Unity3D学习笔记——组件之Mesh(网格)
Mesh:网格组件。主要用于设置外形和外表。
Mesh Filter:网格过滤器。就是为游戏对象添加一个外形。
例:设置外形为Sphere
如果获取的网格拥有蒙皮信患,Unity将自动创建一个sknned Mesh Renderer。
注意:在使用Mesh Filter的时候必须同时提供一个Mesh Renderer组件,因为需要将其渲染出来,否则你不见他。
Text Mesh:文件过滤器,用于显示3D文字的。
例:文字内容为TT
其中的Font属性用于设置文字的字体,字体可以自己导入使用。
注意:同Mesh Filter一样,在使用的时候必须同时提供一个Mesh Renderer组件,因为需要将其渲染出来,否则你不见他。
Mesh Renderer:网格渲染器。用于渲染网格显示游戏对象。
例:添加了两个贴图的渲染器。
其中的Use Light Probes用于灯光探测系统。
Materials可以放置多张贴图,用于显示在游戏对象的外表。
Unity3D学习笔记——组件之Mesh(网格)的更多相关文章
- Unity3D学习笔记4——创建Mesh高级接口
目录 1. 概述 2. 详论 3. 其他 4. 参考 1. 概述 在文章Unity3D学习笔记2--绘制一个带纹理的面中使用代码的方式创建了一个Mesh,不过这套接口在Unity中被称为简单接口.与其 ...
- Unity3D学习笔记——组件之Effects(效果/特效)——Particle System(粒子系统)
Effects:效果/特效. Particle System:粒子系统.可用于创建烟雾.气流.火焰.涟漪等效果. 在Unity3D 3.5版本之后退出了新的shuriken粒子系统: 添加组件之后 ...
- Unity3D学习笔记2——绘制一个带纹理的面
目录 1. 概述 2. 详论 2.1. 网格(Mesh) 2.1.1. 顶点 2.1.2. 顶点索引 2.2. 材质(Material) 2.2.1. 创建材质 2.2.2. 使用材质 2.3. 光照 ...
- Unity3D学习笔记3——Unity Shader的初步使用
目录 1. 概述 2. 详论 2.1. 创建材质 2.2. 着色器 2.2.1. 名称 2.2.2. 属性 2.2.3. SubShader 2.2.3.1. 标签(Tags) 2.2.3.2. 渲染 ...
- Unity3D学习笔记6——GPU实例化(1)
目录 1. 概述 2. 详论 3. 参考 1. 概述 在之前的文章中说到,一种材质对应一次绘制调用的指令.即使是这种情况,两个三维物体使用同一种材质,但它们使用的材质参数不一样,那么最终仍然会造成两次 ...
- Unity3D学习笔记7——GPU实例化(2)
目录 1. 概述 2. 详论 2.1. 实现 2.2. 解析 3. 参考 1. 概述 在上一篇文章<Unity3D学习笔记6--GPU实例化(1)>详细介绍了Unity3d中GPU实例化的 ...
- Unity3D学习笔记8——GPU实例化(3)
目录 1. 概述 2. 详论 2.1. 自动实例化 2.2. MaterialPropertyBlock 3. 参考 1. 概述 在前两篇文章<Unity3D学习笔记6--GPU实例化(1)&g ...
- Unity3D学习笔记12——渲染纹理
目录 1. 概述 2. 详论 3. 问题 1. 概述 在文章<Unity3D学习笔记11--后处理>中论述了后处理是帧缓存(Framebuffer)技术实现之一:而另外一个帧缓存技术实现就 ...
- unity3d学习笔记(一) 第一人称视角实现和倒计时实现
unity3d学习笔记(一) 第一人称视角实现和倒计时实现 1. 第一人称视角 (1)让mainCamera和player(视角对象)同步在一起 因为我们的player是生成的,所以不能把mainCa ...
随机推荐
- JS组件系列——显示隐藏密码切换的jQuery插件
<!DOCTYPE html> <html lang="zh-CN"> <head> <meta charset="utf-8& ...
- asp.net购物车,订单以及模拟支付宝支付(二)---订单表
购物车准备完毕之后,就要着手订单表的设计了 表结构如下: T_Orders T_OrderBooks 为什么这里要分为两个表? 仔细想想,现实生活中的发票 特地去网上找了一张,不是很清晰 但是,正常人 ...
- [Javascript] Intercept property access with Javascript Proxy
A Javascript Proxy object is a very interesting es6 feature, that allows you to determine behaviors ...
- docker入门——管理容器
除了交互式的容器(interactive container),我们也可以创建长期运行的容器.守护式容器(daemonized container)没有交互式会话,非常适合运行应用程序和服务.大多数时 ...
- linux ps 命令的结果中VSZ,RSS,STAT的含义和大小
linux ps 命令的结果中VSZ,RSS,STAT的含义和大小 ps是linux系统的进程管理工具,相当于windows中的资源管理器的一部分功能. 一般来说,ps aux命令执行结果的几个列的信 ...
- ssl生成证书
凝雨 - Yun 快乐编程每一天 - Happy Coding Every Days HOME ARCHIVES CATEGORIES TAGS ABOUT Openssl生成自签名证书,简单步骤 P ...
- [转]SQL Server 性能调优(内存)
存储引擎自调整 sql server 是如何分配内存的 32bit地址空间的限制 用户模式vas分配和virtualalloc 非boffer pool 分配内存(保留内存) VAS调整 AWE ...
- css选择器和xpath对照表
- JavaScriptl 类数组转换为数组
slice和Array.form方法,具体见示例代码: <!DOCTYPE html> <html lang="zh"> <head> < ...
- JDBC进行Oracle数据库操作。
1,按照Oracle 2,创建数据库脚步 DROP TABLE person ; DROP SEQUENCE myseq ;//设置自增序列. CREATE SEQUENCE myseq ; CREA ...