iOS开发学习 阶段过程简述
下面就简单介绍一下我iOS开发的感受,也是学习iOS开发的一个体系架构。
1 iOS开发环境
1.1 开发环境
标准的配置是Mac OS X + Xcode。
MacOSX的话首选用苹果电脑,macmini最便宜只要4000多就好了然后自己配一个显示器,macbookpro 也可以,不推荐使用macbookair。还有很多人使用黑苹果或者虚拟机甚至在windows上装一些工具都是不可取的。
另外官翻版的也可以去买,很便宜就可以买到好机子,官翻版。
Xcode这个开发工具自己继承了iPhoneSDK,所以不用单独下载SDK。调试的模拟器可以从Xcode里面下载不同版本的模拟器。
1.2 账号 证书 上架 等
iOS调试真机是需要证书的,所以这个时候需要从申请一个iDP账号,不过仅仅需要调试的话,某宝上有很多卖20几块的证书。应用上传appstore的话有很多种方法,证书分为企业和个人,个人的可以到appstore,企业是不可以的。
2 Obejct-C语言
Object-C语言通常写作objective-c或者obj-c,是根据C语言所衍生出来的语言,继承了C语言的特性,是扩充C的面向对象编程语言, 它能够和C、C++混合编程。OC是一个编译型的语言,通过gcc编译器把object-c代码编译成机器指令。关于基本概念可以参考,十分钟让你明白Objective-C的语法(和Java、C++的对比) 。
2.1动态特性
Object-C具备一些动态特性,包括动态类型、动态绑定、动态加载,也就是Object-C在运行时才能知道一些对象的类型以及所调用的方法。
2.2内存管理
OC是使用引用计数原则,现在OC引入ARC(自动引用计数原则)。引用计数有几个规则,一是谁创建谁释放,通过alloc、new和copy创建对象, 然后调用release或者autorelease去释放对象,第二是,除了alloc、new和copy之外创建的对象都是autorelease的, 第三谁retain了,谁释放。
2.3 一些语言特性
OC首先是只有单一继承,没有多重继承。
属性访问,@property加上@synthesize使用后能够自动生成setter和getter方法。
category,中文一般叫做类别,他能够为现有的类提供新的方法,他将类的实现分散到多个不同的文件或框架中,创建对私有方法的前向引用,向对象添加非正式协议。
block语法,块,他通常代表小段的自包含的代码片段,因此,他们封装为可以并行执行的工作单元额外有用,还可以用于在集合中进行遍历,或者在其他操作 完成时作为回调。块代替传统回调函数的意义有两个:一是他们允许在方法实现的调用中就近写入代码,而且块经常被作为框架中一些方法的参数;二是他们可以访 问本地变量。
OC中有很多类是以NS开头的,那是cocoa层里面Foundation框架的类库。
3 iOS开发
3.1 iOS操作系统简介
iOS的系统架构分为四个层次:核心操作系统层(Core OS layer)、核心服务层(Core Services layer)、媒体层(Media layer)和可触摸层(Cocoa Touch layer)。每层都包含很多系统框架,例如著名的UIKit框架就是在cocoa touch。
3.2 常用的设计模式
最基础的是MVC模式,就是把项目分为Model、View和Controller三层进行管理。
常用的还有代理模式,通过协议和block实现。观察者模式的话体现在了KVO和notification上了。target-action模式是OC中 非常常见的对象之间方法调用的方式,一般在和UI打交道的时候处理各种GUI上的事件会利用到这种模式,他通常会有一个target作为消息的接收者。单 例模式,使得单例对象在项目中只会创建一次。工厂模式,是一个类族的概念,很符合敏捷软件开发的开放封闭原则。关于各种设计模式,可以看卡奴达摩的专栏。
3.3 Interface Builder和Storyboard
一般写iOS的UI有三种方式。xib,Storyboard以及代码创建。
我之前自学用了一会的xib,之后一直用代码创建,代码更容易区做多语言版本,而且
xib启动需要事件比用代码直接写慢,xib文件比代码建立UI文件也大。
具体对比可以看喵神的博客代码手写,xib和StoryBoard间的博弈
3.4 常用系统框架和第三方库
UIKit是最常用的框架,主要是用来做UI的。包括视图UIButton、UILabel,控制器UIViewController等,还有一些触摸事件、手势等。
QuartzCore、CoreAnimation框架是一些绘图、动画的类库。
