一、方法重载

在同一个类中,方法名相同、形参列表不同的两个多个方法之间构成重载!overload 调用方法的时候,是根据你传递的实参,来决定到底调用的是重载的哪个方法!!!

注意:
1、判断形参列表是否相同时,只看形参的类型,而不管变量名
2、是否重载和返回值类型没有任何的关系!
3、形参列表不同:个数不同或者顺序不同都是不同
4、重载其实多态中的一种情况:静态多态 void speak(){
System.out.println("啥都不说");
} void speak(String msg){
System.out.println("说:" + msg);
}

以下不是重载

虽然参数名不同,但是类型不同,这不是重载,这是重复
void speak(int a){
}
void speak(int b){
}

二、构造方法

主要作用:对创建的对象做一些初始化的工作!!!
构造器、构造函数、构造方法、Constructor

构造方法的特点:

1、首先他是一个方法
2、构造方法名与类名相同!!!
3、构造方法没有返回值类型!!! 连void都不许写
4、构造方法是在创建对象 new 类名() 的时候调用的。
5、构造方法,不能通过对象.方法名()去调用。
6、构造方法也支持重载!!!

构造方法分两大类:
1、无参的构造方法:
a:如果一个类,没有显示的声明任何的构造方法,则系统会自动添加一个默认的无参构造方法。这个默认的无参构造,没有任何的实现(里面没有任何的代码)。
b:如果添加任何一个构造方法,则系统不再添加无参的构造方法。
2、有参的构造方法:

建议:写类的,总是手动添加一个无参的构造方法!!!

三、封装性

面向对象的三大特征:封装性、继承性、多态性

private 它可以用来修饰属性和方法。代表这个成员是私有。私有的成员,只能在当前的类中访问,出了类之后,别的地方没有权限进行访问。

public 修饰的属性和方法,在任何的地方都可以访问

给私有的属性,提供可读的方法
public int getAge(){
return age;
} public String getName(){
return name;
} 给私有的属性,提供可写的方法
public void setAge(int a){
age = a;
} public void setName(String n){
name = n;
}

setter、getter方法
通常意义上的普通类,一般都会封装属性,然后再提供相应的setter和getter方法


三、this关键字

变量访问原则:就近原则!

1、this指代当前类的对象
指代当前对象,this如果省略之后仍然指代成员变量,则可以省略。

this指代当前对象,可以调用当前对象的属性和方法!
public void eat(String food){
System.out.println("正在吃:" + food);
}
// 对象、实例、非静态 方法
public void eat(){
this.eat("竹子"); //这个位置的this可以省略
} 注意:如果调用一个方法的时候,没有指定对象,那么其实是省略了this
在一个类的内部,调换用自己的方法的时候,都会省略this

2、this可以在构造方法的内部去调用其他的构造方法
this(参数)

注意:
1、用this调用构造方法的时候,不能 a调用b,b再调用a
2、this调用构造方法的时候,必须放在构造方法的首行。
3、一个构造方法如果没有显示的用this去调用其他构造方法或者用super去调用
父类的构造方法,则这个构造方法,一定默认调用了父类的无参的构造方法。

3、this可以作为实参传递。代表的是当前对象的引用。

public void fun(){
Person person = new Person();
person.play(this); //可以把作为参数传递到方法的内部
}

四、static关键字

static 表示静态,可以修饰属性和方法!!!被static修饰的成员称之为静态属性或静态方法。(不被static修饰:实例方法、非静态方法)

修饰属性的时候,表示这个属性是静态,这个属性就是一种公共的资源,是被所有的对象所共有。

当访问静态的成员的时候的,最标准的做法是不建议使用对象去访问静态成员!

用静态的方式去访问静态成员:类名.静态成员 。静态时随着类的加载而初始化的,只有类第一次加载到内存的时候就完成了初始化。

永远不要使用对象的方式去访问静态东西!!

访问静态永远使用类名去访问,而不要使用对象去访问。 静态的东西,已经和对象没有多大的关系。静态的东西,是属性类的, 所有静态的属性和静态方法,我们称之为:类方法和类属性

在实际中,很多的工具类都是提供了很多的静态方法来让我们使用!!!

静态不能访问非静态!!!
非静态可以访问静态!!! 在静态方法中会不会可能出现this? 不可能

static修饰代码快,称之为静态代码块!

构造代码块:
{
System.out.println("我是代码块");
}
注意:先执行构造代码块再执行构造方法。 构造代码在实际没有使用价值 静态代码块:
static{
System.out.println("我是静态代码块");
}
注意:静态代码块,只有类第一次加载的时候,才会调用,所以静态代码库之执行一次。 在类加载的时候,对类的静态的属性做一些初始化的工作。

总结:

类里面都可以放哪些东东?

1、实例变量(属性)
属于对象的,只能有了对象之后才能访问。 2、静态变量(静态属性)
不属于某个具体的对象,而是属于类的。使用静态的方式去访问:
类名.静态 3、实例方法
属于对象的,只有有了对象之后才能访问。 4、静态方法
属于类。静态方法也称为类方法。 类名.静态方法。
静态能访问非静态,非静态可以访问静态! 5、构造方法
构造方法只有在使用new来创建对象的时候才会执行。 6、代码块
a:构造代码块
创建对象的时候调用,而且是优先于构造方法执行!
b:静态代码块
类加载到内存中的时候调用。整个生命周期中,静态代码块只执行一次。

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