Easy Touch 3.1

Hedgehog Team(导入 Easy Touch 插件时自动在菜单栏)

Extensions: 拓展

  Adding a new joytick: 虚拟摇杆

  Adding a new button: 虚拟按键

Add EasyTouch for C#: 为 C# 语言添加 Easy Touch

1. 添加一个虚拟摇杆。如下:

Joystick name : 虚拟摇杆名字

Enable joytick: 对象启用

Activated: 激活(是否显示)

Show debug area: 显示调试区域(即黑色外边框)

Use fixed update;

Use GUI Layout: 使用 GUI 布局(即显示在 UI 的上面)

 

Dynamic joytick: 动态虚拟摇杆(即与屏幕接触时才显示摇杆)

Free area: 摇杆活动区域

  Full Screen: 全屏

  Left: 左边

  Right: 右边

  Top: 顶部

  Bottom: 底部

  Top Left: 顶部左边

  Top Right: 顶部右边

  Bottom Left: 底部左边

  Bottom Right: 底部右边

Area radius: 摇杆半径

Touch radius: 触摸半径

  Restrict to area:

  Reset finger exit:

Dead zone radius:

Interaction type: 作用类型(一定要注意选择,否则无法响应)

  

  Direct:直接的

  Include: 包含

  Event Notification: 事件通知

  Direct And Event: 直接和事件

Enable X axis: X 轴线灵敏度

  Speed : 速度

  Inverse axis: 反转轴线

  Joytick X to:

Enable Y axis: Y 轴线灵敏度

2.在作用类型上选择事件通知

  

1.Easy Touch 3.1的更多相关文章

  1. Unity手游之路<六>游戏摇杆之Easy Touch 3教程

    之前已经介绍过Unity自带的摇杆Joystick,它用起来很简单.但是它也存在很多局限,不能全部满足普通mmo手游的一些需求,例如:要能方便地更好素材:能指定在某个区域显示,或者只有在该区域触摸时才 ...

  2. Unity3D插件之Easy Touch 3.1(1): Easy Joystick

    先看官方介绍:https://www.assetstore.unity3d.com/#/content/3322 (Allows you to quickly and easily develop a ...

  3. Easy Touch 摇感控制人物移动

    Easy Touch 摇感控制人物移动 public class joystick : MonoBehaviour { public float Speed;             //定义速度 p ...

  4. Unity手游之路游戏摇杆之Easy Touch 3教程

    之前已经介绍过Unity自带的摇杆Joystick,它用起来很简单.但是它也存在很多局限,不能全部满足普通mmo手游的一些需求,例如:要能方便地更好素材:能指定在某个区域显示,或者只有在该区域触摸时才 ...

  5. unity 3d-Easy Touch 3教程 转

    Easy Touch 教程 转自:http://www.unitymanual.com/thread-31332-1-1.html 1.import “Easy Touch 3”的资源包 2.创建人物 ...

  6. 【转】UGUI实现unity摇杆

    http://blog.csdn.net/onafioo/article/details/46403801 http://www.winig.cc/archives/348 好久没有写文章了,最近在做 ...

  7. 安卓ROOT后禁用/隐藏导航栏/虚拟按键

    安卓ROOT后禁用/隐藏导航栏/虚拟按键 提醒:提前装好EASY TOUCH 等类似工具. 用ROOT EXPLORER 或 ROOT BROWSER system\bulid.prop 最后加一行: ...

  8. [Unity3D]Unity3D游戏开发之使用EasyTouch虚拟摇杆控制人物移动

    大家好,欢迎大家关注我的博客,我是秦元培,我的博客地址是blog.csdn.net/qinyuanpei.今天呢,我们来一起学习在Unity3D中使用EasyTouch虚拟摇杆来控制人物移动.虽然Un ...

  9. EasyTouch 3.1中文翻译

    Unity3D的Easy Touch 的手册最近寻找中文版本,google无果,自己动手.目前暂时只有c# ,javascript原理是一样的. 一.Quick Start 1-Import Easy ...

  10. unity插件各领域王者

    移动端手势操作 Easy Touch 获取 缓动 iTween 获取 可视化编程 Playmaker1.9.0 获取 UI NGUI,UGUI 获取 Shader着色器可视化编程 AmplifySha ...

随机推荐

  1. 基于AD9361的双收双发射频FMC子卡

    FMC177-基于AD9361的双收双发射频FMC子卡 一.板卡介绍 FMC177射频模块分别包含两个接收通道与发射通道,其频率可覆盖达到70MHz~6GHz,AD9361芯片提供具有成本效益的实验平 ...

  2. Python语言课程实验报告 (第三周)

    Python语言基础实验(第三周) 一.实验目的和要求 1.了解流程控制语句的结构与类型: 2.学习语句的使用: 3.掌握流程控制语句的实际应用. 二.实验环境 软件版本:Python 3.10 64 ...

  3. Visual Studio Code 使用总结

      记录一下个人在使用 VS Code 中的一些插件和设置.   该配置在编写 vue + iview 项目时使用. 文件路径 用户文件路径:%AppData%/Code/User 用户设置:sett ...

  4. nginx重启报错 nginx: [error] open() “/run/nginx.pid“ failed (2: No such file or directory)

    原文: https://blog.csdn.net/CRMEB/article/details/120779362 nginx [error] open() "/usr/local/var/ ...

  5. django的模版

    django的模版 1模版语法  views.py 书写方式 def index(request): ''' 模版语法分: 变量: {{ }} 1. 深度查询 句点符 2. 过滤器 {{val|fil ...

  6. idea 使用JRebel 报1099错误

    idea 使用JRebel 报1099错误 以为是端口占用 后面搜了一下 发现是编码问题 windows用户名是中文名 添加以下代码即可 -Dfile.encoding=UTF-8 -Djava.aw ...

  7. 微积分 I 笔记

    1.1 集合 这一节复习了高中关于集合的基础知识 介绍了一些新的概念 笛卡尔积 (Cartesian Product) 集合 \(X\) 与 \(Y\) 的笛卡尔积 (直积) \(X \times Y ...

  8. myod od -tx -tc功能的c语言实现1210

    一.实验要求 1. 复习c文件处理内容: 2. 编写myod.c 用myod XXX实现Linux下od -tx -tc XXX的功能: 3. main与其他分开,制作静态库和动态库: 4. 编写Ma ...

  9. linux 安装简洁的 zsh

    为什么要安装简洁的 zsh zsh 是 shell 中的佼佼者,但是网上配置 zsh的方案,千篇一律的都是配置的 oh-my-zsh,个人感觉非常臃肿,配置低的话,用起来还会非常卡. 安装 zsh 本 ...

  10. kali安装CloudKeyKiller-一款阿里云AK泄露工具

    工具下载地址:https://github.com/UzJu/CloudKeyKiller 问题描述:ModuleNotFoundError: No module named 'aliyunsdkec ...