CMD和seaJS
前面的话
CMD(Common Module Definition)
表示通用模块定义,该规范是国内发展出来的,由阿里的玉伯提出。就像AMD有个requireJS,CMD有个浏览器的实现SeaJS,SeaJS和requireJS一样,都是javascript的模块化解决方案。本文将详细介绍CMD和seaJS
CMD
在Sea.js中,所有JavaScript模块都遵循CMD(Common Module Definition)模块定义规范。该规范明确了模块的基本书写格式和基本交互规则
AMD规范简单到只有一个API,即define函数
- define([module-name?], [array-of-dependencies?], [module-factory-or-object]);
module-name: 模块标识,可以省略
array-of-dependencies: 所依赖的模块,可以省略
module-factory-or-object: 模块的实现,或者一个JavaScript对象
CMD规范也与之类似,只不过第三个参数factory的实现方式不同。在CMD规范中,一个模块就是一个文件。代码的书写格式如下
- define(id?, deps?, factory)
与AMD规范类似,define是一个全局函数,用来定义模块。字符串 id
表示模块标识,数组 deps
是模块依赖。这两个参数可以省略,通常由构建工具自动生成
通常地,define()方法的第三个参数factory是一个函数,表示是模块的构造方法。执行该构造方法,可以得到模块向外提供的接口。factory
方法在执行时,默认会传入三个参数:require
、exports
和 module
[注意]factory()方法的参数如果不需要,可以省略,但不可以修改,如修改为'a'、'b'、'c',也不可以改变其参数的顺序。在函数内部,也不能对参数名重新赋值,如'var a = require; '
- define(function(require, exports, module) {
- // 模块代码
- });
【require】
require
是 factory
函数的第一个参数。require
是一个方法,接受 模块标识 作为唯一参数,用来获取其他模块提供的接口。通俗地说,通过require()方法来调用其他模块的属性或方法
- define(function(require, exports, module) {
- // 获取模块 a 的接口
- var a = require('./a');
- // 调用模块 a 的方法
- a.doSomething();
- });
这个require()方法的实现和功能都特别类似于CommonJS中的require()方法。或许,有人会有疑惑,require()不是一个同步方法吗?在CommonJS中是的,在seaJS中也可以这么说,但并不完整。更合理的说法应该是,模块内的同步加载,实际表现为对模块a进行预下载
例如下面的代码,即使不点击页面,a.js也会预先下载。点击页面后,控制台依次输出'a'和'a.test'
- // main.js
- define(function(require, exports, module){
- document.onclick = function(){
- var a = require('js/a');
- a.test();
- }
- });
- define(function(require, exports, module){
- console.log('a');
- exports.test = function(){
- console.log('a.test');
- }
- })
能不能执行时再下载呢?类似于懒加载。有的,使用require.async()方法。require.async
方法用来在模块内部异步加载模块,并在加载完成后执行指定回调
- // main.js
- define(function(require, exports, module){
- document.onclick = function(){
- require.async('./a',function(a){
- a.test();
- });
- }
- });
- //a.js
- define(function(require, exports, module){
- console.log('a');
- exports.test = function(){
- console.log('a.test');
- }
- })
【exports】
exports
是一个对象,用来向外提供模块接口。与CommonJS的exports功能类似
- define(function(require, exports) {
- // 对外提供 foo 属性
- exports.foo = 'bar';
- // 对外提供 doSomething 方法
- exports.doSomething = function() {};
- });
除了给 exports
对象增加成员,还可以使用 return
直接向外提供接口,这种方式与requireJS的方式类似
- define(function(require) {
- // 通过 return 直接提供接口
- return {
- foo: 'bar',
- doSomething: function() {}
- };
- });
如果 return
语句是模块中的唯一代码,还可简化为
- define({
- foo: 'bar',
- doSomething: function() {}
- });
【module】
module
是一个对象,上面存储了与当前模块相关联的一些属性和方法
- // main.js
- define(['./a'],function(require, exports, module){
- console.log(module);
- })

module.uri表示根据模块系统的路径解析规则得到的模块绝对路径
module.id是模块的唯一标识,一般情况下没有在define中手写id参数时,module.id的值就是module.uri,两者完全相同
module.dependencies是一个数组,表示当前模块的依赖
module.exports是当前模块对外提供的接口。传给factory构造方法的exports参数是module.exports对象的一个引用。只通过exports参数来提供接口,有时无法满足开发者的所有需求。 比如当模块的接口是某个类的实例时,需要通过module.exports来实现
[注意]对module.exports
的赋值需要同步执行,不能放在回调函数里。下面这样是不行的
- define(function(require, exports, module) {
- // 错误用法
- setTimeout(function() {
- module.exports = { a: "hello" };
- }, );
- });
入口
requireJS通过data-main来设置入口,而seaJS则通过sea.use()来设置。sea.js 在下载完成后,会自动加载入口模块
- seajs.use(id, callback?)
