Android Weekly Issue #288

December 17th, 2017

Android Weekly Issue #288

本期内容主要包括介绍Kotlin DSL使用kotlin来写gradle,如何组织Session,以及MVP如何通过LifeCycler来简化,如何让多个presenter之间相互交互.

特别推荐的有如何使用kotlin优化多方法的接口,有多达四种方法,是学习kotlin lambda优化的好机会,以及如何使用kotlin架构跨平台应用.

代码部分有趣的是一个可以画dagger依赖关系的库,但还支持的不完善,以及西班牙人封装Espresso的一个库,叫Barista.

ARTICLES & TUTORIALS

How to develop image gallery app in Android using Kotlin

作者分析了自己用kotlin写的一个相册应用,里面用了很多kotlin相关的知识.

The Power of Gradle Kotlin DSL

文章介绍了作者将本来groovy的gradle.build改成了使用kotlin.dsl写的gradle.build.kts,做到用kotlin来写gradle,是不是很嗨森.

How to host a conference within your team

教你如何组织公司内部的session,首先通过表单收集话题,然后对话题进行投票,然后根据话题的多少指定break,呵呵,感觉外国人真的是很天真烂漫~~~

Using Architecture Components with Firebase (part 1)

文章用Firebase Realtime来讲解如何通过Architecture Component将程序重构成成MVVM架构,将Firebase数据库封装成LiveData并放在ViewModel里,这样生命周期与activity绑定,也利于测试.

Task Stack

文章介绍了通过解决通过Notification打开某activity,但后退直接退出而不是回到上一级的用户体验问题.

即通过TaskStackBuilder来创建具有parent activity的pending intent.

具体可以看代码,作者没有提到,如果在manifest里面声明了,还可以使用NavUtils来简化一些流程.

MVP & Lifecycles & Dispatchers Oh My!

文章介绍了MVP的实际应用,我觉得除了大家所熟知的一些基本思路,这里有两点值得说道说道.

一是通过Presenter订阅Lifecycle,可以自动实现onAttach与onDetach.

二是实现一个Dispatcher,为所有presenter持有.内部是一个PublishSubject,不同presenter的方法通过ofType监听自己关注的的state,不同模块的presenter之间通过publish state相互通信.

Listeners with several functions in Kotlin

文章介绍了如何使用好的方法在kotlin里处理多方法的接口.并以大家熟知的Animator.Listener举例子.

这个四个方法的接口,如果我们只希望实现一个,最直接的方法就是使用AnimatorListenerAdapter,但是它是一个抽象类,继承该类就不能继承别的类了.

第一种解决方法就是kotlin的interface支持写code,所以自定义的没必要是一个抽象类而还是一个接口,所有的方法赋值= Unit即可.

第二种方法是使用Exstension,给ViewPropertyAnimator写扩展,参数是(Animator)->Unit,而在内部实现AnimatorListnerAdapter,然后将其回调中的参数通过我们扩展方法的Lambda返回,由于内部套用回调,为了实现整体扩展方法的inline,参数(Animator)->Unit需要加crossinline标识.

inline fun ViewPropertyAnimator.onAnimationEnd(crossinline continuation: (Animator) -> Unit) {...}

第三种方法是基于第二种,传入四个lambda参数((Animator)->Unit),使用了named argument特性,并都赋默认值{},这样想实现哪个,就指定名字即可.

第四种使用了Lambda with Receiver,或者交Extension function lambda,最kotlin的一种封装,扩展方法setListener的参数是AnimListenerHelper.() -> Unit,而AnimLisnerHelper本身实现了所有Animator接口的四个方法,并提供四个方法将(Animator)->Unit作为参数保存在Helper类内,代理给之前override Animator的四个回调.

view.animate()
.setListener {
onAnimationStart {...}
onAnimationEnd {...}
}

Architecture for Multiplatform native development in Kotlin

文章介绍了使用kotlin实现跨平台应用的架构思想,通过Kotlin/Jvm,Kotlin/JS,以及正在beta研发阶段的Kotlin/Native,可以实现横跨backend到所有前端设备的庞大系统,而整体又基于MVP的思想.

由上之下大概的分层是

common (DataModel)

common-platform (平台相关DomainModel, 使用Kotlin Multiplatform的require/actual)

common-client (MVP抽象)

common-client-repo-platform (平台相关的Repo)

views (不同平台的view实现)

对于iOS与Android,又会在view之上抽象出来一层为watch,tv,car,phone等公用.叫做Common Android/iOS Elements.

是不是很六百~.

Testing RxJava code made easy

RxJava2提供了test observable,可以通过Observable.test进行各种assert.

LIBRARIES & CODE

daggraph

画dagger依赖图的,但是还有不少不支持的,如Construtor Inject等等.在开发中.

Cipher.so

很好用的native加密库.

Barista

封装了Espresso,简化了很多API的使用.

artist

可以给View里面添加方法的一个插件,如添加一些判断Visibility的方法.

TimeLineView

一个基于ConstraintLayoutRecyclerView显示时间线的View.

Kotshi

给JSON解析库Moshi写的支持Kotlin的库,不过我查了一下,Moshi已经有自己的了,叫moshi-kotlin.

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