java入门---基础语法&基础常识&编码规范&命名规范
一个Java程序可以认为是一系列对象的集合,而这些对象通过调用彼此的方法来协同工作。下面简要介绍下类、对象、方法和实例变量的概念。
- 对象:对象是类的一个实例,有状态和行为。例如,一条狗是一个对象,它的状态有:颜色、名字、品种;行为有:摇尾巴、叫、吃等。
- 类:类是一个模板,它描述一类对象的行为和状态。
- 方法:方法就是行为,一个类可以有很多方法。逻辑运算、数据修改以及所有动作都是在方法中完成的。
- 实例变量:每个对象都有独特的实例变量,对象的状态由这些实例变量的值决定。
编写Java程序时,应注意以下几点:
- 大小写敏感:Java是大小写敏感的,这就意味着标识符Hello与hello是不同的。
- 类名:对于所有的类来说,类名的首字母应该大写。如果类名由若干单词组成,那么每个单词的首字母应该大写,例如 MyFirstJavaClass 。
- 方法名:所有的方法名都应该以小写字母开头。如果方法名含有若干单词,则后面的每个单词首字母大写。
- 源文件名:源文件名必须和类名相同。当保存文件的时候,你应该使用类名作为文件名保存(切记Java是大小写敏感的),文件名的后缀为.java。(如果文件名和类名不相同则会导致编译错误)。
- 主方法入口:所有的Java 程序由public static void main(String []args)方法开始执行。
Java所有的组成部分都需要名字。类名、变量名以及方法名都被称为标识符。关于Java标识符,有以下几点需要注意:
- 所有的标识符都应该以字母(A-Z或者a-z),美元符($)、或者下划线(_)开始
- 首字符之后可以是字母(A-Z或者a-z),美元符($)、下划线(_)或数字的任何字符组合
- 关键字不能用作标识符
- 标识符是大小写敏感的
- 合法标识符举例:age、$salary、_value、__1_value
- 非法标识符举例:123abc、-salary
像其他语言一样,Java可以使用修饰符来修饰类中方法和属性。主要有两类修饰符:
- 访问控制修饰符 : default, public , protected, private
- 非访问控制修饰符 : final, abstract, strictfp
Java中主要有如下几种类型的变量:
- 局部变量
- 类变量(静态变量)
- 成员变量(非静态变量)
数组是储存在堆上的对象,可以保存多个同类型变量。在后面的章节中,我们将会学到如何声明、构造以及初始化一个数组。
Java 5.0引入了枚举,枚举限制变量只能是预先设定好的值。使用枚举可以减少代码中的bug。例如,我们为果汁店设计一个程序,它将限制果汁为小杯、中杯、大杯。这就意味着它不允许顾客点除了这三种尺寸外的果汁:
class FreshJuice {
enum FreshJuiceSize{ SMALL, MEDIUM , LARGE }
FreshJuiceSize size;
} public class FreshJuiceTest {
public static void main(String []args){
FreshJuice juice = new FreshJuice();
juice.size = FreshJuice.FreshJuiceSize.MEDIUM ;
}
}
在这里要注意的是,枚举可以单独声明或者声明在类里面。方法、变量、构造函数也可以在枚举中定义。
下面列出了Java 关键字。这些保留字不能用于常量、变量、和任何标识符的名称:
类别 | 关键字 | 说明 |
---|---|---|
访问控制 | private | 私有的 |
protected | 受保护的 | |
public | 公共的 | |
类、方法和变量修饰符 | abstract | 声明抽象 |
class | 类 | |
extends | 扩允,继承 | |
final | 最终值,不可改变的 | |
implements | 实现(接口) | |
interface | 接口 | |
native | 本地,原生方法(非Java实现) | |
new | 新,创建 | |
static | 静态 | |
strictfp | 严格,精准 | |
synchronized | 线程,同步 | |
transient | 短暂 | |
volatile | 易失 | |
程序控制语句 | break | 跳出循环 |
case | 定义一个值以供switch选择 | |
continue | 继续 | |
default | 默认 | |
do | 运行 | |
else | 否则 | |
for | 循环 | |
if | 如果 | |
instanceof | 实例 | |
return | 返回 | |
switch | 根据值选择执行 | |
while | 循环 | |
错误处理 | assert | 断言表达式是否为真 |
catch | 捕捉异常 | |
finally | 有没有异常都执行 | |
throw | 抛出一个异常对象 | |
throws | 声明一个异常可能被抛出 | |
try | 捕获异常 | |
包相关 | import | 引入 |
package | 包 | |
基本类型 | boolean | 布尔型 |
byte | 字节型 | |
char | 字符型 | |
double | 双精度浮点 | |
float | 单精度浮点 | |
int | 整型 | |
long | 长整型 | |
short | 短整型 | |
null | 空 | |
变量引用 | super | 父类,超类 |
this | 本类 | |
void | 无返回值 | |
保留关键字 | goto | 是关键字,但不能使用 |
const | 是关键字,但不能使用 |
类似于C/C++,Java也支持单行以及多行注释。注释中的字符将被Java编译器忽略:
public class HelloWorld {
/* 这是第一个Java程序
*它将打印Hello World
* 这是一个多行注释的示例
*/
public static void main(String []args){
// 这是单行注释的示例
/* 这个也是单行注释的示例 */
System.out.println("Hello World");
}
}
空白行,或者有注释的行,Java编译器都会忽略掉。
在Java中,一个类可以由其他类派生。如果你要创建一个类,而且已经存在一个类具有你所需要的属性或方法,那么你可以将新创建的类继承该类。利用继承的方法,可以重用已存在类的方法和属性,而不用重写这些代码。被继承的类称为超类(super class),派生类称为子类(subclass)。
在Java中,接口可理解为对象间相互通信的协议。接口在继承中扮演着很重要的角色。接口只定义派生要用到的方法,但是方法的具体实现完全取决于派生类。
下面我们来看下Java 源程序与编译型运行区别:
我们还要注意,标识符可以用来标识变量名、类名、类中的方法名和文件名等。来看下命名规则:
- (1) 由字母、数字、下划线、$组成,不能以数字开头。
- (2) 大小写敏感。
- (3) 不得使用java中的关键字和保留字。
关键字:都是小写的,jdk1.2多了strictfp(经准浮点型),关键字 jdk1.4多了assert(断言)关键字,jdk1.5多了enum(枚举) 关键字。true、false、null 严格说不应该算关键字,应称其为保留字更合适。
下面有几个常用的编码习惯:
- (1) 标识符要符合语义信息。
- (2) 包名所有字母小写。
- (3) 类名每个单词首字母大写,其它小写,如:TarenaStudent。
- (4) 变量和方法:第一个单词小写,从第二个单词开始首字母大写,如:tarenaStudent。
- (5) 常量:所有字母大写,每个单词之间用 _ 连接。
再来看下常用的几个转义字符:
"\b" (退格)
"\f" (换页)
"\n" (换行)
"\r" (回车)
"\t" (水平制表符(到下一个tab位置))
"\' " (单引号)
"\" " (双引号)
"\\" (反斜杠)
Java的八种基本类型:(按字节来分)
boolean 布尔型 1个字节 8bit(8位)
byte 字节类型 1个字节
char 字符类型 2个字节
short 短整型 2个字节
int 整型 4个字节
float 浮点型(单精度)4个字节
long 长整型 8个字节
double 双精度类型 8个字节
Java中默认的整数类型是int,如果要定义为long
,则要在数值后加上L或者l。默认的浮点型是双精度浮点,如果要定义float,则要在数值后面加上f或者F。一个字节等于8位,1个字节等于256个数。2^8。一个英文字母或者阿拉伯数字占一个字节。一个汉字占2个字节。
还有一些命名规范大家参考下:
1、 项目名全部小写
2、 包名全部小写
3、 类名首字母大写,如果类名由多个单词组成,每个单词的首字母都要大写。如:public class MyFirstClass{}
4、 变量名、方法名首字母小写,如果名称由多个单词组成,每个单词的首字母都要大写。如:
int index=0;
public void toString(){}
5、 常量名全部大写
public static final String GAME_COLOR="RED";
6、所有命名规则必须遵循以下规则:
- 1)、名称只能由字母、数字、下划线、$符号组成
- 2)、不能以数字开头
- 3)、名称不能使用JAVA中的关键字。
- 4)、坚决不允许出现中文及拼音命名。
再来看一些注释规范:
首先是类注释,在每个类前面必须加上类注释,注释模板如下:
/**
* Copyright (C), 2006-2010, ChengDu Lovo info. Co., Ltd.
