ECMAScript 算术运算符

加,减,乘,除,-号可以表示负号

递增(++),递减(--)

  两种写法:例:i++,i--,++i,--i,区别是运算符放在前面是先计算后输出,运算符放在后面先输出再计算

  如:var i=1;

    i++;

    console.log(i) 得到的结果是2,这个i是已经计算过了

    console.log(i++)得出的值是1,先输出

    console.log(++i)得出的值是2,先计算

三元运算符:()?:

  语法为条件判断?表达式1:表达式2       当判断结果是true时执行表达式1,当结果是flase时,执行表达式2

  注意和Python中的不同,Python是表达式1 条件判断 表达式2

NaN:只要参与比较,布尔值一般都是flase,除了不等于(!=)

  var n=NaN;

   alert(n>3);   alert(n<3);  alert(n==3);  alert(n==NaN);

   结果都是flase

   alert(n!=NaN);//NaN参与的所有的运算都是false,除了!=

ECMAScript逻辑运算符

等于(==),不等于(!=),大于,小于,大于等于(>=),小于等于,与(&&),或(||),非(!)

逻辑与(&&):与可以运算任何类型,不只是返回boolean

  如果运算的一个是对象,一个是布尔值,则返回对象

  如果两个都是对象,则返回的是第二个对象

  如果某个是null,则返回null

  如果某个是NaN,则返回NaN

  如果某个是undefined,则返回undefined

逻辑或(||):同(&&)类似,不一定是返回Boolean值

完全等于(===)

ECMAScript等性运算符

转换规则:

  如果一个是Boolean值,在检查相等性之前,会将它转换成数字,flase转成0,true转换成1

  如果一个是数字,一个是字符串,则在检查相等性之前,会尝试将字符串转换成数字

  如果一个是对象,一个是字符串,在检查相等性之前,会尝试将对象转换成字符串

  如果一个是对象,一个是数字,在检查相等性之前,会尝试将对象转换成数字

在比较时,还遵循以下规则:

  值null和值undefined想等

  在检查相等性时,不能将null和undefined转换成其他类型

  如果某个运算数时NaN,等号则返回flase,不等于返回true

  如果两运算数都是对象,则比较它们的引用值,如果两运算数指向同一对象,则返回true,否则返回flase

  

ENCAScript关系运算符

比较运算符两侧如果一个是数字,一个是其他类型,则将其他类型转换成数字类型

比较运算符如果两侧都是字符串,则比较第一位的ASCII码,若第一位相同,则继续比较第二位

Boolean运算符:true,flase

全等号(===)和非全等号(!==):与等号和非等号类似,只不过在检查相等性之前不转换类型

控制语句

if控住语句

var n=2;
if(n===1){
console.log("no")
}
else if(n===2){
console.log("yes")
}
else{
console.log("err")
}

switch控住语句

var n=2;
switch(n){
case 1:alert("no");break; /*判读哪一个符合则执行哪个case表达式*/
case 3:alert("yes");break; /*注意每个case表达式结束都要加break,用来执行后跳出语句*/
default:alert("err");break; /*当都不满足时执行default,若无default,则语句结束*/
}

switch是把switch后的括号里表达式和代码块中的case值进行比较,根据结果再执行case后的表达式

for循环

结构:for(初始化;条件;增量){语句...}

for(var i=0;i<10;i++){
document.write("welcome"+i+"<br>");
}
var attr=[11,22,33];
for(var i=0;i<attr.length;i++){
document.write(i);
document.write("<br>");
document.write(attr[i]);
document.write("<br>");
}
var ele_P=document.getElementsByTagName("p");   /*获取标签*/
// for (var i in ele_P){
// console.log(i);
// }
for (var i=0;i<ele_P.legth;i++){
console.log(i);
} //for in 适用于遍历json对象属性,注意用for/in遍历出属性名后,只能用[]访问属性值,不能用 .

while循环

结构:(条件){语句....}

var a=1;
var s=0;
while(a<101){
s = s+a;
a = a+1;
}
document.write(s)

异常

主动抛出异常:throw Error(“xxxx”)

try {
//这段代码从上往下运行,其中任何一个语句抛出异常该代码块就结束运行
}
catch (e) {
// 如果try代码块中抛出了异常,catch代码块中的代码就会被执行。
//e是一个局部变量,用来指向Error对象或者其他抛出的对象
}
finally {
//无论try中代码是否有异常抛出(甚至是try代码块中有return语句),finally代码块中始终会被执行。
}

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