javascript 命名空间与运用(前端基础系列)
所谓代码,当你随便命名一个变量:var name = "ukerxi"; 就是一句代码;但当你的代码写出来后,对于后续维护及阅读的人,就可以看出代码是否,易读,易理解;优雅的代码总是遵守一定的规范,这篇文章就说说几种命名空间的运用,运用好了,可以有利于多人开发,模块化代码,代码解耦有一定的作用!
先来看看一个错误的示范:
// 定义一些数据
var name = "ukerxi";
var version = "1.0.0";
var hobby = "riding";
sessionStorage.data = 'test';
sessionStorage.text = 'test';
sessionStorage.name = 'test';
利用命名空间进行重构:
var men = {
name: 'ukerxi',
version: '1.0.0',
hobby: 'riding'
}
// 由于 sessionStorage 只支持字符型的数据,所以必须将数据进行JSON化处理
sessionStorage.message = JSON.stringify({
data: 'test',
text: 'test',
name: 'test',
});
重构后只产生了两个全局变量,减少了命名冲突的概率,对于全局变量的使用,必须尽量减少,特别是单页面开始时;而sessionStorage等本地存储的使用更加注意,由于它们在多页面之间可以互相访问,很容易造成命名冲突;一下更具体的介绍几种命名空间的使用:
一、使用单例对象进行包裹(单例模式)
var myObj = {
name: "ukerxi"
};
myObj.fn = function{
// do something
};
多人开发时,可以根据自己的名字进行命名一个对象,然后自己写的变量及函数都放进这个命名空间中,这样就避免与他人冲突;在实际开发时,还会遇到多个文件之间共享一个命名空间,可以使用命名空间检测,避免重复或覆盖;例如:
// 方法一
if (typeof myObj === "undefined") {
var myObj = {};
} // 方法二(推荐)
var myObj = myObj || {};
当你只是想对一个命名空间进行扩展,形如,对插件进行扩展,在JQuery.extend() 方法的扩展;
var myObj=(function(o){
o.addFn = ""; // 实现扩展属性功能
return o;
})(window.myObj || {}); // 必须或上空对象,以便在没有事先声明而使用引起的错误
二、闭包实现变量的包裹,减少全局变量
var myObj = (function () {
// 私有变量
var name = "ukerxi"; // 返回get方法
return {
getName: function () {
return name;
}
};
}()); // 可以变通成更加通用的命名空间
var commonObject = (function(){
var _data = {
name: "ukerxi",
version: "1.0"
}
//返回get/set方法
return {
get: function(key){
return _data[key];
},
set: function(key, value){
// 检测是否存在要设置的值在不在原本的数据中,这样做是不添加新数据
//如果要添加新数据,这句可以不加
if(typeof _data[key] != "undefined"){
_data[key] = value;
}else{
return false;
}
}
}
}());
通过返回的getter、setter方法进行读取及设置值,这样就不用担心变量命名冲突;
三、使用构造函数&原型方法,可以构造出更加强大的命名空间
function CommonObj(name) {
// 私有变量
// 此处可以不用定义内部的_name变量,因为参数也是私有变量
var _name = name;
// 公用方法
this.getName = function () {
return _name;
};
}
CommonObj.prototype = (function () {
//静态私有变量,所有实例方法共享这个数据
var _static = "static";
//
return {
getStatic: function () {
return _static;
}
};
}()); var newObj1 = new CommonObj("obj1");
var newObj2 = new CommonObj("obj2");
// 测试输出
console.log(newObj1.getName()); // -- "obj1"
console.log(newObj2.getName()); // -- "obj2"
console.log(newObj1.getStatic); // -- "static"
console.log(newObj2.getStatic); // -- "static"
最终每次实例化 CommonObj 构造函数时可以进行赋值,然而原型上的属性是共享的;上面代码看起来还是分散的,可以进一步进行改进;
var CommonObj = (function () {
// 静态私有变量
var _static = "";
function _fn(name) {
// 公用方法
this.getName = function () {
return name;
};
} // 定义原型方法
_fn.prototype ={
getStatic: function () {
return _static;
}
}
// 返回真正的构造函数
return _fn; }()); var newObj1 = new CommonObj();
var newObj2 = new CommonObj();
// 测试输出
console.log(newObj1.getName()); // -- "obj1"
console.log(newObj2.getName()); // -- "obj2"
console.log(newObj1.getStatic); // -- "static"
console.log(newObj2.getStatic); // -- "static"
四、函数的静态调用与非静态调用
主要特性是,通过类自身定义的属性是不会被实例化函数拥有及继承的,故也可以看做是一种命名空间,后续结合设计模式的“建造者”模式,可以创造出强大的一种运用形式;
// 构造函数
var MyObj = function (name) {
this.name = name;
}; // 静态方法
MyObj.getName = function () {
console.log("test");
}; // 原型方法
MyObj.prototype.getName = function () {
console.log(this.name);
}; // 静态调用
MyObj.getName(); // "test"
// 实例化调用
var fn = new MyObj("ukerxi");
fn.getName(); // ukerxi
一种特别的自执行方式形成的命名
五、最后再介绍一种特别的自执行方式形成的命名空间
var CommonObj = ({
fn: function() {console.log("test");},
name: "ukerxi",
init: function(){
console.log(this.name);
return this;
}
}).init();
上面例子相当于新建一个对象,然后执行 init方法,最后返回 this 指向这个对象,最后CommonObj 就包含了新建对象的引用;当然实际运用中不建议这样用,只是用来装大神的;
【结束语】
系列文章,包括了原创,翻译,转载等各类型的文章;一方面是为了自己总结,另一方面页希望可以共享知识;在技术方面有输入,也要有所输出,才能更进一步!文章基于自己的实践、阅读及理解,如有不合理及错误的地方,烦请各大佬评论指出,以便改正,感谢!
javascript 命名空间与运用(前端基础系列)的更多相关文章
- js作用域与执行环境(前端基础系列)
一.作用域(what?) 官方解释是:"一段程序代码中所用到的名字并不总是有效/可用的,而限定这个名字的可用性的代码范围就是这个名字的作用域." 单从文字理解比较难懂,举个栗子: ...
