Select模型及tcp select模型
参考:http://m.blog.csdn.net/article/details?id=51420015
一、套接字模式 套接字模式简单的决定了操作套接字时,Winsock函数是如何运转的。Winsock以两种模式执行I/O操作:阻塞和非阻塞。 在阻塞模式下,执行I/0的Winsock调用(如send和recv)一直到操作完成才返回。 非阻塞模式下,Winsock函数会立刻返回
1.阻塞模式 套接字创建时,默认工作在阻塞模式下,列入对recv函数的调用会使程序进入等待状态,知道接收到数据才返回。 阻塞套接字的好处是使用简单,但是当需要处理多个套接字连接时,就必须创建多个线程,即典型的一个连接使用一个线程的问题。 这给编程带来了许多不便。所以实际开发中使用最多的函数非阻塞模式。
2.非阻塞模式 应用程序可以调用ioctlsocket函数显示地让套接字工作在非阻塞模式下 u_long ul=1; ioctlsocket(sockSrv,FIONBIO,(u_long*)&ul); //无阻塞 一但套接字被至于非阻塞模式,处理发送和接收数据或者管理链接的Winsock调用将会立即返回。大多数情况下,调用失败的错误代码是WSAEWOULDBLOCK,这意味着请求的操作在调用期间没有完成。例如,如果系统输入缓冲区中没有待处理的数据,那么对recv的调用将返回WSAEWOULDBLOCK。通常,要对相同函数调用多次,直到它返回成功为止。 非阻塞调用经常以WSAEWOULDBLOCK出错代码失败,所以将套接字设置为非阻塞之后,关键的问题在于如何确定套接字什么时候可读/可写,也就是说确定网络事件何时发生。如果需要自己不断调用函数去测试的话,程序的性能势必会受到影响,解决的办法就是使用widows提供的不同的I/0模型。
Windows套接字I/0模型
1.阻塞(blocking)模型
2.选择(select)模型
3.WSAAsyncSelect模型
4.WSAEventSelect模型
5.重叠(overlapped)模型
6.完成端口(completion port)模型
思路: 初始化一个socket 建立一个socket列表用于管理socket 将初步连接的socket放入列表中 用select判断列表中未处理的socket Win API版本 . USHORT nPort = ; // 此服务器监听的端口号 // 创建监听套节字 SOCKET sListen = ::socket(AF_INET, SOCK_STREAM, IPPROTO_TCP); sockaddr_in sin; sin.sin_family = AF_INET; sin.sin_port = htons(nPort); sin.sin_addr.S_un.S_addr = INADDR_ANY; // 绑定套节字到本地机器 if(::bind(sListen, (sockaddr*)&sin, sizeof(sin)) == SOCKET_ERROR) { printf(" Failed bind() \n"); ; } // 进入监听模式 ::listen(sListen, ); . // select模型处理过程 // 1)初始化一个套节字集合fdSocket,添加监听套节字句柄到这个集合 fd_set fdSocket; // 所有可用套节字集合 FD_ZERO(&fdSocket); FD_SET(sListen, &fdSocket); . while(TRUE) { // 2)将fdSocket集合的一个拷贝fdRead传递给select函数, // 当有事件发生时,select函数移除fdRead集合中没有未决I/O操作的套节字句柄,然后返回。 fd_set fdRead = fdSocket; , &fdRead, NULL, NULL, NULL); ) { // 3)通过将原来fdSocket集合与select处理过的fdRead集合比较, // 确定都有哪些套节字有未决I/O,并进一步处理这些I/O。 ; i<(int)fdSocket.fd_count; i++) { if(FD_ISSET(fdSocket.fd_array[i], &fdRead)) { if(fdSocket.fd_array[i] == sListen) // (1)监听套节字接收到新连接 { if(fdSocket.fd_count < FD_SETSIZE) { sockaddr_in addrRemote; int nAddrLen = sizeof(addrRemote); SOCKET sNew = ::accept(sListen, (SOCKADDR*)&addrRemote, &nAddrLen); FD_SET(sNew, &fdSocket); printf("接收到连接(%s)\n", ::inet_ntoa(addrRemote.sin_addr)); } else { printf(" Too much connections! \n"); continue; } } else { ]; ); ) // (2)可读 { szText[nRecv] = '\0'; printf("接收到数据:%s \n", szText); } else // (3)连接关闭、重启或者中断 { ::closesocket(fdSocket.fd_array[i]); printf("关闭\n"); FD_CLR(fdSocket.fd_array[i], &fdSocket); } } } } } else { printf(" Failed select() \n"); break; } }
select函数可以确定一个或者多个套接字的状态,如果套接字上没有发生网络事件,便进入等待状态,以便执行同步I/O。 int select( int nfds, //忽略,仅是为了于Berkeley套接字兼容 fd_set FAR* readfds, //指向一个套接字集合,用来检查其可读性 fd_set FAR* writefds, //指向一个套接字集合,用来检查其可写性 fd_set FAR* exceptfds, //指向一个套接字集合,用来检查错误 const struct timeval FAR* timeout //指定此函数等待的最长时间,NULL为无限大 ); 函数调用成功,返回发送网络事件的所有套接字数量的总和。如果超过了时间限制,返回0,失败返回SOCKET_ERROR。 套接字集合 FD_ZERO(*set) 初始化set为空集合。集合在使用前应该总是清空 FD_CLR(s,*set) 从set移除套接字s FD_ISSET(s,*set)检查s是不是set的成员,如果是返回TRTUE FD_SET(s,*set)添加套接字到集合
