很多初学者听到线程会觉得晦涩难懂,很多资料一堆专有名词也是让人心烦意乱,本着学习加分享的态度,这里做一个简单的实例分享帮助初学者们初识多线程。 
  首先大概讲述一下多线程和多进程的区别,任务管理器里各种不同的进程就是多进程,或者是你同时运行多个”.exe’程序就可以理解为多进程,多进程是要更多消耗CPU资源的。 
多线程是相对于进程里更小的单位,比如3个线程在1个进程里进行不同的操作,他们所拥有的资源就是那个进程里的资源,不会占用更多资源,只是通过线程更合理的分配资源。 
好,大概区分清楚两者后我们进入线程模式!

  

  

一.单线程 
在很久以前的MS-DOS时代时代,都是单任务的,比如说我想玩潜艇大战和听歌,很抱歉,只能选择玩潜艇大战或者听歌,不能同时进行。 
所以我只能先玩潜艇大战,玩腻了就关掉游戏打开音乐播放器听一首《七里香》来舒缓心绪,模拟的程序如下:

public static void game()
{
Console.WriteLine(DateTime.Now.ToString("yyyy-MM-dd hh:mm:ss.fff") + " 玩潜艇大战");
}
public static void music()
{
Console.WriteLine(DateTime.Now.ToString("yyyy-MM-dd hh:mm:ss.fff") + " 听七里香");
}
static void Main(string[] args)
{
game();
music();
Console.ReadKey();
}

我们控制台输出的结果为: 
2016-11-15 04:30:56.724 玩潜艇大战 
2016-11-15 04:30:56.755 听七里香

二.双线程 
当然,我们现在的时代大可不必那么老实的先干什么再干什么,我们可以选择边玩游戏,边听歌。模拟代码如下:

public static void game()
{
Console.WriteLine(DateTime.Now.ToString("yyyy-MM-dd hh:mm:ss.fff") + " 玩潜艇大战");
}
public static void music()
{
Console.WriteLine(DateTime.Now.ToString("yyyy-MM-dd hh:mm:ss.fff") + " 听七里香");
}
static void Main(string[] args)
{
Thread t1 = new Thread(new ThreadStart(game));//开始一个玩游戏的线程
Thread t2 = new Thread(new ThreadStart(music));//开始一个听音乐的线程
t1.Start();
t2.Start();
Console.ReadKey();
}

控制台输出结果为: 
2016-11-15 04:43:48.987 玩潜艇大战 
2016-11-15 04:43:48.988 听七里香

2016-11-15 04:45:19.315 听七里香 
2016-11-15 04:45:19.315 玩潜艇大战

2016-11-15 04:46:38.513 听七里香 
2016-11-15 04:46:38.512 玩潜艇大战 
这三组结果可以看出,运用线程后玩游戏和听音乐可以同时展开,两个任务不分先后时间差明显比单线程模式要少,更合理的利用了资源。

三.线程

其实以上的代码中还隐藏了一个线程,就是主线程Main(string[] args),我们下面再改进一下代码看看三个线程运行时的情况。 
核心代码更改如下:

static void Main(string[] args)
{
Thread t1 = new Thread(new ThreadStart(game));//开始一个玩游戏的线程
Thread t2 = new Thread(new ThreadStart(music));//开始一个听音乐的线程
t1.Priority = ThreadPriority.BelowNormal;
t2.Priority = ThreadPriority.Lowest;
t1.Start();
t2.Start();
Console.WriteLine(DateTime.Now.ToString("yyyy-MM-dd hh:mm:ss.fff") +" 边玩游戏边听音乐");
Console.ReadKey();
}

  

控制台输出结果: 
2016-11-15 05:01:15.598 听七里香 
2016-11-15 05:01:15.575 边玩游戏边听音乐 
2016-11-15 05:01:15.598 玩潜艇大战

2016-11-15 05:03:25.966 听七里香 
2016-11-15 05:03:25.964 边玩游戏边听音乐 
2016-11-15 05:03:25.965 玩潜艇大战

2016-11-15 05:03:50.022 听七里香 
2016-11-15 05:03:50.001 边玩游戏边听音乐 
2016-11-15 05:03:50.001 玩潜艇大战

不知道大家注意到没有,主线程每次都是先执行的,并且听音乐好像也总是比玩游戏要晚执行,因为代码里我有一个改动:

  t1.Priority = ThreadPriority.BelowNormal;
t2.Priority = ThreadPriority.Lowest;

  

没错,我设置了线程的优先级,t2代表听音乐的线程优先级比t1玩游戏的优先级要低。对应现实来说就好像我要先打开游戏玩着玩着觉得配乐不好听,所以我选择静音再点开我最爱的《七里香》,这样玩游戏就更加带劲了!

