面向对象编程:

世界万物,皆可分类

世界万物,对象

只要是对象,就肯定属于某种品类

只要是对象,就肯定有属性

oop编程利用"类"和"对象"来创建各种模型来实现对真实世界的描述,使用面向对象对象编程原因之一是它可以使程序的维护和扩展变得简单,且可以大大提高程序的开发效率,另外,基于面向对象的程序可以使他人更加容易理解你的代码逻辑,从而使团队开发变得从容。

面向对象的核心特性:
1.class 类

一个类即是对一类拥有相同属性的对象的抽象、蓝图原型。在类中定义了这些对象的都具备的属性、共同的方法。

class Dog:
def __init__(self,name,age):
self.name = name
self.age = age
def bark(self):
print("%s: wang wang wang!"%self.name)
'''
name、age是静态属性简称属性
bark()是动态属性简称方法
'''

2.object 对象(也可以称之为实例)

一个对象即是一个类的实例化后的实例,一个类必须经过实例化后方可在程序中调用,一个类可以实例化多个对象,每个对象亦有不同的属性,就像人类指所有人,每个人指具体的对象,人与人之间有共性,亦有不同

class Dog:
def __init__(self,name,age):
self.name = name
self.age = age
def bark(self):
print("%s: wang wang wang!"%self.name)
d1 = Dog("Alex")
d2 = Dog("San Pao")
d3 = Dog("San San")
'''
d1、d2、d3即实例:把一个类变成一个具体的对象的过程就叫实例化
'''

3.Encapsulation 封装

在类中对数据的赋值、内部的调用对外部用户是透明的,这使类变成了一个胶囊或容器,里面包含了类的数据和方法,把一些功能的实现细节不对外暴露

4.Inheritance 继承  (组合:用来关联其他对象)

一个类可以派生出子类·,在这个父类里定义的公有属性、公有方法自动被子类继承

python2 经典类是按照深度优先来继承的,新式类是按照广度优先来继承的

python3 经典类和新式类都是统一按照广度优先来继承的

#class People: #经典类
class People(object): #新式类
def __init__(self,name,age):
self.name = name
self.age = age
self.friends = []
def eat(self):
print("%s is eating..."%self.name)
def sleep(self):
print("%s is sleeping...."%self.name)
def talk(self):
print("%s is talking...."%self.name) class Relation(object):
def make_friends(self,obj):
print("%s is making friend with %s"%(self.name,obj.name))
self.friends.append(obj) class Man(People,Relation):
def __init__(self,name,age,money):
'''重构父类的构造方法'''
#People.__init__(self,name,age)#经典类写法
super(Man, self).__init__(name,age)#新式类写法
self.money = money
def piao(self):
print("%s is piaoing....20s.....done."%self.name)
def sleep(self):
#重构父类的方法
People.sleep(self)
print("man is sleeping") class Woman(People,Relation):
def get_birth(self):
print("%s is born a baby......"%self.name) m1 = Man("Mr Wu",19,10000)
w1 = Woman("Bai Zao",20)
m1.make_friends(w1)
print(m1.friends[0].name)
#---output-----
#Mr Wu is making friend with Bai Zao
#Bai Zao

5.Polymorphism  多态

多态是面向对象的重要特性,简单点说:“一个接口,多种实现”,指一个基类中衍生出了不同的子类,且每个子类中在继承了同样的方法名是又对父类的方法做了不同的实现,这就是同一种事物表现出的多种形态。

多态性是允许你将对象设置成为和一个或更多的它的子对象相等的技术,赋值之后,父对象就可以根据当前给它的子对象的特性以不同的方式运作。简单地说:允许子类型的指针赋值给父类类型的指针。

那么多态的作用是什么呢?
我们知道,封装可以隐藏实现细节,是代码模块化;继承可以扩展已存在的代码模块(类);它们的目的都是为了---代码重用!。而多态是为了实现另一个目的---接口重用!多态的作用,就是为了在继承和派生的时候,保证使用“家谱”中的任一类的实例的某一属性时的正确调用。

python不支持多态,但可以间接调用。

class Animal(object):
def __init__(self,name):
self.name = name
def talk(self):
pass
class Cat(Animal):
def talk(self):
print('Meow!') class Dog(Animal):
def talk(self):
print('woof! woof!')
def animal_talk(obj):
obj.talk()
d1 = Dog("San Pao")
c1 = Cat("Li Si")
animal_talk(d1)
animal_talk(c1)
#----output-----
#Meow!
#woof! woof!