//还可以多个client链接到Server上,显示连接数量。
//tcp server select #include <winsock2.h> #include <stdio.h> #pragma comment(lib, "WS2_32") int main() { WSADATA wsaData; WORD sockVersion = MAKEWORD(, ); WSAStartup(sockVersion, &wsaData); USHORT nPort = ; // 此服务器监听的端口号 // 创建监听套节字 SOCKET sListen = ::socket(AF_INET, SOCK_STREAM, IPPROTO_TCP); sockaddr_in sin; sin.sin_family = AF_INET; sin.sin_port = htons(nPort); sin.sin_addr.S_un.S_addr = INADDR_ANY; // 绑定套节字到本地机器 if (::bind(sListen, (sockaddr*)&sin, sizeof(sin)) == SOCKET_ERROR) { printf(" Failed bind() \n"); ; } // 进入监听模式 ::listen(sListen, ); // select模型处理过程 // 1)初始化一个套节字集合fdSocket,添加监听套节字句柄到这个集合 fd_set fdSocket; // 所有可用套节字集合 FD_ZERO(&fdSocket); FD_SET(sListen, &fdSocket); while (TRUE) { // 2)将fdSocket集合的一个拷贝fdRead传递给select函数, // 当有事件发生时,select函数移除fdRead集合中没有未决I/O操作的套节字句柄,然后返回。 fd_set fdRead = fdSocket; , &fdRead, NULL, NULL, NULL); ) { // 3)通过将原来fdSocket集合与select处理过的fdRead集合比较, // 确定都有哪些套节字有未决I/O,并进一步处理这些I/O。 ; i < (int)fdSocket.fd_count; i++) { if (FD_ISSET(fdSocket.fd_array[i], &fdRead)) { if (fdSocket.fd_array[i] == sListen) // (1)监听套节字接收到新连接 { if (fdSocket.fd_count < FD_SETSIZE) { sockaddr_in addrRemote; int nAddrLen = sizeof(addrRemote); SOCKET sNew = ::accept(sListen, (SOCKADDR*)&addrRemote, &nAddrLen); FD_SET(sNew, &fdSocket); printf("接收到连接(%s)\n", ::inet_ntoa(addrRemote.sin_addr)); } else { printf(" Too much connections! \n"); continue; } } else { ]; ); ) // (2)可读 { szText[nRecv] = '\0'; printf("接收到数据:%s \n", szText); } else // (3)连接关闭、重启或者中断 { ::closesocket(fdSocket.fd_array[i]); FD_CLR(fdSocket.fd_array[i], &fdSocket); } } } } } else { printf(" Failed select() \n"); break; } } WSACleanup(); ; }
//tcp client select #include <Winsock2.h> #include <stdio.h> #pragma comment (lib,"Ws2_32.lib") int main(void) { //加载套接字 WORD wVersionRequested = MAKEWORD(, ); WSADATA lpWSAData; WSAStartup(wVersionRequested, &lpWSAData); //创建socket SOCKET sockSrv = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, IPPROTO_TCP); SOCKADDR_IN addrSrv; addrSrv.sin_addr.S_un.S_addr = inet_addr("127.0.0.1"); addrSrv.sin_family = AF_INET; addrSrv.sin_port = htons(); //连接 if (connect(sockSrv, (SOCKADDR*)&addrSrv, sizeof(SOCKADDR)) == SOCKET_ERROR) { printf("连接失败\n"); ; } ] = { }; sprintf(Sendbuff, "this zhangsan"); send(sockSrv, Sendbuff, strlen(Sendbuff + ), ); closesocket(sockSrv); WSACleanup(); getchar(); ; }
测试结果:
Select模型及tcp select模型的更多相关文章
- OSI模型与TCP/IP模型基础
一.OSI七层模型 OSI(Open System Interconnection),OSI是一个开放性的通行系统互连参考模型,是一个协议规范.OSI七层模型是一种框架性的设计方法 ,建立七层模型的主 ...
