1、分析string与stringbuilder的区别,我们先来看下面一段代码

首先我们使用string进行字符串的拼接

class Program
{
static void Main(string[] args)
{
//StringBuilder sb = new StringBuilder();
string str = null;
//创建一个计时器,计算程序运行的时间
Stopwatch sw = new Stopwatch();
//开始计时
sw.Start();
for (int i = 1; i < 10000;i++ )
{
//sb.Append(i);
str += i;
}
//结束计时
sw.Stop();
//Console.WriteLine(sb.ToString());
Console.WriteLine(str);
//输出程序运行的时间
Console.WriteLine(sw.Elapsed);
Console.ReadKey();
}
}

程序运行结果如下:

我们可以看到此时使用string程序的运行时间为0.125秒左右

下面我们再使用stringbulider

class Program
{
static void Main(string[] args)
{
StringBuilder sb = new StringBuilder();
//string str = null;
//创建一个计时器,计算程序运行的时间
Stopwatch sw = new Stopwatch();
//开始计时
sw.Start();
for (int i = 1; i < 10000;i++ )
{
sb.Append(i);
//str += i;
}
//结束计时
sw.Stop();
Console.WriteLine(sb.ToString());
//Console.WriteLine(str);
//输出程序运行时间
Console.WriteLine(sw.Elapsed);
Console.ReadKey();
}
}

此时程序运行结果为

我们可以看到使用stringbuilder程序运行时间只有0.0021秒左右,相比较与string程序运行速度快了许多倍

2、那么为什么stringbuilder的运行速度会比string快那么多呢

首先,我们看string:

(1)、string字符串,为引用类型,其具有不可变性。

我们一般认为的将内存分为五个区域。其中程序员常用的有三个,即栈、堆,静态存储区域。

其中值类型的值存储在栈中,如int类型,而引用类型的值存储在堆中

如下图所示

而一旦我们将str的值改变  str=“李四”  看似我们改变的str的值,实际上

当str=“李四”时,我们在堆中新创建了一个对象“李四”其地址自然发生改变0x001001被干掉,换成了李四在堆中的地址0x002003

即看似我们改变了str的值,实际上却创建了一个新的对象。

我们可以用一个简单的代码看一下其实际的运行情况:

我们使用监视器跟踪str其中 *str跟踪其地址,可以看到此时str的地址为0x00000000

使用逐语句进行调试

当str的值为“张三”后其地址发生了改变

而当str=“李四”后其地址又发生了改变

因此string类型具有不可变性,一旦其值发生了改变,就是一个新的对象。即每次对字符串进行操作时就会产生一个新的对象。

(2)、而StringBuilder类解决了在对字符串进行重复修改的过程中创建大量对象的问题。StringBuilder类以Char为单位向字符串分配空间,所以操作中不需要进行额外的内存分配。

对stringbuilder我们也可以使用上述代码来说明。

我们可以看到整个过程并不会发生地址的改变。

综上,如果操作少量的数据,我们可以使用string

如果有大量的字符拼接等操作,我们应使用stringbuilder。

万丈高楼平地而起,基础最重要!

关于string 与stringbuilder的一些常用方法会在下篇博客简单总结。

string与stringbuilder的区别的更多相关文章

  1. String,StringBuffer,StringBuilder的区别

    public static void main(String[] args) { String str = new String("hello...."); StringBuffe ...

  2. [置顶] String StringBuffer StringBuilder的区别剖析

    这是一道很常见的面试题目,至少我遇到过String/StringBuffer/StringBuilder的区别:String是不可变的对象(final)类型,每一次对String对象的更改均是生成一个 ...

  3. String,StringBuffer,StringBuilder的区别及其源码分析

    String,StringBuffer,StringBuilder的区别这个问题几乎是面试必问的题,这里做了一些总结: 1.先来分析一下这三个类之间的关系 乍一看它们都是用于处理字符串的java类,而 ...

  4. Question 20171115 String&&StringBuffer&&StringBuilder的区别与联系?

    Question 20171114 String&&StringBuffer&&StringBuilder的区别和联系 创建成功的String对象,其长度是固定的,内容 ...

