LinkedHashMap的实现原理(复习)
1. LinkedHashMap概述:
LinkedHashMap是Map接口的哈希表和链接列表实现,具有可预知的迭代顺序。此实现提供所有可选的映射操作,并允许使用null值和null键。此类不保证映射的顺序,特别是它不保证该顺序恒久不变。
LinkedHashMap实现与HashMap的不同之处在于,后者维护着一个运行于所有条目的双重链接列表。此链接列表定义了迭代顺序,该迭代顺序可以是插入顺序或者是访问顺序。
注意,此实现不是同步的。如果多个线程同时访问链接的哈希映射,而其中至少一个线程从结构上修改了该映射,则它必须保持外部同步。
2. LinkedHashMap的实现:
对于LinkedHashMap而言,它继承与HashMap、底层使用哈希表与双向链表来保存所有元素。其基本操作与父类HashMap相似,它通过重写父类相关的方法,来实现自己的链接列表特性。下面我们来分析LinkedHashMap的源代码:
1) Entry元素:
LinkedHashMap采用的hash算法和HashMap相同,但是它重新定义了数组中保存的元素Entry,该Entry除了保存当前对象的引用外,还保存了其上一个元素before和下一个元素after的引用,从而在哈希表的基础上又构成了双向链接列表。看源代码:
- /**
- * 双向链表的表头元素。
- */
- private transient Entry<K,V> header;
- /**
- * LinkedHashMap的Entry元素。
- * 继承HashMap的Entry元素,又保存了其上一个元素before和下一个元素after的引用。
- */
- private static class Entry<K,V> extends HashMap.Entry<K,V> {
- Entry<K,V> before, after;
- ……
- }
2) 初始化:
通过源代码可以看出,在LinkedHashMap的构造方法中,实际调用了父类HashMap的相关构造方法来构造一个底层存放的table数组。如:
- public LinkedHashMap(int initialCapacity, float loadFactor) {
- super(initialCapacity, loadFactor);
- accessOrder = false;
- }
HashMap中的相关构造方法:
- public HashMap(int initialCapacity, float loadFactor) {
- if (initialCapacity < 0)
- throw new IllegalArgumentException("Illegal initial capacity: " +
- initialCapacity);
- if (initialCapacity > MAXIMUM_CAPACITY)
- initialCapacity = MAXIMUM_CAPACITY;
- if (loadFactor <= 0 || Float.isNaN(loadFactor))
- throw new IllegalArgumentException("Illegal load factor: " +
- loadFactor);
- // Find a power of 2 >= initialCapacity
- int capacity = 1;
- while (capacity < initialCapacity)
- capacity <<= 1;
- this.loadFactor = loadFactor;
- threshold = (int)(capacity * loadFactor);
- table = new Entry[capacity];
- init();
- }
我们已经知道LinkedHashMap的Entry元素继承HashMap的Entry,提供了双向链表的功能。在上述HashMap的构造器
中,最后会调用init()方法,进行相关的初始化,这个方法在HashMap的实现中并无意义,只是提供给子类实现相关的初始化调用。
LinkedHashMap重写了init()方法,在调用父类的构造方法完成构造后,进一步实现了对其元素Entry的初始化操作。
- void init() {
- header = new Entry<K,V>(-1, null, null, null);
- header.before = header.after = header;
- }
3) 存储:
LinkedHashMap并未重写父类HashMap的put方法,而是重写了父类HashMap的put方法调用的子方法void addEntry(int hash, K key, V value, int bucketIndex) 和void createEntry(int hash, K key, V value, int bucketIndex),提供了自己特有的双向链接列表的实现。
- void addEntry(int hash, K key, V value, int bucketIndex) {
- // 调用create方法,将新元素以双向链表的的形式加入到映射中。
- createEntry(hash, key, value, bucketIndex);
- // 删除最近最少使用元素的策略定义
- Entry<K,V> eldest = header.after;
- if (removeEldestEntry(eldest)) {
- removeEntryForKey(eldest.key);