- OSI模型与TCP/IP模型
OSI模型与TCP/IP模型 OSI参考模型: ---开放式系统互联参考模型 OSI/RM ISO ---国际标准化组织 --1979 应用层 ---- 通过应用进程间的交互来完成特定网络应用 表 ...
- OSI网络七层模型、TCP/IP 模型(四)
OSI 是 Open System Interconnection 的缩写,译为“开放式系统互联”. OSI 模型把网络通信的工作分为 7 层,从下到上分别是物理层.数据链路层.网络层.传输层.会话层 ...
- OSI 七层模型以及TCP/IP模型
OSI 七层模型 定义 OSI(Open System Interconnection)即开放式系统互联通信参考模型.该模型是国际标准化组织(ISO)制定的一个用于计算机或通信系统间互联的标准体系,一 ...
- 网络模型 —— OSI七层模型,TCP五层模型,以及区分
1. OSI七层模型 OSI层 介绍 功能 TCP/IP协议 应用层 操作系统或网络应用程序提供访问网络服务的接口. 文件传输.浏览器.电子邮件 HTTP, FTP, TFTP, SNMP, DNS ...
- TCP/IP模型的一个简单解释
TCP/IP模型是互联网的基础. 想要理解互联网,就必须理解这个模型.但是,它不好懂,我就从来没有搞懂过. 前几天,BetterExplained上有一篇文章,很通俗地解释了这个模型.我读后有一种恍然 ...
- 一分钟了解 TCP/IP 模型
原文讲的不是特别细,为了便于理解,我颠倒了顺序. 写在开始 我们需要知道协议到底是什么. 在网络上,一个协议对应于管理系统之间如何相互通信的规则. 然后我们需要知道什么是协议族. 一个协议族是一系列协 ...
- OSI模型 & TCP/IP模型
分层思想 分层思想:将复杂 的流程分解 为几个功能相对单一 的子过程 整个流程更加清晰 ,复杂问题简单化 更容易发现问题并针对性的解决问题 分层思想在网络中的应用 OSI模型 国际标准化组织(Inte ...
- Linux下select, poll和epoll IO模型的详解
http://blog.csdn.net/tianmohust/article/details/6677985 一).Epoll 介绍 Epoll 可是当前在 Linux 下开发大规模并发网络程序的热 ...
随机推荐
- VMware VMware各版本
VMware各版本 一.VMware vSphere5: VMware vSphere5 取代原 VMware ESX 二.VMware ESXI/VMware Citrix/VMware XenS ...
- 12.allegro环境设置[原创]
一.菜单简介 --- 分割电源,分割平面 ------- ------- ------- ----- --------- ---- --------------- ----------------- ...
- poj - 3268 Silver Cow Party (求给定两点之间的最短路)
http://poj.org/problem?id=3268 每头牛都要去标号为X的农场参加一个party,农场总共有N个(标号为1-n),总共有M单向路联通,每头牛参加完party之后需要返回自己的 ...
- python实现简单kNN
注释写得很清楚了,熟悉了一下python的一些基本语法和numpy中的一些操作. from numpy import * import operator def createDataSet(): # ...
- 【转】Android之内存泄漏调试学习与总结
大家有或经常碰到OOM的问题,对吧?很多这样的问题只要一出现相信大家的想法跟小马的一样,就是自己的应用:优化.优化.再优化!而且如果出现类似于OOM这样级别的问题,根本就不好处理,LogCat日志中显 ...
- Hadoop集群(第10期)_MapReduce与MySQL交互
2.MapReduce与MySQL交互 MapReduce技术推出后,曾遭到关系数据库研究者的挑剔和批评,认为MapReduce不具备有类似于关系数据库中的结构化数据存储和处理能力.为此,Google ...
- [转]深入hibernate的三种状态
学过hibernate的人都可能都知道hibernate有三种状态,transient(瞬时状态),persistent(持久化状态)以及detached(离线状态),大家伙也许也知道这三者之间的区别 ...
- radio checked不起作用的原因
<table id="approveTable"> <tr> <td> <input type="radio" nam ...
- Qt之显示网络图片
简述 Qt中包含了网络模块-network,我们可以很容易的进行各种网络编程和数据传输,关于network的类很多,其中包含:支持DNS.HTTP.TCP/UDP等众多高级类,可以参考助手. 下面我们 ...
- 51nod1120 机器人走方格 V3
跟括号序列是一样的,将向右走看成是左括号向左走看成是右括号就可以了.那么就是卡特兰数了.然后由于n和m太大所以用了lucas定理 //跟括号序列是一样的,将向右走看成是左括号向左走看成是右括号就可以了 ...