2292 图灵机游戏

 时间限制: 1 s
 空间限制: 64000 KB
 题目等级 : 黄金 Gold
 
题目描述 Description

【Shadow 1】第二题

Shadow最近知道了图灵机是什么(Shadow:就是一行格子和一个机器头移来移去的呗!),于是他突发奇想,创造了一个新游戏——“图灵机游戏”(Shadow:好听吧?)。

游戏规则如下:

在一条长长的纸上有N个格子,每个格子上都有一个数,第i格的数记为Ai,机器头刚开始在第1格。这个游戏有两个操作:

1.如果现在在第i格,则可以移动机器头到第Ai格;

2.把某个Ai减少或增加1。

然而,fotile96看了之后却不以为然。“嗯,你挑战一下用最少次数使机器头到达第N格吧,这样好玩些……”

现在,Shadow已经快Crazy了。于是,Shadow把脸转向了你……

输入描述 Input Description
第1行,1个整数N;
第2行,N个整数Ai。
输出描述 Output Description

1行,1个整数,为最少的操作次数。

样例输入 Sample Input
5
3 4 2 5 3
样例输出 Sample Output

3

数据范围及提示 Data Size & Hint

对于30%的数据,1≤N≤10;
对于60%的数据,1≤N≤1000;
对于100%的数据,1≤N≤100000,1≤Ai≤N。

<h4>样例解释</h4>

1.先将第1格的值加1
2.跳到第4格
3.跳到第5格,结束游戏
 #include<iostream>
#include<cstdio>
#include<algorithm>
#include<queue>
using namespace std;
const int maxn=;
int map[maxn];
int dis[maxn];
bool vis[maxn];
queue<int>q;int n;
void spfa(int s)
{
dis[s]=;
vis[s]=;
q.push(s);
while(!q.empty())
{
int p=q.front();
q.pop();
if(!vis[map[p]])
{
q.push(map[p]);
vis[map[p]]=;
dis[map[p]]=dis[p]+;
}
if(!vis[p+]&&p+<=n)
{
q.push(p+);
vis[p+]=true;
dis[p+]=dis[p]+;
}
if(!vis[p-]&&p->)
{
q.push(p-);
vis[p-]=;
dis[p-]=dis[p]+;
}
}
return;
}
int main()
{
scanf("%d",&n);
if(n==){cout<<;return ;}
for(int i=;i<=n;i++)
scanf("%d",&map[i]);
spfa(map[]);
printf("%d\n",dis[n]);
return ;
}

codevs 2292 图灵机游戏的更多相关文章

  1. 【codevs】2292图灵机游戏

    题 Shadow最近知道了图灵机是什么(Shadow:就是一行格子和一个机器头移来移去的呗!),于是他突发奇想,创造了一个新游戏——“图灵机游戏”(Shadow:好听吧?). 游戏规则如下: 在一条长 ...

  2. AC日记——图灵机游戏 codevs 2292

    2292 图灵机游戏  时间限制: 1 s  空间限制: 64000 KB  题目等级 : 黄金 Gold 题解  查看运行结果     题目描述 Description [Shadow 1]第二题 ...

  3. 求次短路 codevs 1269 匈牙利游戏

    codevs 1269 匈牙利游戏 2012年CCC加拿大高中生信息学奥赛  时间限制: 1 s  空间限制: 128000 KB  题目等级 : 钻石 Diamond 题目描述 Descriptio ...

  4. codevs 2853 方格游戏--棋盘dp

    方格游戏:http://codevs.cn/problem/2853/ 这和传纸条和noip方格取数这两个题有一定的相似性,当第一眼看到的时候我们就会想到设计$dp[i][j][k][l]$(i,j表 ...

  5. Codevs 1229 数字游戏

    1229 数字游戏  时间限制: 1 s  空间限制: 128000 KB  题目等级 : 白银 Silver     题目描述 Description Lele 最近上课的时候都很无聊,所以他发明了 ...

