注:转载请注明原文地址:http://www.cnblogs.com/ygj0930/p/5965205.html 

    代码已移植:https://github.com/ygj0930/MyArrayList  大家fork之余随手给我个star呀~

ArrayList是我们常用的集合类之一,其实它的实现机制很简单,底层还是使用了一个传统的Array数组来保存数据的。而动态的实现,只不过是定义了其在长度不足时创建一个更大的数组并把原数组的数据复制过去罢了!而对其保存的数据的增删查该操作,也只不过是封装了一系列最基本的操作数组数据的动作而已。下面,我把自己实现的简略版ArrayList贴上来,供伙伴们参考。

  

public class MyArrayList<E> {
public transient E[] elements;//底层的泛型数组用来保存元素
/*
这里用transient修饰数组,用transient关键字标记的成员变量不参与序列化过程。
serialization(序列化)提供了一种持久化对象实例的机制,通过序列化可以把对象输出到文档中保存。
而不想某个对象参与序列化,就可以用transient把该对象排除在外。
*/
public int size;//size记录数组当前的有效元素个数 //实现三个构造方法
public MyArrayList(int n) {
if (n > 0) {
this.elements = (E[])new Object[n];//创建容量为n的数组
this.size=0;//一开始数组里个数为0
} else {
throw new IllegalArgumentException("Illegal Capacity: "+n);
}
}
public MyArrayList() {
this.elements = (E[])new Object[10];
this.size=0;
}
public MyArrayList(Collection<Object> c) {
elements = (E[])c.toArray();//将集合转换为数组,数组容量为集合元素个数
if ((size = elements.length) != 0) { //此时数组元素个数等于数组容量
elements = (E[])Arrays.copyOf(elements, size, Object[].class);}
} //实现容量扩充
public void ensureCapacity(int newCapacity){
int curr=elements.length;
if(newCapacity>curr){
elements=Arrays.copyOf(elements, newCapacity);
}
} //调整底层数组容量以契合当前元素数量,避免空元素部分太多而浪费内存。size是数组中实际存在的元素个数
public void trimToSize(){
int curr=elements.length;
if(size<curr){
elements=Arrays.copyOf(elements, size);
}
} //实现下标检查:避免访问越界内存
public void rangeCheck(int requestIndex){
if(requestIndex<0||requestIndex>size){
throw new IndexOutOfBoundsException(); }
} //实现基本操作:增、删、查、改 //增
//在某个位置插入新元素
public void add(int index,E element){
this.rangeCheck(index);//先检查插入位置的合法性 //再检查当前数组元素个数是否已经达到最大值,即达到数组容量,是,则扩充数组
if(size==elements.length){
ensureCapacity(elements.length*2+1);
} //将插入位置的原数据以及其后的数据往后移动一位,腾出空间
System.arraycopy(elements, index, elements, index+1, 1); //插入相应位置,并将数组元素个数加一
elements[index]=element;
++size;
} //在数组末尾追加一个元素
public void add(E element){
this.add(size, element);//实则等同于在elements[size]处插入元素
} //将一个集合插入到数组某位置
public void addAll(int index,Collection<? extends E> c){
rangeCheck(index); //获取插入元素以及个数
E[] newEs=(E[])c.toArray();
int newLength=newEs.length; //扩充数组容量
ensureCapacity(size+newLength+1); //计算插入位置以及其后元素的个数,即:需要右移的元素个数
int move=size-index; //调用System.arraycopy()方法进行数组的大量数据移动操作。
/*
public static native void arraycopy(Object src, int srcPos,
Object dest, int destPos,
int length);
方法解读:第一个参数指明数据的来源数组,第二个参数说明数据源的起始位置
第三个参数说明数据去向的目标数组,第四个参数说明数据在目标数组中存放时的起始位置,最后一个参数说明移动的数据长度(个数)。
该函数调用了C语言的memmove()函数,比一般的复制方法的实现效率要高很多,也安全很多,很适合用来批量处理数组。
强烈推荐在复制大量数组元素时用该方法,以取得更高的效率。
*/
//将原数组index~size范围的元素移动,腾出位置
if(move>0){
System.arraycopy(elements, index, elements, index+newLength, move);
}
//将插入数组元素复制到elements数组中腾出的位置
System.arraycopy(newEs,0 , elements, index, newLength); size+=newLength;//元素个数增加
} //将一个集合插入到数组末尾
public void addAll(Collection<? extends E> c){
this.addAll(size, c);//相当于在原数组elements[size]处开始,插入一个集合
} //删
//移除指定位置的元素
public E remove(int index){
rangeCheck(index); E oldelement=elements[index]; //原位置后面的元素左移
System.arraycopy(elements, index+1, elements, index, size-index-1); elements[size]=null;//修改原数组最后一个元素位置为空
--size;//修改元素个数 return oldelement;
}
//移除某个值的元素
public boolean remove(E element){
boolean index=false;
for(int i=0;i<size;++i){
if(element.equals(elements[i])){//若找到该值
index=true;//说明有该值,可以执行移除,结果为true。否则,结果false
this.remove(i);//则通过下标来移除
}
}
return index;
}
//移除某个 范围内 的元素(不包括end)
public void removeRange(int start,int end){
int move=size-end;
System.arraycopy(elements, end,elements, start, move); //修改左移留下的位置为空
for(int i=size-1;i>(size-(end-start)-1);--i){
elements[i]=null;
} size-=(end-start);
} //查
//获取某位置的元素
public E get(int index){
rangeCheck(index);
return elements[index];
} //改
//修改某位置的元素
public void set(int index,E newElement){
rangeCheck(index); elements[index]=newElement;
} //转变为普通数组
public E[] toArray()
{
E[] array=(E[]) new Object[size];
System.arraycopy(elements, 0,array,0, size);
return array;
} public static void main(String[] args) {
MyArrayList<Integer> testMyArrayList=new MyArrayList<Integer>(); System.out.println(testMyArrayList.size); testMyArrayList.add(1);
testMyArrayList.add(2);
testMyArrayList.add(3);
testMyArrayList.add(4);
testMyArrayList.add(5); System.out.println(testMyArrayList.size);
System.out.println(testMyArrayList.get(3)); testMyArrayList.removeRange(1, 3); System.out.println(testMyArrayList.size);
System.out.println(testMyArrayList.get(2));
} }

