本次练习错误总结:

1.  正确:
startMove( document.documentElement.clientHeight - oDiv.offsetHeight + scrollTop);
错误:
startMove(document.documentElement.clientHeight - oDiv.offsetTop + scrollTop);
startMove(iTarget); 这个函数的目标点 iTarget 应该是 可视窗高度 – div的高度 + 滚动条上方的滚动距离
div的高度是  offsetHeight,是一整个div的高度。 div的offsetTop是它的top位置值。
 
2.  必须用timer指定定时器,否则清除定时器时清除不了。 
timer = setInterval(function (){ },30)    // 不能直接写setInterval(function (){ },30)

3.  函数作用域问题?? (感觉经常犯这种错误)
var speed = (iTarget - oDiv.offsetTop)/4;
该速度变量是定时器使用,所以要定义在定时器的函数里面。 而不是定义到startMove( ); 这个运动函数里。
 
4. 
 startMove(document.documentElement.clientHeight - oDiv.offsetHeight + scrollTop); 

//这里末尾不应该加‘px’, 括号内是函数的参数,而不是赋值给样式!
且后面定时器里 if(oDiv.offsetTop == iTarget)  offsetTop返回值为数字。 iTarget不需要px单位。
5.  clearInterval ( ); 清除定时器是在startMove ( ); 运动函数里面的一开始去清除,而不是外面。且应该在括号内指定(timer)。
6.  该段代码oDiv获取过两次。在window.onscroll函数和 function startMove( )里分别获取了。
因为运动函数和窗口启动自带的滚动条函数不是包含关系,所以要重新获取一遍div变量。
7.  定时器格式  setInterval ( function () {  },30)   括号里要跟function函数。
8. 
 if(iTarget==oDiv.offsetTop)     //应该是oDiv.offsetTop == iTarget,即运动的位置达到了目标值 
疑问
为什么window.onscroll函数 和后面的startMove函数是分别运行的关系,而不是包含关系?

第二次写的代码批注:

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>右侧悬浮框</title>
<style>
#div1{
width: 100px;
height: 150px;
background-color: plum;
position: absolute;
right: 0;
bottom: 0;
}
</style>
<script>
window.onscroll = function () {
var oDiv = document.getElementById('div1');
var scrollTop = document.documentElement.scrollTop || document.body.scrollTop; //startMove(document.documentElement.clientHeight-oDiv.offsetTop+scrollTop);
startMove(document.documentElement.clientHeight-oDiv.offsetHeight+scrollTop);
//这里应该是oDiv.offsetHeight,不是offsetTop。 区别是???
}; var timer = null; function startMove(iTarget) { clearInterval(timer); var oDiv = document.getElementById('div1'); //setInterval(function (){ 这里没用timer指定定时器。。。所以前面清除定时器和这里对应不上。
timer = setInterval(function (){
var speed = (iTarget - oDiv.offsetTop)/4; //这个变量是定时器里面使用的,要定义到定时器的函数里。
speed = speed>0? Math.ceil(speed):Math.floor(speed); if (oDiv.offsetTop == iTarget)
{
clearInterval(timer);
}
else
{
oDiv.style.top = oDiv.offsetTop + speed + 'px';
}
},30)
}
</script>
</head>
<body style="height: 2000px";>
<div id="div1">
</div>
</body>
</html>

错误代码:

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>右侧悬浮框</title>
<style>
#div1{
width: 100px;
height: 150px;
background-color: palevioletred;
position: absolute;
right: 0;
bottom: 0;
}
</style>
<script>
window.onscroll = function () {
var oDiv = document.getElementById('div1');
var scrollTop = document.documentElement.scrollTop || document.body.scrollTop; startMove(document.documentElement.clientHeight - oDiv.offsetHeight + scrollTop); //这里末尾不应该加‘px’! 括号内是函数的参数,而不是赋值给样式!
}; var timer = null;
//clearInterval(); //此处是否需要清除? 要清除,是在startMove运动开始里面去清除。 //timer=setInterval(function startMove(iTarget) //写法错误,定时器是在startMove函数里面开启,定时器和函数不是同级的。
function startMove(iTarget)
{
var oDiv = document.getElementById('div1');
//运动函数和窗口启动自带的滚动条函数不是包含关系,所以要重新获取一遍div变量。 clearInterval(timer); timer=setInterval(function () { //setInterval格式:括号里面要跟个函数function
var speed = (iTarget - oDiv.offsetTop)/4; // speed不是前面startMove传参的,是新的变量,这里要用var!!
speed=speed>0?Math.ceil(speed):Math.floor(speed); //if(iTarget==oDiv.offsetTop){ //应该是oDiv.offsetTop == iTarget,即运动的位置达到了目标值
if(oDiv.offsetTop == iTarget)
{
clearInterval(timer);
}
else
{
oDiv.style.top = oDiv.offsetTop+speed+'px';
}
},30);
}
</script>
</head>
<body style="height: 2000px;">
<div id="div1">
</div>
</body>
</html>

正确代码:

