前言

	NS_CLASS_AVAILABLE_IOS(2_0) @interface UIButton : UIControl <NSCoding>
@available(iOS 2.0, *) public class UIButton : UIControl, NSCoding

1、UIButton 的创建

  • Objective-C

    	// 实例化 button 对象
    UIButton *button = [UIButton buttonWithType:UIButtonTypeCustom]; // 将 button 添加到 window
    [self.view addSubview:button];
  • Swift

    	// 实例化 button 对象
    let button:UIButton = UIButton(type: .Custom) // 将 button 添加到 window
    self.view.addSubview(button)

2、UIButton 的设置

  • Objective-C

    	// 设置 button 类型
    /*
    UIButtonTypeCustom = 0, // 定制按钮,不带图标(常加载图片),默认文字颜色为白色,无触摸时的高亮效果
    UIButtonTypeSystem // 不带图标,默认文字颜色为蓝色,有触摸时的高亮效果
    UIButtonTypeDetailDisclosure, // “!” 图标按钮,默认文字颜色为蓝色,有触摸时的高亮效果
    UIButtonTypeInfoLight, // “!” 图标按钮,默认文字颜色为蓝色,有触摸时的高亮效果
    UIButtonTypeInfoDark, // “!” 图标按钮,默认文字颜色为蓝色,有触摸时的高亮效果
    UIButtonTypeContactAdd, // “+” 图标按钮,默认文字颜色为蓝色,有触摸时的高亮效果
    UIButtonTypeRoundedRect = UIButtonTypeSystem, [[UIButton alloc] init] 方式创建的 button 为 UIButtonTypeCustom 类型。
    StoryBoard 创建的 button 默认为 UIButtonTypeSystem 类型。
    */
    UIButton *button = [UIButton buttonWithType:UIButtonTypeCustom]; // 设置 frame
    button.frame = CGRectMake(10, 100, 110, 50); // 设置内边距大小
    /*
    设置的内边距范围内不会显示内容
    */ // 内容内边距(标题文字和图片)
    button.contentEdgeInsets = UIEdgeInsetsMake(20, 20, 10, 10); // 标题文字内边距
    button.titleEdgeInsets = UIEdgeInsetsMake(40, 20, 10, 10); // 图片内边距
    button.imageEdgeInsets = UIEdgeInsetsMake(20, 10, 10, 10); // 背景颜色
    /*
    默认为透明色(clearColor)
    */
    button.backgroundColor = [UIColor grayColor]; // 设置按钮的文字
    /*
    UIControlStateNormal = 0, // 未选中状态,常规状态
    UIControlStateHighlighted = 1 << 0, // 高亮状态,点击状态
    UIControlStateDisabled = 1 << 1, // 禁用状态
    UIControlStateSelected = 1 << 2, // flag usable by app (see below),选中状态
    UIControlStateFocused NS_ENUM_AVAILABLE_IOS(9_0) = 1 << 3,
    // Applicable only when the screen supports focus
    UIControlStateApplication = 0x00FF0000, // additional flags available for application use
    UIControlStateReserved = 0xFF000000 // flags reserved for internal framework use
    */
    [button setTitle:@"普通状态" forState:UIControlStateNormal]; // 设置文字颜色
    [button setTitleColor:[UIColor blackColor] forState:UIControlStateNormal]; // 设置文字阴影颜色
    [button setTitleShadowColor:[UIColor yellowColor] forState:UIControlStateNormal]; // 修改文字字体
    button.titleLabel.font = [UIFont systemFontOfSize:30]; // 普通
    button.titleLabel.font = [UIFont boldSystemFontOfSize:30]; // 加粗
    button.titleLabel.font = [UIFont italicSystemFontOfSize:30]; // 斜体(对中文无效)
    button.titleLabel.font = [UIFont fontWithName:@"Zapfino" size:15]; // 设置为指定字体类型的文字 // 修改文字水平对齐方式
    /*
    UIControlContentHorizontalAlignmentCenter = 0, // 居中
    UIControlContentHorizontalAlignmentLeft = 1, // 左对齐
    UIControlContentHorizontalAlignmentRight = 2, // 右对齐
    UIControlContentHorizontalAlignmentFill = 3, // 分散对齐
    */
    button.contentHorizontalAlignment = UIControlContentHorizontalAlignmentCenter; // 修改文字垂直对齐方式
    /*
    UIControlContentVerticalAlignmentCenter = 0, // 居中
    UIControlContentVerticalAlignmentTop = 1, // 上对齐
    UIControlContentVerticalAlignmentBottom = 2, // 下对齐
    UIControlContentVerticalAlignmentFill = 3, // 分散对齐
    */