- } else {
- if (size >= threshold)
- resize(2 * table.length);
- }
- }
- void createEntry(int hash, K key, V value, int bucketIndex) {
- HashMap.Entry<K,V> old = table[bucketIndex];
- Entry<K,V> e = new Entry<K,V>(hash, key, value, old);
- table[bucketIndex] = e;
- // 调用元素的addBrefore方法,将元素加入到哈希、双向链接列表。
- e.addBefore(header);
- size++;
- }
- private void addBefore(Entry<K,V> existingEntry) {
- after = existingEntry;
- before = existingEntry.before;
- before.after = this;
- after.before = this;
- }
4) 读取:
LinkedHashMap重写了父类HashMap的get方法,实际在调用父类getEntry()方法取得查找的元素后,再判断当排序模式accessOrder为true时,记录访问顺序,将最新访问的元素添加到双向链表的表头,并从原来的位置删除。由于的链表的增加、删除操作是常量级的,故并不会带来性能的损失。
- public V get(Object key) {
- // 调用父类HashMap的getEntry()方法,取得要查找的元素。
- Entry<K,V> e = (Entry<K,V>)getEntry(key);
- if (e == null)
- return null;
- // 记录访问顺序。
- e.recordAccess(this);
- return e.value;
- }
- void recordAccess(HashMap<K,V> m) {
- LinkedHashMap<K,V> lm = (LinkedHashMap<K,V>)m;
- // 如果定义了LinkedHashMap的迭代顺序为访问顺序,
- // 则删除以前位置上的元素,并将最新访问的元素添加到链表表头。
- if (lm.accessOrder) {
- lm.modCount++;
- remove();
- addBefore(lm.header);
- }
- }
5) 排序模式:
LinkedHashMap定义了排序模式accessOrder,该属性为boolean型变量,对于访问顺序,为true;对于插入顺序,则为false。
- private final boolean accessOrder;
一般情况下,不必指定排序模式,其迭代顺序即为默认为插入顺序。看LinkedHashMap的构造方法,如:
- public LinkedHashMap(int initialCapacity, float loadFactor) {
- super(initialCapacity, loadFactor);
- accessOrder = false;
- }
这些构造方法都会默认指定排序模式为插入顺序。如果你想构造一个LinkedHashMap,并打算按从近期访问最少到近期访问最多的顺序(即访问顺序)来保存元素,那么请使用下面的构造方法构造LinkedHashMap:
- public LinkedHashMap(int initialCapacity,
- float loadFactor,
- boolean accessOrder) {
- super(initialCapacity, loadFactor);
- this.accessOrder = accessOrder;
- }
该哈希映射的迭代顺序就是最后访问其条目的顺序,这种映射很适合构建LRU缓存。LinkedHashMap提供了removeEldestEntry(Map.Entry<K,V> eldest)方法,在将新条目插入到映射后,put和 putAll将调用此方法。该方法可以提供在每次添加新条目时移除最旧条目的实现程序,默认返回false,这样,此映射的行为将类似于正常映射,即永远不能移除最旧的元素。
- protected boolean removeEldestEntry(Map.Entry<K,V> eldest) {
- return false;
- }
此方法通常不以任何方式修改映射,相反允许映射在其返回值的指引下进行自我修改。如果用此映射构建LRU缓存,则非常方便,它允许映射通过删除旧条目来减少内存损耗。
例如:重写此方法,维持此映射只保存100个条目的稳定状态,在每次添加新条目时删除最旧的条目。
- private static final int MAX_ENTRIES = 100;
- protected boolean removeEldestEntry(Map.Entry eldest) {
- return size() > MAX_ENTRIES;
- }
转自:http://zhangshixi.iteye.com/blog/673789
LinkedHashMap的实现原理(复习)的更多相关文章
- LinkedHashMap 的实现原理
LinkedHashMap 概述 HashMap 是无序的,HashMap 在 put 的时候是根据 key 的 hashcode 进行 hash 然后放入对应的地方.所以在按照一定顺序 put 进 ...
