1.配置Anroid Studio(这步是关键)

使用[command+,] 打开Preferences,选择External Tools,点击加号框如下图:

Paste_Image.png

点击+号之后,打开Macros 配置宏命令界面,如下图:

Paste_Image.png

setting.png

javah.png

ndk-build.png

ndk-build clean.png

2.配置完成就可以使用javah 、ndk-build、ndk-build clean这三个命令了,那么在哪里使用这些命令,请看下图

tools.png

3.配置完成,我们开始新建工程MyNdk,然后新建jni目录

create jni.png

4.修改app下的build.gradle文件, 如下图

ndk{
moduleName "MyLibrary"
}
sourceSets.main{
jni.srcDirs = []
jniLibs.srcDir "src/main/libs"
}

app build.gradle.png

5.修改MyNdk下的gradle.properties文件(如果没有此文件,自己新建一个),如下图

android.useDeprecatedNdk=true

MyNdk gradle.properties.png

6.新建MyNdk.java

public class MyNdk {
static {
System.loadLibrary("MyLibrary");
}
public native String getString();
}

MyNdk.java.png

7.这步开始创建头文件,操作如下图(注意在MyNdk.java文件上点击右键)

create com_zhangyp_higo_myndk_MyNdk.h file.png

8.执行完成后jni目录下就创建了com_zhangyp_higo_myndk_MyNdk.h文件,然后我们在jni目录下编写 MyLibrary.cpp、Android.mk、Application.mk这三个文件,代码如下:

jni files.png

com_zhangyp_higo_myndk_MyNdk.h

/* DO NOT EDIT THIS FILE - it is machine generated */
#include <jni.h>
/* Header for class com_zhangyp_higo_myndk_MyNdk */ #ifndef _Included_com_zhangyp_higo_myndk_MyNdk
#define _Included_com_zhangyp_higo_myndk_MyNdk
#ifdef __cplusplus
extern "C" {
#endif
/*
* Class: com_zhangyp_higo_myndk_MyNdk
* Method: getString
* Signature: ()Ljava/lang/String;
*/
JNIEXPORT jstring JNICALL Java_com_zhangyp_higo_myndk_MyNdk_getString
(JNIEnv *, jobject); #ifdef __cplusplus
}
#endif
#endif

MyLibrary.cpp

#include "com_zhangyp_higo_myndk_MyNdk.h"

JNIEXPORT jstring JNICALL Java_com_zhangyp_higo_myndk_MyNdk_getString
(JNIEnv * env, jobject obj){
return (*env).NewStringUTF("This is mylibrary !!!");
}

Android.mk

LOCAL_PATH := $(call my-dir)

include $(CLEAR_VARS)

LOCAL_MODULE := MyLibrary
LOCAL_SRC_FILES =: MyLibrary.cpp
include $(BUILD_SHARED_LIBRARY)

Application.mk

APP_MODULES := MyLibrary
APP_ABI := all

9.如何执行ndk-build,请看下图:(注意在jni目录上点击右键)

make ndk-build .png

10.得到so文件,如下图

so file.png

12.在MainActivity中调用,代码如下

public class MainActivity extends AppCompatActivity {

    @Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
TextView tv = (TextView) findViewById(R.id.tv); tv.setText(new MyNdk().getString()); }
}

12.大功告成,可以运行了,oh yet!

MyLibrary.png

13.如果需要使用Android Studio调试c/c++请看这篇文章:Android Studio NDk调试(基于gradle-experimental插件与LLDB)

1.Android端使用retrofit上传多张图片,后端使用Php接收图片(包含前后端代码)
2.Android Studio NDk调试(基于gradle-experimental插件与LLDB)
3.让Android开发者相见恨晚的软件及插件
4.GitHub上一些超炫的Android开源项目推荐

文/zzyyppqq(简书作者)
原文链接:http://www.jianshu.com/p/e689d0196a17
著作权归作者所有,转载请联系作者获得授权,并标注“简书作者”。

超级简单的Android Studio jni 实现(无需命令行)的更多相关文章

  1. 超级简单的Android Studio jni 实现(无需命令行)【转载】

    原文: http://www.jianshu.com/p/e689d0196a17 1.配置Anroid Studio(这步是关键) 使用[command+,] 打开Preferences,选择Ext ...

  2. Android Studio JNI开发入门教程

    Android Studio JNI开发入门教程 2016-08-29 14:38 3269人阅读 评论(0) 收藏 举报  分类: JNI(3)    目录(?)[+]   概述 在Andorid ...

