//这段代码来自官方示例,删除了其中用处不大的细节
using System;
using System.ComponentModel; /***
* 这个模式搞的这么复杂,目的是:不管使用者有没有手动调用Dipose函数,都能保证托管资源被正确释放,但非托管资源不管,因为非托管资源只能由用户保证
* 1,若用户手动调用Dispose(),则Dipose(true)被调用,托管与非托管一起释放了,同时告诉GC不要再执行析构函数
* 2,若用户没有手动调用Dispose()函数,则析构函数最终会被执行,其中调用了Dipose(false),保证托管资源被释放
*/
public class ConsoleMonitor : IDisposable
{
private bool disposed = false;
public ConsoleMonitor()
{
Console.WriteLine("The ConsoleMonitor class constructor.\n");
} // The destructor calls Object.Finalize.
~ConsoleMonitor()
{
Console.WriteLine("The ConsoleMonitor finalizer.\n"); // Call Dispose with disposing = false.
Dispose(false);
} public void Write()
{
Console.WriteLine("The Write method.\n");
} /***
* 不要写这个方法,会报错,因为它有BUG,很容易出错,官方推荐方式是用析构函数来替代此方法
* 原理上来说,此方法是继承了IDispose的类在析构时会被调用的,它最初的设计目的等同于析构函数
*/
//void Finalize()
//{ //} //给外部手动调用的,方法名可以任意
public void Dispose()
{
Console.WriteLine("TThe Dispose method.\n"); Dispose(true); //告诉GC管理器,当GC执行时不要再调用此对象的析构函数(其中有Dispose(false)),因为我们自己已在Dispose(true)中已进行了dipose(false)的操作
GC.SuppressFinalize(this);
} /***给析构函数(或finalize)调用的,函数签名必须这样
* 注意finalize已废弃,见如上说明
* disposing:当我们自己调用时传true,当系统调用时为false
* true和false主要为了区别销毁托管资源与非托管资源
*/
private void Dispose(bool disposing)
{
Console.WriteLine("The Dispose({0}) method.\n"); // Execute if resources have not already been disposed.
if (!disposed)
{
// If the call is from Dispose, free managed resources.
if (disposing)
{
Console.Error.WriteLine("Disposing of managed resources.");
}
// Free unmanaged resources.
Console.WriteLine("Disposing of unmanaged resources.");
}
disposed = true;
}
} public class Example
{
public static void Main()
{
Console.WriteLine("ConsoleMonitor instance....");
ConsoleMonitor monitor = new ConsoleMonitor();
monitor.Write();
monitor.Dispose();
}
}
// If the monitor.Dispose method is not called, the example displays the following output:
// ConsoleMonitor instance....
// The ConsoleMonitor class constructor.
// The Write method.
// The ConsoleMonitor finalizer.
// The Dispose(False) method.
// Disposing of unmanaged resources.
//
// If the monitor.Dispose method is called, the example displays the following output:
// ConsoleMonitor instance....
// The ConsoleMonitor class constructor.
// The Write method.
// The Dispose method.
// The Dispose(True) method.
// Disposing of managed resources.
// Disposing of unmanaged resources.

具体理论参考官方解析:

Implementing a Dispose method

有关Dispose,Finalize,GC.SupressFinalize函数-托管与非托管资源释放的模式的更多相关文章

  1. C#中Dispose,finalize,GC,析构函数区别

    释放类所使用的未托管资源的两种方式:  1.利用运行库强制执行的析构函数,但析构函数的执行是不确定的,而且,由于垃圾收集器的工作方式,它会给运行库增加不可接受的系统开销. 2.IDisposable接 ...

  2. [.net 面向对象程序设计进阶] (8) 托管与非托管

    本节导读:虽然在.NET编程过程中,绝大多数内存垃圾回收由CLR(公共语言运行时)自动回收,但也有很多需要我们编码回收.掌握托管与非托管的基本知识,可以有效避免某些情况下导致的程序异常. 1.什么是托 ...

  3. C# using 三种使用方式 C#中托管与非托管 C#托管资源和非托管资源区别

    1.using指令.using + 命名空间名字,这样可以在程序中直接用命令空间中的类型,而不必指定类型的详细命名空间,类似于Java的import,这个功能也是最常用的,几乎每个cs的程序都会用到. ...

