1.不可改变的类生成对象以及变量的范围

2. 关键词this的使用

3.用类抽象的思想制作软件

4.通过关系模型建立类

5.使用面向对象的范例来设计程序,遵循类设计指导。

已经学习了:怎么定义类已经创建对象,还有就是通过Java API 来使用类。

1.不可变的类和对象

  正常来说,我们使用类的时候都是为了生成一个对象,允许在以后更改对象的内容,但是有时候会要求不能改变他的内容。比如我们记录学生档案的时候,又或者是个人简历的时候,有些档案比如出生日期,一旦是确定的不会去更改,但是学历,工作经验会随着个人的成长而改变。Java中也有一些类是不会变的,前面提到String类,里面的内容一般是会变的,改变的时候参考这个值的String 变量所指向的字符串。只需要将数据区私有,然后在公共的方法上不能够更改这些信息,就实现了我们的目标。在类里面数据区的变量只能声明一次,但是在方法中的不同程序块变量可以声明很多次。

  例子

public class circle{
private int x = 0;
private int y = 0;
public circle(){ }
public void p(){
int x = 1;
system.out.println("x = " +x);
system.out.println("y = " +y);
}
}

此时对比x和y的输出的值,可以发现在p方法中的x的值已经改变,但是y的值没有改变,也就是后来在方法中 定义的x ,他的作用域就在方法p中。为了避免混淆犯错,不要在方法里面使用本地变量或者是静态变量,除了是用方法来传递参数的位置。

2. 关键词this的使用

  关键词this的使用,this是一个参考的名称,它指向的是唤醒这个对象的它本身,最直接的就是用来参考类本身的隐藏数据区。

  

public class Circle{
int x = 10;
static double k = 11;
void setX(int x){
this.x = x;
}
static void setK(double k){
Circle.k= k;
}
}

  通过关键词this可以得到对象,然后唤起实例,this.x = x就是要让参数的x赋值到唤起的对象的数据区,如果说将this的用法改成 this(abc),也就可以理解为这个类的构造方法。

3.用类抽象的思想制作软件

类的抽象和封装。类的抽象就是使用类,并且实现类之中的一部分内容,创建这个类必须要让用户知道它是如何使用的,方法和数据可以从外部和类中的到。类的实现的思想,对于客户机而言,类就像一个黑盒,使用的时候将这些抽象出来,然后得到方法和内容的签名。客户端通过抽象类来使用。生活中将电脑细分为很多部分,CPU,内存,硬盘,主板。每个部分都是一个对象,每个部分都有属性和方法,为了整合起一整台计算机,我们必须要知道每个部分是怎么使用的,以及它们之间是如何交互,内部的东西已经封装起来了,我们不必去了解每个触发器,锁存器是怎么工作的,只需了解整体的模块功能。

  也就是说 1 开发类和使用类是两种独立的任务

       2 可以跳过复杂的类来,然后学习整个工程

        3 通过使用类可以更好地知道怎么来实现

  面向对象的思想:

      public static double gerBMI(double weight, double height)

这个方法,可以计算我们身体的BMI值,然后还是很有限,因为的到这些信息以后,我们日常使用时,作为某个人身体情况的衡量指标,这些信息就要和这个人的其他信息连接起来,此时可以按照以下的例子创建类:

  

String name;
int age;
double weight;
double height;
BMI(name: String , age: int ,weight:double, height: double)
getBMI

对象也可以包含另外一个对象,就像上面一个BMI的例子中写的一样,在BMI中就有关于String类生成的字符串,类之间的关系也有很多种,比如以下三个类

  学生类,姓名类,家庭地址类。一个学生对应一个名字,但是可能会有两个学生的地址是一样的,这个地址由这两个学生共享,也就是通过关系的模型来建立类。

public class Name{
...
}
public class Student{
private Name name;
private Address address;
}
public class Address{
...
}

