Unity 动态加载图片出现红色问号
因为图片必须是RGB格式的才可以 ,Cao!!!
Unity 动态加载图片出现红色问号的更多相关文章
- Unity动态加载和内存管理(三合一)
原址:http://game.ceeger.com/forum/read.php?tid=4394#info 最近一直在和这些内容纠缠,把心得和大家共享一下: Unity里有两种动态加载机制:一是Re ...
- unity动态加载(翻译) .
AssetBundles are files which you can export from Unity to contain assets of your choice. These files ...
- Unity 动态加载 Prefab
Unity3D 里有两种动态加载机制:一个是Resources.Load,另外一个通过AssetBundle,其实两者区别不大. Resources.Load就是从一个缺省打进程序包里的AssetBu ...
- unity动态加载FBX模型(Http下载到Rescources文件,场景Load直接调用):
using UnityEngine; using System.Collections; using System.IO; using System.Net; using System; using ...
- Unity 动态加载资源的方式。
方式 特点 用法 Resource.load 安装包会比较大 在Asset文件夹下建一个Resources命名的文件夹,在打包安装包时会把 Resources文件夹下的所有文件都打包进去,不管 ...
- Unity Lightmap动态加载研究
什么情况下需要Lightmap? 移动平台上目前暂时还不能开实时光影效果,会卡成幻灯片.所以就需要将光影烘焙到贴图上. 什么情况下需要动态加载Lightmap? 1.当项目抛弃了Unity的多场景模式 ...
- Unity使用脚本进行批量动态加载贴图
先描述一下我正在做的这个项目,是跑酷类音游. 那么跑酷类音游在绘制跑道上的时候,就要考虑不同的砖块显示问题.假设我有了一个节奏列表,那么我们怎么将不同的贴图贴到不同的砖块上去呢? 我花了好几个小时才搞 ...
- Unity 利用UGUI打包图集,动态加载sprite资源
今天做了一个UI界面,这个界面是好友界面,该界面上有若干个好友item. 需要对每个tem的头像对象(image)动态显示对应的头像.尝试利用UGUI的图集来加载,具体实现如下: 1.首先,需要知道S ...
- Unity学习笔记(5):动态加载Prefab
第一种方法,从Resources文件夹读取Prefab Assets/Resources文件夹是Unity中的一个特殊文件夹,在博主当前的认知里,放在这个文件夹里的Prefab可以被代码动态加载 直接 ...
- 关于Unity里动态加载图片
Resources.Load 使用该方法可以动态加载资源 过程: 1.首先需要在Project面板里创建一个名为Resources的文件夹(名字必须是这个 不能写错啊) 2.把要加载的游戏对象放到该目 ...
随机推荐
- Map Inference in the Face of Noise and Disparity代码环境搭建
1. 引言 地图生成算法网站Mapconstruction by pfoser里可以看到许多关于地图生成算法的介绍,Map Inference in the Face of Noise and Dis ...
- Mybatis-概览地图
思考: "为什么在使用 Mybatis 的时候,只需定义一个接口,不用写实现类就能使用XML中或者注解上配置好的SQL语句,就能完成对数据库 CRUD 的操作呢?" 这是因为用到了 ...
- 项目day1 -- vscode远程连接云服务器
刚学完go的语法,本来想着找个小项目试试手,发现大佬们都是vscode ssh到云服务器上做开发的.正好看到阿里云的学生认证后可以白嫖,就先嫖了个试试手 跟着各大教程简单配置了一下阿里云,安装vsco ...
- 8. fitBounds(用了这个你就不用在设置zoom, minZoom, maxZoom, center)
1 <!DOCTYPE html> 2 <html lang="zh"> 3 <head> 4 <meta charset="U ...
- 以图搜图功能实现(windows10版)
1,原理 存储:通过Core项目调取python接口,python通过使用towhee把图片转成向量存在milvus向量数据库中. 查询:通过Core项目调取python接口,python根据查询的图 ...
- XCZU19EG板卡设计资料:610-基于6U VPX 的FPGA XCZU19EG存储阵列
基于6U VPX 的FPGA XCZU19EG存储阵列 一.板卡概述 高性能存储板基于标准6U VPX架构,是基于Xilinx UltraScale+ 系列FPGA XCZU19EG架 ...
- windows运行xcopy计划任务 结果是0x4解决方案
近几天发现一直好好的数据备份计划任务一直返回0x4失败,直接执行bat又是正常的. bat命令中使用的是xcopy,到处找方案没解决. 今天意外在使用另一个命令时,发现提示:网络连接数据超过最大值. ...
- 浅谈storm
storm分布式,可容错的实时计算框架,低延迟能做到毫秒级的响应,storm进程是常驻内存,Hadoop是不断启停的,storm中的数据不经过磁盘,都在内存中,处理完成后就没有了,但是可以写到数据库中 ...
- loader的原理
loader的基本原理 帮助浏览器将不同类型的文件资源转化为浏览器可识别的资源 分类 前置loader: pre 普通loader: normal 内联loader': inline 后置loader ...
- redis底层数据结构之整数集合(intset)
整数集合(intset) 当一个集合只包含整数值元素,并且这个集合的元素数量不多时,redis会使用整数集合(intset)作为集合键的底层实现 整数集合用于保存整数值的集合抽象数据类型,它可以保存类 ...