Runnable是个借口,使用简单:

  1. 实现该接口并重写run方法

  2. 利用该类的对象创建线程

  3. 线程启动时就会自动调用该对象的run方法
      通常在开发中结合ExecutorService使用,将任务的提交与任务的执行解耦开,同时也能更好地利用Executor提供的各种特性
Runnable接口:
public interface Runnable {
public abstract void run();
}

缺点:

  1.Runnable接口不能抛出异常,只能内部消化;

  2.Runnable接口没有返回值

注意:

  因为Java单继承多实现,所以相对于集成Thread类,实现Runnable接口要更好。

线程池调用

ExecutorService executor = Executors.newCachedThreadPool();
executor.submit(new Runnable() {
public void run() {
//TODO
}
});
executor.shutdown();

Callable接口

  与Runnable不同的是,Callable是个泛型参数化接口,并能返回线程的执行结果,且能在无法正常计算时抛出异常

public interface Callable<V> {
V call() throws Exception;
}

1. Callable并不像Runnable那样通过Thread的start方法就能启动实现类的run方法,所以它通常利用ExecutorService的submit方法去启动call方法自执行任务,

而ExecutorService的submit又返回一个Future类型的结果,因此Callable通常也与Future一起使用

ExecutorService pool = Executors.newCachedThreadPool();
Future<String> future = pool.submit(new Callable{
public void call(){
//TODO
}
});

Runnable与Callable不同点:

1. Runnable不返回任务执行结果,Callable可返回任务执行结果
2. Callable在任务无法计算结果时抛出异常,而Runnable不能
3. Runnable任务可直接由Thread的start方法或ExecutorService的submit方法去执行
 
Future
Future保存异步计算的结果,可以在我们执行任务时去做其他工作,并提供了以下几个方法
* cancel(boolean mayInterruptIfRunning):试图取消执行的任务,参数为true时直接中断正在执行的任务,否则直到当前任务执行完成,成功取消后返回true,否则返回false
* isCancel():判断任务是否在正常执行完前被取消的,如果是则返回true
* isDone():判断任务是否已完成
* get():等待计算结果的返回,如果计算被取消了则抛出
* get(long timeout,TimeUtil unit):设定计算结果的返回时间,如果在规定时间内没有返回计算结果则抛出TimeOutException
使用Future的好处:
1. 获取任务的结果,判断任务是否完成,中断任务
1. Future的get方法很好的替代的了Thread.join或Thread,join(long millis)
2. Future的get方法可以判断程序代码(任务)的执行是否超时,如:
try{
future.get(60,TimeUtil.SECOND);
}catch(TimeoutException timeout){
log4j.log("异常,将被取消!!");
future.cancel();
}

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