第三方库的话,可以查看github上object -c的仓库排名,Search · GitHub 。
3.5数据存储
iOS数据存储主要有四种方式。
NSKeyedArchiver,采用归档的形式来保存数据,该数据对象需要遵守NSCoding协议。归档形式保存数据只能一次性归档保存以及一次性解压,只能针对小量谁,而且数据操作笨拙,即如果想改动数据的某一小部分,需要解压整个数据或者归档整个数据。
NSUserDefaults,用来保存应用程序设置和属性。
第三种,Write写入文件。
第四种,相对前两种更为复杂,但也最好用。SQLite,可以自己封装,也可以使用FMDataBase等第三方封装库,还可以使用系统的CoreData。
3.6数据通信
iOS的数据通信有几种方式,应用层的HTTP,以及传输层的封装TCP或者UDP的socket接口,还有就是蓝牙通讯。
HTTP的网络服务一般可以用post、get或者soap等方式请求数据,可以用系统的NSURL也可以用第三方类库(MKNetWorkKit、AFNetWorking),这两种类库都可以做缓存,数据交换的格式一般有JSon和xml。
socket可以通过c语言的socket和CoreFoundation框架的CFNetwork实现,也可以用第三方类库asyncsocket。
蓝牙4.0的话使用的是CoreBluetooth框架。
3.7多线程编程
iOS的多线程有NSThread、NSOperation以及GCD。NSThread比其他两个轻量级,但是需要自己管理线程的生命周期,线程同步。 线程同步对数据加锁会有一定的系统开销。operation则不需要关心线程管理,GCD是一个替代NSThread和operation的技术。
3.8iPad开发
iPad和iPhone开发是异曲同工,但是不要试图去适配iPad和iPhone,因为他们的UI差别太大。
3.9其他
iOS的地图是使用MapKit框架,定位用CoreLocation。
iOS有一个云端机制iCloud,iOS还有一个推送机制,可以由服务器推送消息到手机应用程序,iOS还可以做本地化。
iOS有一些内置的传感器可以利用起来编程,比如三轴加速传感器,用来测加速度的,还有陀螺感应器,测角速度,感知移动的。
关于iOS的相机、相册以及音视频都有相应的类库。
4 工具
第一是多人协作的问题,你可以用svn或者git,git是比较流行的,但是大多数的公司还在用svn;
第二,iOS的数据持久化有很多方案,最高效的就是sqlite,在mac上有很多sqlite的可视化管理工具,我用的是sqlitemanager。
第三,关于查看模拟器或者真机的沙盒内容,模拟器可以使用SimPholders,真机可以用ifunbox。
第四,屏幕取色工具,sip。
第五,另外xcode也可以安装很多辅助工具,例如,格式化xcode代码的ClangFormat,第三方库管理工具CocoaPods,压力测试工具uiautomonkey。
第六,移动开发有一些常用的平台的,比提供社会化分享、统计分析等的友盟,sharesdk;内测平台fir.im,蒲公英;云测平台testin;广告平台google的admob
5 书籍 网站推荐
关于看书,对于某一个东西入门的化,其实不适合看书,或者你想看随便挑一本入门的书就跟着看就好了。
code4app,iOS开发社区 – 开源中国社区,cocoachina是国内常用的三大代码库网站,国外我会上版本控制的网站github,并且欢迎关注我的github,coderyi
这里有一个别人整理的iOS学习资料,
马上着手开发 iOS 应用程序 (apple官方整理),
Aufree/trip-to-iOS · GitHub(资料最全) ,
6 iOS学习路线图
最后附赠一张传智播客的iOS学习路线图 ,这一些东西只是iOS开发的冰山一角,哪一东西要做好都要学很多东西,学好最重要的就是你对他的热情,路漫漫其修远兮,吾将上下而求索。
iOS开发学习 阶段过程简述的更多相关文章
- ios开发 学习积累20161027~20161031
前言 学习ios这几天来,总结下,函数的定义,调用.跟其他语言都有一定的区别: 几个特别重要的就是对象的迭代的使用和判断.取随机数.动画的实现及数组的深入研究等等 之前的总结地址 ios开发 学习积累 ...
- iOS开发学习概述及知识整理
设计师设计出来了一个不错的引导界面,然而当我看到设计稿的时候,我们的app也没几天就要上线了.这个界面模仿了Evernote iOS app的风格. 我以迅雷不及掩耳盗铃之势开始在Xcode上编程,用 ...
