delphi 半透明窗体类
{*******************************************************************************
半透明窗体控件
版本:1.0
功能说明 :
1.支持颜色和图片半透明
2.暂时只能手动指定背景图片
3.可调透明度(0..255)
4.可控制是否可移动窗体
联系方式: Email: mdejtoz@163.com
*******************************************************************************}
unit uTranslucentForm;
interface
uses
Windows, Messages, SysUtils, Variants, Classes, Graphics, Controls, Forms,
Dialogs, ActiveX, Gdiplus,GdipUtil,StdCtrls, XPMan, ExtCtrls;
type
TTranslucentForm = class(TComponent)
private
FAlpha : Byte;
FOverlayerForm : TForm;
FBackground : TFileName;
FOwner : TForm;
FFirstTime : Boolean;
FMouseEvent : TMouseEvent;
FOldOnActive : TNotifyEvent;
FOldOverlayWndProc : TWndMethod;
FMove : Boolean;
procedure SetAlpha(const value : Byte) ;
procedure SetBackground(const value : TFileName);
procedure RenderForm(TransparentValue: Byte);
procedure OverlayWndMethod(var Msg : TMessage);
procedure InitOverForm;
procedure OnOwnerMouseDown(Sender: TObject; Button: TMouseButton;Shift: TShiftState; X, Y: Integer);
procedure OnOwnerActive(Sender : TObject);
procedure SetMove(const value : Boolean);
public
constructor Create(AOwner: TComponent); override;
destructor Destroy; override;
published
property AlphaValue : Byte read FAlpha write SetAlpha;
property Background : TFileName read FBackground write SetBackground;
property Move : Boolean read FMove write SetMove;
end;
procedure Register;
implementation
procedure Register;
begin
RegisterComponents('MyControl', [TTranslucentForm]);
end;
{ TTranslucentForm }
constructor TTranslucentForm.Create(AOwner: TComponent);
begin
inherited Create(AOwner);
FOwner := TForm(AOwner);
FAlpha := ;
FMove := True;
if (csDesigning in ComponentState) then Exit;
InitOverForm;
SetWindowLong(FOverlayerForm.Handle,GWL_EXSTYLE,GetWindowLong(FOverlayerForm.Handle, GWL_EXSTYLE) or WS_EX_LAYERED);
RenderForm(FAlpha);
end;
destructor TTranslucentForm.Destroy;
begin
if not (csDesigning in ComponentState) then
begin
if Assigned(FOverlayerForm) then
begin
FOverlayerForm.WindowProc := FOldOverlayWndProc;
FreeAndNil(FOverlayerForm);
end;
end;
inherited Destroy;
end;
procedure TTranslucentForm.InitOverForm;
begin
FOverlayerForm := TForm.Create(nil);
with FOverlayerForm do
begin
Left := FOwner.Left ;
Top := FOwner.Top;
Width := FOwner.Width ;
Height := FOwner.Height ;
BorderStyle := bsNone;
color := FOwner.Color;
Show;
FOldOverlayWndProc := FOverlayerForm.WindowProc;
FOverlayerForm.WindowProc := OverlayWndMethod;
end;
with FOwner do
begin
Left := FOwner.Left ;
Top := FOwner.Top ;
Color := clOlive;
TransparentColorValue := clOlive;
TransparentColor := True;
BorderStyle := bsNone;
FMouseEvent := OnMouseDown;
FOldOnActive := OnActivate;
OnActivate := OnOwnerActive;
OnMouseDown := OnOwnerMouseDown;
Show;
end;
FFirstTime := True;
RenderForm(FAlpha);
end;
procedure TTranslucentForm.OnOwnerActive(Sender: TObject);
begin
with FOverlayerForm do
begin
Left := FOwner.Left ;
Top := FOwner.Top ;
Width := FOwner.Width ;
Height := FOwner.Height ;
end;
RenderForm(FAlpha);
if Assigned(FOldOnActive) then FOldOnActive(FOwner);
end;
