转载请以链接形式注明文章来源(MicroPythonQQ技术交流群:157816561,公众号:MicroPython玩家汇)

  0x00前言

  下面带大家用TurnipBit开发板实现一个简单的小游戏-掷骰子。TurnipBit是一款口袋式可视化编程开发板,拖拖拽拽零基础也能玩编程!

  0x01实现过程

  1. 当我们按下A后,显示屏不停切换显示1-6之间的数,模拟骰子的滚动

  2. 然后我们按下B,显示屏定住显示B按下时的数字

  0x02开发步骤

  打开我们的TurnipBit在线图形编辑器。

  http://www.turnipbit.com/PythonEditor/editor.html#

  1、我们创建一个变量用来存储显示的数字。

  选择[变量]->[创建变量]->输入变量名num(可自拟)。

  2、我们给num设置一个初始值1(num=1)。

  选择[变量]->[赋值num到](默认值0)。

  选择[数学]->,和[赋值num到]拼插起来,修改数值为1。

  3、根据上面的步骤,我们再创建一个新标量flag=1,它用来判断屏幕是不断切换数字显示,还是定住显示一个数字。

  4、接下来我们写整个程序的主体,先放入一个循环,条件永远真,让程序一直运行。

  选择[循坏]->[重复当[]执行]。

  选择[逻辑]->[真],与循环拼插对接起来。

  5、在循坏体内添加执行的内容。逻辑判断flag的值。

  选择[逻辑]->[如果xx执行xx]放到循坏体内。

  6、将判断条件[flag==1]添加到逻辑if判断体中。

  7、[flag==1]为真时,给num赋值1-6的随机数并显示。

  选择[变量]->[赋值num到xx]放到逻辑执行体中。

  选择[数学]->[从1到100之间的随机整数],与[赋值num到xx]拼接起来,并修改为从1到6之间的随机数。

  8、显示num的值。

  在显示之前,我们先将显示内容清除。

  选择[显示]->[清除显示内容]放到逻辑执行体的下面与其对接。

  选择[显示]->[显示图像]放到[清除显示内容]下面与其对接。

  选择[变量]->[num],与[显示图像]拼插一起。

  9、接下来我们来判断按键A是否被按下。

  根据上面的步骤,添加1个逻辑判断块,在显示图像的下方与其对接。

  选择[按键]->[按键A被按下],放到刚才新添加的逻辑判断的条件中。

  当按键A被按下时,我们赋值flag=1,即不断的动态改变num的值并显示,相当于骰子正在滚动。

  10、根据上一步,我们再下方添加判断按键B是否被按下,赋值flag=0,即定住显示num的值,相当于骰子停住的那一刻。

  11、接下来我们添加一个延时,不要让数字切换的那么快。

  选择[TurnipBit]->[睡眠1000毫秒]放到显示图像的下面,内部数字修改为150。

  12、基本的代码已构建完毕,大家先别急着下载hex执行,里面还有一个小问题需要解决。

  大家可以看到代码区内的[display.show(num)]这句代码,display.show()方法内的参数必须是String(字符串)类型的变量,而我们的num是int类型的,需要转换。

  图像编辑区没有提供类型转换的块,所以我们需要切换到代码编辑区,手动添加。

  (注意:一旦切换到编辑区,将无法撤回到原先的图像逻辑区)

  点击右上角菜单栏[可视化编程]。

  将[display.show(num)]修改为[display.show(str(num))]

  13、接下来下载hex文件到TurnipBit中,一起掷骰子吧。

TurnipBit开发板掷骰子小游戏DIY教程实例的更多相关文章

  1. 【鸿蒙开发板试用报告】用OLED板实现FlappyBird小游戏(中)

    小伙伴们久等了,在上一篇<[开发板试用报告]用OLED板实现FlappyBird小游戏(上)>中,我们本着拿来主义的原则,成功的让小鸟在OLED屏幕上自由飞翔起来,下面我们将加入按钮交互功 ...

  2. TurnipBit开发板“趣味赛”:平衡力大比拼

    让孩子在快乐自由的游戏中培养编程思维 平衡力大挑战是我们经常经常玩的的一个小游戏,脑补画面的话比较常见的是单腿平衡力大比拼,摇晃幅度小者胜利.游戏好玩归好玩,但是想要公平判断胜负却不容易.下面就教大家 ...

  3. TurnipBit-MicroPython开发板:跟孩子一起DIY跳动的心

    天是越来越热了,小心脏也是越跳越快啊,为了表达现在激动的心情,必须做个激动的心开始跳动.紧接着就开始带领大家做个激动的心. 首先说说要借助的平台,这次仅仅需要借助一块TurnipBit开发板. Tur ...

