postprocessing stack v2
用了v2和unity2017.3.0f有兼容性问题 在assetbundle的情况下
CopyStd这个shader打不进去 在assetbundle的menafest里面有列但是shader.find就是failed
加在graphci setting 的 always included shaders里面来掩盖这个问题。。。。
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