一般播放MP3常见的有两种方法,一种是自己解码,另外一种用系统的库,比如MCI,当然如果可以用控件直接用个控件会更方便。

1.      使用mci

#include <windows.h>

#include <stdio.h>

#include <mmsystem.h>

#include <shellapi.h>

#include <AFXCOM_.H>

#pragma comment(lib,"winmm.lib")

void main()

{

char str[128]={0};

int i = 0;

char buf[128]={0};

MCI_OPEN_PARMS mciOpen;

MCIERROR mciError;

mciOpen.lpstrDeviceType = "mpegvideo";

mciOpen.lpstrElementName = "c://1.mp3";

mciError = mciSendCommand(0,MCI_OPEN,MCI_OPEN_TYPE | MCI_OPEN_ELEMENT,(DWORD)&mciOpen);

if(mciError)

{

mciGetErrorString(mciError,buf,128);

printf("%s/n",buf);

goto Error;

}

UINT DeviceID = mciOpen.wDeviceID ;

MCI_PLAY_PARMS mciPlay;

mciError = mciSendCommand(DeviceID,MCI_PLAY,0 ,(DWORD)&mciPlay);

if(mciError)

{

printf("send MCI_PLAY command failed/n");

goto Error;

}

//WinExec("sndvol32.exe",SW_SHOWNORMAL);

//这个可以打开音量控制不过可以用编程实现。

while(1)

{

sprintf(str,"播放时间:/t%d",i);

printf("%s/r",str);

i++;

Sleep(1000);

}

Error:

system("pause");

}

2.使用库vfw.h

#include <vfw.h>

#pragma comment(lib,"vfw32.lib")

void CMp3PlayerDlg::OnBnClickedButton1()

{

// TODO: 在此添加控件通知处理程序代码

CString szFilters="MyType Files(*.mp3)|All Files(*.*)|*.*||";

CFileDialog file(TRUE,"mp3","*.mp3",OFN_FILEMUSTEXIST|OFN_HIDEREADONLY,szFilters,this);

if(file.DoModal()==IDOK)

{

CString filename=file.GetFileName();

if(hwnd!=NULL)

{

MCIWndDestroy(hwnd);

}

hwnd=MCIWndCreate(this->m_hWnd,NULL,MCIWNDF_NOPLAYBAR,filename);

::ShowWindow(hwnd,SW_HIDE);

MCIWndSetVolume(hwnd,1000);

MCIWndPlay(hwnd);

}

}

3.使用directshow

#include   <dshow.h>

#pragma comment(lib,"strmiids.lib")

IGraphBuilder*   pGBuilder;

IMediaControl*   pMControl;

IMediaPosition*   pMPos;

IMediaEvent*   pMEvent;

CoInitialize(NULL);   //初始化COM

CoCreateInstance(CLSID_FilterGraph, NULL, CLSCTX_INPROC, IID_IGraphBuilder,(void**)&pGBuilder);

pGBuilder->QueryInterface(IID_IMediaControl,(void**)&pMControl);

pGBuilder->QueryInterface(IID_IMediaEvent,(void**)&pMEvent);

pGBuilder->QueryInterface(IID_IMediaPosition,(void**)&pMPos);

CHAR   strSoundPath[MAX_PATH];   //存储音乐所在路径

WCHAR   wstrSoundPath[MAX_PATH];   //存储UNICODE形式的路径

GetCurrentDirectory(MAX_PATH,   strSoundPath);

strcat(strSoundPath,   "//a.mp3");   //假设要播放的是子目录下的a.mp3

//  MultiByteToWideChar(CP_ACP,   0,   strSoundPath,   -1,wstrSoundPath,   MAX_PATH);

mbstowcs(wstrSoundPath, strSoundPath, MAX_PATH);

pGBuilder->RenderFile(wstrSoundPath,   NULL);   //调入文件

//播放MP3文件

//播放MP3的方法十分简单:

pMPos->put_CurrentPosition(0);   //移动到文件头

pMControl->Run();   //播放

CEdit* pEdit=(CEdit*)GetDlgItem(IDC_EDIT1);

char buf[20];

sprintf(buf,"%f",pos);

pEdit->SetWindowTextA(buf);

