旋转模式用来解决三角函数,实现极坐标到直角坐标的转换,基础理论请参考Cordic算法——圆周系统之旋转模式。那么,向量模式则用来解决反三角函数的问题,体现的应用主要是直角坐标向极坐标转换,即已知一点的直角坐标(x,y),求其极坐标(α,γ),实际上是求arctan(y/x)。

旋转模式下,每次迭代使z趋近于α(α-z趋近于0),而向量模式下,则使y趋近于0,这一点很好理解,即从坐标位置,旋转到x正半轴,一共旋转了多少角度,则该角度即为α,从而知道了极角。

如图所示,在单位圆上,向量OP与X轴的正半轴夹角为α,故P点的坐标可表示为

根据开头描述,我们需要转动向量OP,先顺时针旋转θ角至向量OQ,Q点的坐标可表示为

这里定义θ为目标旋转角度。根据三角函数公式可将上式展开为

现在已经有点 Cordic 算法的样子了,但是我们看到每次旋转都要计算 4 次浮点数的乘法运算,运算量还是太大了。还需要进一步的改进,改进的切入点当然还是坐标变换的过程。

将式(1.1)代入到式(1.3)中可得

用矩阵形式表示为:

旋转了i次以后,可以得到:

最终需将y_Q_i+1转为0,先按45°的二分法查找来解释过程,用C语言描述过程为:

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h> double cordic_v(double x, double y); int main(viod)
{
double alfa = cordic_v(120.0,200.0); //直角坐标(x,y)
printf("\n 极角为 = %f \n",alfa);
return 0;
}
double cordic_v(double x, double y)
{
const double sine[] = {0.7071067811865,0.3826834323651,0.1950903220161,
0.09801714032956,0.04906767432742,0.02454122852291,0.01227153828572,
0.006135884649154,0.003067956762966,0.001533980186285,
7.669903187427045e-4,3.834951875713956e-4,1.917475973107033e-4,
9.587379909597735e-5,4.793689960306688e-5,2.396844980841822e-5
}; const double cosine[] = {0.7071067811865,0.9238795325113,0.9807852804032,0.9951847266722,
0.9987954562052,0.9996988186962,0.9999247018391,0.9999811752826,0.9999952938096,
0.9999988234517,0.9999997058629,0.9999999264657,0.9999999816164,0.9999999954041,
0.999999998851,0.9999999997128
};
int i = 0;
double x_new, y_new;
double angleSum = 0.0;
double angle = 45.0; //第一次旋转角度为45°
for( i=0; i<15;i++)
{
if(y > 0)
{
x_new = x * cosine[i] + y * sine[i];
y_new = y * cosine[i] - x * sine[i];
x = x_new;
y = y_new;
angleSum += angle;
} else
{
x_new = x * cosine[i] - y * sine[i];
y_new = y * cosine[i] + x * sine[i];
x = x_new;
y = y_new;
angleSum -= angle;
}
printf("旋转次数: i = %2d 旋转角度 = %10f, 累计旋转角度 = %10f\n", i+1, angle,angleSum );
angle /= 2;
}
return angleSum;
}

经过旋转模式的推导,向量模式的伪旋转公式,可表示为

C语言描述过程,如下:

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <math.h> double cordic_v(double x, double y);
double r = 0.0; //定义一个模长全局变量 int main(viod)
{
double alfa = cordic_v(120.0,200.0); //直角坐标(x,y)
printf("\n极角 = %5f, 模长 = %5f\n",alfa,r);
return 0;
}
double cordic_v(double x, double y)
{
const double theta[] = { 45.0, 26.56505118, 14.03624347, 7.125016349,
3.576334375, 1.789910608, 0.8951737102, 0.4476141709,
0.2238105004, 0.1119056771, 0.05595289189, 0.02797645262,
0.01398822714, 0.006994113675, 0.003497056851, 0.001748528427
}; //旋转角度
int i = 0;
double x_new, y_new;
double angleSum = 0.0;
r = sqrt(x*x+y*y);
for( i=0; i<16;i++)
{
if(y > 0)
{
x_new = x + y/(1<<i);
y_new = y - x/(1<<i);
x = x_new;
y = y_new;
angleSum += theta[i];
} else
{
x_new = x - y/(1<<i);
y_new = y + x/(1<<i);
x = x_new;
y = y_new;
angleSum -= theta[i];
}
printf("旋转次数: i = %2d 旋转角度 = %10f, 累计旋转角度 = %10f, y = %5f\n", i+1,theta[i],angleSum,y );
}
return angleSum;
}

同样,向量模式的cordic算法适用于第一、四象限的坐标变换,在第二、三象限的坐标需要进行预处理。

参考

Cordic算法——圆周系统之向量模式的更多相关文章

  1. FPGA算法学习(1) -- Cordic(圆周系统之向量模式)

    旋转模式用来解决三角函数,实现极坐标到直角坐标的转换,基础理论请参考Cordic算法--圆周系统之旋转模式.那么,向量模式则用来解决反三角函数的问题,体现的应用主要是直角坐标向极坐标转换,即已知一点的 ...

