如果你定义了一个单实例的java bean,它有若干属性,但是有一个属性不是线程安全的,比如说HashMap。并且碰巧你并不需要在不同的线程中共享这个属性,也就是说这个属性不存在跨线程的意义。那么你不要sychronize这么复杂的东西,ThreadLocal将是你不错的选择。

举例来说:

import java.util.HashMap;

public class TreadLocalTest {

    static ThreadLocal<HashMap> map0 = new ThreadLocal<HashMap>(){
@Override
protected HashMap initialValue() {
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"initialValue");
return new HashMap();
}
};
public void run(){
Thread[] runs = new Thread[3];
for(int i=0;i<runs.length;i++){
runs[i]=new Thread(new T1(i));
}
for(int i=0;i<runs.length;i++){
runs[i].start();
}
}
public static class T1 implements Runnable{
int id;
public T1(int id0){
id = id0;
}
public void run() {
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+":start");
HashMap map = map0.get();
for(int i=0;i<10;i++){
map.put(i, i+id*100);
try{
Thread.sleep(100);
}catch(Exception ex){
}
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+':'+map);
}
}
/**
* Main
* @param args
*/
public static void main(String[] args){
TreadLocalTest test = new TreadLocalTest();
test.run();
} }

输出解释;

Thread-1:start 
Thread-2:start 
Thread-0:start 
Thread-2initialValue 
Thread-1initialValue 
Thread-0initialValue 
Thread-1:{0=100, 1=101, 2=102, 3=103, 4=104, 5=105, 6=106, 7=107, 8=108, 9=109} 
Thread-2:{0=200, 1=201, 2=202, 3=203, 4=204, 5=205, 6=206, 7=207, 8=208, 9=209} 
Thread-0:{0=0, 1=1, 2=2, 3=3, 4=4, 5=5, 6=6, 7=7, 8=8, 9=9}

可以看到map0 虽然是个静态变量,但是initialValue被调用了三次,通过debug发现,initialValue是从map0.get处发起的。而且每个线程都有自己的map,虽然他们同时执行。

可以看到map0 虽然是个静态变量,但是initialValue被调用了三次,通过debug发现,initialValue是从map0.get处发起的。而且每个线程都有自己的map,虽然他们同时执行。

可以看到map0 虽然是个静态变量,但是initialValue被调用了三次,通过debug发现,initialValue是从map0.get处发起的。而且每个线程都有自己的map,虽然他们同时执行。

进入Theadlocal代码,可以发现如下的片段;

public T get() {
Thread t = Thread.currentThread();
ThreadLocalMap map = getMap(t);
if (map != null) {
ThreadLocalMap.Entry e = map.getEntry(this);
if (e != null)
return (T)e.value;
}
return setInitialValue();
}

这说明ThreadLocal确实只有一个变量,但是它内部包含一个map,针对每个thread保留一个entry,如果对应的thread不存在则会调用initialValue。

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