// 停止播放和释放对象

//最后,我们要停止播放音乐并释放各个对象:

pMControl->Stop();   //停止播放

pMControl->Release();

pMControl=NULL;

pMEvent->Release();

pMEvent=NULL;

pMPos->Release();

pMPos=NULL;

pGBuilder->Release();

pGBuilder=NULL;

CoUninitialize();   //释放COM

4.使用mci播放MP3

主要变量定义

MCI_OPEN_PARMS mciOpen;

MCIERROR mciError;

MCI_STATUS_PARMS mciStatusParms;

WORD m_wDeviceID;

这里只介绍mciSendCommand命令

1.播放

MCI_PLAY_PARMS mciPlay;

mciOpen.lpstrDeviceType = "mpegvideo";

mciOpen.lpstrElementName =fileName.GetString();

mciError = mciSendCommand(m_wDeviceID,MCI_PLAY,0 ,(DWORD)&mciPlay);

2.暂停

mciSendCommand(mciOpen.wDeviceID,MCI_PAUSE,NULL ,NULL);

3. 停止

mciSendCommand(mciOpen.wDeviceID,MCI_STOP,NULL ,NULL);

mciSendCommand(mciOpen.wDeviceID,MCI_SEEK,MCI_SEEK_TO_START ,NULL);

4.获得播放进度

mciStatusParms.dwItem=MCI_STATUS_POSITION;   mciSendCommand(m_wDeviceID,MCI_STATUS,MCI_WAIT|MCI_STATUS_ITEM,(DWORD)(LPVOID)&mciStatusParms);//关键,取得位置

int m_dPosition=mciStatusParms.dwReturn;

5.获得整个音频的时间长度

UINT DeviceID = mciOpen.wDeviceID ;

mciStatusParms.dwItem=MCI_STATUS_LENGTH; mciSendCommand(DeviceID,MCI_STATUS,MCI_WAIT|MCI_STATUS_ITEM,(DWORD)(LPVOID)&mciStatusParms);//关键,取得长度

m_dLength=mciStatusParms.dwReturn;

6.在指定位置播放

MCI_PLAY_PARMS mciPlay;

mciPlay.dwFrom=m_dPosition;

mciError = mciSendCommand(m_wDeviceID,MCI_PLAY,MCI_FROM,(DWORD)&mciPlay);

7.控制音量

MCI_DGV_SETAUDIO_PARMS mciSetAudioPara;

mciSetAudioPara.dwItem = MCI_DGV_SETAUDIO_VOLUME;

mciSetAudioPara.dwValue = atoi(m_Volume.GetBuffer(m_Volume.GetLength())); //here is the value of the Volume(0--1000)

mciSendCommand(m_wDeviceID, MCI_SETAUDIO, MCI_DGV_SETAUDIO_VALUE | MCI_DGV_SETAUDIO_ITEM, (DWORD)(LPVOID)&mciSetAudioPara);

windows播放声音的更多相关文章

  1. windows编程:资源和播放声音

    要播放声音,要附加项:winmm.lib,然后包含头文件:#include <mmsystem.h> 播放声音用PlaySound函数,只能播放midi和wav波形文件. #define ...

  2. MFC使用Windows media player播放声音文件

    一.在需要播放声音的资源上添加控件 资源视图  . 选择添加控件的资源(如对话框).右键单击.插入ActiveX控件.调整你需要的控件属性并记录ID 二.在项目中添加播放声音的类 点击菜单中的项目.添 ...

  3. Windows Phone 8初学者开发—第15部分:在选中ListItem时播放声音

    原文 Windows Phone 8初学者开发—第15部分:在选中ListItem时播放声音 第15部分:在选中ListItem时播放声音 原文地址:  http://channel9.msdn.co ...

  4. 播放声音 (c++) (windows)

    自己看自己看自己看自己看自己看自己看 在<windows.h>中 一:BOOL WINAPI MessageBeep (_in UINT uType ); 播放一个波形文件 (也就是wac ...

  5. Windows Phone 如何在程序中播放提示声音?

    在Windows Phone 中播放提示音可以使用 Microsoft.Xna.Framework.Audio 命名空间下的 SoundEffect 类.具体使用方法如下: 1. 根据声音文件路径创建 ...

