1.简单的生成器

  1. package main
  2. import (
  3. "fmt"
  4. "math/rand"
  5. )
  6. func GenerateIntA()chan int {
  7. ch := make(chan int ,10)
  8. go func(){
  9. for {
  10. ch<-rand.Int()
  11. }
  12. }()
  13. return ch
  14. }
  15. func main(){
  16. ch := GenerateIntA()
  17. fmt.Println(<-ch)
  18. fmt.Println(<-ch)
  19. }

2.叠加增强型资源生成器

可以使用多路复用技术进行堆积叠加,增加服务能力
可以使用缓冲chan增加服务能力

  1. package main
  2. import (
  3. "fmt"
  4. "math/rand"
  5. )
  6. func GenerateIntA() chan int {
  7. ch := make(chan int, 10)
  8. go func() {
  9. for {
  10. ch <- rand.Int()
  11. }
  12. }()
  13. return ch
  14. }
  15. func GenerateIntB() chan int {
  16. ch := make(chan int, 10)
  17. go func() {
  18. for {
  19. ch <- rand.Int()
  20. }
  21. }()
  22. return ch
  23. }
  24. func GenerateInt() chan int {
  25. ch := make(chan int, 20)
  26. go func() {
  27. for {
  28. select {
  29. case ch <- <-GenerateIntA():
  30. case ch <- <-GenerateIntB():
  31. }
  32. }
  33. }()
  34. return ch
  35. }
  36. func main() {
  37. ch := GenerateInt()
  38. for i := 0; i < 100; i++ {
  39. fmt.Println(<-ch)
  40. }
  41. }

3.有时我们希望生成器能够自动的退出,这时可以使用golang  channel的

Close channel to broadcast 机制实现:

  1. package main
  2. import (
  3. "fmt"
  4. "math/rand"
  5. )
  6. func GenerateIntA(done chan struct{})chan int {
  7. ch := make(chan int )
  8. go func(){
  9. Lable:
  10. for {
  11. select {
  12. case ch<-rand.Int():
  13. case <-done:
  14. break Lable
  15. }
  16. }
  17. close(ch)
  18. }()
  19. return ch
  20. }
  21. func main(){
  22. done :=make(chan struct{})
  23. ch := GenerateIntA(done)
  24. fmt.Println(<-ch)
  25. fmt.Println(<-ch)
  26. close(done)
  27. fmt.Println(<-ch)
  28. fmt.Println(<-ch)
  29. fmt.Println(<-ch)
  30. fmt.Println(<-ch)
  31. }

4.可以更牛逼点,既要并发、缓冲,又有通知的生成器:

    1. package main
    2. import (
    3. "fmt"
    4. "math/rand"
    5. )
    6. func GenerateIntA(done chan struct{}) chan int {
    7. ch := make(chan int, 5)
    8. go func() {
    9. Lable:
    10. for {
    11. select {
    12. case ch <- rand.Int():
    13. case <-done:
    14. break Lable
    15. }
    16. }
    17. close(ch)
    18. }()
    19. return ch
    20. }
    21. func GenerateIntB(done chan struct{}) chan int {
    22. ch := make(chan int, 10)
    23. go func() {
    24. Lable:
    25. for {
    26. select {
    27. case ch <- rand.Int():
    28. case <-done:
    29. break Lable
    30. }
    31. }
    32. close(ch)
    33. }()
    34. return ch
    35. }
    36. func GenerateInt(done chan struct{}) chan int {
    37. ch := make(chan int)
    38. send := make(chan struct{})
    39. go func() {
    40. Lable:
    41. for {
    42. select {
    43. case ch <- <-GenerateIntA(send):
    44. case ch <- <-GenerateIntB(send):
    45. case <-done:
    46. send <- struct{}{}
    47. send <- struct{}{}
    48. break Lable
    49. }
    50. }
    51. close(ch)
    52. }()
    53. return ch
    54. }
    55. func main() {
    56. done := make(chan struct{})
    57. ch := GenerateInt(done)
    58. for i := 0; i < 10; i++ {
    59. fmt.Println(<-ch)
    60. }
    61. done <- struct{}{}
    62. for i := 0; i < 10; i++ {
    63. v := <-ch
    64. if v == 0 {
    65. return
    66. }
    67. fmt.Println(<-ch)
    68. }
    69. }

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