MyArrayList——实现自己的ArrayList!的更多相关文章

  1. 实现MyArrayList类深入理解ArrayList

    ArrayList简介 ArrayList是一个动态数组,Array的复杂版本,它提供了动态的增加和减少元素,实现了ICollection和IList接口,灵活的设置数组的大小等好处. MyArray ...

  2. 设计模式-迭代器模式(Iterator Pattern)

    本文由@呆代待殆原创,转载请注明出处:http://www.cnblogs.com/coffeeSS/ 迭代器模式简介 迭代器相信大部分人都不陌生,java/c++等很多编程语言的容器类都支持迭代器操 ...

  3. MyArrayList——自己实现ArrayList

    注:转载请注明原文地址:http://www.cnblogs.com/ygj0930/p/5965205.html      代码已移植:https://github.com/ygj0930/MyAr ...

  4. 模仿.NET框架ArrayList写一个自己的动态数组类MyArrayList,揭示foreach实现原理

    通过.NET反编译工具可以查看到ArrayList内部的代码,发现ArrayList并非由链表实现,而是由一个不断扩容的数组对象组成. 下面模仿ArrayList写一个自己的MyArrayList. ...

  5. 深入理解java中的ArrayList和LinkedList

    杂谈最基本数据结构--"线性表": 表结构是一种最基本的数据结构,最常见的实现是数组,几乎在每个程序每一种开发语言中都提供了数组这个顺序存储的线性表结构实现. 什么是线性表? 由0 ...

  6. 01.线性表 ArrayList

    public class MyArrayList { //容量 ; //存放数组元素 private object[] _items; //数组大小 private int _size; //元素个数 ...

  7. ArrayList类的实现

    package other; import java.util.ArrayList; import java.util.Iterator; import java.util.List; import ...

  8. Java中ArrayList的自我实现

    对于ArrayList相比大家都很熟悉,它是java中最常用的集合之一.下面就给出它的自我实现的java代码. 需要说明的一点是,它是基于数组创建的.所以它在内存中是顺序存储,对于查找十分的方便. p ...

  9. List和ArrayList,LinkList的区别

    接口 List<E> 是一个接口: ArrayList<E> 是一个类:是一个实现了List接口的类,因此可以List里面定义的所有的方法都实现了. 1.ArrayList是实 ...

随机推荐

  1. Maven 安装Jar包到本地仓库

    开始cmd: 例1: mvn install:install-file -DgroupId=Issues -DartifactId=beautyeye -Dversion=3.5 -Dpackagin ...

  2. Pig实战

    1. pig简介 2. 安装pig 3. 实战pig 4. 深入pig 5. 参考资料及代码下载 <1>. Pig简介  pig是hadoop项目的一个拓展项目, 用以简化hadoop编程 ...

  3. GreenDao官方文档翻译(下)

    第五篇 查询 查询会返回符合某些特定标准的实体.你可以使用原始的SQL定制查询语句,或者更好的方式:使用GreenDao的QueryBuilder API.该查询也支持lazy-loading的结果集 ...

  4. Symfony2学习笔记之HTTP Cache

    富web应用程序的本质意味着它们的动态.无论你的应用程序多么有效率,每个请求比起静态文件来说总会存在很多的耗费.对于大多数web程序来说,这没什么. Symfony2非常的轻快,无论你做些严重超载的请 ...

  5. Yii系列教程(三):集成Redis

    1安装Redis 切换至/usr/local/src下,下载并安装redis: $ wgethttp://redis.googlecode.com/files/redis-2.6.12.tar.gz ...

  6. Folding

    题意: 给定一个串,求能化成的最短循环节串(把重复字符串转化成循环节形式) 分析: 不是太好想,如果让求最短长度还好,dp[i][j],表示区间[i,j]化成的最小长度,dp[i][j]=min(dp ...

  7. 如何使用Fiddler调试线上JS代码

    大家平时肯定都用过火狐的Firebug或者谷歌的调试工具来调试JS,但遗憾的是我们不能像编辑html,css那样来直接新增或者删除JS代码. 虽然可以通过调试工具的控制台来动态执行JS代码,但有时候却 ...

  8. Web前端开发工程师编程能力飞升之路

    [背景] 如果你是刚进入web前端研发领域,想试试这潭水有多深,看这篇文章吧:如果你是做了两三年web产品前端研发,迷茫找不着提高之路,看这篇文章吧:如果你是四五年的前端开发高手,没有难题能难得住你的 ...

  9. Cocos2d-android (02) 添加一个精灵对象

    什么是精灵: 1.精灵就是游戏当中的一个元素,通常用于代表画面当前中的一个事物,例如主人公,NPC和背景元素等: 2.一个精灵对象通常都与一张图片关联 3.精灵对象可以通过动作对象(CCAction) ...

  10. BF-KMP 算法

    #define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS #include<stdio.h> #include<stdlib.h> #include<string. ...