    button.contentVerticalAlignment = UIControlContentVerticalAlignmentCenter; // 设置内部的小图片
    /*
    图片将会以原始比例显示,button 上的图片和文字可以同时添加
    */
    [button setImage:[UIImage imageNamed:@"hehe.png"] forState:UIControlStateNormal]; // 设置背景图片
    /*
    图片将会填充整个背景
    为了保证高亮状态下的图片正常显示,必须设置按钮的 type 为 custom
    */
    [button setBackgroundImage:[UIImage imageNamed:@"pic1.png"] forState:UIControlStateNormal]; // 设置图片不变暗
    /*
    在未设置触摸状态图片时,触摸状态或禁用状态下图片会变暗
    */ // 触摸状态时图标不变暗
    button.adjustsImageWhenHighlighted = NO; // 禁用状态时图标不变暗
    button.adjustsImageWhenDisabled = YES; // 设置 button 的激活与失效状态
    /*
    YES 激活状态,默认状态,NO 失效状态(不可点击)
    */
    button.enabled = YES; // 设置 butotn 的隐藏与显示状态
    /*
    YES 隐藏状态,NO 显示状态,默认状态
    */
    button.hidden = YES; // 设置 butotn 的选中状态
    /*
    YES 选中,NO 未选中
    */
    button.selected = YES; // 获取 butotn 当前的选中状态
    BOOL selected = button.selected; // readonly 只读属性 NSString *title = button.currentTitle; // 获取按钮当前的标题
    NSAttributedString *attributedTitle = button.currentAttributedTitle; // 获取按钮当前的标题属性
    UIColor *titleColor = button.currentTitleColor; // 获取按钮当前的标题颜色
    UIColor *shadowColor = button.currentTitleShadowColor; // 获取按钮当前的标题阴影颜色
    UIImage *currentImage = button.currentImage; // 获取按钮当前的图片
    UIImage *backgroundImage = button.currentBackgroundImage; // 获取按钮当前的背景图片
    NSString *title1 = [button titleForState:UIControlStateNormal]; // 获取按钮指定状态的文字 // 获取按钮指定状态的标题属性
    NSAttributedString *attributedTitle1 = [button attributedTitleForState:UIControlStateNormal]; // 获取按钮指定状态的标题颜色
    UIColor *titleColor1 = [button titleColorForState:UIControlStateNormal]; // 获取按钮指定状态的标题阴影颜色
    UIColor *shadowColor1 = [button titleShadowColorForState:UIControlStateNormal]; // 获取按钮指定状态的图片
    UIImage *currentImage1 = [button imageForState:UIControlStateNormal]; // 获取按钮指定状态的背景图片
    UIImage *backgroundImage1 = [button backgroundImageForState:UIControlStateNormal]; // 设置 button 点击触发事件
    /*
    UIControlEventTouchDown = 1 << 0, // on all touch downs
    UIControlEventTouchDownRepeat = 1 << 1, // on multiple touchdowns (tap count > 1)
    UIControlEventTouchDragInside = 1 << 2,
    UIControlEventTouchDragOutside = 1 << 3,
    UIControlEventTouchDragEnter = 1 << 4,
    UIControlEventTouchDragExit = 1 << 5,
    UIControlEventTouchUpInside = 1 << 6,
    UIControlEventTouchUpOutside = 1 << 7,
    UIControlEventTouchCancel = 1 << 8, UIControlEventValueChanged = 1 << 12, // sliders, etc.
    UIControlEventPrimaryActionTriggered NS_ENUM_AVAILABLE_IOS(9_0) = 1 << 13,
    // semantic action: for buttons, etc. UIControlEventEditingDidBegin = 1 << 16, // UITextField
    UIControlEventEditingChanged = 1 << 17,
    UIControlEventEditingDidEnd = 1 << 18,
    UIControlEventEditingDidEndOnExit = 1 << 19, // 'return key' ending editing UIControlEventAllTouchEvents = 0x00000FFF, // for touch events
    UIControlEventAllEditingEvents = 0x000F0000, // for UITextField
    UIControlEventApplicationReserved = 0x0F000000, // range available for application use
    UIControlEventSystemReserved = 0xF0000000, // range reserved for internal framework use
    UIControlEventAllEvents = 0xFFFFFFFF
    */
    [button addTarget:self action:@selector(buttonClick:) forControlEvents:UIControlEventTouchUpInside];
  • Swift

