1.hashCode()和equals() API

hashCode()和equals()都来自上帝类Object, 所有的类都会拥有这两个方法,特定时,复写它们。

它们是用来在同一类中做比较用的,尤其是在容器里如Set存放同一类对象时用来判断放入的对象是否重复。

下面是API中的介绍:

boolean equals (Object obj) :比较两个对象是否相等。

equals方法在非空对象引用上实现等价关系:

自反性 :对于任何非空的参考值x , x.equals(x)应该返回true 。
对称性 :对于任何非空引用值x和y,当且仅当 y.equals(x) 返回 true 时,x.equals(y) 才应返回 true。
传递性 :对于任何非空引用值x,y 和 z,如果 x.equals(y) 返回 true并且 y.equals(z)返回true,那么 x.equals(z) 应返回true。
一致性 :对于任何非空引用值x 和 y ,多次调用x.equals(y)始终返回true或始终返回false ,前提是对象上 equals 比较中所用的信息没有被修改。

对于任何非空引用值 x,x.equals(null) 都应返回 false。

Object 类的 equals 方法实现对象上差别可能性最大的相等关系;即,对于任何非空引用值 x 和 y,当且仅当 x 和 y 引用同一个对象时,此方法才返回 true(x == y 具有值 true)。

注意:当此方法被重写时,通常有必要重写 hashCode 方法,以维护 hashCode 方法的常规协定,该协定声明相等对象必须具有相等的哈希码。

int hashCode () :返回对象的哈希码值。

支持此方法是为了提高哈希表(例如 java.util.Hashtable 提供的哈希表)的性能。

hashCode 的常规协定是:

在 Java 应用程序执行期间,在对同一对象多次调用 hashCode 方法时,必须一致地返回相同的整数,前提是将对象进行 equals 比较时所用的信息没有被修改。

从某一应用程序的一次执行到同一应用程序的另一次执行,该整数无需保持一致。

如果根据 equals(Object) 方法,两个对象是相等的,那么对这两个对象中的每个对象调用 hashCode 方法都必须生成相同的整数结果。

如果根据 equals(java.lang.Object) 方法,两个对象不相等,那么对这两个对象中的任一对象上调用 hashCode 方法不要求一定生成不同的整数结果。但是,程序员应该意识到,为不相等的对象生成不同整数结果可以提高哈希表的性能。

实际上,由 Object 类定义的 hashCode 方法确实会针对不同的对象返回不同的整数。(这一般是通过将该对象的内部地址转换成一个整数来实现的,但是 JavaTM 编程语言不需要这种实现技巧。)

要点:

(1)equals()相等的两个对象,hashcode()一定相等,equals()不相等的两个对象,却并不能证明它们的hashcode()不相等;

equals()方法不相等的两个对象,hashCode()有可能相等。

(2)hashcode()不等,一定能推出equals()也不等;hashcode()相等,equals()可能相等,也可能不等。

(3)在object类中,hashcode()方法是本地方法,返回的是本对象(单一对象)的地址值;而object类中的equals()方法比较的

也是两个对象的地址值。如果equals()相等,说明两个对象地址值也相等,hashcode()也就相等。

(4)当我们重写一个对象的equals方法,通常有必要重写它的hashCode方法。以维护 hashCode 方法的常规协定


equals()与==的比较

(1)'=='是用来比较两个变量(基本类型和对象类型)的值是否相等的。 如果两个变量是基本类型的,直接比较值就可以了。如果两个变量是对象类型的,比较的是这两个对象在栈中的引用(即地址)。

对象是放在堆中的,栈中存放的是对象的引用(地址)。由此可见'=='是比较栈中的值。如果要比较堆中对象的内容是否相同,那么就要重写equals方法了。
(2)Object类中的equals方法就是用'=='来比较的,所以如果没有重写equals方法,equals和==是等价的。

通常我们会重写equals方法,让equals比较两个对象的属性内容,而不是比较对象的引用(地址),因为往往我们觉得比较对象的内容是否相同比比较对象的引用(地址)更有意义。


2.HashCode的作用

数据结构---哈希表中简单介绍了散列表的原理,一句话就是:hash算法提高了查找元素的效率。

如何查找一个集合中是否包含有某个对象呢?