面向对象初级语法:

1.属性:构造函数中定义的变量是静态属性简称为属性

类中定义的函数是动态属性简称为方法

2.类变量(大家共用的属性,可以节省开销)、实例变量

类变量定义:在构造函数和其他函数之外定义的变量就叫类变量

实例变量:在构造函数或实例中定义的变量

class Role(object):
n = 123 #类变量
name = "我是类name" #类变量
def __init__(self,name,role,weapon,life_value=100,money=15000):
#构造函数
#在实例化时做一些类的初始化的工作
self.name = name
#self.name中的name和构造函数的参数name没有任何关系,它们两个一样,
#只不过是一种起巧合
self.role = role #实例变量(静态属性),作用域是实例本身
self.weapon = weapon
self.money = money
def shot(self): #类的方法,功能(动态属性)
print("shooting.....")
def get_shot(self):
print("an....,i got shot....")
def buy_gun(self,gun_name):
print("%s just bought %s"%(self.name,gun_name)) print(Role)#<class '__main__.Role'>
print(Role.n) #
r1 = Role("Alex","police","AK47")
r2 = Role("Jack","terrorist","B22")
#实例变量与类变量的优先级
print(r1.n,r1.name)
# 123 Alex,故实例变量优先于类变量
#修改实例变量
r1.name = "Mr Wu"
print(r1.name)# Mr Wu
#删除实例变量
del r1.weapon
#添加实例变量
r1.bullet_prove = True
#修改类变量(列表、字典例外,无论在哪儿修改都会影响全部实例)
r1.n = "改类变量"
#这是在r1的内存中创建了一个新的变量n,并没有修改类变量
print("r1:",r1.n,",","r2:",r2.n)
#------output------
#r1: 改类变量 , r2: 123
Role.n = "ABC"
print("r1:",r1.n,",","r2:",r2.n)
#-------output------
#r1: 改类变量 , r2: ABC

3.构造函数:
在实例化的时候做一些初始化工作

def  __init__(self,name,age):
self.name = name self.age = age

实例化过程:

4.析构函数

在实例释放、销毁的时候自动执行,通常用于做一些收尾工作,如关闭一些数据库连接、临时打开的文件

def __del__(self):
#析构函数 print("%s 彻底死了......"%self.name)

5.私有方法、私有属性

在属性、方法前加__即可

例如:

class Dog(object):
def __init__(self,name):
self.__name = name
def __eat(self):
pass
d = Dog("Da Nao")
d.__name #error
d.__eat() #error

面向对象高级语法:
1.静态方法、类方法、属性方法

(1)静态方法:只是名义上归类管理,实际上在静态方法里访问不了类或实例中的任何属性和方法

class Dog(object):
def __init__(self,name):
self.name = name
@staticmethod #静态方法,实际上跟类没什么关系了
def eat():
print("%s is eating %s"%(self.name,"dd")) #error
#print("dddd is eating dd ") #ok
d = Dog("陈荣华")
d.eat()
#Name Error:name 'selif' is not defined

(2)类方法:只能访问类变量,不能访问实例变量

class Dog(object):
name = "Mr Wu"
def __init__(self,name):
self.name = name @classmethod #类方法,
def eat(cls):
print("【\033[1;35m%s\033[0m】 \033[1;38mis eating\033[0m 【\033[1;33m%s\033[0m】"%(cls.name,"鸡排")) d = Dog("dddddd")
d.eat()
#【Mr Wu】 is eating 【鸡排】