* FileName: Test.java
* 类的详细说明
*
* @author 类创建者姓名
* @Date 创建日期
* @version 1.00
*/
再来是属性注释,在每个属性前面必须加上属性注释,注释模板如下:
/** 提示信息 */
private String strMsg = null;
然后是方法注释,在每个方法前面必须加上方法注释,注释模板如下:
/**
* 类方法的详细使用说明
*
* @param 参数1 参数1的使用说明
* @return 返回结果的说明
* @throws 异常类型.错误代码 注明从此类方法中抛出异常的说明
*/
还有就是构造方法注释,在每个构造方法前面必须加上注释,注释模板如下:
/**
* 构造方法的详细使用说明
*
* @param 参数1 参数1的使用说明
* @throws 异常类型.错误代码 注明从此类方法中抛出异常的说明
*/
还有方法内部注释,在方法内部使用单行或者多行注释,该注释根据实际情况添加:
//背景颜色
Color bgColor = Color.RED
再来看下编程规范:
package的命名: package 的名字由全部小写的字母组成,例如:com.runoob。
class和interface的命名: class和interface的名字由大写字母开头而其他字母都小写的单词组成,例如:Person,RuntimeException。
class变量的命名: 变量的名字用一个小写字母开头,后面的单词用大写字母开头,例如:index,currentImage。
class 方法的命名: 方法的名字用一个小写字母开头,后面的单词用大写字母开头,例如:run(),getBalance()。
staticfinal变量的命名: static final变量的名字所有字母都大写,并且能表示完整含义。例如:PI,PASSWORD。
参数的命名: 参数的名字和变量的命名规范一致。
数组的命名: 数组应该总是用这样的方式来命名:byte[] buffer。
最后再来看下,一个完整的Java。源程序应该包括下列部分:
- package”语句,该部分至多只有一句,必须放在源程序的第一句。
- import语句,该部分可以有若干import语句或者没有,必须放在所有的类定义之前。
- public classDefinition,公共类定义部分,至多只有一个公共类的定义,Java语言规定该Java源程序的文件名必须与该公共类名完全一致。
- classDefinition,类定义部分,可以有0个或者多个类定义。
- interfaceDefinition,接口定义部分,可以有0个或者多个接口定义。
package语句:由于Java编译器为每个类生成一个字节码文件,且文件名与类名相厅因此同名的类有可能发生冲突。为了解决这一问题,Java提供包来管理类名空间,包实 提供了一种命名机制和可见性限制机制。
下面是一个小例子:
package javawork.helloworld;
/*把编译生成的所有.class文件放到包javawork.helloworld中*/
import java awt.*;
//告诉编译器本程序中用到系统的AWT包
import javawork.newcentury;
/*告诉编译器本程序中用到用户自定义的包javawork.newcentury*/
public class HelloWorldApp{...}
/*公共类HelloWorldApp的定义,名字与文件名相同*/
class TheFirstClass{...};
//第一个普通类TheFirstClass的定义
interface TheFirstInterface{......}
/*定义一个接口TheFirstInterface*/
好啦,这次的分享就到这里了。这次主要是分享下java编程时需要注意的地方,都是些小常识。如果感觉不错的话,请多多点赞支持哦。。。
原文链接:https://blog.csdn.net/luyaran/article/details/80092488
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