1.简单的生成器

  1. package main
  2. import (
  3. "fmt"
  4. "math/rand"
  5. )
  6. func GenerateIntA()chan int {
  7. ch := make(chan int ,10)
  8. go func(){
  9. for {
  10. ch<-rand.Int()
  11. }
  12. }()
  13. return ch
  14. }
  15. func main(){
  16. ch := GenerateIntA()
  17. fmt.Println(<-ch)
  18. fmt.Println(<-ch)
  19. }

2.叠加增强型资源生成器

可以使用多路复用技术进行堆积叠加,增加服务能力
可以使用缓冲chan增加服务能力

  1. package main
  2. import (
  3. "fmt"
  4. "math/rand"
  5. )
  6. func GenerateIntA() chan int {
  7. ch := make(chan int, 10)
  8. go func() {
  9. for {
  10. ch <- rand.Int()
  11. }
  12. }()
  13. return ch
  14. }
  15. func GenerateIntB() chan int {
  16. ch := make(chan int, 10)
  17. go func() {
  18. for {
  19. ch <- rand.Int()
  20. }
  21. }()
  22. return ch
  23. }
  24. func GenerateInt() chan int {
  25. ch := make(chan int, 20)
  26. go func() {
  27. for {
  28. select {
  29. case ch <- <-GenerateIntA():
  30. case ch <- <-GenerateIntB():
  31. }
  32. }
  33. }()
  34. return ch
  35. }
  36. func main() {
  37. ch := GenerateInt()
  38. for i := 0; i < 100; i++ {
  39. fmt.Println(<-ch)
  40. }
  41. }

3.有时我们希望生成器能够自动的退出,这时可以使用golang  channel的

Close channel to broadcast 机制实现:

  1. package main
  2. import (
  3. "fmt"
  4. "math/rand"
  5. )
  6. func GenerateIntA(done chan struct{})chan int {
  7. ch := make(chan int )
  8. go func(){
  9. Lable:
  10. for {
  11. select {
  12. case ch<-rand.Int():
  13. case <-done:
  14. break Lable
  15. }
  16. }
  17. close(ch)
  18. }()
  19. return ch
  20. }
  21. func main(){
  22. done :=make(chan struct{})
  23. ch := GenerateIntA(done)
  24. fmt.Println(<-ch)
  25. fmt.Println(<-ch)
  26. close(done)
  27. fmt.Println(<-ch)
  28. fmt.Println(<-ch)
  29. fmt.Println(<-ch)
  30. fmt.Println(<-ch)
  31. }

4.可以更牛逼点,既要并发、缓冲,又有通知的生成器:

    1. package main
    2. import (
    3. "fmt"
    4. "math/rand"
    5. )
    6. func GenerateIntA(done chan struct{}) chan int {
    7. ch := make(chan int, 5)
    8. go func() {
    9. Lable:
    10. for {
    11. select {
    12. case ch <- rand.Int():
    13. case <-done:
    14. break Lable
    15. }
    16. }
    17. close(ch)
    18. }()
    19. return ch
    20. }
    21. func GenerateIntB(done chan struct{}) chan int {
    22. ch := make(chan int, 10)
    23. go func() {
    24. Lable:
    25. for {
    26. select {
    27. case ch <- rand.Int():
    28. case <-done:
    29. break Lable
    30. }
    31. }
    32. close(ch)
    33. }()
    34. return ch
    35. }
    36. func GenerateInt(done chan struct{}) chan int {
    37. ch := make(chan int)
    38. send := make(chan struct{})
    39. go func() {
    40. Lable:
    41. for {
    42. select {
    43. case ch <- <-GenerateIntA(send):
    44. case ch <- <-GenerateIntB(send):
    45. case <-done:
    46. send <- struct{}{}
    47. send <- struct{}{}
    48. break Lable
    49. }
    50. }
    51. close(ch)
    52. }()
    53. return ch
    54. }
    55. func main() {
    56. done := make(chan struct{})
    57. ch := GenerateInt(done)
    58. for i := 0; i < 10; i++ {
    59. fmt.Println(<-ch)
    60. }
    61. done <- struct{}{}
    62. for i := 0; i < 10; i++ {
    63. v := <-ch
    64. if v == 0 {
    65. return
    66. }
    67. fmt.Println(<-ch)
    68. }
    69. }

go并发设计模式 --资源生成器模式的更多相关文章

  1. 每天一个设计模式-7 生成器模式(Builder)

    每天一个设计模式-7 生成器模式(Builder) 一.实际问题 在讨论工厂方法模式的时候,提到了一个导出数据的应用框架,但是并没有涉及到导出数据的具体实现,这次通过生成器模式来简单实现导出成文本,X ...

  2. Java设计模式:生成器模式

    问题的提出: 有些类很容易创建对象,直接调用其构造方法,例如Student student = new Student("1001","zhang",21); ...