  6. codevs 1229 数字游戏(可重集的全排列)

    传送门 Description Lele 最近上课的时候都很无聊,所以他发明了一个数字游戏来打发时间.  这个游戏是这样的,首先,他拿出几张纸片,分别写上0到9之间的任意数字(可重复写某个数字),然后 ...

  7. 洛谷 P2670 扫雷游戏==Codevs 5129 扫雷游戏

    题目描述 扫雷游戏是一款十分经典的单机小游戏.在n行m列的雷区中有一些格子含有地雷(称之为地雷格),其他格子不含地雷(称之为非地雷格).玩家翻开一个非地雷格时,该格将会出现一个数字——提示周围格子中有 ...

  8. CODEVS 3285 转圈游戏

    [题目描述] n 个小伙伴(编号从 0 到 n-1)围坐一圈玩游戏.按照顺时针方向给 n 个位置编号,从0 到 n-1.最初,第 0 号小伙伴在第 0 号位置,第 1 号小伙伴在第 1 号位置,……, ...

  9. Codevs 1198 国王游戏 2012年NOIP全国联赛提高组

    1198 国王游戏 2012年NOIP全国联赛提高组 时间限制: 1 s 空间限制: 128000 KB 题目等级 : 钻石 Diamond 题目描述 Description 恰逢 H 国国庆,国王邀 ...

随机推荐

  1. 上海支付宝终面后等了两周,没能收到offer却来了杭州淘宝的电话面试

    上上周一(14/12/22)上海支付宝hr终面 http://www.cnblogs.com/zhanghaoh/p/4178386.html 苦苦等了两周,没能如愿收到offer,却在今天等来了 杭 ...

  2. 状压dp+floyed(C - Hie with the Pie POJ - 3311 )

    题目链接:https://cn.vjudge.net/contest/276236#problem/C 题目大意: 给你一个有n+1(1<=n<=10)个点的有向完全图,用矩阵的形式给出任 ...

  3. 【多视图几何】TUM 课程 第4章 同名点匹配

    课程的 YouTube 地址为:https://www.youtube.com/playlist?list=PLTBdjV_4f-EJn6udZ34tht9EVIW7lbeo4 .视频评论区可以找到课 ...

  4. gradle 构建工具,与Ant Maven关系

    1   基本概念 gradle是一个基于Apache ant 和apache maven概念的项目自动化建构工具.它使用一种基于Groovy的特定领域语言来声明项目设置,而不是传统的xml.当前其支持 ...

  5. MySQL 5.7以后怎么查看索引使用情况?

    MySQL 5.7以后怎么查看索引使用情况? 0.在sys库中查看没用的索引 root@localhost [sys]>select * from schema_unused_indexes; ...

  6. Scala中“=>”用法及含义

    => has several meanings in Scala, all related to its mathematical meaning as implication. 1. In a ...

  7. python面向对象(七)属性方法的添加

    ​ 通常情况下,当我们定义了一个class,创建了一个class的实例后,我们可以给该实例绑定任何属性和方法,这就是动态语言的灵活性.下来我就讲下添加属性和方法,同时也将下限值添加属性方法. 添加属性 ...

  8. python面向对象(四)之抽象类与接口

    ​ 学过java的应该知道java有抽象类和接口的那么python呢?(以前写的关于java抽象类的笔记java抽象类与接口) python作为一个动态语言,没有强类型的检查,而是以鸭子类型的方式提现 ...

  9. 错误/异常:The project cannot be built until build path errors are resolved 和 Unbound classpath container: 'JRE System Library [JavaSE-1.7]' in project 'MyJavaCode';的解决方法

    错误1: The project cannot be built until build path errors are resolved 解决方法: 把java的类库加载进去即可,在工程上右键 选择 ...

  10. AdvStringGrid 复选框、goRowSelect

    var I: Integer; begin do begin AdvStringGrid1.AddCheckBox(, I, True, True); AdvStringGrid1.Cells[,I] ...