Redis技术交流群481804090

Redis:https://github.com/zwjlpeng/Redis_Deep_Read

Redis中支持的数据结构比Memcached要多的多啦,如基本的字符串、哈希表、列表、集合、可排序集,在这些基本数据结构上也提供了针对该数据结构的各种操作,这也是Redis之所以流行起来的一个重要原因,当然Redis能够流行起来的原因,远远不只这一个,如支持高并发的读写、数据的持久化、高效的内存管理及淘汰机制...

从Redis的git提交历史中,可以查到,2009/10/24在1.050版本,Redis开始支持可排序集,在该版本中,只提供了一条命令zadd,宏定义如下所示:

     {"zadd",zaddCommand,,REDIS_CMD_BULK|REDIS_CMD_DENYOOM},

那么什么是可排序集呢? 从Redis 1.0开始就给我们提供了集合(Set)这种数据结构,集合就跟数学上的集合概念是一个道理【无序性,确定性,互异性】,集合里的元素无法保证元素的顺序,而业务上的需求,可能不止是一个集合,而且还要求能够快速地对集合元素进行排序,于是乎,Redis中提供了可排序集这么一种数据结构,似乎也是合情合理,无非就是在集合的基础上增加了排序功能,也许有人会问,Redis中不是有Sort命令嘛,下面的操作不也是同样可以达到对无序集的排序功能嘛,是的,是可以,但是在这里我们一直强调的是快速这两个字,而Sort命令的时间复杂度为O(N+M*Log(M)),可排序集获取一定范围内元素的时间复杂度为O(log(N) + M)

root@bjpengpeng-VirtualBox:/home/bjpengpeng/redis-3.0./src# ./redis-cli
127.0.0.1:> sort set
) ""
) ""
) ""
) ""
127.0.0.1:> sort set desc
) ""
) ""
) ""
) ""
127.0.0.1:>

在了解可排序集是如何实现之前,需要了解一种数据结构跳表(Skip List),跳表与AVL、红黑树...等相比,数据结构简单,算法易懂,但查询的时间复杂度与平衡二叉树/红黑树相当,跳表的基本结构如下图所示

上图中整个跳表结构存放了4个元素5->10->20->30,图中的红色线表示查找元素30时,走的查找路线,从Head指针数组里最顶层的指针所指的20开始比较,与普通的链表查找相比,跳表的查询可以跳跃元素,上图中查询30,发现30比20大,则查找就是20开始,而普通链表的查询必须一个元素一个元素的比较,时间复杂度为O(n)

有了上图所示的跳表基本结构,再看看如何向跳表中插入元素,向跳表中插入元素,由于元素所在层级的随机性,平均起来也是O(logn),说白了,就是查找元素应该插入在什么位置,然后就是普通的移动指针问题,再想想往有序单链表的插入操作吧,时间复杂度是不是也是O(n),下图所示是往跳表中插入元素28的过程,图中红色线表示查找插入位置的过程,绿色线表示进行指针的移动,将该元素插入

有了跳表的查找及插入那么就看看在跳表中如何删除元素吧,跳表中删除元素的个程,查找要删除的元素,找到后,进行指针的移动,过程如下图所示,删除元素30

有了上面的跳表基本结构图及原理,自已设计及实现跳表吧,这样当看到Redis里面的跳表结构时我们会更加熟悉,更容易理解些,【下面是对Redis中的跳表数据结构及相关代码进行精减后形成的可运行代码】,首先定义跳表的基本数据结构如下所示

#include<stdio.h>
#include<stdlib.h> #define ZSKIPLIST_MAXLEVEL 32
#define ZSKIPLIST_P 0.25
#include <math.h> //跳表节点
typedef struct zskiplistNode {
int key;
int value;
struct zskiplistLevel {
struct zskiplistNode *forward;
} level[1];
} zskiplistNode; //跳表
typedef struct zskiplist {
struct zskiplistNode *header;
int level;
} zskiplist;

在代码中我们定义了跳表结构中保存的数据为Key->Value这种形式的键值对,注意的是skiplistNode里面内含了一个结构体,代表的是层级,并且定义了跳表的最大层级为32级,下面的代码是创建空跳表,以及层级的获取方式

//创建跳表的节点
zskiplistNode *zslCreateNode(int level, int key, int value) {
zskiplistNode *zn = (zskiplistNode *)malloc(sizeof(*zn)+level*sizeof(zn->level));
zn->key = key;
zn->value = value;
return zn;
} //初始化跳表
zskiplist *zslCreate(void) {
int j;
zskiplist *zsl;
zsl = (zskiplist *) malloc(sizeof(*zsl));
zsl->level = 1;//将层级设置为1
zsl->header = zslCreateNode(ZSKIPLIST_MAXLEVEL,NULL,NULL);
for (j = 0; j < ZSKIPLIST_MAXLEVEL; j++) {
zsl->header->level[j].forward = NULL;
}
return zsl;
} //向跳表中插入元素时,随机一个层级,表示插入在哪一层
int zslRandomLevel(void) {
int level = 1;
while ((rand()&0xFFFF) < (ZSKIPLIST_P * 0xFFFF))
level += 1;
return (level<ZSKIPLIST_MAXLEVEL) ? level : ZSKIPLIST_MAXLEVEL;
}

在这段代码中,使用了随机函数获取过元素所在的层级,下面就是重点,向跳表中插入元素,插入元素之前先查找插入的位置,代码如下所示,代码中注意update[i]

//向跳表中插入元素
zskiplistNode *zslInsert(zskiplist *zsl, int key, int value) {
zskiplistNode *update[ZSKIPLIST_MAXLEVEL], *x;
int i, level;
x = zsl->header;
//在跳表中寻找合适的位置并插入元素
for (i = zsl->level-1; i >= 0; i--) {
while (x->level[i].forward &&
(x->level[i].forward->key < key ||
(x->level[i].forward->key == key &&
x->level[i].forward->value < value))) {
x = x->level[i].forward;
}
update[i] = x;
}
//获取元素所在的随机层数
level = zslRandomLevel();
if (level > zsl->level) {
for (i = zsl->level; i < level; i++) {
update[i] = zsl->header;
}
zsl->level = level;
}
//为新创建的元素创建数据节点
x = zslCreateNode(level,key,value);
for (i = 0; i < level; i++) {
x->level[i].forward = update[i]->level[i].forward;
update[i]->level[i].forward = x;
}
return x;
}

下面是代码中删除节点的操作,和插入节点类似

//跳表中删除节点的操作
void zslDeleteNode(zskiplist *zsl, zskiplistNode *x, zskiplistNode **update) {
int i;
for (i = 0; i < zsl->level; i++) {
if (update[i]->level[i].forward == x) {
update[i]->level[i].forward = x->level[i].forward;
}
}
//如果层数变了,相应的将层数进行减1操作
while(zsl->level > 1 && zsl->header->level[zsl->level-1].forward == NULL)
zsl->level--;
} //从跳表中删除元素
int zslDelete(zskiplist *zsl, int key, int value) {
zskiplistNode *update[ZSKIPLIST_MAXLEVEL], *x;
int i;
x = zsl->header;
//寻找待删除元素
for (i = zsl->level-1; i >= 0; i--) {
while (x->level[i].forward &&
(x->level[i].forward->key < key ||
(x->level[i].forward->key == key &&
x->level[i].forward->value < value))) {
x = x->level[i].forward;
}
update[i] = x;
}
x = x->level[0].forward;
if (x && key == x->key && x->value == value) {
zslDeleteNode(zsl, x, update);
//别忘了释放节点所占用的存储空间
free(x);
return 1;
} else {
//未找到相应的元素
return 0;
}
return 0;
}

最后,附上一个不优雅的测试样例

//将链表中的元素打印出来
void printZslList(zskiplist *zsl) {
zskiplistNode *x;
x = zsl->header;
for (int i = zsl->level-1; i >= 0; i--) {
zskiplistNode *p = x->level[i].forward;
while (p) {
printf(" %d|%d ",p->key,p->value);
p = p->level[i].forward;
}
printf("\n");
}
} int main() {
zskiplist *list = zslCreate();
zslInsert(list,1,2);
zslInsert(list,4,5);
zslInsert(list,2,2);
zslInsert(list,7,2);
zslInsert(list,7,3);
zslInsert(list,7,3);
printZslList(list);
//zslDelete(list,7,2);
printZslList(list);
}

有了上面的跳表理论基础,理解Redis中跳表的实现就不是那么难了,先分析到这,下回续写,【代码以Redis 2.9为例】~

Redis有序集内部实现原理分析的更多相关文章

  1. Redis有序集内部实现原理分析(二)

    Redis技术交流群481804090 Redis:https://github.com/zwjlpeng/Redis_Deep_Read 本篇博文紧随上篇Redis有序集内部实现原理分析,在这篇博文 ...

  2. Redis 发布/订阅机制原理分析

    Redis 通过 PUBLISH. SUBSCRIBE 和 PSUBSCRIBE 等命令实现发布和订阅功能.   这些命令被广泛用于构建即时通信应用,比如网络聊天室(chatroom)和实时广播.实时 ...