  6. C#播放声音的四种方法 +AxWindowsMediaPlayer的详细用法

    C#播放声音的四种方法 第一种是利用DirectX 1.安装了DirectX SDK(有9个DLL文件).这里我们只用到MicroSoft.DirectX.dll和 Microsoft.Directx ...

  7. 【WP开发】在手机屏幕点亮时播放声音

    今天说的内容有点流氓,请诸君在开发应用时谨慎使用. 那么,这活儿到底有多流氓呢? 先介绍一下要实现的功能:当用户按电源键(也可以是双击屏幕)点亮手机的屏幕时播放一下短音乐,而且应用程序可以不在前台运行 ...

  8. 如何解决Windows 10系统下设备的声音问题

    如何解决Windows 10系统下设备的声音问题? 请阅读下面的说明来解决Windows 10设备上的声音问题. 1. 检查设备管理器 打开开始菜单,键入设备管理器, 从出现的结果中选择并打开它. 在 ...

  9. 菜鸟学Windows Phone 8开发(1)——创建第一个应用程序

    本系列文章来源MSDN的 面向完全新手的 Windows Phone 8 开发 主要是想通过翻译本系列文章来巩固下基础知识顺带学习下英语和练习下自己的毅力(因为打算每天翻译一篇,但是发现翻译这篇花费了 ...

随机推荐

  1. 12_CXF入门

    [CXF] Apache CXF = Celtix + Xfire,开始叫 Apache CeltiXfire,后来更名为 Apache CXF 了,以下简称为 CXF.Apache CXF 是一个开 ...

  2. ASP.NET取得Request URL的各个部分

    我們在開發網頁應用程式,時常需要去解析網址(Request.Url)的每個片段,進行一些判斷.例如說 "http://localhost:1897/News/Press/Content.as ...

  3. docker+tomcat+java配置(ubuntu)

    原创文章,转载请注明出处. 本文是基于ubuntu14.04搭建的dosker,tomcat配置是在docker容器外面(为了方便查看日志)使用的是docker启动挂载,该tomcat工程依赖于doc ...

  4. JS到PHP使用RSA算法进行加密通讯

    我们平时做用户登录表单提交,用户名密码都是明文直接POST到后端,这样很容易被别人从监听到. 在js上做rsa,感觉jsencrypt这个是封装的比较好的,但用起来还是遇到了些坑,所以踩进代码里填填坑 ...

  5. RequireJs 依赖管理使用

    What? 声明不同js文件之间的依赖,可以按需.并行.延时载入js库,可以让我们的代码以模块化的方式组织. When? 对于中大型项目,为了团队成员更好得发挥协同力,各自管理各自的JS代码,按需调用 ...

  6. Ajax请求过程中显示“进度”的简单实现

    Ajax在Web应用中使用得越来越频繁.在进行Ajax调用过程中一般都具有这样的做法:显示一个GIF图片动画表明后台正在工作,同时阻止用户操作本页面(比如Ajax请求通过某个按钮触发,用户不能频繁点击 ...

  7. C# Activex开发、打包、签名、发布

    一.前言      最近有这样一个需求,需要在网页上面启动客户端的软件,软件之间的通信.调用,单单依靠HTML是无法实现了,因此必须借用Activex来实现.由于本人主要擅长C#,自然本文给出了用C# ...

  8. stop() 是用于停止动画 :animated 用于判断动画是否在进行中

    stop() 是用于停止动画 if($("element").is(":animated"))  用于判断动画是否在进行中

  9. 使用CSS完成元素居中的七种方法

    在网页布局中元素水平居中比元素垂直居中要简单不少,同时实现水平居中和垂直居中往往是最难的.现在是响应式设计的时代,我们很难确切的知道元素的准确高度和宽度,所以一些方案不大适用.据我所知, 在CSS中至 ...

  10. python mysqldb连接数据库

    今天无事想弄下python做个gui开发,最近发布的是python 3k,用到了数据库,通过搜索发现有一个mysqldb这样的控件,可以使用,就去官方看了下结果,没有2.6以上的版本 没办法就下了一个 ...