  4. .Net Core ORM选择之路,哪个才适合你 通用查询类封装之Mongodb篇 Snowflake(雪花算法)的JavaScript实现 【开发记录】如何在B/S项目中使用中国天气的实时天气功能 【开发记录】微信小游戏开发入门——俄罗斯方块

    .Net Core ORM选择之路,哪个才适合你   因为老板的一句话公司项目需要迁移到.Net Core ,但是以前同事用的ORM不支持.Net Core 开发过程也遇到了各种坑,插入条数多了也特别 ...

  5. python小练习:使用循环和函数实现一个摇骰子小游戏。游戏规则如下:游戏开始,首先玩家选择Big or Small(押大小),选择完成后开始摇三个骰子,计算总值,11<=总值<=18为“大”,3<=总值<=10为“小”。然后告诉玩家猜对或者是猜错的结果。

    python小练习:使用循环和函数实现一个摇骰子小游戏.游戏规则如下:游戏开始,首先玩家选择Big or Small(押大小),选择完成后开始摇三个骰子,计算总值,11<=总值<=18为“ ...

  6. 从零开始开发一款H5小游戏(二) 创造游戏世界,启动发条

    本系列文章对应游戏代码已开源 Sinuous game 上一节介绍了canvas的基础用法,了解了游戏开发所要用到的API.这篇文章开始,我将介绍怎么运用这些API来完成各种各样的游戏效果.这个过程更 ...

  7. 从零开始开发一款H5小游戏(三) 攻守阵营,赋予粒子新的生命

    本系列文章对应游戏代码已开源 Sinuous game. 每个游戏都会包含场景和角色.要实现一个游戏角色,就要清楚角色在场景中的位置,以及它的运动规律,并能通过数学表达式表现出来. 场景坐标 canv ...

  8. 【鸿蒙开发板试用报告】用OLED板实现FlappyBird小游戏(上)

    总是做各种Demo,是时候做个什么小应用来练练手了.踌躇了很久,果然还是搞个小游戏才有意思.想到几年前风靡全球的FlappyBird,一个屏幕一个按钮就足够了,正好适合.OLED屏幕.按键的驱动已经有 ...

  9. iTOP-4412开发板-串口转接小板的使用文档

    本文档介绍如何使用 迅为iTOP-4412 精英版如何使用串口转接板,串口小板如下所示.和串口转接板模块相关的资料如下:“iTOP-4412-Android-串口测试文档(升级版)_V2.X.zip” ...

随机推荐

  1. springMVC使用jsp:include嵌入页面的两种方式

    1.静态嵌入子页面 <%@ include file="header.jsp" %>   静态嵌入支持 jsp . html . xml 以及纯文本. 静态嵌入在编译时 ...

  2. 框架原理第一讲,熟悉常用的设计方式.(以MFC框架讲解)

    框架原理第一讲,熟悉常用的设计方式.(以MFC框架讲解) 一丶什么是框架,以及框架的作用 什么是框架? 框架,简而言之就是把东西封装好了,使用框架开发可以快速开发程序,例如MFC程序的双击写代码. 为 ...

  3. 让你的Javascript提升70%性能

    现在的JavaScript代码要进行性能优化,通常使用一些常规手段,如:延迟执行.预处理.setTimeout等异步方式避免处理主线程,高大上一点的会使用WebWorker.即使对于WebWorker ...

  4. java 类加载机制总结

    Java程序的运行,离不开class的加载,所谓类加载就是将编译好的class文件加载的jvm并形成class对象,只有class正确加载才能被实例化和调用. public class test { ...

  5. 探索版 webstorm快捷方式

    ctrl + alt + s            打开配置面板 Settings   国内的资料比较少,大概很多人已经放弃了原生快捷方式,不过我打算通关原生快捷方式.   在配置面板中  IDE S ...

  6. 五.Spring与RabbitMQ集成--HelloWorld

    spring对RabbitMQ做了很好的集成,我们称之为spring AMQP,其官方文档写得十分详尽,文档地址:https://docs.spring.io/spring-amqp/referenc ...

  7. openstack初始化Glance数据库时报错解决方式

    环境为win7+virtualbox 中的centos6.5 安装Glance 的包 yum install openstack-glance python-glanceclient -y 配置Gla ...

  8. stanford-parser for C#

    在项目里用到C#对英文句子进行词性标注.比較成熟的英文词性标注软件是stanford-parser.它个C#版本号,也是借助于IKVM完毕JAVA-C#的转换.详细配置过程例如以下: 1.下载stan ...

  9. Python的几个常用模块

    一.sys 用于提供对Python解释器相关的操作: sys.argv 命令行参数List,第一个元素是程序本身路径 sys.exit(n) 退出程序,正常退出时exit(0) sys.version ...

  10. spring boot + druid + 封装JdbcTemplate

    本源码内容如下: spring boot项目 用的druid连接池 druid监控页面配置 数据操作用spring jdbctemplate 进一步封装spring jdbctemplate支持用对象 ...