WCF实现事件通知是一个比较容易掌握的知识点,不过在实现的过程中,我们还是需要注意一些事项,以保证功能的完善性。

  WCF中有一些方法的应用对于初学者来说还是比较容易应用。只要熟练的联系这些方法操作,一般都能牢固的掌握。看了一些WCF的例子,实现事件通知使用的是多播委托的特性,有点复杂,操作起来也不是很直观,看到一堆委托和事件我一般头就晕了。

下面介绍一种使用观察者模式WCF实现事件通知的简单方法。没别的,就是简单,简单最美。
工程代码如下:

WCF实现事件通知1.定义接口

 [ServiceContract(SessionModeSessionMode =
  SessionMode.Required, CallbackContract
 = typeof(IWriteLogCallback))]
 public interface ILogService
 {
 [OperationContract(IsInitiating =
 true, IsTerminating = false)]
 void Write(string logMsg);
 [OperationContract(IsInitiating =
 true, IsTerminating = false)]
 void RegisterListener();
 [OperationContract(IsInitiating =
 false, IsTerminating = false)]
 void UnregisterListener();
 }
 [ServiceContract]
 public interface IWriteLogCallback
 {
 [OperationContract(IsOneWay = true)]
 void OnWriteLog(string logMsg);
 } 

为了简单举了一个写日志的例子, Write(string logMsg)就是写入日志的方法,参数logMsg是需要写入的日志信息。当客户单没有调用RegisterListener()订阅事件的时候,是不会收到写日志的事件通知的,相应的要获得写日志的事件通知,就需要调用RegisterListener()方法。如果要取消订阅就调用UnregisterListener()方法。写日志的功能和事件的订阅功能是分开的。

WCF实现事件通知2.服务实现

 [ServiceBehavior(
 IncludeExceptionDetailInFaults = true,
 InstanceContextModeInstanceContextMode =
  InstanceContextMode.Single,
 ConcurrencyModeConcurrencyMode =
 ConcurrencyMode.Multiple)]
 class LogService:ILogService
 {
 public LogService()
 {
 Trace.WriteLine("Create LogService Instance.");
 }
 Dictionary<string, OperationContext>
 listeners = new Dictionary<string,
  OperationContext>();
 private void BroadCast(string logMsg)
 {
 List<string> errorClints = new List<string>();
 foreach (KeyValuePair<string, OperationContext>
 listener in listeners)
 {
 try
 {
 listener.Value.GetCallbackChannel
 <IWriteLogCallback>().OnWriteLog(logMsg);
 }
 catch (System.Exception e)
 {
 errorClints.Add(listener.Key);
 Trace.WriteLine("BROAD EVENT ERROR:" + e.Message);
 }
 }
 foreach (string id in errorClints)
 {
 listeners.Remove(id);
 }
 }
 #region ILogService 成员
 public void Write(string logMsg)
 {
 Trace.WriteLine("Write LOG:"+logMsg);
 BroadCast(logMsg);
 }
 public void RegisterListener()
 {
 listeners.Add(OperationContext.Current.
 SessionId, OperationContext.Current);
 Trace.WriteLine("SessionID:" +
  OperationContext.Current.SessionId);
 Trace.WriteLine("Register listener.
 Client Count:" + listeners.Count.ToString());
 }
 public void UnregisterListener()
 {
 listeners.Remove(OperationContext
 .Current.SessionId);
 Trace.WriteLine("SessionID:" +
 OperationContext.Current.SessionId);
 Trace.WriteLine("Unregister listener.
  Client Count:" + listeners.Count.ToString());
 }
 #endregion
 } Dictionary<string, OperationContext> 

listeners包含了所有的事件订阅者。发布事件的时候,如果调用订阅者的回调函数失败,就把该订阅者从listeners移除。代码很简单,就不多说了。

WCF实现事件通知3.客户端访问

定义回调的客户端:

 class LogClient:IWrite
 LogCallback
 {
 #region IWriteLog
 Callback 成员
 public void OnWriteLog
 (string logMsg)
 {
 Trace.WriteLine("RECV
 LOG EVENT:" + logMsg);
 }
 #endregion
 } 

然后在程序中使用它:

 class Program
 {
 static void Main(string[] args)
 {
 Trace.Listeners.Add(new
  ConsoleTraceListener());
 LogClient client = new LogClient();
 ILogService service =
  DuplexChannelFactory<ILogService>.
 CreateChannel(client,
 new WSDualHttpBinding(), new
 EndpointAddress("http:
 //localhost:8888/log"));
 //订阅消息
 service.RegisterListener();
 service.Write("Client start");
 Console.WriteLine("Press
 enter key to exit.");
 Console.ReadLine();
 service.UnregisterListener();
 } 

WCF实现事件通知需要注意的问题:
A. 因为客户也要监听端口,所以确保防火墙没有对它进行阻止。
B. 这里使用的是单实例的服务,所以需要进行多进程访问的保护,才能实际使用。

本文来自:http://developer.51cto.com/

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