简介

在一些项目中,为了防止影响主进程都会在执行一些耗时动作时采取多线程的方式,但是在开启线程后往往我们会需要快速的停止某个线程的动作,因此就需要进行强杀线程,下面将介绍两种杀死线程的方式。

直接强杀,通过底层c抛出异常来杀死线程

import ctypes, inspect, threading, time

def stop_thread(thread):
"""
杀死线程
:param thread:需要杀死的线程
:returns None
"""
def _async_raise(tid, exctype):
"""raises the exception, performs cleanup if needed"""
tid = ctypes.c_long(tid)
if not inspect.isclass(exctype):
exctype = type(exctype)
res = ctypes.pythonapi.PyThreadState_SetAsyncExc(
tid, ctypes.py_object(exctype))
if res == 0:
raise ValueError("invalid thread id")
elif res != 1:
ctypes.pythonapi.PyThreadState_SetAsyncExc(tid, None)
raise SystemError("PyThreadState_SetAsyncExc failed")
_async_raise(thread.ident, SystemExit) t = None def run():
global t
print('run start ')
count = 1
while True:
print('wait',count,'s')
time.sleep(1)
count += 1
if count == 8:
if t is not None:
stop_thread(t) t = threading.Thread(target=run)
t.start()
t.join()

使用flag的方式,使线程跳出

此处可以直接使用一个flag,但我用了线程的event来控制线程的停止,event里面自带一个flag,默认为false,当event.set时 flag会变为true,clear则会将flag变为false,通过is_set来获取flag,isSet已经废弃。

import threading, time

class MyThread(threading.Thread):

    event = threading.Event()

    def __init__(self, name):
threading.Thread.__init__(self)
self.name = name
self.count = 1 def run(self):
print('MyThread start')
while True:
print(f'wait {self.count}s')
time.sleep(1)
self.count += 1
if self.event.is_set():
break
print('MyThread end') t = MyThread(name='test')
t.start()
time.sleep(10)
t.event.set()
MyThread start
wait 1s
wait 2s
wait 3s
wait 4s
wait 5s
wait 6s
wait 7s
wait 8s
wait 9s
wait 10s
MyThread end

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