4.通过关系模型建立类

  例子:设计一个课程Course 类

  数据区: courseName: String、 students[]: String 、 numberOfStudent: int

  方法区: 构造方法Course(courseName: String) ,getCourseName():String, addStudent(student:String): void, dropStudent(student: String):void、 getStudents():String[] ,getNumberOfStudents(): int

在这个Course类中可以看到数据结构的影子,一组数据,以及在这组数据上的关系的集合,有点像线性表。

  Student.java

  

public class student {
private String Name;
public student(String na){
this.Name = na;
}
public String getName()
{
return Name;
}
}

  Course.java

public class Course {
private String CourseName;
private student[] stu;
private int numberOfStudent; public Course(String courseNa){
CourseName = courseNa;
numberOfStudent = 0;
stu= new student[20];
} public String getCourseName(){
return CourseName;
}
public void addStudent(student s){
int i = numberOfStudent;
i++;
stu[i] = s;
numberOfStudent++;
}
public void DropStudent(student s){
numberOfStudent --;
}
public String GetStudent(int i){
return stu[i].getName();
}
public int getNumberOfStudent(){
return numberOfStudent;
}
}

main.java

public class Main {
public static void main(String[] args){ Course cou = new Course("math");
student stu1 = new student("xiao ming");
student stu2 = new student("Da ming");
cou.addStudent(stu1);
cou.addStudent(stu2);
System.out.println("The Course Name is "+ cou.getCourseName());
System.out.println("The number of student is "+ cou.getNumberOfStudent());
System.out.println("The List :\n"+cou.GetStudent(1));
System.out.println(cou.GetStudent(2));
} }

5.使用面向对象的范例来设计程序,遵循类设计指导。

  一个对象应该是描述单一整体,类的操作应该在逻辑上有连贯性的目的。例如你可你将学生加入一个班级,但是不要将员工和学生都加到同一个班级里去,之前学习的String,StringBuilder,StringBuffer,都是用来解决字符串的问题,String用来处理不变的字符串,StringBuilder用来创建可变的字符串,StringBuffer可StringBuilder相似,但是可以StringBuffer包含了synchronized的方法用来更新字符串。

  高内聚低耦合,前后一致连贯。

摘自百科:

  耦合性:也称块间联系。指软件系统结构中各模块间相互联系紧密程度的一种度量。模块之间联系越紧密,其耦合性就越强,模块的独立性则越差。模块间耦合高低取决于模块间接口的复杂性、调用的方式及传递的信息

      内聚性:又称块内联系。指模块的功能强度的度量,即一个模块内部各个元素彼此结合的紧密程度的度量。若一个模块内各元素(语名之间、程序段之间)联系的越紧密,则它的内聚性就越高。
      所谓高内聚是指一个软件模块是由相关性很强的代码组成,只负责一项任务,也就是常说的单一责任原则。
      耦合:一个软件结构内不同模块之间互连程度的度量。
      对于低耦合,粗浅的理解是:一个完整的系统,模块与模块之间,尽可能的使其独立存在。也就是说,让每个模块,尽可能的独立完成某个特定的子功能。模块与   模块之间的接口,尽量的少而简单。如果某两个模块间的关系比较复杂的话,最好首先考虑进一步的模块划分。这样有利于修改和组合。

Java学习笔记--关于面向对象的思考的更多相关文章

  1. Java学习笔记之---面向对象

    Java学习笔记之---面向对象 (一)封装 (1)封装的优点 良好的封装能够减少耦合. 类内部的结构可以自由修改. 可以对成员变量进行更精确的控制. 隐藏信息,实现细节. (2)实现封装的步骤 1. ...

  2. 【原】Java学习笔记014 - 面向对象

    package cn.temptation; public class Sample01 { public static void main(String[] args) { // 面向对象思想 // ...

  3. Java学习笔记之面向对象、static关键字

    一周Java学习总结 今天就总结理清一下关于面向对象和面向过程的程序设计的一些不同特点,以及讲下static关键字. 面向对象 现在接触的Java是面向对象的,现在的程序开发几乎都是以面向对象为基础的 ...

