go(一)基础知识
一、第一个程序
基本程序结构
package main // 包 import "fmt" // 引入依赖代码
// 功能实现
func main() {
fmt.Println("hello world!")
}
注意点:
1.应用程序入口
- 必须是main包:package main
- 必须是main方法:func main()
- 文件名不一定是main.go
2.退出返回值
与其他主要编程语言的差异
- Go中main函数不支持任何返回值
- 通过os.Exit来返回状态
3.获取命令行参数
main函数不支持传入参数
func main()
在程序中直接通过os.Args获取命令行参数
编写测试文件
源码文件以_test结尾:xxx_test.go
测试方法名以Test开头:func TestXXX(t *testing.T){...}
package try_test import "testing" func TestFirstTry(t *testing.T) { t.Log("My first try!") }
结果
=== RUN TestFirstTry
--- PASS: TestFirstTry (.00s)
first_test.go:: My first try!
PASS
Fibonacci数列
package try import (
"fmt"
"testing"
) func TestFibList(t *testing.T) {
var a int =
var b int = //var{
// 可以省略int,类型推断
// a int = 1
// b int = 1
//}
// 类型推断,初试化
//a := 1
//b := 1
fmt.Print(a, " ")
for i:=;i<;i++{
fmt.Print(" ", b)
tmp:=a
a=b
b=tmp+a
}
fmt.Println()
}
二、变量、常量、数据类型和运算符
变量赋值
与其他主要编程语言的差异
赋值可以进行自动推断
在一个赋值语句中可以对多个变量进行同时赋值
func TestExchage(t *testing.T){
a :=
b :=
//tmp := a
//a = b
//b = tmp
a, b= b, a
t.Log(a, b)
}
常量定义
与其他主要编程语言的差异
快速设置连续值
const (
Monday = iota +
Tuesday
Wednesday
Thrusday
Friday
Saturday
Sunday
) const (
Open = << iota
Close
Pending
)
例子
package _const import "testing" const (
Monday = iota +
Tuesday
Wednesday
) const(
Readable = <<iota
Writable
Executable
) func TestConstantTry(t *testing.T) {
t.Log(Monday, Tuesday, Wednesday)
} // 1,2,3 func TestConstantTry1(t *testing.T) {
a := //
t.Log(a&Readable==Readable, a&Writable==Writable, a&Executable==Executable)
} // true,true,true
数据类型
基本数据类型
类型转化
与其他主要编程语言的差异
1.Go语言不允许隐式类型转换
2.别名和原有类型也不能进行隐式类型转换
package type_test import "testing" type MyInt int64 func TestImplict(t *testing.T) {
var a int =
var b int64
//b = a // 不支持隐式类型转换
b = int64(a)
t.Log(a, b)
var c MyInt
// c = b // 别名的隐式类型转换也不支持
c = MyInt(b)
t.Log(a, b, c)
}
类型的预定义值
指针类型
与其他主要编程语言的差异
1.不支持指针运算
func TestPoint(t *testing.T) {
a :=
aPtr := &a
t.Log(a, aPtr)
t.Logf("%T %T", a, aPtr)
//aPtr = aPtr + 1 // 出错,不支持指针运算
}
结果
=== RUN TestPoint
--- PASS: TestPoint (0.00s)
type_test.go:22: 1 0xc04205e290
type_test.go:23: int *int
PASS
2.string是值类型,其默认初试化值为空字符串,而不是nil
func TestString(t *testing.T) {
var s string
t.Log("*"+s+"*")
t.Log(len(s))
} 结果
=== RUN TestString
--- PASS: TestString (.00s)
type_test.go:: **
type_test.go::
PASS
运算符
算术运算符
比较运算符
用==比较数组
- 相同维数且含有相同个数元素的数组才可以比较
- 每个元素都相同的才相等
逻辑运算符
位运算符
与其他主要编程语言的差异
三、编写结构化程序
for循环
和其他主要编程语言的差异
示例
实例
func TestWhileLoop(t *testing.T) {
n :=
for n < {
t.Log(n)
n++
}
} 结果
=== RUN TestWhileLoop
--- PASS: TestWhileLoop (.00s)
type_test.go::
type_test.go::