[注意]callback
参数可选,省略时,表示无需回调
- <script src="sea.js"></script>
- <script>
- seajs.use('js/main');
- </script>
加载单个依赖,运行以下代码后,控制台输出'test'
- //index.html
- <script src="sea.js"></script>
- <script>
- seajs.config({
- base: 'js'
- });
- seajs.use("main",function(a){
- a.test();
- });
- </script>
- // main.js
- define(['./a'],function(require, exports, module){
- return {
- test : function(){
- console.log('test');
- }
- }
- })
加载多个依赖
- //并发加载模块 a 和模块 b,并在都加载完成时,执行指定回调
- seajs.use(['./a', './b'], function(a, b) {
- a.init();
- b.init();
- });
【DOMReady】
seajs.use
与DOM ready
事件没有任何关系。如果某些操作要确保在DOM ready
后执行,需要使用jquery
等类库来保证
- seajs.use(['jquery', './main'], function($, main) {
- $(document).ready(function() {
- main.init();
- });
- });
【打包】
引入 sea.js
时,可以把 sea.js
与其他文件打包在一起,可提前合并好,或利用 combo 服务动态合并。无论哪一种方式,为了让 sea.js
内部能快速获取到自身路径,推荐手动加上 id
属性
- <script src="path/to/sea.js" id="seajsnode"></script>
加上 seajsnode
值,可以让 sea.js
直接获取到自身路径,而不需要通过其他机制去自动获取。这对性能和稳定性会有一定提升,推荐默认都加上
配置
【路径】
如果不配置路径,在requireJS中,默认路径是data-main的所处目录,比如data-main='js/main',则所处路径是'js'目录下
而seaJS则不同,它的默认路径是seaJS文件的所处目录,比如seaJS文件所处路径是'demo'目录下,进行如下入口设置后
- seajs.use('js/main');
说明main.js的目录为'demo/js/main.js'。如果main.js依赖于a.js,且a.js与main.js处于同一目录下,则以下两种写法都正确
1、'demo' + 'js/a' = 'demo/js/a.js'
- // main.js
- define(['js/a'],function(require, exports, module){
- })
2、'./'表示当前目录,即'demo/js',所以 './a' = 'demo/js/a.js'
- // main.js
- define(['./a'],function(require, exports, module){
- })
在requireJS中使用baseUrl来配置基础路径,而在seaJS中使用base。进行如下配置后,真实路径为 'demo' + 'js' + 'main' = 'demo/js/main.js'
- <script src="sea.js"></script>
- <script>
- seajs.config({
- base: 'js'
- });
- seajs.use("main");
- </script>
【别名】
当模块标识很长时,可以使用 alias
来简化
- seajs.config({
- alias: {
- 'jquery': 'jquery/jquery/1.10.1/jquery',
- 'app/biz': 'http://path/to/app/biz.js',
- }
- });
【目录】
当目录比较深,或需要跨目录调用模块时,可以使用 paths
来简化书写
- seajs.config({
- paths: {
- 'gallery': 'https://a.alipayobjects.com/gallery',
- 'app': 'path/to/app',
- }
- });
与AMD区别
AMD 是 RequireJS 在推广过程中对模块定义的规范化产出,CMD 是 SeaJS 在推广过程中对模块定义的规范化产出。这些规范的实现都能达成浏览器端模块化开发的目的
AMD与CMD主要有以下两点区别
1、所依赖模块的执行时机
对于依赖的模块,AMD是提前执行,CMD是延迟执行
AMD在加载模块完成后就会执行该模块,所有模块都加载执行完后会进入require的回调函数,执行主逻辑,这样的效果就是依赖模块的执行顺序和书写顺序不一定一致,看网络速度,哪个先下载下来,哪个先执行,但是主逻辑一定在所有依赖加载完成后才执行。不过,新版本的RequireJS也可以延迟执行
CMD加载完某个依赖模块后并不执行,只是下载而已,在所有依赖模块加载完成后进入主逻辑,遇到require语句的时候才执行对应的模块,这样模块的执行顺序和书写顺序是完全一致的。如果使用require.async()方法,可以实现模块的懒加载,即不执行不下载
2、CMD推崇依赖就近,AMD推崇依赖前置
- // CMD
- define(function(require, exports, module) {
- var a = require('./a')
- a.doSomething()
- // 此处略去 100 行
- var b = require('./b') // 依赖可以就近书写
- b.doSomething()
- // ...
- })
- // AMD
- define(['./a', './b'], function(a, b) { // 依赖必须一开始就写好
- a.doSomething()
- // 此处略去 100 行
- b.doSomething()
- ...