- 学习JavaScript数据结构与算法---前端进阶系列
学习建议 1.视频学习---认知 建议:在中国慕课上找"数据结构"相关的视频教程.中国大学MOOC 推荐清华大学.北京大学.浙江大学的教程,可先试看,然后根据自身的情况选择视频进行 ...
- 前端基础系列——CSS规范(文章内容为转载)
原作者信息 作者:词晖 链接:http://www.zhihu.com/question/19586885/answer/48933504 来源:知乎 著作权归原作者所有,转载请联系原作者获得授权. ...
- navigator.userAgent浏览器检测(前端基础系列)
对于前端来说,浏览器检测已经不陌生了,在做一些页面是,需要针对不同的浏览器进行处理不同的逻辑,最简单的就是区分pc和移动端的浏览器,或是android 和ios下的浏览器. 一.浏览器检测的由来? ...
- “use strict” 严格模式使用(前端基础系列)
ECMAscript5添加一种严格模式的运行模式("use strict"),让你的js语句在更加严格的环境下进行运行: 一.主要作用: 消除版本javascript中一些不合理及 ...
- 【前端基础系列】slice方法将类数组转换数组实现原理
问题描述 在日常编码中会遇到将类数组对象转换为数组的问题,其中常用到的一种方式使用Array.prototype.slice()方法. 类数组对象 所谓的类数组对象,JavaScript对它们定义为: ...
- 【前端基础系列】理解bind方法使用与实现
方法描述 bind()方法创建一个新函数,当被调用时,将其this关键字设置为提供的值. 语法说明 fn.bind(thisArg,arg1,arg2,..) 参数说明 thisArg:当绑定函数被调 ...
- 【前端基础系列】理解GET与POST请求区别
语义区别 GET请求用于获取数据 POST请求用于提交数据 缓存 GET请求能被缓存,以相同的URL再去GET请求会返回304 POST请求不能缓存 数据长度 HTTP协议从未规定过GET/POST请 ...
- javascript基础系列(入门前须知)
-----------------------小历史---------------------------- javascript与java是两种语言,他们的创作公司不同,JavaScript当时是借 ...
随机推荐
- struts2(五)之struts2拦截器与自定义拦截器
前言 前面介绍了struts2的输入验证,如果让我自己选的话,肯定是选择xml配置校验的方法,因为,能使用struts2中的一些校验规则,就无需自己编写了, 不过到后面应该都有其他更方便的校验方法,而 ...
- 对Numpy广播操作的理解
1.首先检查两个矩阵维数是否相同,若不同,对维数少的补一.注意这里的维数不是指n行d列中的n和d的值,对于这种情况维数就是2.若一个两维的矩阵(n,d)和一个一维的数组(m,)相乘,补一操作就是将那个 ...
- 安装mayavi和VTK库的血泪史
一开始安装VTK库是从官网上下载,但是怎么都找不到whl文件,只有exe文件(vtkpython-7.1.1-Windows-64bit.exe).下载安装之后再PyCharm中import vtk出 ...
- R学习笔记 第五篇:数据变换和清理
在使用R的分组操作之前,首先要了解R语言包,包实质上是实现特定功能的,预先写好的代码库(library),R拥有大量的软件包,许多包都是由某一领域的专家编写的,但并不是所有的包都有很高的质量的,在使用 ...
- json标准是双引号
双引号才是json 的标准,单引号是不规范的(虽然在js 中是行的通的)!json 的名称和字符串值需要用双引号引起来,单引号的话,使用json.parse会出现错误
- 利用C#转换图片格式及转换为ico
注意:转换为ICO后效果不好. 源代码: using System;using System.Collections.Generic;using System.Text;using System.Dr ...
- Python 之 hello world
写好的内容不小心关机都没了...奈何..重写一遍吧... 本机环境 : windows7 sp1 64位 企业版,python3.6 一:安装与配置 1:首先大胆的下载python,新入门的建议下载3 ...
- activemq Linux下的编译
1.首先下载源码 ,网址:http://www.apache.org/dyn/closer.lua/activemq/activemq-cpp/3.9.4/activemq-cpp-library-3 ...
- python进阶---Python中的socket编程
初识socket编程 一.前言 socket基于C\S架构(客户端\服务端)的编程模型,在Python中是以socket模块存在的. Socket是应用层与TCP/IP协议族通信的中间软件抽象层,它是 ...
- 开始python成长之路
因为某种特殊原因很不幸的得了脱髓鞘 正要去实习 大展身手 甚至公司都选好了 可就在这个节骨眼..得了传说中的脱髓鞘.经过一年的修养 我决定还是要站起来 毕竟一生的时间很长 这一段时间 我都在玩游戏赚钱 ...