type_test.go::
type_test.go::
type_test.go::
PASS
if条件
与其他编程语言的差异
- condition表达式结果必须为布尔值
- 支持变量赋值
if var declaration; condition {
// code to be executed if condition is true
}
func TestIfMultiSec(t *testing.T) {
if a := == ;a {
t.Log("1==1")
}
} // a是true,所以执行括号里内容 结果
=== RUN TestIfMultiSec
--- PASS: TestIfMultiSec (.00s)
type_test.go:: ==
PASS
switch条件
与其他主要编程语言的差异
- 条件表达式不限制为常量或整数
- 单个case中,可以出现多个结果选项,使用逗号分隔
- 与C等规则相反,Go语言不需要用break来明确退出一个case
- 可以不设定switch之后的条件表达式,在此情况下,整个switch结构与多个if...else...的逻辑作用等同
可以有多个选项
func TestSwitchMultiCase(t *testing.T) {
for i := ; i < ; i++{
switch i {
case , :
t.Log("Even")
case ,:
t.Log("Odd")
default:
t.Log("It is not 0-3")
}
}
}
相当于if...else...使用
func TestSwitchCaseCondition(t *testing.T) {
for i := ; i < ; i++ {
switch {
case i% == :
t.Log("Even")
case i% == :
t.Log("Odd")
default:
t.Log("unknow")
}
}
}
四、数组和切片
数组的声明
数组元素遍历
与其他主要编程语言的差异
数组截取
切片内部结构
切片声明
切片共享存储结构
数组vs切片
- 容量是否可伸缩
- 是否可以进行比较
五、Map
Map声明
Map元素访问
与其他主要编程语言的差异
Map遍历
Map与工厂模式
- Map的value可以是一个方法
- 与Go的Dock type接口方式一起,可以方便实现单一方法对象的工厂模式
实现Set
六、字符串
与其他主要编程语言的差异
Unicode UTF8
编码与存储
常用字符串函数
package main import (
"fmt"
"strings"
) func main() {
var s string = "hello go"
//判断字符串s是否包含子串
r := strings.Contains(s, "go")
fmt.Println(r) //true var s1 []string = []string{"", "", "", ""}
//将一系列字符串连接为一个字符串,之间用sep来分隔
s2 := strings.Join(s1, ",")
fmt.Println(s2) //1,2,3,4 //子串sep在字符串s中第一次出现的位置,不存在则返回-1
n1 := strings.Index(s, "go")
fmt.Println(n1) //6 //返回count个s串联的字符串
s3 := strings.Repeat(s, )
fmt.Println(s3) //hello gohello go //返回将s中前n个不重叠old子串都替换为new的新字符串,如果n<0会替换所有old子串
s4 := strings.Replace(s, "o", "e", -)
fmt.Println(s4) //helle ge //字符串切割,如果后一个参数为空,则按字符切割,返回字符串切片
s5 := strings.Split(s, " ")
fmt.Println(s5) //[hello go] //切除字符串两端的某类字符串
s6 := strings.Trim(s, "o")
fmt.Println(s6) //hello g //去除字符串的空格符,并且按照空格分割返回slice
s7 := " hello go "
s8 := strings.Fields(s7)
fmt.Println(s8) //[hello go]
}
七、文件读写
文件读写
创建文件 Ceate :文件不存在创建,文件存在,将文件内容清空
参数:name,打开文件的路径,可以是绝对路径和相对路径
func main() { file, err := os.Create("./hello.txt")
if err != nil {
fmt.Println("Create error:", err)
return
}
defer file.Close() fmt.Println("succes!") }
打开文件 Open :以只读方式打开文件,文件不存在也会打开失败
参数:name,打开文件的路径,可以是绝对路径和相对路径
package main import (
"fmt";
"os"
) func main() { file, err := os.Open("./hello.txt")
if err != nil {
fmt.Println("Open error:", err)
return
}
defer file.Close() _, err = file.WriteString("hello")
if err != nil {
fmt.Println("Write error:", err)
return
} fmt.Println("succes!") }
结果
Write error: write ./hello.txt: Access is denied.