- })
当然,AMD也支持CMD的写法,同时还支持将require作为依赖项传递
最后
CommonJS、requireJS、seaJS这三种模块化方案,并没有高低之分。随着各个方案的不断升级,语言方面相互借鉴,使用差异逐渐变小。以上三种库级别的模块化方案,需要引入额外的库,且所遵循的规范并不是标准组织制定的,权威性不足
随着ES6在语言层面上开始支持模块化,ES6的模块化写法才是未来的模块化标准
CMD和seaJS的更多相关文章
- JS模块化规范CMD之SeaJS
1. 在接触规范之前,我们用模块化来封装代码大多为如下: ;(function (形参模块名, 依赖项, 依赖项) { // 通过 形参模块名 修改模块 window.模块名 = 形参模块名 })(w ...
- AMD规范(RequireJS)、CMD规范(SeaJS)、CommonJS(BravoJS)规范的辨析
首先,AMD,CMD,CommonJS都实现了文件模块化. 对于依赖的模块:AMD是提前执行:CMD是延迟执行: AMD是依赖前置,CMD是依赖就近: AMD官方解释:https://github.c ...
- JavaSript模块规范 - AMD规范与CMD规范介绍
JavaSript模块化 在了解AMD,CMD规范前,还是需要先来简单地了解下什么是模块化,模块化开发? 模块化是指在解决某一个复杂问题或者一系列的杂糅问题时,依照一种分类的思维把问题 ...
- AMD与CMD(转载)
JavaSript模块化 在了解AMD,CMD规范前,还是需要先来简单地了解下什么是模块化,模块化开发? 模块化是指在解决某一个复杂问题或者一系列的杂糅问题时,依照一种分类的思维把问题 ...
- JavaSript模块规范 - AMD规范与CMD规范介绍(转)
JavaSript模块规范 - AMD规范与CMD规范介绍 JavaSript模块化 在了解AMD,CMD规范前,还是需要先来简单地了解下什么是模块化,模块化开发? 模块化是指在解决某一个复杂问题或者 ...
- 认识AMD、CMD、UMD、CommonJS
0.导言 JavaScript的生态系统一直在稳步增长,当各种组件混合使用时,就可能会发现不是所有的组件都能“和平共处”,为了解决这些问题,各种模块规范就出来了. 1.AMD(Asynchromous ...
- CommonJS,AMD,CMD区别
学得比较晕,再次看commonjs,amd, cmd时好像还是没完全弄清楚,今天再整理一下: commonjs是用在服务器端的,同步的,如nodejs amd, cmd是用在浏览器端的,异步的,如re ...
- AMD and CMD
AMD 规范在这里:https://github.com/amdjs/amdjs-api/wiki/AMDCMD 规范在这里:https://github.com/seajs/seajs/issues ...
- JavaSript模块化-AMD规范与CMD规范
JavaScript模块化 在了解AMD,CMD规范前,先来简单地了解下什么是模块化,模块化开发. 模块化是指在解决某一个复杂问题或者一系列的杂糅问题时,依照一种分类的思维把问题进行系统性的分解以之处 ...
随机推荐
- laravel框架常用目录路径
app_path() app_path函数返回app目录的绝对路径:$path = app_path(); 你还可以使用app_path函数为相对于app目录的给定文件生成绝对路径:$path = a ...
- grep的用法笔记
1.grep搜索不保护字符串的命令格式如下: #带-v参数 jevan@df ~ grep "agc" -vRn ./
- ViewPager—01引导页的制作
布局文件 <RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:t ...
- Crgwin 简介及安装
Crgwin 简介 Cygwin是一个在windows平台上运行的类UNIX模拟环境,是cygnus solutions公司开发的自由软件(该公司开发的著名工具还有eCos,不过现已被Redhat收购 ...
- Redis分布式锁
Redis分布式锁 分布式锁是许多环境中非常有用的原语,其中不同的进程必须以相互排斥的方式与共享资源一起运行. 有许多图书馆和博客文章描述了如何使用Redis实现DLM(分布式锁管理器),但是每个库都 ...
- okHttp基础用法
获取okHttp..jar.包 1.联网获取jar包 2.本地添加 okHttp的使用 get请求 1.创建okHttpClient对象new OkHttpClient(); 2.创建一个请求对象Re ...
- 手把手视频:万能开源Hawk抓取动态网站
Hawk是沙漠之鹰历时五年开发的开源免费网页抓取工具(爬虫),无需编程,全部可视化. 自从上次发布Hawk 2.0过了小半年,可是还是有不少朋友通过邮件或者微信的方式询问如何使用.看文档还是不如视频教 ...
- salt-stack部署
saltstack部署 环境准备 [root@server elasticsearch]# cat /etc/redhat-release CentOS release 6.6 (Final)[r ...
- 【HDOJ 2150】线段交叉问题
Pipe Time Limit : 1000/1000ms (Java/Other) Memory Limit : 32768/32768K (Java/Other) Total Submissi ...
- Elasticsearch搜索之cross_fields分析
cross_fields类型采用了一种以词条为中心(Term-centric)的方法,这种方法和best_fields及most_fields采用的以字段为中心(Field-centric)的方法有很 ...