(3)属性方法:把一个方法变成一个静态属性,对用户隐藏实现细节(对用户来说,只需要调用属性即可,无需关心其内部如何操作)

class Dog(object):
def __init__(self,name):
self.name = name
self.__food = None
@property #属性方法
def eat(self): #不能添加其他参数
print("%s is eating %s"%(self.name,self.__food))
@eat.setter #给一个属性赋值
def eat(self,food):
self.__food = food
#print("set to food:",food)
@eat.deleter #删除属性方法
def eat(self):
del self.__food
print("删完了")
d = Dog("chenronghua")
d.eat #chenronghua is eating None
d.eat = "baozi"
d.eat #chenronghua is eating baozi
del d.eat #删完了
#d.eat #error
class Flight(object):
def __init__(self,name):
self.flight_name = name def checking_status(self):
print("checking flight %s status"%self.flight_name)
return 2
@property
def flight_status(self):
status = self.checking_status()
if status == 0:
print("\033[1;33m flight got canceled.....\033[0m")
elif status == 1:
print("\033[1;34m flight is arrived....\033[0m")
elif status == 2:
print("\033[1;35m flight has departured already....\033[0m")
else:
print("\033[1;36m cannot confirm the flight status...\033[0m")
@flight_status.setter
def flight_status(self,status):
print("flight %s has changed status to %s"%(self.flight_name,status)) f = Flight("CA980")
f.flight_status
f.flight_status = 1
'''output'''
'''
checking flight CA980 status
flight has departured already....
flight CA980 has changed status to 1
'''

2.类的特殊成员方法

(1)__doc__:表示类的描述信息

class People(object):
'''this is the description of People'''
def __init__(self,name,sex,age):
self.name = name
self.sex = sex
self.age = age
def eat(self):
print("%s is eating...."%self.name)
def piao(self):
print("%s is piaoing..."%self.name) print(People.__doc__)
#this is the description of People

(2)__module__、__class__

__module__ 表示当前操作的对象在哪个模块

__class__ 表示当前操作的对象的类是什么

class People(object):
'''this is the description of People'''
def __init__(self,name,sex,age):
self.name = name
self.sex = sex
self.age = age
def eat(self):
print("%s is eating...."%self.name)
def piao(self):
print("%s is piaoing..."%self.name) man = People("dog","male",19)
print(man.__module__)
print(man.__class__)
#output
#__main__
#<class '__main__.People'>

(3)__init__

构造方法,通过类创建对象时,自动触发进行(做一些初始化工作)

程序:略

(4)__call__:对象后面加括号,触发执行

class People(object):
'''this is the description of People'''
def __init__(self,name,sex,age):
self.name = name
self.sex = sex
self.age = age
def eat(self):
print("%s is eating...."%self.name)
def piao(self):
print("%s is piaoing..."%self.name)
def __call__(self, *args, **kwargs):
print("My name is Mr Wu") man = People("dog","male",19)
man() #My name is Mr Wu

(5)__dict__:查看类或对象中的所有成员

class People(object):
'''this is the description of People'''
def __init__(self,name,sex,age):
self.name = name
self.sex = sex
self.age = age
def eat(self):
print("%s is eating...."%self.name)
def piao(self):
print("%s is piaoing..."%self.name)
def __call__(self, *args, **kwargs):
print("My name is Mr Wu") man = People("dog","male",19)
print(People.__dict__)
'''
{'__weakref__': <attribute '__weakref__' of 'People' objects>,
'__doc__': 'this is the description of People',
'__dict__': <attribute '__dict__' of 'People' objects>,
'__init__': <function People.__init__ at 0x006D6030>,
'__call__': <function People.__call__ at 0x006D6108>,
'__module__': '__main__', 'eat': <function People.eat at 0x006D6078>,
'piao': <function People.piao at 0x006D60C0>}
'''

(6)__str__:如果一个类定义了__str__方法,那么在打印对象时,默认输出该方法的返回值

class People(object):
'''this is the description of People'''
def __init__(self,name,sex,age):
self.name = name
self.sex = sex
self.age = age
def eat(self):
print("%s is eating...."%self.name)
def piao(self):
print("%s is piaoing..."%self.name)
def __call__(self, *args, **kwargs):
print("My name is Mr Wu")
def __str__(self):
return "hello world" man = People("dog","male",19)
print(man)
#hello world