打开文件 OpenFile:以只读、只写、读写方式打开文件
参数1:name,打开文件的路径,可以是绝对路径和相对路径
参数2:打开文件权限,O_RDONLY、O_WRONLY、O_RDWR
参数3:一般传6
const (
O_RDONLY int = syscall.O_RDONLY // 只读模式打开文件
O_WRONLY int = syscall.O_WRONLY // 只写模式打开文件
O_RDWR int = syscall.O_RDWR // 读写模式打开文件
O_APPEND int = syscall.O_APPEND // 写操作时将数据附加到文件尾部
O_CREATE int = syscall.O_CREAT // 如果不存在将创建一个新文件
O_EXCL int = syscall.O_EXCL // 和O_CREATE配合使用,文件必须不存在
O_SYNC int = syscall.O_SYNC // 打开文件用于同步I/O
O_TRUNC int = syscall.O_TRUNC // 如果可能,打开时清空文件
)
package main import (
"fmt";
"os"
) func main() { file, err := os.OpenFile("./hello.txt", os.O_RDWR, )
if err != nil {
fmt.Println("OpenFile error:", err)
return
}
defer file.Close() _, err = file.WriteString("hello")
if err != nil {
fmt.Println("Write error:", err)
return
} fmt.Println("succes!") }
结果
succes!
写文件
按字符串写:WriteString(string str)
_, err = file.WriteString("hello")
回车换行 Windows为\r\n Linux为\n
按位置写:
Seek():修改文件的读写指针位置
func (f *File) Seek(offset int64, whence int) (ret int64, err error) {
if err := f.checkValid("seek"); err != nil {
return , err
}
r, e := f.seek(offset, whence)
if e == nil && f.dirinfo != nil && r != {
e = syscall.EISDIR
}
if e != nil {
return , f.wrapErr("seek", e)
}
return r, nil
}
参数1: 偏移量。正是向文件尾偏,负是向文件头偏
参数2:偏移起始位置
io.SeekStart:文件起始的位置 0
io.SeekCurrent:文件当前位置 1
io.SeekEnd:文件结尾位置 2
返回值:表示从文件起始位置到当前文件读写指针位置的偏移量
按字节写:
writeAt():在文件指定偏移位置,写入[]byte,通常搭配Seek()
参数1:带写入的数据
参数2:偏移量
返回值:实际写出的字节数
package main import (
"fmt"
"io"
"os"
) func main() { file, err := os.OpenFile("./hello.txt", os.O_RDWR, )
if err != nil {
fmt.Println("OpenFile error:", err)
return
}
defer file.Close() _, err = file.WriteString("hello")
if err != nil {
fmt.Println("Write error:", err)
return
} off, _ := file.Seek(, io.SeekStart)
fmt.Println(off) // 0 off, _ = file.Seek(, io.SeekCurrent)
fmt.Println(off) // 1 off, _ = file.Seek(, io.SeekEnd)
fmt.Println(off) // 5 off, _ = file.Seek(-, io.SeekEnd)
fmt.Println(off) // 4 off, _ = file.Seek(-, io.SeekEnd)
fmt.Println(off) // 3 n, _ := file.WriteAt([]byte(""), off)
fmt.Println(n) //3 fmt.Println("succes!") }
文件 hello ---> hel111,偏移量3的地方开始写:
读文件
// Reader implements buffering for an io.Reader object.
type Reader struct {
buf []byte
rd io.Reader // reader provided by the client
r, w int // buf read and write positions
err error
lastByte int // last byte read for UnreadByte; -1 means invalid
lastRuneSize int // size of last rune read for UnreadRune; -1 means invalid
}
func NewReaderSize(rd io.Reader, size int) *Reader {
// Is it already a Reader?
b, ok := rd.(*Reader)
if ok && len(b.buf) >= size {
return b
}
if size < minReadBufferSize {
size = minReadBufferSize
}
r := new(Reader)
r.reset(make([]byte, size), rd)
return r
} // NewReader returns a new Reader whose buffer has the default size.
func NewReader(rd io.Reader) *Reader {
return NewReaderSize(rd, defaultBufSize)
}
NewReader 返回的是结构体指针变量
// ReadBytes reads until the first occurrence of delim in the input,
// returning a slice containing the data up to and including the delimiter.
// If ReadBytes encounters an error before finding a delimiter,
// it returns the data read before the error and the error itself (often io.EOF).
// ReadBytes returns err != nil if and only if the returned data does not end in
// delim.