一种方法是逐一取出每个元素与要查找的对象,使用equals方法比较的是否相等。如果一个集合中有很多个元素,则效率很慢。

哈希算法的思想:HashCode应该就和使用拼音查询汉字相似(建立拼音索引),这种方式将集合分成若干个存储区域,每个对象可以计算出一个哈希码,可以将HashCode分组,每组分别对应某个存储区域,根据一个对象的HashCode就可以确定该对象应该存储在哪个区域。

Object类中定义了一个hashCode()方法来返回每个Java对象的HashCode,当从Set集合中查找某个对象时,Java系统首先调用对象的hashCode()方法获得该对象的hashCode表,然后根据hashCode找到相应的存储区域,最后取得该存储区域内的每个元素与该对象进行equals方法比较。这样就不用遍历所有对象,提高效率。


HashCode在Java容器中的应用

对于List集合、数组而言,HashCode不重要,但是对于HashMap、HashSet、HashTable等而言,它变得异常重要。所以在使用HashMap、HashSet、HashTable时一定要注意hashCode。对于一个对象而言,其hashCode过程就是一个简单的Hash算法的实现,其实现过程对你实现对象的存取过程起到非常重要的作用。

一个对象肯定存在若干个属性,如何选择属性实现均匀散列(哈希表也称为散列表,其要保持尽可能均匀,不重复),考验着一个人的设计能力。

如果我们将所有属性进行散列,这必定会是一个糟糕的设计,因为对象的hashCode方法无时无刻不是在被调用,如果太多的属性参与散列,那么需要的操作数时间将会大大增加,这将严重影响程序的性能。

如果较少属相参与散列,散列的多样性会削弱,会产生大量的散列“冲突或碰撞”,除了不能够很好的利用空间外,在某种程度也会影响对象的查询效率。其实这两者是一个矛盾体,散列的多样性会带来性能的降低。

3.复写(@Override)hashCode()和equals() 的栗子

public class Employee implements Comparable<Employee> {

    private String name;
    private int age;

    public Employee() {
        super();

    }

    public Employee(String name, int age) {
        super();
        this.name = name;
        this.age = age;
    }

    public String getName() {
        return name;
    }
    public void setName(String name) {
        this.name = name;
    }
    public int getAge() {
        return age;
    }
    public void setAge(int age) {
        this.age = age;
    }

    @Override
    public String toString() {
        return "Emplooye [name=" + name + ", age=" + age + "]";
    }

    @Override
    public int hashCode() {
        final int prime = 31;
        int result = 1;
        result = prime * result + age;
        result = prime * result + ((name == null) ? 0 : name.hashCode());
        return result;
    }

    @Override
    public boolean equals(Object obj) {
        if (this == obj)
            return true;
        if (obj == null)
            return false;
        if (getClass() != obj.getClass())
            return false;
        Employee other = (Employee) obj;
        if (age != other.age)
            return false;
        if (name == null) {
            if (other.name != null)
                return false;
        } else if (!name.equals(other.name))
            return false;
        return true;
    }

    @Override
    public int compareTo(Employee o) {

        int temp = this.age - o.age;
        return temp==0? this.name.compareTo(o.name):temp;
    }

}

2018-01-07

Java---hashCode()和equals()的更多相关文章

  1. Java hashCode() 和 equals()的若干问题

    原文:http://www.cnblogs.com/skywang12345/p/3324958.html 本章的内容主要解决下面几个问题: 1 equals() 的作用是什么? 2 equals() ...

  2. Java hashCode() 和 equals()的若干问题解答

    本章的内容主要解决下面几个问题: 1 equals() 的作用是什么? 2 equals() 与 == 的区别是什么? 3 hashCode() 的作用是什么? 4 hashCode() 和 equa ...

  3. Java hashCode 和 equals()

    1 Object中定义的hashCode() public int hashCode() Returns a hash code value for the object. This method i ...

  4. Java hashCode() 和 equals()的若干问题解答<转载自skywang12345>

    第1部分 equals() 的作用equals()的作用是用来判断两个对象是否相等.equals()定义在JDK的Object类中.通过判断两个对象的地址是否相等(即,是否是同一个对象)来区分它们是否 ...

