Java String的== 与 equals小结
package hashcode;
public class LearnString {
public static void main(String[] args) {
//1.先在栈中创建一个对String类的对象引用变量str
//2.然后查找堆中常量池(内存中以表存在)里有没有存放"abc"
//3.如果没有,则将"abc"存放进常量池,并令str指向”abc”
//4.如果已经有"abc"则直接令str指向“abc”。
String str1 = "abcdefg";//在编译期时就确定了
//1. 首先在堆(不是常量池)中创建一个包含指定内容的字符串对象,并将字符串引用指向该对象。
//2. 去字符串常量池中查看,是否有包含该内容的对象。
//3. 若有,则将new出来的字符串对象与字符串常量池中内容相同的对象联系起来。
//4. 若没有,则在字符串常量池中再创建一个包含该内容的字符串对象,并将堆中的对象与字符串常量池中新创建出来的对象联系起来。
//5.栈中的str2总是指向的是堆中的String对象
String str2 = new String("abcdefg");
// 1.== 比较的是地址
System.out.println(str1 == str2);// false
// 2.String重写了Object的equals().
System.out.println(str1.equals(str2));// true
// 3.java规定,equals()相等,hashcode必须相同,所以String也重写了Object的hashcode(),不然可能有bug.
System.out.println(str1.hashCode()==str2.hashCode());//true
str2=str2.intern();
//String intern()为每个字符序列生成唯一的String引用
System.out.println(str1==str2);//true
String str3="abc"+"defg";
System.out.println("str3:"+(str1==str3));//true 只是因为在编译期,自动优化为abcdefg
}
}
//在Object中equals(),hashcode().使用native关键字说明这个方法是原生函数,也就是这个方法是用C/C++语言实现的,并且被编译成了DLL,由java去调用
public boolean equals(Object obj) {
return (this == obj);
} public native int hashCode();
//String中重写的equals(),hashcode
public boolean equals(Object anObject) {
if (this == anObject) {
return true;
}
if (anObject instanceof String) {
String anotherString = (String)anObject;
int n = value.length;
if (n == anotherString.value.length) {
char v1[] = value;
char v2[] = anotherString.value;
int i = 0;
while (n-- != 0) {
if (v1[i] != v2[i])
return false;
i++;
}
return true;
}
}
return false;
}
public int hashCode() {
int h = hash;
if (h == 0 && value.length > 0) {
char val[] = value; for (int i = 0; i < value.length; i++) {
h = 31 * h + val[i];
}
hash = h;
}
return h;
}
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