题目:   

  顺治喜欢滑雪,这并不奇怪,因为滑雪的确很刺激。可是为了获得速度,滑的区域必须向下倾斜,而且当你滑到坡底,你不得不再次走上坡或者等待太监们来载你。顺治想知道载一个区域中最长的滑坡。区域由一个二维数组给出。数组的每个数字代表点的高度。下面是一个例子:

1 2 3 4 5

16 17 18 19 6

15 24 25 20 7

14 23 22 21 8

13 12 11 10 9

顺治可以从某个点滑向上下左右相邻四个点之一,当且仅当高度减小。在上面的例子中,一条可滑行的滑坡为24-17-16-1。当然25-24-23-...-3-2-1更长。事实上,这是最长的一条。

思绪连篇啊!这是一道著名的DP题目——滑雪改编。当时,我为了避免后效性,编了一个很弱的DP后,又重复地扫了好几遍,最后还是错了一个点。令我印象深刻的是陈卓凡大神,一个搜索0ms全过!!

站在现在的立场,此题还是挺容易的。当时我怎么也理解不了为什么标程的DP要排序,而现在在思考的时候,就发觉排序是一定要的!我们先从大到小把每个值排一遍(当然同时要记录每个位置的坐标),然后从大到小去对每一个高度操作。对每个高度开一个f[i][j]表示到这个点最多能划的长度。每次操作时,寻找这个点四周的点,如果那个点比当前的点高(由于是从大到小排序的,比他高的点一定在之前已经处理过了),就更新。可能CZF大神的搜索与我的原理一致吧。

代码:

#include<stdio.h>
using namespace std;
longf[501][501],n,m,x[250001],y[250001],a[250001],i,j,ord,data[501][501],xx,yy,ans;
void qsort(int l,int r)
{
     int i,j,xx,yy,zz;
     if(l>=r) return;
     i=l;
     j=r;
    xx=a[i];yy=x[i];zz=y[i];
     while(i!=j)
     {
         while(a[j]>xx&&j>i) j--;
         if(i<j)
            {
                a[i]=a[j];x[i]=x[j];y[i]=y[j];
                i++;
            }
         while(a[i]<xx&&j>i) i++;
         if(i<j)
            {
                a[j]=a[i];x[j]=x[i];y[j]=y[i];
                j--;
            }
     }
    a[i]=xx;x[i]=yy;y[i]=zz;
     qsort(l,j-1);
     qsort(i+1,r);
}
long max(long a,long b)
{
  if (a>b) return a;return b;
}
int main()
{
  scanf("%ld %ld",&n,&m);
  for (i=1;i<=n;i++)
    for (j=1;j<=m;j++)
      {
       scanf("%ld",&data[i][j]);
        f[i][j]=1;
        ord=(i-1)*m+j;
       a[ord]=data[i][j];
       x[ord]=i;y[ord]=j;
      }
  qsort(1,ord);
  for (i=ord;i>0;i--)
    {
      xx=x[i];yy=y[i];
      if(xx>1&&data[xx-1][yy]>data[xx][yy])f[xx][yy]=max(f[xx][yy],f[xx-1][yy]+1);
      if(xx<n&&data[xx+1][yy]>data[xx][yy])f[xx][yy]=max(f[xx][yy],f[xx+1][yy]+1);
      if(yy>1&&data[xx][yy-1]>data[xx][yy])f[xx][yy]=max(f[xx][yy],f[xx][yy-1]+1);
      if(yy<m&&data[xx][yy+1]>data[xx][yy])f[xx][yy]=max(f[xx][yy],f[xx][yy+1]+1);
      if (f[xx][yy]>ans)ans=f[xx][yy];
    }
  printf("%ld",ans);
}

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