  3. Redis cluster的核心原理分析

    一.节点间的内部通信机制 1.基础通信原理 (1)redis cluster节点间采取gossip协议进行通信 跟集中式不同,不是将集群元数据(节点信息,故障,等等)集中存储在某个节点上,而是互相之间 ...

  4. 【Redis】跳跃表原理分析与基本代码实现(java)

    最近开始看Redis设计原理,碰到一个从未遇见的数据结构:跳跃表(skiplist).于是花时间学习了跳表的原理,并用java对其实现. 主要参考以下两本书: <Redis设计与实现>跳表 ...

  5. redis 发布与订阅原理分析

    前言:用了redis也有一段时间了,但是发布与订阅的使用频率也不高,趁着这次空闲,深究下redis的发布与订阅模式. 一.订阅频道和信息发布 功能说明:Redis 的 SUBSCRIBE 命令可以让客 ...

  6. Redlock(redis分布式锁)原理分析

    Redlock:全名叫做 Redis Distributed Lock;即使用redis实现的分布式锁: 使用场景:多个服务间保证同一时刻同一时间段内同一用户只能有一个请求(防止关键业务出现并发攻击) ...

  7. 【Redis】内部数据结构自顶向下梳理

    本博客将顺着自顶向下的思路梳理一下Redis的数据结构体系,从数据库到对象体系,再到底层数据结构.我将基于我的一个项目的代码来进行介绍:daredis.该项目中,使用Java实现了Redis中所有的数 ...

  8. 利用多写Redis实现分布式锁原理与实现分析(转)

    利用多写Redis实现分布式锁原理与实现分析   一.关于分布式锁 关于分布式锁,可能绝大部分人都会或多或少涉及到. 我举二个例子:场景一:从前端界面发起一笔支付请求,如果前端没有做防重处理,那么可能 ...

  9. redis原理分析

    基本全是参考http://blog.csdn.net/a600423444/article/details/8944601     redis的使用大家都很熟悉,可能除了watch 锁,pipelin ...

随机推荐

  1. 学习OpenCV——SVM

    学习OpenCV——SVM 学习SVM,首先通过http://zh.wikipedia.org/wiki/SVM, 再通过博客http://blog.csdn.net/yang_xian521/art ...

  2. 【LG3722】[HNOI2017]影魔

    [LG3722][HNOI2017]影魔 题面 洛谷 题解 先使用单调栈求出\(i\)左边第一个比\(i\)大的位置\(lp_i\),和右边第一个比\(i\)大的位置\(rp_i\). 考虑\(i\) ...

  3. Unity3d之Hash&Slash学习笔记之(二)--角色基础类的构建

    Hash&Slash学习笔记之(二)--角色基础类的构建 BaseStat类的构建 基本成员变量: _baseValue //基础属性值 _buffValue //增加的buff值 _expT ...

  4. CodeForces 1062E Company

    Description The company \(X\) has \(n\) employees numbered from \(1\) through \(n\). Each employee \ ...

  5. P2839 [国家集训队]middle

    P2839 [国家集训队]middle 好妙的题啊,,,, 首先二分一个答案k,把数列里>=k的数置为1,=0就是k>=中位数,<0就是k<中位数 数列的最大和很好求哇 左边的 ...

  6. Java学习技术图

    最近,在研究docker,作为一个程序员,要想提高自己的竞争力,必须时刻保持学习的态度,技多不压身:发现从事Java工作以来,买了很多书,也逛了很多技术贴,技术的平面宽度是不断的延伸,有些是工作中需要 ...

  7. UWP 自然灾害App在刷新数据后卡死的解决方案

    一直以为都在纳闷,为啥我的其他app崩溃次数几乎为0,而单单这个App的崩溃次数简直逆天了,我都不敢相信. 每天都有至少上千次crash...我也是服的 不甘心,趁着这次重构的机会,把代码好好捋了1下 ...

  8. Oracle10g 客户端安装与配置说明

    1:百度文库 http://wenku.baidu.com/link?url=bA-FrFMaqxkoifwz-oiPeU5QmMVVJyy8rYDBryhTUCJywpkDS0VNJcObCIM8l ...

  9. android 图片二维码识别和保存(二)

    续上一篇,开发图片二维码识别功能后,我们对功能进行性能分析内存占用显著提高了,不使用该功能内存占用大约是147M,使用这个功能多次以后,高达203M. 因此对功能进行研究,发现每次生成的图片没有即时的 ...

  10. 报错:Cannot create PoolableConnectionFactory (The server time zone value 'CST' is unrecognized or represents more than one time zone. You must configure either the server or JDBC driver (via the serverT

    报错:Cannot create PoolableConnectionFactory (The server time zone value 'CST' is unrecognized or repr ...