(8)__getitem__、__setitem__、__delitem__

用于索引操作,如字典。以上分别是获取、设置、删除数据

程序:略

(9)__new__、__metaclass__:类的创建过程、定制类

预备知识:

'''
python中一切皆对象,Foo类本身也是一个对象
f对象是通过执行Foo类的构造方法创建.
Foo类对象也是通过执行type类的构造方法创建
我们称呼type为类的类或源类
'''
class Foo(object):
def __init__(self,name):
self.name = name f = Foo("alex")
print(type(f))#<class '__main__.Foo'>
print(type(Foo))#<class 'type'>

*******创建类的两种方式*******

#a).普通方式
class Foo(object):
def func(self):
print("hello alex!") #b).特殊方式
def __init__(self,name,age):
self.name = name
self.age = age
def func(self):
print("hello %s!"%self.name)
Foo = type("Foo",(object,),{"say":func,"__init__":__init__})
#type第一个参数:类名(传入字符串)
#type第二个参数:当前类的基类(传入元组)
#type第三个参数:类的成员(传入字典)
f = Foo("Mr Wu",19)
f.say()#hello Mr Wu!
print(f.name)#Mr Wu
print(type(Foo))#<class 'type'

type类是如何实现的创建类?类又是如何创建对象?

答:类中有一个属性:__mataclass__,其用来表示该类有谁来实例化创建,所以我们可以为__metaclass__设置一个type类的派生类,从而查看类的创建过程

class MyType(type):
def __init__(self,what,bases=None,dict=None):
print("--MyType init---")
super(MyType,self).__init__(what,bases,dict)
def __call__(self, *args, **kwargs):
print("--MyType call---")
obj = self.__new__(self,*args,**kwargs)
self.__init__(obj,*args,**kwargs) class Foo(object):
__metaclass__ = MyType
def __init__(self,name):
print("Foo ---init__")
def __new__(cls, *args, **kwargs):
print("Foo ---new--")
return object.__new__(cls) #继承父亲的__new__方法 obj = Foo("alex") '''
------output-----
Foo ---new--
Foo ---init__
原因:
在实例化的时候,首先调用__new__(),再将__new__()的结果传给__init__()完成实例创建,
故 __new__()是用来创建实例的
'''

python第六周:面向对象编程的更多相关文章

  1. python笔记 - day7-1 之面向对象编程

    python笔记 - day7-1 之面向对象编程 什么时候用面向对象: 多个函数的参数相同: 当某一些函数具有相同参数时,可以使用面向对象的方式,将参数值一次性的封装到对象,以后去对象中取值即可: ...

  2. 那些年被我坑过的Python——玄而又玄(第六章 面向对象编程基础)

    面向对象编程: 面向对象顾名思义,就是把组织代码的粒度从函数级别抽象到对象级别,对象是通过类来生成的,类可以想象为模板或进本框架而对象是在原有模板或框架的基础上增加详细信息的实体,类,有分类.聚类的含 ...

  3. 从零开始学Python第六周:面向对象基础(需修改)

    标签(空格分隔): 面向对象 一,面向对象基础 (1)面向对象概述 面向过程:根据业务逻辑从上到下写代码 函数式:将某功能代码封装到函数中,日后便无需重复编写,仅调用函数即可 面向对象:对函数进行分类 ...

  4. 洗礼灵魂,修炼python(40)--面向对象编程(10)—定制魔法方法+time模块

    定制魔法方法 1.什么是定制魔法方法 首先定制是什么意思呢?其实就是自定义了,根据我们想要的要求来自定义.而在python中,其实那些所谓的内置函数,内置方法,内置属性之类的其实也是自定义出来的,不过 ...

  5. Python第六章 面向对象

    第六章 面向对象 1.面向对象初了解 ​ 面向对象的优点: ​ 1.对相似功能的函数,同一个业务下的函数进行归类,分类 ​ 2.类是一个公共的模板,对象就是从具体的模板中实例化出来的,得到对象就得到一 ...