  3. 【设计模式】- 生成器模式(Builder)

    生成器模式 建造者模式.Builder 生成器模式 也叫建造者模式,可以理解成可以分步骤创建一个复杂的对象.在该模式中允许你使用相同的创建代码生成不同类型和形式的对象. 生成器的结构模式 生成器(Bu ...

  4. Java设计模式-Builder生成器模式

    概念: 生成器模式也称之为建造者模式.生成器模式的意图在于将一个复杂的构建与其表示相分离,构建与产品分离. UML: Ibuild接口清晰地反映了创建产品Product的流程. 生成器模式涉及4个关键 ...

  5. 面向对象设计模式_生成器模式详解(Builder Pattern)

    首先提出一个很容易想到应用场景: 手机的生产过程:手机有非常多的子件(部件),成千上万,不同品牌的手机的生产过程都是复杂而有所区别的,相同品牌的手机在设计上也因客户需求多样化,大到型号,小到颜色,是否 ...

  6. 设计模式十: 生成器模式(Builder Pattern)

    简介 生成器模式属于创建型模式的一种, 又叫建造者模式. 生成器模式涉及4个关键角色:产品(Product),抽象生成器(builder),具体生成器(ConcreteBuilder),指挥者(Dir ...

  7. 面向对象设计模式_生成器模式解读(Builder Pattern)

    首先提出一个很容易想到应用场景: 手机的生产过程:手机有非常多的子件(部件),成千上万,不同品牌的手机的生产过程都是复杂而有所区别的,相同品牌的手机在设计上也因客户需求多样化,大到型号,小到颜色,是否 ...

  8. 设计模式--Builder生成器模式

    如果文章中哪里有问题,希望各位大哥大姐指出,小弟十分感激. 正文 什么是生成器模式? 生成器模式就是把生产对象的过程进一步抽取.细化.独立.以往我们生产对象,可能就是在一个小作坊里面从头做到尾.现在用 ...

  9. Head First设计模式之生成器模式

    一.定义 将一个复杂对象的构建与它的表示分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示.建造者模式是一种对象创建型模式. 二.结构 角色 Builder(抽象建造者):它为创建一个产品Product对象的 ...

随机推荐

  1. 开发辅助 | 阿里图标库iconfont入门使用

    目前大多数的互联网公司,前端开发和UI设计师配合中,针对设计师给图的效果图,前端开发工程师不再像往常一样对于细小图标进行切图,取而代之的是引用阿里图标库(http://iconfont.cn/):简单 ...

  2. Java程序连接各种数据库的driver和url形式

    1.Oracle数据库 Class.forName("oracle.jdbc.driver.OracleDriver").newInstance(); String url = & ...

  3. Tomcat应用通过Nat123部署到外网(Tomcat+Nat123)

    这里吐槽下,我先想到的方式是用花生壳域名解析,但是花生壳坑太多不易新手操作,用户体验做的不好.然后度娘后才知道有Nat123这个比花生壳简易操作的软件. 1.到nat123官网下载客户端  http: ...

  4. windows server 2008 不能执行bat

    服务器有一个bat脚本,需要自动或手工执行,之前一直运行OK,可是突然有一天自动或手动都不能执行了,查了半天,原来是因为另一个运维人把环境变量中path的值改了,%SystemRoot%\system ...

  5. ASP.NET 微信公众平台模板消息推送功能完整开发

    最近公众平台的用户提出了新需求,他们希望当收到新的邮件或者日程的时候,公众平台能主动推送一条提醒给用户.看了看平台提供的接口,似乎只有[模板消息]能尽量满足这一需求,但不得不说微信提供的实例太少,而且 ...

  6. 实验6 Bezier曲线生成

    1.实验目的: 了解曲线的生成原理,掌握几种常见的曲线生成算法,利用VC+OpenGL实现Bezier曲线生成算法. 2.实验内容: (1) 结合示范代码了解曲线生成原理与算法实现,尤其是Bezier ...

  7. 数据库_数据分片与mycat服务

    1.数据分片; 2.部署mycat服务;3.基于mycat服务创建新库新表. 一,数据分片 1.数据分片,也叫分库分表,即将存放在一台数据库服务器中的数据,按照特定方式进行拆分,分散存放到其它多台服务 ...

  8. Robot Framework(二)测试数据语法

    2.1.1文件和目录 测试数据的层次结构安排如下: 测试数据在测试数据文件中创建. 测试数据文件会自动创建一个包含该文件中的测试数据的测试套件. 包含测试数据文件的目录构成了更高级别的测试套件.这样的 ...

  9. 路飞学城Python-Day107

    88-Ajax简介 Ajax是前端的JS技术,目前向服务器发送请求是通过1.向浏览器的地址栏发送请求的方式:2.form表单的请求方式是两种get和post方式:3.a标签的href属性对接地址 是一 ...

  10. jq操作table追加td

    示例 代码 <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF ...