• 为什么需要Mock.

    • 真实对象具有不确定的行为.所以会产生不可预测的结果.
    • 真实对象很难被创建.
    • 真实对象的某些行为很难被触发(如网络错误).
    • 真实对象令程序的运行速度很慢.
    • 真实对象有(或者是)用户界面.
    • 测试需要询问真实对象它是如何被调用的.
    • 真实对象实际上并不存在.例如其它小组开发的模块.
  • 使用Mock的3个步骤
    • 使用一个接口来描述该对象.
    • 为产品代码实现该接口.
    • 以测试为目的,在Mock对象中实现该接口.
  • Test Double
    • Dummy.被传递但是从不被实际使用的对象.通常用于填充参数列表.
    • Fake.含有实际实现的对象.但通常使用一些不适用于实际项目的捷径(内存数据库).
    • Stubs.对调用提供一些预设的响应.通常不会调用代码中实际调用会执行的代码.可以用来记录关于调用的信息.(Email中可以记录发送过的邮件).
    • Mocks.预先编写的对象.接受特殊的调用,返回特定的预期行为.
    • Mock的四个步骤:setup,exercise,verify,teardown.
    • 只有Mock是进行行为测试验证.
  • 主要对象和次要对象
    • 单元测试中,我们通常关注的是主要测试对象的功能和行为.
    • 对于主要测试对象涉及到的次要对象尤其是一些依赖,我们仅仅关注主要测试对象和次要测试对象的交互.
    • 比如是否调用,何时调用,调用的参数,调用的次序,以及返回的结果或者异常等.
    • 但是次要对象是如何执行这次调用的,并不关心.
    • 因此,使用mock对象或者stub对象来替代真实的次要对象,从而模拟真实场景来进行对主要测试对象的测试.
  • 测试工具
    • 在.Net下大部分工具都是使用动态类型来进行Mock,因此,只能Mock接口或者overriable成员.
    • 而TypeMock直接使用inject方式,即使是sealed或者不可覆盖方法也能进行Mock.
    • 通常,如果发现必须要覆盖不可覆盖的方法才能够进行测试,那么很可能是设计问题.
  • Mock行为依赖风险
    • 被模型对象的行为必须与真实对象的行为完全一致.
    • 开发者对API不够了解;被模拟对象的行为发生了改变(重构,添加新功能导致的).都可能引起错误假设(与真实对象行为不一致).错误假设会引入缺陷,并留下非法测试.
    • 非法测试:看起来像测试,运行起来也是测试.但是几乎没有价值,几乎不会失败.
  • Mock的优点
    • Mock对象的行为简单,唯一.一旦设置好setup后总是返回同一值.
    • Mock对象的行为可以预期,如果调用到了不希望调用的方法会让测试失败.若方法被调用了,还可以验证参数.
    • 可以Mock一些在真实环境中难以模拟或者出现的错误或者异常.
    • Mock是一种白盒测试方式.Mock对象的setup过程就是目标代码实现细节的设计过程.
    • 接口为使用者而设计.所以当接口还未被实现时,Mock可以验证使用者是如何使用接口的.
  • Mock的缺陷
    • Mock对象的行为依赖风险.在对真实对象进行重构的时候,容易带来该问题.
    • Mock对象的setup过程可能过于繁重.
      • 另一个角度,过于复杂的Mock对象的setup过程,说明真实对象承担了过多的职责.
      • 分出更多职责清晰的小类,可以避免这种情况.
    • Mock对象的setup过程含有过多的语义.
      • Mock对象的行为定义.调用方法的返回值;调用方法时的Throw Exception;给调用方法时传递的参数发送消息.
      • Test Case期望assert的内容.方法是否被调用以及被调用的次数.调用方法时的参数是否合法.

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