procedure TTranslucentForm.OnOwnerMouseDown(Sender: TObject;
Button: TMouseButton; Shift: TShiftState; X, Y: Integer);
begin
if Assigned(FOverlayerForm) and FMove then
begin
ReleaseCapture;
SendMessage(FOverlayerForm.Handle,WM_SYSCOMMAND, SC_MOVE or HTCAPTION, );
FOwner.Show;
if Assigned(FMouseEvent) then FMouseEvent(Sender,Button,Shift, X, Y);
end;
end;
procedure TTranslucentForm.OverlayWndMethod(var Msg: TMessage);
begin
if (Msg.Msg = WM_MOVE) and FMove then
begin
if Assigned(FOverlayerForm) then
begin
FOwner.Left := FOverlayerForm.Left ;
FOwner.Top := FOverlayerForm.Top ;
end;
end;
if Msg.Msg = CM_ACTIVATE then
begin
if FFirstTime then FOwner.Show;
FFirstTime := False;
end;
FOldOverlayWndProc(Msg);
end;
procedure TTranslucentForm.RenderForm(TransparentValue: Byte);
var
zsize: TSize;
zpoint: TPoint;
zbf: TBlendFunction;
TopLeft: TPoint;
WR: TRect;
GPGraph: TGPGraphics;
m_hdcMemory: HDC;
hdcScreen: HDC;
hBMP: HBITMAP;
FGpBitmap , FBmp: TGpBitmap;
gd : TGpGraphics;
gBrush : TGpSolidBrush;
begin
if (csDesigning in ComponentState) then Exit;
if not FileExists(FBackground) then //如果背景图不存在
begin
FGpBitmap := TGpBitmap.Create(FOwner.Width,FOwner.Height);
gd := TGpGraphics.Create(FGpBitmap);
//颜色画刷
gBrush := TGpSolidBrush.Create(ARGBFromTColor(FOverlayerForm.Color));
//填充
gd.FillRectangle(gBrush,GpRect(,,FGpBitmap.Width,FGpBitmap.Height));
FreeAndNil(gd);
FreeAndNil(gBrush);
end
else
begin
try
//读取背景图
FBmp := TGpBitmap.Create(FBackground);
FGpBitmap := TGpBitmap.Create(FOwner.Width,FOwner.Height);
gd := TGpGraphics.Create(FGpBitmap);
gd.DrawImage(FBmp,GpRect(,,FGpBitmap.Width,FGpBitmap.Height),,,FBmp.Width,FBmp.Height,utPixel);
FreeAndNil(gd);
FreeAndNil(FBmp);
except
Exit;
end;
end;
hdcScreen := GetDC();
m_hdcMemory := CreateCompatibleDC(hdcScreen);
hBMP := CreateCompatibleBitmap(hdcScreen, FGpBitmap.Width, FGpBitmap.Height);
SelectObject(m_hdcMemory, hBMP);
GPGraph := TGPGraphics.Create(m_hdcMemory);
try
GPGraph.DrawImage(FGpBitmap, , , FGpBitmap.Width, FGpBitmap.Height);
zsize.cx := FGpBitmap.Width;
zsize.cy := FGpBitmap.Height;
zpoint := Point(, );
with zbf do
begin
BlendOp := AC_SRC_OVER;
BlendFlags := ;
SourceConstantAlpha := TransparentValue;
AlphaFormat := AC_SRC_ALPHA;
end;
GetWindowRect(FOverlayerForm.Handle, WR);
TopLeft := WR.TopLeft;
UpdateLayeredWindow(FOverlayerForm.Handle, , @TopLeft, @zsize, GPGraph.GetHDC, @zpoint,, @zbf, );
finally
GPGraph.ReleaseHDC(m_hdcMemory);
ReleaseDC(, hdcScreen);
DeleteObject(hBMP);
DeleteDC(m_hdcMemory);
GPGraph.Free;
end;
FreeAndNil(FGpBitmap);
end;
procedure TTranslucentForm.SetAlpha(const value : Byte);
begin
FAlpha := Value;
RenderForm(FAlpha);
end;
procedure TTranslucentForm.SetBackground(const value: TFileName);
begin
FBackground := value;
RenderForm(FAlpha);
end;
procedure TTranslucentForm.SetMove(const value: Boolean);
begin
FMove := value;
end;
end.
delphi 半透明窗体类的更多相关文章
- Delphi 半透明窗体,窗体以及控件透明度
很简单了 现在,适用所有控件和窗体: delphi设置窗口透明 form1.AlphaBlend :=true; //透明form1.AlphaBlendValue :=180; //透明度form1 ...
- DIY Delphi 半透明窗体(2)
写文章的时候 脑子有点乱 unit uMainForm; interface uses Windows, Messages, SysUtils, Variants, Classes, Graphics ...
