第二章 管理程序流(In .net4.5) 之 管理多线程
1. 概述
本章包括同步资源以及取消长时间任务相关的内容。
2. 主要内容
2.1 同步资源
① lock关键字实现。会阻塞程序,有可能会导致死锁。
② volatile关键字可以禁用编译优化,用于避免优化代码时对多线程的影响。
private static volatile int _flag = ;
③ Interlocked关键字可以原子化一些简单数字运算和比较替换操作。
Interlocked.Increment(ref n); //
Interlocked.Decrement(ref n); //
Interlocked.Exchange(ref isInUse, );
Interlocked.CompareExchange(ref value, newValue, compareTo);
2.2 取消任务
① CancellationToken
CancellationTokenSource cancellationTokenSource =
new CancellationTokenSource();
CancellationToken token = cancellationTokenSource.Token; Task task = Task.Run(() =>
{
while(!token.IsCancellationRequested)
{
Console.Write("*");
Thread.Sleep();
}
}, token); Console.WriteLine("Please enter to stop the task");
Console.ReadLine();
cancellationTokenSource.Cancel();
② 使用Task.WaitAny()可以设置任务的超时时间。
Task longRunning = Task.Run(() =>
{
Thread.Sleep();
}); int index = Task.WaitAny(new[] {longRunning}, ); if (index == -)
Console.WriteLine("Task time out ");
3. 总结
① 多线程环境访问共享数据时,要考虑避免数据的损坏和脏读。
② 使用lock关键字可以实现共享资源的多线程顺序访问。
③ 可以使用Interlocked实现简单的原子操作。
④ 可以使用CancellationTokenSource类的CancellationToken来控制取消任务。
第二章 管理程序流(In .net4.5) 之 管理多线程的更多相关文章
- 第一章 管理程序流(In .net4.5) 之 实现多线程和异步处理
1. 概述 本章主要讲解.net4.5如何实现多线程和异步处理的相关内容. 2. 主要内容 2.1 理解线程 ① 使用Thread类 public static class Program { ...
- 第五章 管理程序流(In .net4.5) 之 异常处理
1. 概述 本章包括.net4.5中异常处理相关的部分. 2. 主要内容 2.1 处理异常 ① try.cahtch.finally 机制,无需多言. ② 使用 Environment.FailFas ...
- 第三章 管理程序流(In .net4.5) 之 实现程序流
1. 概述 本章内容包括 布尔表达式.流控制方式.集合遍历 以及 流跳转. 2. 主要内容 *由于该章内容比较基础,日常用的也很多,故对一些常用的基础内容不再赘述. 2.1 使用布尔表达式 熟悉下列比 ...
- 第四章 管理程序流(In .net4.5) 之 事件和回调
1. 概述 本章讲解如何使用 委托.lambda表达式 和 匿名方法 来创建和使用事件. 2. 主要内容 2.1 理解委托 委托是一种用方法签名形式定义的类型.可以让它指向其他方法,可以通过它调用其他 ...
- SQL笔记-第二章,数据表的创建和管理
数据类型 分5类:整数.数值.字符相关.日期时间以及二进制 1.整数 数据库系统 类型 说明 MYSQL tinyint [unsigned] 一个很小的整数.有符号的范围是-128 到127,无符号 ...
- File类与常用IO流第二章过滤器
在第一章中,有一个练习使用递归搜索文件 1 public static void main(String[] args) { 2 File f=new File("E:\\aaa" ...
- 第二章 NIO入门
传统的同步阻塞式I/O编程 基于NIO的非阻塞编程 基于NIO2.0的异步非阻塞(AIO)编程 为什么要使用NIO编程 为什么选择Netty 第二章 NIO 入门 2.1 传统的BIO编程 2.1.1 ...
- Stealth视频教程学习笔记(第二章)
Stealth视频教程学习笔记(第二章) 本文是对Unity官方视频教程Stealth的学习笔记.在此之前,本人整理了Stealth视频的英文字幕,并放到了优酷上.本文将分别对各个视频进行学习总结,提 ...
- 《LINUX内核设计与实现》读书笔记之第一章和第二章
一.第一章 1. Unix内核的特点简洁:仅提供系统调用并有一个非常明确的设计目的抽象:几乎所有东西都被当做文件可移植性:使用C语言编写,使得其在各种硬件体系架构面前都具备令人惊异的移植能力进程:创建 ...
随机推荐
- MySQL数据库优化技术之SQL语句慢查询定位
通过show status命令了解各种SQL的执行频率 MySQL客户端连接成功后,通过使用show [session|global] status 命令可以提供服务器状态信息: 其中的session ...
- 我的Python基础笔记
Python是从刚开始参加工作,就有听各方面的测试大牛推崇,但是刚开始做测试时还是把基础的测试方法放在第一位来学习的,直到半年多以后才开始接触Python. 我的Python基础主要是以廖雪峰老师的在 ...
- POJ1298_The Hardest Problem Ever_最难的问题_Caesar 密码_C++
题目:http://poj.org/problem?id=1298 好吧,给了题目也看不懂……给出翻译(题目名翻译是:最难的问题,233333) 这一看就是老师给出题解: 然而没有什么用哈 最快的办法 ...
- uLua Unity工作机制
基于ulua 1.25版本,开启C#类型动态注册. 一. 步骤 注册需要Wrap的C#类型. 在WrapFile.cs类中,使用_GT(typeof(XXX)), 注册需要Wrap的C#类型 注册的 ...
- Flex4/Flash多文件上传(带进度条)实例分享
要求 必备知识 本文要求基本了解 Adobe Flex编程知识和JAVA基础知识. 开发环境 MyEclipse10/Flash Builder4.6/Flash Player11及以上 演示地址 演 ...
- jquery zTree 查找所有的叶子节点
jquery zTree 查找所有的叶子节点 // 保存所有叶子节点 10 为初始化大小,并非数组上限 var arrayObj = new Array([10]); /* treeNode: 根节点 ...
- android手机自带浏览器无法识别apk文件
在项目中遇到安卓自带浏览器下载成功 , 但无法打开已下载的APK文件自动安装的问题,特别是三星系列的手机普遍存在这种问题,google后发现也有朋友遇到类似的问题: http://bbs.csdn.n ...
- Andriod基础——Adapter类
Android是完全遵循MVC模式设计的框架,Activity是Controller,layout是View,因为layout五花八门,很多数据都不能直接绑定上去,所以Android引入了Adapte ...
- WM_INITDIALOG与WM_CREATE消息的区别
WM_CREATE是所有窗口都能响应的消息,表明本窗口已经创建完毕(可以安全的使用这个窗口了,例如在它上面画控件等).在响应WM_CREATE消息响应函数的时候,对话框及子控件还未创建完成,亦是说 ...
- jQuery 遍历 - map() 方法
定义和用法 map() 把每个元素通过函数传递到当前匹配集合中,生成包含返回值的新的 jQuery 对象. 例子1: 构建表单中所有值的列表: <p><b>value为: &l ...