lua load
load (chunk [, chunkname [, mode [, env]]])
加载一个代码块。
如果 chunk
是一个字符串,代码块指这个字符串。 如果 chunk
是一个函数, load
不断地调用它获取代码块的片断。 每次对 chunk
的调用都必须返回一个字符串紧紧连接在上次调用的返回串之后。 当返回空串、nil、或是不返回值时,都表示代码块结束。
如果没有语法错误, 则以函数形式返回编译好的代码块; 否则,返回 nil 加上错误消息。
如果结果函数有上值, env
被设为第一个上值。 若不提供此参数,将全局环境替代它。 所有其它上值初始化为 nil。 (当你加载主代码块时候,结果函数一定有且仅有一个上值 _ENV
(参见 §2.2))。 然而,如果你加载一个用函数(参见string.dump
, 结果函数可以有任意数量的上值) 创建出来的二进制代码块时,所有的上值都是新创建出来的。 也就是说它们不会和别的任何函数共享。
chunkname
在错误消息和调试消息中(参见 §4.9),用于代码块的名字。 如果不提供此参数,它默认为字符串chunk
。 chunk
不是字符串时,则为 "=(load)
" 。
字符串 mode
用于控制代码块是文本还是二进制(即预编译代码块)。 它可以是字符串 "b
" (只能是二进制代码块), "t
" (只能是文本代码块), 或 "bt
" (可以是二进制也可以是文本)。 默认值为 "bt
"。
Lua 不会对二进制代码块做健壮性检查。 恶意构造一个二进制块有可能把解释器弄崩溃。
skynet cluster里的应用
local function loadconfig(tmp)
if tmp == nil then
tmp = {}
if config_name then
local f = assert(io.open(config_name))
local source = f:read "*a"
f:close()
assert(load(source, "@"..config_name, "t", tmp))()
end
end
for name,address in pairs(tmp) do
assert(type(address) == "string")
if node_address[name] ~= address then
-- address changed
if rawget(node_channel, name) then
node_channel[name] = nil -- reset connection
end
node_address[name] = address
end
end
end
http://blog.csdn.net/snlscript/article/details/17168861
前面一篇博文提到了,用load函数实现Lua的反射机制,但是没有深入的讲解load的用法。load的本质就是在Lua代码中运行一段存储在字符串中的代码。但很快你会发现,它并不是将字符串去掉“引号”那么简单,如:
- b = 200
- print(load("b"))
解析器毫不犹豫的给你一个error。因为load有另一层含义,它是将字符串的内容作为一个函数体返回。所以以下代码才是正确的使用方法:
- b = 200
- print(load("return b")())
将上面的代码其实等同于:
- b = 200
- function func()
- return b
- end
- print(func())
- load("return b") 就等于函数:
- function func()
- return b
- end
经过上面的试验,我们知道了load封装了一个以字符串内容为函数体的函数,所以我们用同样的方法在load中传入一个函数名:
- function add(a, b)
- return a + b
- end
- value = load("return add")()
- print(value(1, 2))
- --就等于:
- function func()
- return add
- end
- value = func()
- print(value(1, 2))
lua load的更多相关文章
- Calling Lua From a C Program
Introduction From a running C program, you can call a Lua script. The C program can pass arguments t ...
- Lua绑定C++类
原文:http://blog.csdn.net/chenee543216/article/details/12074771 以下是代码: Animal.h文件 #pragma once #ifndef ...
- Redis源码学习:Lua脚本
Redis源码学习:Lua脚本 1.Sublime Text配置 我是在Win7下,用Sublime Text + Cygwin开发的,配置方法请参考<Sublime Text 3下C/C++开 ...
- C调用Lua中的函数解析table
Passing Tables to Lua Functions A use case that happens often is the passing of tables to and from L ...
- Lua 5.3 -- SOL2.0 用户指南 【2】
系列教程指南[1] 注意 在你学习了sol的基础知识之后,建议你如果认为某些东西可以运行,你应该尝试一下.它可能会运行! 以下所有代码均可在sol2教程示例中找到. 断言/先决条件 The imple ...
- Nginx+lua+openresty精简系列
1. CentOS系统安装openresty 你可以在你的 CentOS 系统中添加 openresty 仓库,这样就可以便于未来安装或更新我们的软件包(通过 yum update 命令).运行下面的 ...
- Chunk
Chunk是一系列语句,Lua执行的每一块语句,比如一个文件或者交互模式下的每一行都是一个Chunk. 每个语句结尾的分号(;)是可选的,但如果同一行有多个语句最好用:分开 a = 1 b = a ...
- Redis(5.0.0)持久化AOF和 RDB 结合源码分析
主要是挖个坑.候补(代码还没看完..) https://github.com/antirez/redis/tree/5.0 一.Redis保存持久化文件 二.Redis启动加载持久化文件 src/se ...
- Redis分布式锁 (图解-秒懂-史上最全)
文章很长,而且持续更新,建议收藏起来,慢慢读! 高并发 发烧友社群:疯狂创客圈(总入口) 奉上以下珍贵的学习资源: 疯狂创客圈 经典图书 : 极致经典 + 社群大片好评 < Java 高并发 三 ...
随机推荐
- Ubuntu16.04搭建各种开发环境的IDE: QT5 , CodeBlocks ,eclipse-cdt, PyCharm
搭建Ubuntu下C/C++以及Python的集成开发环境,采用双系统(Win7+Ubuntu)的Ubuntu16.04-LTS系统, 关于双系统的搭建可以参考下面博客(图文十分详细):https:/ ...
- 把查询的结果组织为一串字符(eg:板板鞋,兵乓球,篮球,足球)
--把查询的结果组织为一串字符(板板鞋,兵乓球,篮球,足球) drop table a create table a( name varchar(20)) insert into a select ' ...
- 校园网络安全CTF 第一题 和 你真了解我吗?
第一题: 需要先找到相应头(REsponse header中的tips) <?php$flag = "***";if (isset($_GET['repo']))//检测变量 ...
- anaconda多环境配置
分享几篇比较好的帖子: https://zhuanlan.zhihu.com/p/25198543 http://www.imooc.com/article/18123
- LeetCode15. 三数之和
15. 三数之和 描述 给定一个包含 n 个整数的数组 nums,判断 nums 中是否存在三个元素 a,b,c ,使得 a + b + c = 0 ?找出所有满足条件且不重复的三元组. 注意:答案中 ...
- JavaScript 中this 初步理解笔记
Javascript中函数中的this通常指向的是函数的拥有者,这个拥有者就是上下文执行对象:另外一点需要注意,this只能在javascript函数内部使用.
- 误删除google浏览器用户,如何恢复之前收藏的标签,亲测有效
第一种方案: 看 路径 C:\Users\admin\AppData\Local\Google\Chrome\User Data\Default 下或者 C:\Users\admin\AppData ...
- es6 封装一个基础的表单验证
1, 需求分析 设计一个通用的表单验证,如果后期表单中添加了更多的需求,不需要更改之前的代码逻辑,最好不要改之前的代码,需要加什么直接加就好了. 2,代码分析 此表单验证最好返回一个函数,在api设计 ...
- dapper源码(.net 4.0)
http://blog.csdn.net/ahshow/article/details/42773929
- hibernate树
1. 树实现通过pid进行指向上一层来实现,实体类代码如下 package com.test.model; import java.util.HashSet; import java.util.Set ...