  6. Python(六)面向对象、异常处理、反射、单例模式

    本章内容: 创建类和对象 面向对象三大特性(封装.继承.多态) 类的成员(字段.方法.属性) 类成员的修饰符(公有.私有) 类的特殊成员 isinstance(obj, cls) & issu ...

  7. python 学习笔记7 面向对象编程

    一.概述 面向过程:根据业务逻辑从上到下写垒代码 函数式:将某功能代码封装到函数中,日后便无需重复编写,仅调用函数即可 面向对象:对函数进行分类和封装,让开发"更快更好更强..." ...

  8. JavaScript学习笔记(十六)——面向对象编程

    在学习廖雪峰前辈的JavaScript教程中,遇到了一些需要注意的点,因此作为学习笔记列出来,提醒自己注意! 如果大家有需要,欢迎访问前辈的博客https://www.liaoxuefeng.com/ ...

  9. 洗礼灵魂,修炼python(31)--面向对象编程(1)—面向对象,对象,类的了解

    面向对象 1.什么是面向对象 (图片来自网络) 哈哈,当然不是图中的意思. 1).面向对象(Object Oriented,OO)是软件开发方法.利用各大搜索引擎得到的解释都太官方,完全看不懂啥意思对 ...

随机推荐

  1. [Cypress] Stub Network Requests in a Cypress Test

    To keep our tests fast and easily repeatable, it makes sense to create many integration tests and fe ...

  2. java 数组中求最值

    java中数组求最值,这在实际的开发中差点儿用不到,可是在面试中会偶尔被问到,这是考你主要的思维能力,如今说下这个题的基本思路 思路: 1:先定义一个变量,通常是用数组的第一个值 2:在循环中推断(从 ...

  3. T2: 一种能累积计算积分的EC2实例类型

    假设您打算在AWS云端执行一个小型的 Web Server,或是一个小型的数据库,平时并没有大量的工作负载.在绝大多数时间里,您的实例并不须要消耗大量的CPU资源.可是,再不怎么受欢迎的博客也可能会有 ...

  4. 怎样预置Android 手机 APK

    预制APK有下面4种情况: 1, 怎样将带源代码的 APK 预置进系统? 2, 怎样将无源代码的APK预置进系统? 3, 怎样预置APK使得用户能够卸载,恢复出厂设置时不能恢复? 4, 怎样预置APK ...

  5. HUdson2092整数解

    2019-05-17 16:04:37 加油,坚持就是胜利,fightting m / i的情况,i可能等于0 #include <bits/stdc++.h> using namespa ...

  6. colab使用谷歌云中的文件

    colab使用谷歌云中文件 无法一劳永逸 Google Colab最大的不足就是使用虚拟机,这意味着我们自行安装的库虚拟机重启之后,就会被复原,比如keras,数据无法持久化.为了能够持久保存数据,我 ...

  7. HBase编程 API入门系列之modify(管理端而言)(10)

    这里,我带领大家,学习更高级的,因为,在开发中,尽量不能去服务器上修改表. 所以,在管理端来修改HBase表.采用线程池的方式(也是生产开发里首推的) package zhouls.bigdata.H ...

  8. WPF 资源管理器 WPF Explorer

    最近项目中有个功能是读取外部设备的中的文件,同时由于项目样式限制,因此需要需要简单实现一个Window资源管理器功能. 由于为了接下来工作更好地完善功能,因此先一步做了一个DEMO用于参照和不断的修正 ...

  9. WPF下DataGrid的简单应用

    Dim dt As New DataTable() '------------------- dt.Columns.Add(New DataColumn("名称")) dt.Col ...

  10. web拼图错误分析

    老师要求用web制作一个拼图游戏. 发现的问题:点击随机生成拼图的按钮后,打乱的图片会出现无法还原的情况. 发现过程:每次生成一个拼图后会测试它怎么拼回去,结果发现有时候拼不回去. 数学原理:如果两个 ...