1. 概述

  本章包括同步资源以及取消长时间任务相关的内容。

2. 主要内容

  2.1 同步资源

    ① lock关键字实现。会阻塞程序,有可能会导致死锁。

    ② volatile关键字可以禁用编译优化,用于避免优化代码时对多线程的影响。

private static volatile int _flag = ;

    ③ Interlocked关键字可以原子化一些简单数字运算和比较替换操作。

Interlocked.Increment(ref n); //
Interlocked.Decrement(ref n); //
Interlocked.Exchange(ref isInUse, );
Interlocked.CompareExchange(ref value, newValue, compareTo);

  2.2 取消任务

    ① CancellationToken

CancellationTokenSource cancellationTokenSource =
    new CancellationTokenSource();
CancellationToken token = cancellationTokenSource.Token; Task task = Task.Run(() =>
{
while(!token.IsCancellationRequested)
{
Console.Write("*");
Thread.Sleep();
}
}, token); Console.WriteLine("Please enter to stop the task");
Console.ReadLine();
cancellationTokenSource.Cancel();

    ② 使用Task.WaitAny()可以设置任务的超时时间。

Task longRunning = Task.Run(() =>
{
Thread.Sleep();
}); int index = Task.WaitAny(new[] {longRunning}, ); if (index == -)
Console.WriteLine("Task time out ");

3. 总结

  ① 多线程环境访问共享数据时,要考虑避免数据的损坏和脏读。

  ② 使用lock关键字可以实现共享资源的多线程顺序访问。

  ③ 可以使用Interlocked实现简单的原子操作。

  ④ 可以使用CancellationTokenSource类的CancellationToken来控制取消任务。

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