    	// 设置 button 类型
    /*
    case Custom // 定制按钮,不带图标(常加载图片),默认文字颜色为白色,无触摸时的高亮效果
    case System // 不带图标,默认文字颜色为蓝色,有触摸时的高亮效果 case DetailDisclosure // “!” 图标按钮,默认文字颜色为蓝色,有触摸时的高亮效果
    case InfoLight // “!” 图标按钮,默认文字颜色为蓝色,有触摸时的高亮效果
    case InfoDark // “!” 图标按钮,默认文字颜色为蓝色,有触摸时的高亮效果
    case ContactAdd // “+” 图标按钮,默认文字颜色为蓝色,有触摸时的高亮效果 UIButton() 方式创建的 button 为 Custom 类型。
    StoryBoard 创建的 button 默认为 System 类型。
    */
    let button:UIButton = UIButton(type: .Custom) // 设置 frame
    button.frame = CGRectMake(10, 100, 110, 50) // 设置内边距大小
    /*
    设置的内边距范围内不会显示内容
    */ // 内容内边距(标题文字和图片)
    button.contentEdgeInsets = UIEdgeInsetsMake(20, 20, 10, 10) // 标题文字内边距
    button.titleEdgeInsets = UIEdgeInsetsMake(40, 20, 10, 10) // 图片内边距
    button.imageEdgeInsets = UIEdgeInsetsMake(20, 10, 10, 10) // 背景颜色
    /*
    默认为透明色(clearColor)
    */
    button.backgroundColor = UIColor.grayColor() // 设置按钮的文字
    /*
    Normal // 普通状态,未选中状态
    Highlighted // used when UIControl isHighlighted is set,高亮状态,点击状态
    Disabled // 禁用状态
    Selected // flag usable by app (see below),选中状态 @available(iOS 9.0, *)
    Focused // Applicable only when the screen supports focus
    Application // additional flags available for application use
    Reserved // flags reserved for internal framework use
    */
    button.setTitle("普通状态", forState: .Normal) // 设置文字颜色
    button.setTitleColor(UIColor.blackColor(), forState: .Normal) // 设置文字阴影颜色
    button.setTitleShadowColor(UIColor.yellowColor(), forState: .Normal) // 修改文字字体
    button.titleLabel?.font = UIFont.systemFontOfSize(30) // 普通
    button.titleLabel?.font = UIFont.boldSystemFontOfSize(30) // 加粗
    button.titleLabel?.font = UIFont.italicSystemFontOfSize(30) // 斜体(对中文无效)
    button.titleLabel?.font = UIFont(name: "Zapfino", size: 15) // 设置为指定字体类型的文字 // 修改文字水平对齐方式
    /*
    case Center // 居中
    case Left // 左对齐
    case Right // 右对齐
    case Fill // 分散对齐
    */
    button.contentHorizontalAlignment = .Center // 修改文字垂直对齐方式
    /*
    case Center // 居中
    case Top // 上对齐
    case Bottom // 下对齐
    case Fill // 分散对齐
    */
    button.contentVerticalAlignment = .Center // 设置内部的小图片
    /*
    图片将会以原始比例显示,button 上的图片和文字可以同时添加
    */
    button.setImage(UIImage(named: "hehe.png"), forState: .Normal) // 设置背景图片
    /*
    图片将会填充整个背景
    为了保证高亮状态下的图片正常显示,必须设置按钮的 type 为 custom
    */
