用Swift重写公司OC项目(Day1)--程序的AppIcon与LaunchImage如何设置
公司之前的APP呢经过了两次重写,都是使用OC由本人独立开发的,不过这些东西我都不好意思说是自己写的,真心的一个字:丑!!! 客观原因来说主要是公司要的特别急,而且注重的是功能而非效果,公司的美工之前也没做过APP之类的工作;但是从主观方面来说还是对自己的要求有些低了,所以,这两天思考许久,打算在公司的事情不多的闲暇点的时间学习写Swift,顺带把之前的项目再次重写一下.
闲话不说了,先创建一个swift的项目
创建完毕之后,退出程序,因为我们这里使用cocoapod来管理项目,至于cocoapod如何安装以及使用,这个不是本文的范围之类,大家百度即可.
在终端键入pod install等待pod安装完毕第三方类库以及配置好参数之后,我们ComeAndGoSwift.xcworkspace来打开项目,否则可能造成编译报错..
然后本人的重点来了,如何设置项icon与launchImage
① 首先我们说一下icon,其实一个完整的项目icon需要很多,这个至于需要哪些看客们可以去百度了解,我这里直接说最简单的方法,请大家访问https://github.com/rickytan/RTImageAssets 来下载这个Xcode插件,然后运行此程序,再重启Xcode,一般情况下的xcode插件都是这么安装的,但是现在由于升级到Xcode7.1之后,只这样做是不够的,还无法使用插件,那么如何解决呢,这里转摘一下(http://blog.csdn.net/oiken/article/details/49123365这篇博文的方法,这兄弟好像也是转来的),他的方法是:
defaults read /Applications/Xcode.app/Contents/Info DVTPlugInCompatibilityUUID 即可



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