  5. JAVA - hashcode与equals作用、关系

      Hashcode的作用 总的来说,Java中的集合(Collection)有两类,一类是List,再有一类是Set.前者集合内的元素是有序的,元素可以重复:后者元素无序,但元素不可重复.      ...

  6. 高强度学习训练第十二天总结:Java hashCode和equals的关系

    今天要收拾东西.草草的总结下.. 1.如果两个对象相等,则hashcode一定也是相同的 2.两个对象相等,对两个对象分别调用equals方法都返回true 3.两个对象有相同的hashcode值,它 ...

  7. Java hashCode与equals学习

    1.关于Object类的equals方法的特点 a) 自反性: x.equals(x) 应该返回true b) 对称性: x.equals(y)为true,那么y.equals(x) 也为true c ...

  8. java hashCode()与equals()的作用

    1.hashcode是用来查找的,如果你学过数据结构就应该知道,在查找和排序这一章有 例如内存中有这样的位置 0  1  2  3  4  5  6  7 而我有个类,这个类有个字段叫ID,我要把这个 ...

  9. Java提高篇——equals()与hashCode()方法详解

    java.lang.Object类中有两个非常重要的方法: 1 2 public boolean equals(Object obj) public int hashCode() Object类是类继 ...

  10. Java基础系列-equals方法和hashCode方法

    原创文章,转载请标注出处:<Java基础系列-equals方法和hashCode方法> 概述         equals方法和hashCode方法都是有Object类定义的. publi ...

随机推荐

  1. c# 初识WPF

    WPF,全名是Windows Presentation Foundation,是微软在.net3.0 WinFX中提出的.WPF是对Direct3D的托管封装,它的图形表现依赖于显卡.当然,作为一种更 ...

  2. C#使用ManagementObjectSearcher来获取系统信息时会有out of memory的异常

    在开发环境下,时不时出现out of memory的异常,最后是在服务界面重新启动 Windows Management Instrumentation后就好了.

  3. NOIP2016提高组初赛(2)四、阅读程序写结果2、

    #include <iostream> using namespace std; int main() { ][], b[][]; ]; string tmp; , j = , k = , ...

  4. 大数加法之C语言函数法(只有正数版)

         由于某些原因,我于今天2017-4-19将我的博文搬到博客园了,以后我就在这里扎根了.         之前想过在博客写文章方便日后复习,但一直未能实现,所以,现在这篇是我个人人生中第一篇博 ...

  5. day2、Linux别名

    Linux中修改配置别名 ####用到的命令: alias是用来查看系统中有什么别名 source 让配置生效 临时取消别名的方法 unalias 临时取消别名 \cp /mnt/test.txt / ...

  6. Struts2入门到放弃

    写在前面------------------------------------------------------------------------- 本文章主要从三个方面来学习Struts2框架 ...

  7. cxf,两个声明导致 ObjectFactory 类中发生冲突

    说明先,这里不管是client还是server端都是用java语言编写,如有写得不好,望原谅! 问题 http://localhost:8080/WEB-SMVC/cxf/userService?ws ...

  8. 从0引入 ASP.NET Identity Core

    原文出自Rui Figueiredo的博客,原文链接<ASP.NET Identity Core From Scratch> 译者注:这篇博文发布时正值Asp.Net Core 1.1 时 ...

  9. 基于 Asp.Net Core MVC 的 Angular4 SSR 英雄指南

    为啥有这篇文章 在之前,类似 Angular.React.Vue 之类的前端框架的一个痛点就是无法在服务端提前把网页内容写入到网页中再发回浏览器,这给网站的 SEO 增加了不少困难,因为爬虫爬到的页面 ...

  10. 《跟我学IDEA》三、实用配置(行号、提示、代码等)

    上一篇博文我们介绍了idea如何配置一个maven,git,tomcat等,这一篇我们来进行一些常用设置,这些也正是idea可爱之处,大大提高了开发的效率. 第一节:idea常用配置显示行数.显示方法 ...