<!DOCTYPE HTML>
<html>
<head>
<meta charset="utf-8">
<title>无标题文档</title>
<style>
#div1 {width:100px; height:150px; background:red; position:absolute; right:0; bottom:0;}
</style>
<script>
window.onscroll=function ()
{
var oDiv=document.getElementById('div1');
var scrollTop=document.documentElement.scrollTop||document.body.scrollTop; //oDiv.style.top=document.documentElement.clientHeight-oDiv.offsetHeight+scrollTop+'px';
startMove(document.documentElement.clientHeight-oDiv.offsetHeight+scrollTop);
//可视窗高度-div高度+滚动条顶部距离
}; var timer=null; function startMove(iTarget)
{
var oDiv=document.getElementById('div1');
//为什么要分别获取div1??
// 为什么window.onscroll函数 和后面的startMove函数是分别运行的关系,而不是包含关系? clearInterval(timer);
timer=setInterval(function (){
var speed=(iTarget-oDiv.offsetTop)/4;
speed=speed>0?Math.ceil(speed):Math.floor(speed); if(oDiv.offsetTop==iTarget)
{
clearInterval(timer);
}
else
{
oDiv.style.top=oDiv.offsetTop+speed+'px';
}
}, 30);
}
</script>
</head> <body style="height:2000px;">
<div id="div1"></div>
</body>
</html>

JS错误记录 - 右侧悬浮框 - 缓冲运动的更多相关文章

  1. js右侧悬浮框

    示例:屏幕右侧悬浮框 原理:oDiv.style.top = document.documentElement.clientHeight - oDiv.offsetHeight + scrollTop ...

  2. JS错误记录 - getStyle代替offset、任意值运动框

    本次练习错误总结: 1. 改变border的宽度,属性名称不是直接写border,而是borderWidth. 2. 运动函数 -- 清除定时器 -- 开启新的定时器.  不是在新定时器开启之后再清除 ...

  3. JS:“分享到”之类的悬浮框的运动原理(代码)

    <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="UTF-8"> <title> ...

  4. JS错误记录 - 微博发布

    <style> *{ margin: 0; padding: 0;} #ul1{ width: 400px; height: 400px; border: 1px solid #000; ...

  5. [Javascript]右侧悬浮框

    <!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/ ...

  6. JS错误记录 - dom操作 - 排序

    本次练习错误总结: 1. for循环要套到按钮的onclick里面,否则onclick点击事件无法依次执行. 2. var n1, var n2 这两个变量是arr.sort排序使用的,所以应该放在s ...

  7. JS错误记录 - 事件 - 拖拽

    错误总结: 1. var disX = 0;   现在window.onload里声明变量,而不是在事件oDiv.onmousedown里面声明并赋值. 对于这个还不是很明白. 2. onmoused ...

  8. JS错误记录 - 按左右箭头div移动、一串div跟着鼠标移动

    本次练习错误总结: 1. div跟着用户操作而移动,首先必须要绝对定位,否则无法移动. 2. if条件语句里面是双等号,不是单等号(赋值). 3. 坐标值没有Right,只能offsetLeft 加减 ...

  9. JS错误记录 - To-do List

    var data = (localStorage.getItem('todolist'))? JSON.parse(localStorage.getItem('todolist')) : { todo ...

随机推荐

  1. 联想 M415 I3-6100 CPU安装系统方法

    问题: 直接用PE GHOST系统后,USB无法使用,导致鼠标.U盘也无法使用 即 无法安装驱动.软件等 方法: 1.按网上方式,安装集成USB3.0的PE系统 2. 直接用PS2鼠标安装

  2. caffe(11) 图像数据转换成db文件

    在深度学习的实际应用中,我们经常用到的原始数据是图片文件,如jpg,jpeg,png,tif等格式的,而且有可能图片的大小还不一致.而在caffe中经常使用的数据类型是lmdb或leveldb,因此就 ...

  3. Mac安装composer安装Yii2项目

    [注释:]本人原创,如需转载请注明来源链接! 通过安装Composer方式安装Yii 如果还没有安装 Composer,你可以按 getcomposer.org 中的方法安装. 在 Linux 和 M ...

  4. JDK工具(零)--简要介绍JDK1.6自带的42个工具

    Java的开发人员肯定都知道JDK的bin目录中有"java.exe"和"javac.exe"这两个命令行工具, 但并非所有的Java程序员都了解过JDK的bi ...

  5. Linux学习之socket编程(二)

    Linux学习之socket编程(二) 1.C/S模型——UDP UDP处理模型 由于UDP不需要维护连接,程序逻辑简单了很多,但是UDP协议是不可靠的,实际上有很多保证通讯可靠性的机制需要在应用层实 ...

  6. ECNUOJ 2575 Separate Connections

    Separate Connections Time Limit:5000MS Memory Limit:65536KBTotal Submit:421 Accepted:41 Description  ...

  7. 洛谷——P1965 转圈游戏

    https://www.luogu.org/problem/show?pid=1965 题目描述 n 个小伙伴(编号从 0 到 n-1)围坐一圈玩游戏.按照顺时针方向给 n 个位置编号,从0 到 n- ...

  8. ListView阻尼效果

    效果图省略.. . activity_main.xml(仅仅有一个自己定义ListView) <RelativeLayout xmlns:android="http://schemas ...

  9. CentOS6 安装 aria2

    CentOS6 安装 aria2 https://www.jianshu.com/p/31ea7aba5524 http://blog.51cto.com/skypegnu1/1637168 1.先安 ...

  10. nyoj--38--布线问题(克鲁斯卡尔)

    布线问题 时间限制:1000 ms  |  内存限制:65535 KB 难度:4 描述 南阳理工学院要进行用电线路改造,现在校长要求设计师设计出一种布线方式,该布线方式需要满足以下条件: 1.把所有的 ...