  2. Cordic算法——圆周系统之旋转模式

    三角函数的计算是个复杂的主题,有计算机之前,人们通常通过查找三角函数表来计算任意角度的三角函数的值.这种表格在人们刚刚产生三角函数的概念的时候就已经有了,它们通常是通过从已知值(比如sin(π/2)= ...

  3. FPGA算法学习(1) -- Cordic(圆周系统之旋转模式)

    三角函数的计算是个复杂的主题,有计算机之前,人们通常通过查找三角函数表来计算任意角度的三角函数的值.这种表格在人们刚刚产生三角函数的概念的时候就已经有了,它们通常是通过从已知值(比如sin(π/2)= ...

  4. Cordic算法——verilog实现

    上两篇博文Cordic算法--圆周系统之旋转模式.Cordic算法--圆周系统之向量模式做了理论分析和实现,但是所用到的变量依然是浮点型,而cordic真正的用处是基于FPGA等只能处理定点的平台.只 ...

  5. 使用CORDIC算法求解角度正余弦及Verilog实现

    本文是用于记录在了解和学习CORDIC算法期间的收获,以供日后自己及他人参考:并且附上了使用Verilog实现CORDIC算法求解角度的正弦和余弦的代码.简单的testbench测试代码.以及在Mod ...

  6. cordic算法的verilog实现及modelsim仿真

    1. 算法介绍 CORDIC(Coordinate Rotation Digital Computer)算法即坐标旋转数字计算方法,是J.D.Volder1于1959年首次提出,主要用于三角函数.双曲 ...

  7. CORDIC算法(1):圆周旋转模式下计算三角函数和模值

    CORDIC(Coordinate Rotation Digital Computer)坐标旋转数字计算机,是数学与计算机技术交叉产生的一种机器算法,用于解决计算机的数学计算问题.发展到现在,CORD ...

  8. 基于FPGA的cordic算法的verilog初步实现

    最近在看cordic算法,由于还不会使用matlab,真是痛苦,一系列的笔算才大概明白了这个算法是怎么回事.于是尝试用verilog来实现.用verilog实现之前先参考软件的程序,于是先看了此博文h ...

  9. 基于FPGA的Cordic算法实现

    CORDIC(Coordinate Rotation Digital Computer)算法即坐标旋转数字计算方法,是J.D.Volder1于1959年首次提出,主要用于三角函数.双曲线.指数.对数的 ...

随机推荐

  1. C#钩子类 几乎捕获键盘鼠标所有事件

    using System; using System.Text; using System.Runtime.InteropServices; using System.Reflection; usin ...

  2. python 设计模式,“多”例模式

    版本1:一个账号不能同时是司机乘客. #-*- coding:utf-8 -*- ''' Created on 2016年8月2日 @author: yangfanholiday ''' class ...

  3. scala配置intellij IDEA15.0.3环境及hello world!

    1. Intellij IDEA Scala开发环境搭建 Intellij IDEA 15.0.3 默认配置里面没有Scala插件,需要手动安装,在Intellij IDEA 15.0.3 第一次运行 ...

  4. cocos2dx - v2.3.3编辑器简单使用及不同分辨率适配

    准备工具 Cocos 引擎当前最新版本:v2.3.3       官网下载地址: http://www.cocos.com/download/ 前述:cocos自带UI编辑器在最新的版本有了很大的改动 ...

  5. CoreData和SQLite多线程访问时的线程安全问题

    数据库读取操作一般都是多线程访问的.在对数据进行读取时,我们要保证其当前状态不能被修改,即读取时加锁,否则就会出现数据错误混乱.IOS中常用的两种数据持久化存储方式:CoreData和SQLite,两 ...

  6. 多线程(RunLoop)

    1.RunLoop的概念及作用 2.RunLoop的使用 3.RunLoop的相关类 4.RunLoop的工作原理 5.小结 6.思考 什么是RunLoop? 从字面意思上是一直循环跑,事实上就是一个 ...

  7. dig 命令使用

    1.简单查询 # dig www.guoxh.cn 2.按记录类型查询,默认为A记录 # dig www.guoxh.cn cname # dig www.guoxh.cn mx # dig www. ...

  8. PHP windowns安装扩展包

    1.  php_msgpack.dll php.ini 添加  extension=php_msgpack.dll 下载dll: http://pecl.php.net/package/msgpack ...

  9. 【完美解决】2017打开MVC 4项目,cshtml页面提示‘当前上下文不存在名称model’

    时间:2017/10/19 背景:领导让再之前的MVC 4老项目上新增功能,从GIT上拉取下来,使用VS2017打开之后,cshtml界面所有和Razor相关的代码均被提示‘当前上下文不存在名称XXX ...

  10. OpenSCAD 建模:矿泉水瓶花洒

    下载地址:https://github.com/ZhangGaoxing/openscad-models/tree/master/Sprinkle 代码: module screw(r=){ ::]) ...