n维立体空间建模,基于网格技术,将整个地球信息整体封装,初始进行网格化,选取某一个网格,进行迭代,
    迭代的子项依然是网格,迭代的次数为k,网格最终大小可以指定,这种指定决定了立体块的细化率,假设该
    立体块的知识储备足够丰富,对此知识块m次建模,m由具体的分类和时间等决定,例如,社会、生活、娱乐等,
    正对某一具体项,可以再进行建模(l),例如社会再次分为社会早期发展,社会的形成,社会的演变等。
    简单的实例模型:就像漂流的浮萍一样,浮萍的漂在水上的叶子,叶子下面的根,根具体再分细支,细支再分
    最后各种营养元素的大分子,再分小分子等
    商业前景:数据结构,数据存储,智能分析等

(看google世界地图随想)

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