一、异常的分类:

  • 1.编译时异常:编译时被检测的异常 (throw后,方法有能力处理就try-catch处理,没能力处理就必须throws)。编译不通过,检查语法(其实就是throw和throws的配套使用)。
  • 2.运行时异常:编译时不被检查的异常(运行时异常。RuntimeException及其子类)。编译通过。

各自的特点:

  • >1.编译时异常 :  一旦 用throw 抛出异常,如果当前方法 可处理异常,那么直接在该方法内用try-catch 去处理。如果当前方法不具备处理该异常的能力,那么就必须在 参数列表后方法体前用 throws 声明 异常 所属类,交给调用该方法的 调用者(方法) 去处理 。
  • >2.运行时异常,不需要用throws 声明抛出 异常对象所属类,也可以不用throw 抛出异常对象或异常引用。对于调用该方法,也不需要放于 try-catch 代码块中。(为什么 ? 如果你捕获它,就会冒这么一个风险:程序代码错误被掩盖在运行中无法察觉);

加深理解:

  • 从逻辑的角度来看, checked 异常 和 RuntimeException 有着不同的使用目的,检查性异常 用来指示 一种调用方能够直接处理的异常情况(例如: 用户输入错误,程序可以直接捕获并处理,提示用户输入错误), 而RuntimeException  是用来指 调用方 本身无法 处理或回复 的程序错误(例如,你封装个库给别人用,当别人调用你库中某个方法是,需要传入某些参数,如果用户传入的参数不合法,你自己没办法处理,那么此刻你抛出的就应该是运行时异常;(构造方法也是可以抛出异常的,而且,抛出异常的类型通常是运行时异常))。

二、自定义异常

  • 前面所讲的异常,都是系统自带的,系统自己处理,但是很多时候项目会出现特有问题,而这些问题并未被java所描述并封装成对象,所以对于这些特有的问题可以按照java的对问题封装的思想,将特有的问题进行自定义异常封装。在Java中要想创建自定义异常,需要继承Throwable或者他的子类Exception

三、异常的抛出

  • 1、定义 : 一个方法不处理这个异常,而是调用层次向上传递,谁调用这个方法,这个异常就由谁来处理。
  • 2、throw :  将产生的异常抛出(强调的是动作),抛出的既可以是异常的引用,也可以是异常对象。(位置: 方法体内
  • 3、throws : 如果一个方法可能会出现异常,但没有能力处理这种异常,可以在方法声明处用throws子句来声明抛出异常。用它修饰的方法向调用者表明该方法可能会抛出异常(可以是一种类型,也可以是多种类型,用逗号隔开)(位置:  写在方法名 或方法名列表之后 ,在方法体之前。)

注意 : 调用可能会抛出异常的方法,必须添加try-catch代码块尝试去捕获异常 或者 添加throws 声明 来将异常 抛出给更上一层的调用者进行处理,这里需要注意一个细节:新的异常包含原始异常的所有信息,根据这个我们可以去追溯最初异常发生的位置;

四、 throw 和throws 关键字的区别

  • 1、写法上 : throw 在方法体内使用,throws 函数名后或者参数列表后方法体前 ;
  • 2、意义 : throw 强调动作,而throws 表示一种倾向、可能但不一定实际发生 ;
  • 3、throws 后面跟的是异常类,可以一个,可以多个,多个用逗号隔开。throw 后跟的是异常对象,或者异常对象的引用。
  • 4、throws 用户抛出异常,当在当前方法中抛出异常后,当前方法执行结束(throws 后,如果有finally语句的话,会执行到finally语句后再结束。)。可以理解成return一样。

五、未完待续。。。。

参考地址1:http://blog.csdn.net/qq_18505715/article/details/73196421

参考地址2:http://blog.csdn.net/mccand1234/article/details/51579425

参考地址3:http://www.cnblogs.com/dolphin0520/p/3769804.html

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