    button.setBackgroundImage(UIImage(named: "pic1.png"), forState: .Normal) // 设置图片不变暗
    /*
    在未设置触摸状态图片时,触摸状态或禁用状态下图片会变暗
    */ // 触摸状态时图标不变暗
    button.adjustsImageWhenHighlighted = false // 禁用状态时图标不变暗
    button.adjustsImageWhenDisabled = false // 设置 button 的激活与失效状态
    /*
    true 激活状态,默认状态,false 失效状态(不可点击)
    */
    button.enabled = true // 设置 butotn 的隐藏与显示状态
    /*
    true 隐藏状态,false 显示状态,默认状态
    */
    button.hidden = true // 设置 butotn 的选中状态
    /*
    true 选中,false 未选中
    */
    button.selected = true // 获取 butotn 当前的选中状态
    let selected:Bool = button.selected // readonly 只读属性 let title:String? = button.currentTitle // 获取按钮当前的标题
    let attributedTitle:NSAttributedString? = button.currentAttributedTitle // 获取按钮当前的标题属性
    let titleColor:UIColor = button.currentTitleColor // 获取按钮当前的标题颜色
    let shadowColor:UIColor? = button.currentTitleShadowColor // 获取按钮当前的标题阴影颜色
    let currentImage:UIImage? = button.currentImage // 获取按钮当前的图片
    let backgroundImage:UIImage? = button.currentBackgroundImage // 获取按钮当前的背景图片 // 获取按钮指定状态的文字
    let title1:String? = button.titleForState(.Normal) // 获取按钮指定状态的标题属性
    let attributedTitle1:NSAttributedString? = button.attributedTitleForState(.Normal) // 获取按钮指定状态的标题颜色
    let titleColor1:UIColor? = button.titleColorForState(.Normal) // 获取按钮指定状态的标题阴影颜色
    let shadowColor1:UIColor? = button.titleShadowColorForState(.Normal) // 获取按钮指定状态的图片
    let currentImage1:UIImage? = button.imageForState(.Normal) // 获取按钮指定状态的背景图片
    let backgroundImage1:UIImage? = button.backgroundImageForState(.Normal) // 设置 button 点击触发事件
    /*
    TouchDown // on all touch downs
    TouchDownRepeat // on multiple touchdowns (tap count > 1)
    TouchDragInside
    TouchDragOutside
    TouchDragEnter
    TouchDragExit
    TouchUpInside
    TouchUpOutside
    TouchCancel ValueChanged // sliders, etc. @available(iOS 9.0, *)
    PrimaryActionTriggered // semantic action: for buttons, etc. EditingDidBegin // UITextField
    EditingChanged
    EditingDidEnd
    EditingDidEndOnExit // 'return key' ending editing AllTouchEvents // for touch events
    AllEditingEvents // for UITextField
    ApplicationReserved // range available for application use
    SystemReserved // range reserved for internal framework use
    AllEvents
    */
    button.addTarget(self, action: #selector(UiButton.buttonClick(_:)), forControlEvents: .TouchUpInside)