// For simple uses, a Scanner may be more convenient.
func (b *Reader) ReadBytes(delim byte) ([]byte, error) {
// Use ReadSlice to look for array,
// accumulating full buffers.
var frag []byte
var full [][]byte
var err error
n :=
for {
var e error
frag, e = b.ReadSlice(delim)
if e == nil { // got final fragment
break
}
if e != ErrBufferFull { // unexpected error
err = e
break
} // Make a copy of the buffer.
buf := make([]byte, len(frag))
copy(buf, frag)
full = append(full, buf)
n += len(buf)
} n += len(frag) // Allocate new buffer to hold the full pieces and the fragment.
buf := make([]byte, n)
n =
// Copy full pieces and fragment in.
for i := range full {
n += copy(buf[n:], full[i])
}
copy(buf[n:], frag)
return buf, err
}
按行读:
package main import (
"bufio"
"fmt"
"io"
"os"
) func main() { file, err := os.OpenFile("./hello.txt", os.O_RDWR, )
if err != nil {
fmt.Println("OpenFile error:", err)
return
}
defer file.Close() fmt.Println("succes!") // 创建一个带缓冲区的reader
reader := bufio.NewReader(file) for{
buf, err := reader.ReadBytes('\n') // 读一行
if err != nil && err == io.EOF{
fmt.Println("文件读取完毕")
return
}else if err != nil {
fmt.Println("ReadBytes error:", err)
}
fmt.Print(string(buf))
} }
按字节读、写文件
最常用
read()
write()
大文件拷贝
package main import (
"fmt"
"io"
"os"
) func main() { file_r, err := os.Open("E:/文档/xmind/C#.png")
if err != nil {
fmt.Println("Open err: ", err)
return
}
defer file_r.Close()
// 创建写文件
file_w, err := os.Create("./C#.png")
if err != nil {
fmt.Println("Create err: ", err)
return
}
defer file_w.Close() // 从读文件中读取数据,放到缓冲区中
buf := make([]byte, )
// 循环,从读文件中读取数据,拷贝都写文件中
for {
n, err := file_r.Read(buf)
if err != nil && err == io.EOF {
fmt.Printf("已经读完 n=%d\n", n)
return
}
file_w.Write(buf[: n]) // 读多少,写多少
}
}
结果
已经读完 n=
因此,我们也可以通过n=0来判断文件读取完毕
目录操作
打开目录,和打开目录是一样的
目录中的内容叫目录项
打开目录 OpenFile:以只读、只写、读写方式打开目录
参数1:name,打开文件的路径,可以是绝对路径和相对路径
参数2:打开文件权限,O_RDONLY、O_WRONLY、O_RDWR
参数3:os.ModeDir
返回值:返回一个可以读写目录的文件指针
读目录
func (f *File) Readdir(n int) ([]FileInfo, error) {
if f == nil {
return nil, ErrInvalid
}
return f.readdir(n)
}
参数:n,表示读取目录的成员个数。通常传-1,表示读取目录所有文件对象。
返回值:FileInfo类型的切片。其内部保存了文件名。error中保存错误信息。
// A FileInfo describes a file and is returned by Stat and Lstat.
type FileInfo interface {
Name() string // base name of the file
Size() int64 // length in bytes for regular files; system-dependent for others
Mode() FileMode // file mode bits
ModTime() time.Time // modification time
IsDir() bool // abbreviation for Mode().IsDir()
Sys() interface{} // underlying data source (can return nil)
}
得到FileInfo类型切片后,可以range遍历切片元素,使用.Name()获取文件名。使用.Size()获取文件大小,使用.IsDir()判断文件是目录还是非目录文件
如,我们可以提示用户提供一个目录位置,打开该目录,查看目录下的所有成员,并判别它们是文件还是目录。
package main import (
"fmt"
"os"
) func main() { // 获取用户输入的目录路径
fmt.Println("请输入待查询的目录:")
var path string
path = "./"
// 打开目录
f, err := os.OpenFile(path, os.O_RDONLY, os.ModeDir)
if err != nil {
fmt.Println("Open dir error: ", err)
}
defer f.Close() // 读取目录项
info, err := f.Readdir(-) for _, fileInfo := range info{
if fileInfo.IsDir(){
fmt.Println(fileInfo.Name(), " 是一个目录")
} else {
fmt.Println(fileInfo.Name(), " 是一个文件c")
}
} }
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