  3. android studio JNI使用

    Step: 1. 添加native接口注意写好native接口和System.loadLibrary()即可了,并无特别之处. Step: 2.执行Build->Make Project 生成了 ...

  4. Android 调试桥 (adb) 是 命令行命令--官方拷贝过来的,留作自己查看

    Android 调试桥 (adb) 是一种功能多样的命令行工具,可让您与设备进行通信.adb 命令便于执行各种设备操作(例如安装和调试应用),并提供对 Unix shell(可用来在设备上运行各种命令 ...

  5. Windows下搭建Android NDK开发环境及命令行编译

    首先说明本文内的相关安装操作参考<Pro Android C++ with the NDK>一书. 安装 Windows搭建Android NDK开发环境需要安装如下部分(同时需要配置对应 ...

  6. Android Studio JNI 开发简单案例

    转载:http://www.androidchina.net/5744.html 进程保活,热修复,硬件接入等等都需要底层的支持,而底层代码是 C .C++ 写的,那么在 Android 中怎么调用底 ...

  7. Android Studio JNI体验

    近期项目中须要调用c/c++的实现,Android是支持JNI的.所以体验了一下JNI的全过程 1. 前期环境准备 (1) 下载NDK,网址是https://developer.android.com ...

  8. Android Studio Jni 环境搭建

    第一步:NDK环境搭建,点击下图红色框区域查看NDK下载和环境配置 安照正常情况是很慢的或者无法下载成功的,这个时候可以去下载NDK压缩包进行解压.下面给出两个下载地址 (1)官网:http://we ...

  9. Android Studio JNI/NDK 编程(二) Windows 下环境搭建 demo 开发

    环境 windows 8  (注:其实 Linux 开发可能更方便) Android Studio 2.1; 一 . 下载 安装android-ndk开发包 地址:链接:http://pan.baid ...

随机推荐

  1. quartz中的corn表达式(转)

    Quartz的cron表达式 一个cron表达式有至少6个(也可能7个)有空格分隔的时间元素. 按顺序依次为 秒(0~59) 分钟(0~59) 小时(0~23) 天(月)(0~31,可是你须要考虑你月 ...

  2. 第一个使用Spring Tool Suite(STS)和Maven建立的Spring mvc 项目

    一.目标 在这篇文章中.我将要向您展示怎样使用Spring Frameworks 和 Maven build创建您的第一个J2ee 应用程序. 二.信息 Maven是一个java项目的构建工具(或者自 ...

  3. graphicview和widgets没本质区别。它只是更轻量级,更灵活,性能更高的widgets

    graphicview和widgets没本质区别.它只是更轻量级,更灵活,性能更高的widgets.核心就是把widgets变成了更轻量级的graphicitem,把QWidget的各种事件转换成了g ...

  4. interpolator-动画执行方式

    动画中有一个属性是设置动画执行的方式, <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <set xmlns:a ...

  5. mysql测试spring事务是否生效

    同时对三张表进行插入操作,事务保证完整性.下面进行简单测试: 1. 锁定表 锁定用户表 LOCK TABLES user WRITE; 查看表是否锁定: show ; 显示被锁定的表. 2. 验证在同 ...

  6. jquery中$(dom).each()和$(dom).length的使用

    1.$(dom).each();在dom处理上用的比较多. $(selector).each(function(index,element){ //selector会遍历当前页面里所有匹配的jquer ...

  7. 使用Surging Mqtt 开发基于WS的MqttClient客户端

    原文:使用Surging Mqtt 开发基于WS的MqttClient客户端 最近一段时间由于要做一套智能设备系统,而有幸了解到Surging中的Mqtt broker,学习了很多东西本篇文章基于Su ...

  8. 【Codeforces Round #301 (Div. 2) D】 Bad Luck Island

    [链接] 我是链接,点我呀:) [题意] 剪刀.石头.布各有r,s,p个生活在同一个村子里. 它们两两之间相遇的几率都相同(相遇后就会按照划拳的规则判断输赢,输的人就死掉了). 问你最后只剩下剪刀,只 ...

  9. Unity自带网络功能——NetworkView组件、Serialize、RPC

    Unity拥有大量的第三方插件,专门提供了对网络功能的支持.可是,大部分开发人员第一次接触到的还是Unity自带的网络功能,也就是大家常常说到的Unity Networking API.这些API是借 ...

  10. thinkphp3.1课程 1-2 thinkphp中入口文件的实质是什么

    thinkphp3.1课程 1-2 thinkphp中入口文件的实质是什么 一.总结 一句话总结:在thinkphp中,我们访问的始终是入口文件,并没有主动去访问任何一个其他文件,只不过在入口文件体内 ...