一.解释:

  Map是STL的一个关联容器,它提供一对一(其中第一个可以称为关键字,每个关键字只能在map中出现一次,第二个可能称为该关键字的值)的数据处理能力,由于这个特性,它完成有可能在我们处理一对一数据的时候,在编程上提供快速通道。

二.用法:

  1.头文件

#include<map>

  2.定义方法

Map<int, string> mapStudent; //定义一个用int作为索引,并拥有相关联的指向string的指针.

  3.常用操作

      begin()          返回指向map头部的迭代器
clear() 删除所有元素
count() 返回指定元素出现的次数
empty() 如果map为空则返回true
end() 返回指向map末尾的迭代器
erase() 删除一个元素
find() 查找一个元素
insert() 插入元素
max_size() 返回可以容纳的最大元素个数
size() 返回map中元素的个数
swap() 交换两个map

三.例子:

#include<stdio.h>
#include<map>
using namespace std;
int main()
{
map<char,int> a;//定义map函数
a.insert(map<char,int>::value_type('c',));//插入元素
a.insert(map<char,int>::value_type('d',));
map<char,int>::iterator b=a.find('c');//查找元素
a. clear();//删除所有元素
return ;
}

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