  5. java中 String StringBuffer StringBuilder的区别

    * String类是不可变类,只要对String进行修改,都会导致新的对象生成. * StringBuffer和StringBuilder都是可变类,任何对字符串的改变都不会产生新的对象. 在实际使用 ...

  6. 深入理解String, StringBuffer, StringBuilder的区别(基于JDK1.8)

    String.StringBuffer.StringBuilder都是JAVA中常用的字符串操作类,对于他们的区别大家也都能耳熟能详,但底层到底是怎样实现的呢?今天就再深入分析下这三种字符串操作的区别 ...

  7. java中String与StringBuilder的区别

    相信大家对 String 和 StringBuffer 的区别也已经很了解了,但是估计还是会有很多同志对这两个类的工作原理有些不清楚的地方,今天我在这里重新把这个概念给大家复习一下,顺便牵出 J2SE ...

  8. Android/Java 中的 String, StringBuffer, StringBuilder的区别和使用

    Android 中的 String, StringBuffer 和 StringBuilder 是移动手机开发中经常使用到的字符串类.做为基础知识是必须要理解的,这里做一些总结. A.区别 可以从以下 ...

  9. 在JAVA中,String,Stringbuffer,StringBuilder 的区别

    首先是,String,StringBuffer的区别 两者的主要却别有两方面,第一是线程安全方面,第二是效率方面 线程安全方面: String  不是线程安全的,这意味着在不同线程共享一个String ...

随机推荐

  1. C#.net 货币格式转换

    /// <summary> /// 输入Float格式数字,将其转换为货币表达方式 /// </summary> /// <param name="ftype& ...

  2. C#三种方式实现序列化(转)

    序列化和反序列化我们可能经常会听到,其实通俗一点的解释,序列化就是把一个对象保存到一个文件或数据库字段中去,反序列化就是在适当的时候把这个文件再转化成原来的对象使用. 序列化和反序列化最主要的作用有: ...

  3. html页面button样式

    在过去的Web开发中,通常使用Photoshop来设计按钮的样式.不过随着CSS3技术的发展,你完全可以通过几行代码来定制一个漂亮的按钮,并且还可以呈现渐变.框阴影.文字阴影等效果.此类按钮最大的优势 ...

  4. Python的多线程实现

    概述 Python虚拟机使用GIL(Global Interpreter Lock,全局解释器锁)来实现互斥线程对共享资源的访问,暂时无法利用多处理器的优势. Python中,thread和threa ...

  5. Django models通过DateTimeField保存到MySQL的时间的时区问题

    最近开始使用Django开发一些系统,在models.py中设置一些数据库表结构并给日期时间字段赋初值,不过在使用的过程中,遇到一点问题.问题是,我本来服务器使用的市区是“Asia/Shanghai” ...

  6. Python hashlib模块 (主要记录md5加密)

    python提供了一个进行hash加密的模块:hashlib 下面主要记录下其中的md5加密方式(sha1加密一样把MD5换成sha1) >>> import hashlib > ...

  7. Delphi笔记(GL_Scene安装及简单使用)

    前一段时间,需要弄一个四轴的监控平台,看了匿名的上位机后,十分感兴趣.于是我也想自己也弄一个上位机来玩玩,在将串口通讯调好了以后,就开始好奇那个3D模型是怎么弄的.在网上面查找了很多资料,由于我用的是 ...

  8. osvdb

    http://www.91ri.org/3117.html http://linux.cn/article-5332-1-rss.html http://www.freebuf.com/article ...

  9. Android Broadcaset 简介

    在Android中,Broadcast是一种广泛运用的在应用程序之间传输信息的机制.而BroadcastReceiver是对发送出来的Broadcast进行过滤接收并响应的一类组件.可以使用Broad ...

  10. 14.1.2 InnoDB表最佳实践:

    14.1.2 Best Practices for InnoDB Tables InnoDB表最佳实践: 这个章节描述使用InnoDB表最佳实践: 1.指定一个主键用于每个表使用最多查询的列或者多列, ...