- 转:学习笔记: Delphi之线程类TThread
学习笔记: Delphi之线程类TThread - 5207 - 博客园http://www.cnblogs.com/5207/p/4426074.html 新的公司接手的第一份工作就是一个多线程计算 ...
- 学习笔记: Delphi之线程类TThread
新的公司接手的第一份工作就是一个多线程计算的小系统.也幸亏最近对线程有了一些学习,这次一接手就起到了作用.但是在实际的开发过程中还是发现了许多的问题,比如挂起与终止的概念都没有弄明白,导致浪费许多的时 ...
- 谈谈Delphi中的类和对象3---抽象类和它的实例
四.抽象类和它的实例 Delphi中有一个类称为是抽象类,你不能天真的直接为它创建一个实例,如 var StrLst: TString; begin StrLst:= TString.Create; ...
- Delphi中TStringList类常用属性方法详解
TStrings是一个抽象类,在实际开发中,是除了基本类型外,应用得最多的. 常规的用法大家都知道,现在来讨论它的一些高级的用法. 先把要讨论的几个属性列出来: 1.CommaText 2.Delim ...
- Qt窗体关闭时,如何自动销毁窗体类对象
Qt窗体关闭时,如何自动销毁窗体类对象 要对你的窗口设置WA_DeleteOnClose属性,默认的情况下关闭窗口仅仅意味着隐藏它 ImgWindow1->setAttribute(Qt ...
- duilib底层机制剖析:窗体类与窗体句柄的关联
转载请说明原出处,谢谢~~ 看到群里朋友有人讨论WTL中的thunk技术,让我联想到了duilib的类似技术.这些技术都是为了解决c++封装的窗体类与窗体句柄的关联问题. 这里是三篇关于thunk技术 ...
- 【Demo 0025】注册/反注册窗体类RegisterClassEx/UnregisterClass
所有窗体在创建前都必须注册窗体类,只有注册的窗体类才被系统认知并允许实例化,换句话说通过注册告诉进程窗体管理器此类窗体的属性如: 背景色,窗体上的鼠标样式以及窗体事件处理函数等; 有一些控件类系统自 ...
随机推荐
- day06—JavaScript之闭包
转行学开发,代码100天——2018-03-22 第一次听说“闭包”这个词,还是在2015年某个深夜在听一节腾讯课堂的公开课上,当时老师讲什么已经没有清晰的记忆了,只知道是一次web的开发课程. 过了 ...
- 深入RESTful无状态原则
目录 目录 前言 无状态原则 Web服务的状态 基于状态的Web服务 基于无状态的Web服务 总结两者的区别 前言 在上篇RESTful基础知识中整体的介绍了RESTful架构设计思想的框架,在往后的 ...
- PHP 数组函数-数组排序
php数组排序函数sort ( &$arr [,fruits] ) 对数组进行从低到高排序 ,并赋予新的键名 返回boolrsort ( &$arr [,fruits] ) 对数组进行 ...
- nmon分析工具的使用
linux监控服务器资源 1.下载nmon_linux_more_14g.tar.gz,下载完成解压之后,我们先命令行看看自己Linux的版本,和nmon支持一下Linux发行版本 2.mkdir / ...
- excel wps access mysql数据表格的查询之路
简直血崩,最近去做兼职,每天都有大量的表格数据要整理. 开始 还是 用 excel的用起来还算顺畅,慢慢慢慢的发现了各种弊端.大概类似于分组排序什么什么的好多啦~~~不过也确实是用了不到两个小时就能比 ...
- C#获取本地路径
/// <summary> /// 本地路径 /// </summary> /// <param name="path"></param& ...
- Shell生成随机密码
#tr参数 -c或——complerment:取代所有不属于第一字符集的字符: -d或——delete:删除所有属于第一字符集的字符: 1.生成10个小写字母 [root@kafka60 shell] ...
- JavaWeb防止用户的重复请求提交
这里实现这个重复提交的防止,是通过在一个FIlter过滤器中生成一个令牌token,保存在Session域中,然后在对这个token加密得到ciphertext(密文),将密文保存在request域中 ...
- [LeetCode] 177.第N高薪水
题目: 编写一个 SQL 查询,获取 Employee表中第 n 高的薪水(Salary). +----+--------+ | Id | Salary | +----+--------+ | 1 | ...
- python-MySQL数据库--- 基础篇
MySQL数据库基础 数据库系统(database system) 1.数据库系统(database system) 数据库系统是计算机系统中一种专门管理数组资源的系统,数据库存储的是 ...