: 1.定义一个dialog的布局(lay ...
- 关于一条定制长按Power键弹出Dialog的需求
如题,需要定制长按Power键弹出的Dialog,UI上的大致效果是:全屏,中间下拉按钮“Swipe Down To Power Off”下拉关机,底部左右两侧“Reboot”,“Cancel”按钮, ...
- 向上弹出菜单jQuery插件
插件名:柯乐义英文名:Keleyijs文件名称:jquery.keleyi.js插件功能:该插件可以让你轻易地在页面上构建一个向上弹出的二级菜单. 示例查看:http://keleyi.com/kel ...
- 移动端和PC端页面常用的弹出层
我们在页面的时候,很多时候用到了弹出层,消息提醒,确认框等等,统一样式的弹出框可以使页面更加优美.在此,我整理一下我们项目的移动端和PC端页面常用的弹出层. 一.移动端 我们需在页面引入弹出框的样式和 ...
- 基于jQuery打造的选项卡向上弹出jquery焦点图切换特效
基于jQuery打造的选项卡向上弹出jquery焦点图切换特效 鼠标经过标题栏,会出现层特效向上滑动,并且在同时进行幻灯片切换,效果十分不错. 有兴趣的童鞋可以下载看看,在IE6方面兼容性也不错,只有 ...
- fancybox 关闭弹出窗口 parent.$.fancybox.close(); 无反应 fancybox 关闭弹出窗口父页面自动刷新,弹出子窗口前后事件
当我们在父页面使用 fancybox 弹出窗口后,如果想自己手动关闭,则可以 function Cancel() { parent.$.fancybox.close(); } 如果关闭没有反应,最好看 ...
- android不依赖具体activity弹出Dialog对话框,即全局性对话框
最近在DialogUtil类中声明了一个静态的弹出Dialog方法,弹出的Dialog也是静态的,并且只在第一次进行创建,由于Dialog弹出依附于Activity,所以就出现了问题. 即:第一次调用 ...
- 全局获取 (Activity)Context,实现全局弹出 Dialog
为什么需要一个全局的 (Activity)Context 需求1:在进入 app 的时候,要求做版本检测,有新的版本的时候,弹出一个 AlertDialog,提示用户版本更新 需求2:从别的设备挤下来 ...
随机推荐
- thinkphp微信开发之jssdk图片上传并下载到本地服务器
public function test2(){ $Weixin = new \Weixin\Controller\BaseController(); $this->assign('signPa ...
- YII 小部件 yii小部件查看方法 小物件做的表单
要使用小部件,可以先到总文件去找 framework/yiilite文件里面搜索“CAtiveForm” (如果觉得小部件的radio布局有点难看,可以在外面定义,具体可以在控制器里面定义) 如下 ...
- 再次深入理解delphi的类
property WindowState: TWindowState read FWindowState write SetWindowState; {声明一个属性WindowState,它从字段FW ...
- emmet插件的导入与实用
http://jingyan.baidu.com/article/ff4116259b057c12e48237b8.html http://www.iteye.com/news/27580 分享htm ...
- go-nsq使用简述
一 环境依赖: golang 开发环境(version >= 1.2) 下源码,配置环境变量,执行安装脚本 gpm 依赖包管理器 ...
- Unity3d项目合作 场景的合并和还原
Unity3d项目合作 场景的合并和还原 特别声明:转载自Unity3D研究院 如何侵犯版权,请通知我删除! 摘要: 导出Unity场景的所有游戏对象信息,一种是XML一种是JSON.本篇文章我们把 ...
- hdu 5144 NPY and shot
http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=5144 题意:给你初始的高度和速度,然后让你求出水平的最远距离. 思路:三分枚举角度,然后根据公式求出水平距离. ...
- Crashing Robots
Description In a modernized warehouse, robots are used to fetch the goods. Careful planning is neede ...
- Building a Space Station(kruskal,说好的数论呢)
Time Limit: 1000MS Memory Limit: 30000K Total Submissions: 3820 Accepted: 1950 Description You a ...
- 服务器端打开office然后采用虚拟打印 转换成pdf
服务器端打开office然后采用虚拟打印 转换成pdf [WebMethod] public bool ConvertWordTOPDF(string WordPath) { bool ret=fal ...