  4. Java 学习笔记(4)——面向对象

    现在一般的语言都支持面向对象,而java更是将其做到很过分的地步,java是强制使用面向对象的写法,简单的写一个Hello Word都必须使用面向对象,这也是当初我很反感它的一点,当然现在也是很不喜欢 ...

  5. 【原】Java学习笔记019 - 面向对象

    package cn.temptation; public class Sample01 { public static void main(String[] args) { // 仔细想一想,Ani ...

  6. 疯狂java学习笔记之面向对象(一) - 定义类、方法、构造器

    Java面向对象 1.定义类 2.创建对象.调用方法 类和对象: 某一类对象的概念定义. 比如:人类 - 抽象出来的概念(不特指某个人) 对象 - 在类的概念下产生的一个实例,它就是一个对象了. ja ...

  7. java 学习笔记2 面向对象(上)

    类和对象 类是某一批对象的抽象,可以把类理解成某种概念.对象是一个具体存在的实体.类和对象是面向对象的核心. 类定义的是多个实例的特征,类不是具体存在,实例才是具体存在. 定义类(class)的语法: ...

  8. 【原】Java学习笔记020 - 面向对象

    package cn.temptation; public class Sample01 { public static void main(String[] args) { // 成员方法的参数列表 ...

  9. 【原】Java学习笔记017 - 面向对象

    package cn.temptation; public class Sample01 { public static void main(String[] args) { // 继承关系中的pri ...

随机推荐

  1. MY_SQLCode

    一.SPC查询 根据日期查询       应用到了随机函数      NEWID()可以随机生成一个列值实现随机抓取记录 CONVERT(varchar(100),列名, 23) AS TestDat ...

  2. NASA的CTO——开源软件使我们诚实

    Chris C.Kemp,谷歌设置新职位CTO让他领导 原文: NASA's CTO: Open source software keeps us honest 作者: Shawn Freeman 译 ...

  3. !important定义为最高级不可替代

    <!DOCTYPE html> /*!important定义为最高级不可替代*/ <html lang="en"> <head> <met ...

  4. java多线程无锁和工具类

    1 无锁 (1) cas (compare and swap) 设置值的时候,会比较当前值和当时拿到的值是否相同,如果相同则设值,不同则拿新值重复过程:注意,在设置值的时候,取值+比较+设值 是一条c ...

  5. [hdu4960]Another OCD Patient(区间dp)

    题意:给出n个数,把这n个数合成一个对称的集合.每个数只能合并一次. 解题关键:区间dp,dp[l][r]表示l-r区间内满足条件的最大值.vi是大于0的,所以可以直接双指针确定. 转移方程:$dp[ ...

  6. Java之反射(部分文档摘过来方便以后查看)

    第1章 类加载器 1.1 类的加载 当程序要使用某个类时,如果该类还未被加载到内存中,则系统会通过加载,连接,初始化三步来实现对这个类进行初始化. l 加载 就是指将class文件读入内存,并为之创建 ...

  7. mongodb教程国外

    https://docs.mongodb.com/manual/reference/operator/aggregation/lookup/

  8. Oracal主键 唯一报错

    ORA-00001: 违反唯一约束条件 --解决方法 2017年07月27日 12:04:11 阅读数:11853 1.错误 Caused by: java.sql.BatchUpdateExcept ...

  9. Java基础——深入剖析Java中的装箱和拆箱

    (转自:http://www.cnblogs.com/dolphin0520/p/3780005.html) 自动装箱和拆箱问题是Java中一个老生常谈的问题了,今天我们就来一些看一下装箱和拆箱中的若 ...

  10. Entity Framework Code-First(12):Configure One-to-Many

    Configure One-to-Many Relationship: Here, we will learn how to configure One-to-Many relationship be ...