1:keyword(掌握)

(1)被Java语言赋予特定含义的单词

(2)特点:

所有小写。

(3)注意事项:

A:goto和const作为保留字存在。

B:类似于Notepad++这种高级记事本会对keyword有特殊颜色标记

2:标识符(掌握)

(1)就是给类,接口。方法,变量等起名字的字符序列

(2)组成规则:

A:英文大写和小写字母

B:数字

C:$和_

(3)注意事项:

A:不能以数字开头

B:不能是java中的keyword

C:区分大写和小写

(4)常见的命名规则(见名知意)

A:包       所有小写

单级包:小写

举例:liuyi,com

多级包:小写,并用.隔开

举例:cn.itcast,com.baidu

B:类或者接口

一个单词:首字母大写

举例:Student,Demo

多个单词:每一个单词首字母大写

举例:HelloWorld,StudentName

C:方法或者变量

一个单词:首字母小写

举例:name,main

多个单词:从第二个单词開始,每一个单词首字母大写

举例:studentAge,showAllNames()

D:常量

所有大写

一个单词:大写

举例:PI

多个单词:大写。并用_隔开

举例:STUDENT_MAX_AGE

3:凝视(掌握)

(1)就是对程序进行解释说明的文字

(2)分类:

A:单行凝视    //

B:多行凝视    /**/     PS;注意:多行不能够嵌套使用,而单行是能够的

C:文档凝视(后面讲) /** */

(3)把HelloWorld案例写了一个带凝视的版本号。

后面我们要写一个程序的过程。

需求:

分析:

实现:

代码体现:

(4)凝视的作用

A:解释说明程序,提高了代码的阅读性。

B:能够帮助我们调试程序。

后面我们会解说一个更高端的一个调试工具

4:常量(掌握)

(1)在程序运行的过程中,其值不发生改变的量

(2)分类:

A:字面值常量

B:自己定义常量(后面讲)

(3)字面值常量

A:字符串常量 "hello"

B:整数常量    12,23

C:小数常量    12.345

D:字符常量    'a','A','0'

E:布尔常量    true,false

F:空常量 null(后面讲)

(4)在Java中针对整数常量提供了四种表现形式

A:二进制       由0,1组成。

以0b开头。

B:八进制       由0,1,...7组成。以0开头。

C:十进制       由0。1,...9组成。整数默认是十进制。

D:十六进制    由0,1。...9,a,b,c,d,e,f(大写和小写均可)组成。以0x开头。

5:进制转换(了解)

(1)其它进制到十进制

系数:就是每个位上的数值

基数:x进制的基数就是x

权:对每个位上的数据,从右。而且从0開始编号。相应的编号就是该数据的权。

结果:系数*基数^权次幂之和。

(2)十进制到其它进制

watermark/2/text/aHR0cDovL2Jsb2cuY3Nkbi5uZXQv/font/5a6L5L2T/fontsize/400/fill/I0JBQkFCMA==/dissolve/70/gravity/Center" alt="">

除基取余,直到商为0,余数反转。

(3)进制转换的高速转换法

A:十进制和二进制间的转换

8421码。

B:二进制到八进制,十六进制的转换

(4)原码,反码,补码

6:变量(掌握)

(1)在程序的运行过程中,其值在某个范围内能够发生改变的量

(2)变量的定义格式:

A:数据类型 变量名 = 初始化值;

B:数据类型 变量名;

变量名 = 初始化值;

使用变量的时候要注意的问题:

A:作用域

变量定义在哪个大括号内,它就在这个大括号内有效。

而且。在同一个大括号内不能同一时候定义同名的变量。

B:初始化值

没有初始化值的变量不能直接使用。

你仅仅要在使用前给值即可,不一定非要在定义的时候马上给值。

推荐在定义的时候给值。

定义变量的格式:

a:数据类型 变量名 = 初始化值;

b:数据类型 变量名;

变量名 = 初始化值;

C:在一行上建议仅仅定义一个变量

能够定义多个。可是不建议

7:数据类型(掌握)

(1)Java是一种强类型语言,针对每种数据都提供了相应的数据类型。

(2)分类:

A:基本数据类型:4类8种

B:引用数据类型:类,接口,数组。

(3)基本数据类型

A:整数                  占用字节数

byte               1

short                     2

int                4

long               8

B:浮点数

float               4

double                   8

C:字符

char               2

D:布尔

boolean                 1

注意:

整数默认是int类型。浮点数默认是double。

长整数要加L或者l。

单精度的浮点数要加F或者f。

8:数据类型转换(掌握)

(1)boolean类型不參与转换

(2)默认转换

A:从小到大

B:byte,short,char-- int -- long -- float -- double

C:byte,short,char之间不相互转换,直接转成int类型參与运算。

(3)强制转换

A:从大到小

B:可能会有精度的损失,一般不建议这样使用。

C:格式:

目标数据类型 变量名 = (目标数据类型) (被转换的数据);

(4)思考题和面试题:

A:以下两种方式有差别吗?

floatf1 = 12.345f;    而f1本身就是一个float类型。

floatf2 = (float)12.345; f2事实上是通过一个double类型转换过来的。

B:以下的程序有问题吗,假设有,在哪里呢?

byteb1 = 3;

byteb2 = 4;

byteb3 = b1 + b2; //不能够。是由于b1和b2是变量,由于变量的值会变化,不确定详细的值,所以默认使用int类型进行存储

byteb4 = 3 + 4;        //3和4都是常量。所以java在编译时期会检查该常量的和是否超出byte类型的范围。假设没有能够赋值

C:以下的操作结果是什么呢?

byteb = (byte)130;   //原反补后-126

D:字符參与运算

是查找ASCII里面的值

'a'            97

'A'           65

'0'           48

System.out.println('a');     //a

System.out.println('a'+ 1);   //98

E:字符串參与运算

这里事实上是字符串的连接

System.out.println("hello"+'a'+1);  //helloa1

System.out.println('a'+1+"hello");  //98hello

System.out.println("5+5="+5+5);  //5+5=55

System.out.println(5+5+"=5+5"); //10=5+5

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