- LinkedHashMap的实现原理
1. LinkedHashMap概述: LinkedHashMap是Map接口的哈希表和链接列表实现,具有可预知的迭代顺序.此实现提供所有可选的映射操作,并允许使用null值和null键.此类不保证映 ...
- 集合总结四(LinkedHashMap的实现原理)
一.概述 按照惯例,先看一下源码里的第一段注释: Hash table and linked list implementation of the Map interface, with predic ...
- 深入Java集合学习系列:LinkedHashMap的实现原理
参考下面链接: http://zhangshixi.iteye.com/blog/673789
- Java LinkedHashMap工作原理及实现
Java LinkedHashMap工作原理及实现 原文出处: Yikun 1. 概述 在理解了#7 介绍的HashMap后,我们来学习LinkedHashMap的工作原理及实现.首先还是类似的,我们 ...
- [Java]LinkedHashMap实现原理
1.概述 在理解了#7 介绍的HashMap后,我们来学习LinkedHashMap的工作原理及实现.首先还是类似的,我们写一个简单的LinkedHashMap的程序: LinkedHashMap&l ...
- JDK1.8源码(九)——java.util.LinkedHashMap 类
前面我们介绍了 Map 集合的一种典型实现 HashMap ,关于 HashMap 的特性,我们再来复习一遍: ①.基于JDK1.8的HashMap是由数组+链表+红黑树组成,相对于早期版本的 JDK ...
- LinkedHashMap源码详解
序言 本来是不打算先讲map的,但是随着对set集合的认识,发现如果不先搞懂各种map,是无法理解set的.因为set集合很多的底层就是用map来存储的.比如HashSet就是用HashMap,Lin ...
- ArrayList的实现原理--转
1. ArrayList概述: ArrayList是List接口的可变数组的实现.实现了所有可选列表操作,并允许包括 null 在内的所有元素.除了实现 List 接口外,此类还提供一些方法来操作内部 ...
随机推荐
- c#部分--- 一维数组放到集合中,在从集合中提取输出
输入班级人数,统计人名,性别,年龄: 建立一维数组,并放到集合中: //Console.Write("请输入班级人数:"); //int a = int.Parse(Console ...
- Linux文件系统目录标准
FHS(Filesystem Hierarchy Standard):文件层次标准 操作系统自身运行使用的 /bin: 存放可执行的二进制程序,管理员和普通用户都可以使用 /sbin:管理员才能执行的 ...
- ipconfig /flushdns 解释
当我们一域名的形式访问过目标网站后,该网站的域名和IP地址对应关系就会自动保存到本地工作站的DNS缓存列表中,如果以后再次访问该域名,浏览器就会先访问DNS缓存列表中的信息.但是,如果被访问网站的域名 ...
- Xcode7如何进行真机测试
1. 下载xcode7 可以通过访问 https://developer.apple.com/xcode/downloads/ 下载最新的xcode7的版本 2. 配置accounts 打开xcode ...
- poj1420 拓扑序
题意:给出一个表格,一部分单元格是给定的数字,而另一部分单元格则是一个式子,表示是其他一些单元格的和,让你输出最后计算出的所有格子的数. 因为有些格子需要其他格子先计算出来,所以计算顺序是按照拓扑序的 ...
- iOS 导出 ipa 包时 三个选项的意义
OS 导出 ipa 包时 三个选项的意思 如图 在 iOS 到处 ipa包的时候 会有三个选项 Save for iOS App Store Deployment Save for Ad Hoc D ...
- google和ebay微服务经验
摘自:http://www.infoq.com/cn/articles/ecosystems-of-microservices 多元化(polyglot)微服务是终极游戏 大规模系统和多元化微服务最终 ...
- xunsearch增量索引改进版
最近测试了xunserach全文索引程序.xunsearch只有LINUX版,所以想用windows服务器请使用其它全文索引程序.xunsearch本身不像coreseek那样自带增量索引的功能,所以 ...
- python时间处理之datetime
python时间处理之datetime 标签: pythondateimportstringc 2012-09-12 23:21 20910人阅读 评论(0) 收藏 举报 分类: Python系列( ...
- SSH三大框架合辑的搭建步骤
v\:* {behavior:url(#default#VML);} o\:* {behavior:url(#default#VML);} w\:* {behavior:url(#default#VM ...