四.线程的优先级 
线程的优先级可以通过Thread类Priority属性设置,Priority属性是一个ThreadPriority型枚举,列举了5个优先等级:AboveNormal、BelowNormal、Highest、Lowest、Normal。普通线程的优先级默认为Normal;如果想有更高的优先级,可设置为AboveNormal或Highest;如果想有较低的优先级,可设置为BelowNormal或Lowest。 
也许有人会问那之前的例子主线程总是先完成是不是优先级默认要高呢?其实不是的,主线程和工作线程的优先级相同,也是交替进行,被执行的概率大体相同,至于每次先完成是因为主线程会先启动,只有启动了主线程才能开启其他工作线程。 
要注意的是:系统优先执行优先级较高的线程,但这只意味着优先级较高的线程占有更多的CPU时间,并不意味着一定要先执行完优先级较高的线程,才会执行优先级较低的线程。

C#一个简单的关于线程的实例的更多相关文章

  1. tp5 r3 一个简单的SQL语句调试实例

    tp5 r3 一个简单的SQL语句调试实例先看效果核心代码 public function index() { if (IS_AJAX && session("uid&quo ...

  2. java 使用线程做一个简单的ATM存取款实例.(转)

    线程 Thread 类,和 Runable 接口 比较两者的特点和应用领域. 可以,直接继承线程Thread类.该方法编写简单,可以直接操作线程,适用于单重继承情况,因而不能在继承其他类 实现Runn ...

  3. 简单的C#线程开发实例(隔一秒改变一下Label的Text)

    要实现的效果:点击按纽,窗口上的label上出现1~100数字的变化. 第一个实例(把窗口上的label上文字改成0): using System; using System.Windows.Form ...

  4. 一个简单的python线程池框架

    初学python,实现了一个简单的线程池框架,线程池中除Wokers(工作线程)外,还单独创建了一个日志线程,用于日志的输出.线程间采用Queue方式进行通信. 代码如下:(不足之处,还请高手指正) ...

  5. simple-spa 一个简单的单页应用实例

    上两篇文章说过要写一个简单的单页应用例子的, 迟迟没有兑诺, 实在有愧 哈哈.这篇写给小白用户哈. 正好趁今天风和日丽,事情不多, 把从项目里的代码扣取了一下, 整理了一个简单的例子.因为我们生产项目 ...

  6. 一个简单的linux线程池(转-wangchenxicool)

    线程池:简单地说,线程池 就是预先创建好一批线程,方便.快速地处理收到的业务.比起传统的到来一个任务,即时创建一个线程来处理,节省了线程的创建和回收的开销,响应更快,效率更高. 在linux中,使用的 ...

  7. 一个简单JDK动态代理的实例

    动态代理的步骤: 创建一个实现了InvocationHandler接口的类,必须重写接口里的invoke()方法. 创建被代理的类和接口 通过Proxy的静态方法 newProxyInsatance( ...

  8. 一个handle使用更新线程的实例

    handle更新线程实例 package com.example.administrator.handle; import android.app.Activity;import android.os ...

  9. 一个简单 JDK 动态代理的实例

    动态代理的步骤: 创建一个实现了 InvocationHandler 接口的类,必须重写接口里的 invoke()方法. 创建被代理的类和接口 通过 Proxy 的静态方法 newProxyInsat ...

随机推荐

  1. 各种replace待续

    http://blog.163.com/chenjie_8392/blog/static/439339842010513128139/

  2. [leetcode]346. Moving Average from Data Stream滑动窗口平均值

    Given a stream of integers and a window size, calculate the moving average of all integers in the sl ...

  3. linux 下 php 安装 pthreads

    1.下载pthreads的源码包 https://pecl.php.net/package/pthreads 如:pthreads-3.1.6.tgz 2.解压 > tar zxvf pthre ...

  4. net下载文件方法汇总

    //TransmitFile实现下载 protected void Button1_Click1(object sender, EventArgs e) { /* 微软为Response对象提供了一个 ...

  5. Devexpress系列一 之 ChartControl 柱形图BarSideBySideSeries2D

    这一篇是讲的是简单的柱形图, 柱形图运行效果如下图: 新建WPF窗体应用程序后(WPF用户控件也可以),工程引用DevExpress.Xpf.Charts.v17.1.dll, 在XAML头部引用名称 ...

  6. 【转】MEF程序设计指南五:迟延(Lazy)加载导出部件(Export Part)与元数据(Metadata)

    MEF中使用导出与导入,实质上就是对一个对象的实例化的过程,通过MEF的特性降低了对象的直接依赖,从而让系统的设计达到一种高灵活.高扩展性的效果.在具体的设计开发中,存在着某些对象是不需要在系统运行或 ...

  7. jquery节点获取

    jQuery.parent(expr)  找父亲节点,可以传入expr进行过滤,比如$("span").parent()或者$("span").parent(& ...

  8. 1、HttpClient初探

    HttpClient是它的核心接口.可以理解为一个简单的浏览器. 主要方法有: getParams();   获取运行参数 getConnectionManager(); 获取连接管理器.连接管理器中 ...

  9. KOBAS

    1. What is KOBAS 3.0? KOBAS (KEGG Orthology Based Annotation System) is a web server for gene/protei ...

  10. memcached 连接本地问题

    刚开始学memcache ,就遇到一个问题. telnet 127.0.0.1 11211   回车之后就什么都没有提示了.然后不管设置什么都是报error . 表示不知道如何解决!先写个文章记录下来 ...