3、Storyboard 中设置

  • 在 Storyboard 场景中设置

    • Button 设置

      Type 按钮类型
        									|

      State Config | 按钮状态

      Title | 按钮文字

      Font | 按钮文字字体

      Text Color | 按钮文字颜色

      Shadow Color | 按钮文字阴影颜色

      Image | 按钮图片

      Background | 按钮背景图片

      |

      Shadow Offset | 按钮阴影偏移量

      -- Reverses On Highlight |

      Drawing |

      -- Shows Touch On Highlight |

      -- Highlighted Adjusts Image | 高亮状态图片不变暗

      -- Disabled Adjusts Image | 禁用状态图片不变暗

      Line Break | 断行方式

      |

      Edge | 边距类型设置

      Inset | 内边距大小设置

    • Control 设置

      Alignment 文字对齐方式
        									|

      Content |

      -- Selected | 选中

      -- Enable | 可用

      -- Highlighted | 高亮

4、UIButton、UIImageView、UILabel 的选择

  • 特点:

    • UIButton:

      • 既能显示文字,又能显示图片(能显示 2 张图片,背景图片和内容图片)。
      • 长按高亮的时候可以切换图片\文字。
      • 直接通过 addTarget... 方法监听点击。
    • UIImageView:

      • 能显示图片,不能直接通过 addTarget... 方法监听点击。
    • UILabel:

      • 能显示文字,不能直接通过 addTarget... 方法监听点击。
  • 选择:

    • 仅仅是显示数据,不需要点击

      • 建议选择 UIImageView、UILabel。
    • 不仅显示数据,还需要监听点击

      • 建议选择 UIButton。

        • 其实 UIImageView、UILabel 也可以通过手势识别器来监听。
    • 长按控件后,会改变显示的内容

      • 选择 UIButton

        • 因为 UIButton 有 highlighted 这种状态。
    • 同时显示 2 张图片:背景图片、内容图片

      • 选择 UIButton。

5、UIButton 子控件

  • 1、不要直接拿出按钮内部的子控件,来修改文字、图片属性,按钮内部的子控件设置是有状态的。

    • 直接拿出设置时无法显示

      	self.imageView.image = [UIImage imageNamed:@"shop.icon"];
      self.titleLabel.text = shop.name;
    • 带状态设置时才能正常显示

      	self setImage:[UIImage imageNamed:shop.icon] forState:UIControlStateNormal];
      [self setTitle:shop.name forState:UIControlStateNormal];
  • 2、子控件 frame 设置

    	self.imageView.frame = CGRectMake(0, 0, buttonW, imageH);
    self.titleLabel.frame = CGRectMake(0, imageH, buttonW, buttonH - imageH);
    	// 设置按钮中 title 的尺寸
    - (CGRect)titleRectForContentRect:(CGRect)contentRect {
    return CGRectMake(0, 30, 70, 30);
    }
    	// 设置按钮中 imageView 的尺寸
    - (CGRect)imageRectForContentRect:(CGRect)contentRect { // 计算 imageView 控件尺寸,contentRect 为按钮的尺寸
    CGFloat W = 40;
    CGFloat H = 46;
    CGFloat X = (contentRect.size.width - W) * 0.5;
    CGFloat Y = 20; return CGRectMake(X, Y, W, H);
    }
  • 3、子控件 接收点击事件的区域 设置

    	// 设置按钮接收点击事件的区域
    - (UIView *)hitTest:(CGPoint)point withEvent:(UIEvent *)event { CGFloat btnW = self.bounds.size.width;
    CGFloat btnH = self.bounds.size.height; // 计算不接收点击事件的区域
    CGFloat X = 0;
    CGFloat Y = btnH / 2;
    CGFloat W = btnW;
    CGFloat H = Y;
    CGRect rect = CGRectMake(X, Y, W, H); if (CGRectContainsPoint(rect, point)) {
    return nil;
    } else {
    return [super hitTest:point withEvent:event];
    }
    }

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