- ios开发之OC基础-ios开发学习路线图
本系列的文章主要来自于个人在学习前锋教育-欧阳坚老师的iOS开发教程之OC语言教学视频所做的笔记,边看视频,边记录课程知识点.建议大家先过一遍视频,在看视频的过程中记录知识点关键字,把把握重点,然后再 ...
- iOS开发学习路径的一些建议
结合自己情况聊下iOS学习建议,这里不讲大道理,说说具体怎么做.欢迎大家拍砖. 1.第一点要求 ,能比较顺畅的阅读官方的文档 如果你连官方的文档读起来都非常困难,那你还谈什么提高和进阶,咱们学习iOS ...
- iOS开发学习笔记:基础篇
iOS开发需要一台Mac电脑.Xcode以及iOS SDK.因为苹果设备都具有自己封闭的环境,所以iOS程序的开发必须在Mac设备上完成(当然,黑苹果应该也是可以的,但就需要花很多的精力去折腾基础环境 ...
- iOS开发学习路线图
很多初学iOS开发的人会经常问:“我想学iOS应该从何入手呢?”.作为一个做了2年多各种iOS开发的程序员,只想写写自己的一些心得体会,好和体验与不好的体验.写的不好,请多包涵.希望能起到抛砖引玉的作 ...
- ios开发学习笔记(1)
objective-c基础总结 第一二章 1.application:didiFinishLauchingWithOptions:程序启动后立即执行 2.启动界面代码格式:self.window = ...
- IOS开发学习 碎片S
非常感谢提供一下内容的人和组织! 字符串编码:http://www.cnblogs.com/KevinYang/archive/2010/06/18/1760597.html Foundation框架 ...
- iOS 开发学习-类的创建与实现,与java语言的对比
Person.h #import <Foundation/Foundation.h> @interface Person : NSObject { //在{}中定义属性(全局变量/实例变量 ...
随机推荐
- CTSC游记
CTSC游记 day 0 到达帝都. 复习板子 day 1 第一题傻逼题啊 第二题第三题写个暴力 好了120稳了 出来一看第一题基数排序炸了? 51+10+10崩盘 day 2 答辩有意思啊 王选怎么 ...
- 【NOIP1999】邮票面值设计 dfs+dp
题目传送门 这道题其实就是找一波上界比较麻烦 用一波 背包可以推出上界mx 所以新加入的物品价值一旦大于mx+1,显然就会出现断层,所以可以以maxm+1为枚举上界,然后这样进行下一层的dfs. 这样 ...
- 点击回到之前页面,并不刷新js histroy
history是你浏览过的网页的url(简单的说就是网址)的集合,也就是你的浏览器里的那个历史记录.它在js里是一个内置对象,就跟document一样,它有自己的方法,go就是其中一个. 这个方法的参 ...
- django自带的orm之查询
一.filter条件查询 用法: 模型类.objects.filter(模型类属性名__查询操作符 = 值) 判等: exact # 例:查询id为1的员工 select * from employe ...
- hdu 1348(凸包)
Wall Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others) Memory Limit: 65536/32768 K (Java/Others)Total Submis ...
- [BZOJ3209]花神的数论题 组合数+快速幂
3209: 花神的数论题 Time Limit: 10 Sec Memory Limit: 128 MBSubmit: 2498 Solved: 1129[Submit][Status][Disc ...
- hdu5794
从(u,v)到(n,m)相当于走x步1*2和y步2*1满足 x+2y=n-u,2x+y=m-v 解方程然后组合计数即可. 以前没写过lucas定理,写一下…… 其实就是C(n,m)%p=C(n/p,m ...
- C# DataGridView分页显示
//导入命名空间部分省略 DBClass.DBExecute dbexecute = new DBExecute(); string connectionString = @"Data So ...
- PHP文件操作函数
1 获得文件名: basename(); 给出一个包含有指向一个文件的全路径的字符串,本函数返回基本的文件名.如果文件名是以 suffix 结束的,那这一部分也会被去掉. eg: 复制代码 代码如下: ...
- QT_QMAKE_EXECUTABLE reported QT_INSTALL_LIBS as /usr/lib/i386-linux-gnu but ...
$sudo apt-get install libqt4-dev done!!!