  4. C#的托管与非托管大难点

    托管代码与非托管代码 众所周知,我们正常编程所用的高级语言,是无法被计算机识别的.需要先将高级语言翻译为机器语言,才能被机器理解和运行.在标准C/C++中,编译过程是这样的:源代码首先经过预处理器,对 ...

  5. C#的三大难点之二:托管与非托管

    相关文章: C#的三大难点之前传:什么时候应该使用C#?​C#的三大难点之一:byte与char,string与StringBuilderC#的三大难点之二:托管与非托管C#的三大难点之三:消息与事件 ...

  6. C# 托管和非托管混合编程

    在非托管模块中实现你比较重要的算法,然后通过 CLR 的平台互操作,来使托管代码调用它,这样程序仍然能够正常工作,但对非托管的本地代码进行反编译,就很困难.   最直接的实现托管与非托管编程的方法就是 ...

  7. NET的堆和栈04,对托管和非托管资源的垃圾回收以及内存分配

    在" .NET的堆和栈01,基本概念.值类型内存分配"中,了解了"堆"和"栈"的基本概念,以及值类型的内存分配.我们知道:当执行一个方法的时 ...

  8. [转]C# 之DLL调用(托管与非托管)

    每种编程语言调用DLL的方法都不尽相同,在此只对用C#调用DLL的方法进行介绍.首先,您需要了解什么是托管,什么是非托管.一般可以认为:非托管代码主要是基于win 32平台开发的DLL,activeX ...

  9. Oracle Data Provider for .NET的使用(托管与非托管(一))

    目录 简单的概述 简单的使用 非托管系统要求 托管驱动系统要求 其它的注意事项 ODP.NET版本说明 安装ODP.NET 安装非托管驱动 非托管驱动绿色配置 简单的概述 ODP.NET的含义是 Or ...

随机推荐

  1. Unix时间戳和Java 的 System.currentTimeMillis()的区别

  2. 傻傻分不清?Integer、new Integer() 和 int 的面试题

    这篇有意思: 基本概念的区分: 1.Integer 是 int 的包装类,int 则是 java 的一种基本数据类型 2.Integer 变量必须实例化后才能使用,而int变量不需要 3.Intege ...

  3. P1076寻宝

    ---恢复内容开始--- 这是2012noip普及组的一个模拟题,第一次得了50,看了题解后剪枝拿到100. N层楼,m个房间,逆时针排序.每个房间有一个指示牌,也可能有楼梯,找到第(上楼的第一个房间 ...

  4. JS封装插件:实现文件读写功能

    scripting.FileSystemObject是一个可以实现文件读写的COM组件,由于COM组件可以被跨语言调用,因此可以选择像vbs或者JS这种脚本语言调用,下面我就使用该COM组件封装了一个 ...

  5. webpack 中如何使用 vue

    1. 安装vue的包: cnpm i vue -S 2. 由于 在 webpack 中,推荐使用 .vue 这个组件模板文件定义组件,所以,需要安装 能解析这种文件的 loader cnpm i vu ...

  6. gradle上sourceSets配置&同名文件合并问题

    gradle的sourceSets可以对不同的buildType, productFlavor,buildVariant设置不同的文件路径,进行多样化处理. sourceSets{ main{ man ...

  7. Centos6.6安装MySQL5.6.24

    1.首先需要编译器gcc 编译器和cmake yum -y install gcc+ gcc-c++ cd /usr/local/src wget http://www.cmake.org/files ...

  8. verilog版插值

      开发环境:IDE:LIBERO 9.0(ACTEL公司的)芯片:AFS600 (BGA256),是混合系列的FPGA仿真软件:modelsim atcel 6.5d综合软件:synplify pr ...

  9. python3-安装第三方模块

    在Python中,安装第三方模块,是通过包管理工具pip完成的. 如果你正在使用Mac或Linux,安装pip本身这个步骤就可以跳过了. 如果你正在使用Windows,请参考安装Python一节的内容 ...

  10. python模块与包的详解

    一模块 1.什么是模块? 常见场景:一个模块包含python定义和声明的文件,文件名就是模块名字加上.py的后缀 2.为何要是用模块 如果你退出python解释器然后重新进入,那么你之前定义的函数或者 ...