H5数飞机
当时进入民航大培训前做过一系列的测试,一共是8个小游戏,主要测试情景意识、反应能力、场面控制之类的,有几个还记忆犹新,这个数飞机只是其中之一,今天没事用JavaScript做了一遍。
原理
逻辑比较简单,主要就是通过随机获测试方向,然后添加噪声,三秒后提问。如此循环。
1.获取测试方向
2.获取飞机位置
3.获取噪声方向
4.获取噪声位置。
5.显示飞机。
6.提问
实现
var row=6;
var col=6;
var headinglist={0:"朝上",1:"朝右",2:"朝下",3:"朝左"}//上下左右
var imglist={0:"plane.png",1:"right.png",2:"down.png",3:"left.png"}
var trueHeading; //最多有五架飞机朝左边
var Max=5;
//实际朝左的飞机
var realHeading;
//朝左边飞机的位置
var reals=[]; //增加干扰的数量
var noiseMax=3;
//干扰的方向
var noiseHeading;
//获取干扰的位置。
var realnoise;
var noise=[]; //创建表格
rander();
function rander(){
//默认是朝上的,
var defaultplane="plane.png";
trueHeading=getRandom(4)
console.log(headinglist[trueHeading])
//如果选择的是朝上的,那么默认的就朝下。
if(trueHeading==0) defaultplane=imglist[2];
var targetplane=imglist[trueHeading];
$(".title span").html(headinglist[trueHeading]);
var $table=$("#table");
$table.empty();
realHeading=getRandom(Max)
reals=[];
getRandomPositions();
console.log("realHeading",realHeading);
$("#anwser").html("") noise=[];
noiseHeading=getNoiseHeading(trueHeading);
getRandom(noiseMax);
getRandomNoisePosition(); for(var i=0;i<row;i++){
var $tr=$("<tr>");
for(var j=0;j<col;j++){
//装载飞机
var img=$("<img src='"+defaultplane+"' />")
if(IsIn(j,i)){
img=$("<img src='"+targetplane+"' />")
}
if(IsInNoise(j,i)){
img=$("<img src='"+imglist[noiseHeading]+"' />")
}
var $td=$("<td>").html(img);
$tr.append($td)
}
$table.append($tr);
} setTimeout(function(){
showQuestion();
},3000)
}
function showQuestion(){
$("#warp").addClass("shadow");
$("#warp").show();
}
function close(){
$("#warp").removeClass("shadow");
$("#warp").hide();
// alert(realHeading)
$("#anwser").html(realHeading)
setTimeout(rander,3000)
}
function IsIn(x,y){
return !!reals.find(n=>n[0]==x&&n[1]==y);
}
function IsInNoise(x,y){
return !!noise.find(n=>n[0]==x&&n[1]==y);
}
function getNoiseHeading(th){
var h=getRandom(4);
if(h!=th){
console.log("干扰方向是",headinglist[h])
return h;
}
return getNoiseHeading();
} function getRandomPositions(){
for(var i=0;i<realHeading;i++){
getRandomPosition();
}
} //获取随机噪音的位置
function getRandomNoisePosition(){
var x=getRandom(col);
var y=getRandom(row);
//检查
var item=reals.find(n=>n[0]==x&&n[1]==y);
if(item) return getRandomPosition();
noise.push([x,y]);
};
//获取随机的位置
function getRandomPosition(){
var x=getRandom(col);
var y=getRandom(row);
//检查
var item=reals.find(n=>n[0]==x&&n[1]==y);
if(item) return getRandomPosition();
reals.push([x,y]);
}; //获取随机数
function getRandom(max){
var ran=Math.round(max*Math.random());
return ran>=max?getRandom(max):ran;
} $(".close").click(function(){
close();
})
实现起来很简单,可以通过增加方向数量来增加难度。实际那天测试的时候有八个方向,做得有点懵。 而且还有一道题是四秒钟计算2位数以上的加减乘除,说实话很难反应过来,很多答案都来不及选择。测试完了大家都惴惴不安,后来去问老师成绩,老师笑着说,那种题就是用来吓人的,看你们在遇到打击之后,接下来的反应如何,真是哭笑不得。
git:https://github.com/stoneniqiu/ATC
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