历史回顾:

Java NIO 概览

Java NIO 之 Buffer(缓冲区)

其他高赞文章:

面试中关于Redis的问题看这篇就够了

一文轻松搞懂redis集群原理及搭建与使用

一 Channel(通道)介绍

通常来说NIO中的所有IO都是从 Channel(通道) 开始的。

  • 从通道进行数据读取 :创建一个缓冲区,然后请求通道读取数据。

  • 从通道进行数据写入 :创建一个缓冲区,填充数据,并要求通道写入数据。

数据读取和写入操作图示:

Java NIO Channel通道和流非常相似,主要有以下几点区别:

  • 通道可以读也可以写,流一般来说是单向的(只能读或者写,所以之前我们用流进行IO操作的时候需要分别创建一个输入流和一个输出流)。
  • 通道可以异步读写。
  • 通道总是基于缓冲区Buffer来读写。

Java NIO中最重要的几个Channel的实现:

  • FileChannel: 用于文件的数据读写
  • DatagramChannel: 用于UDP的数据读写
  • SocketChannel: 用于TCP的数据读写,一般是客户端实现
  • ServerSocketChannel: 允许我们监听TCP链接请求,每个请求会创建会一个SocketChannel,一般是服务器实现

类层次结构:

下面的UML图使用Idea生成的。

二 FileChannel的使用

使用FileChannel读取数据到Buffer(缓冲区)以及利用Buffer(缓冲区)写入数据到FileChannel:

package filechannel;

import java.io.IOException;
import java.io.RandomAccessFile;
import java.nio.ByteBuffer;
import java.nio.channels.FileChannel; public class FileChannelTxt {
public static void main(String args[]) throws IOException {
//1.创建一个RandomAccessFile(随机访问文件)对象,
RandomAccessFile raf=new RandomAccessFile("D:\\niodata.txt", "rw");
//通过RandomAccessFile对象的getChannel()方法。FileChannel是抽象类。
FileChannel inChannel=raf.getChannel();
//2.创建一个读数据缓冲区对象
ByteBuffer buf=ByteBuffer.allocate(48);
//3.从通道中读取数据
int bytesRead = inChannel.read(buf);
//创建一个写数据缓冲区对象
ByteBuffer buf2=ByteBuffer.allocate(48);
//写入数据
buf2.put("filechannel test".getBytes());
buf2.flip();
inChannel.write(buf);
while (bytesRead != -1) { System.out.println("Read " + bytesRead);
//Buffer有两种模式,写模式和读模式。在写模式下调用flip()之后,Buffer从写模式变成读模式。
buf.flip();
//如果还有未读内容
while (buf.hasRemaining()) {
System.out.print((char) buf.get());
}
//清空缓存区
buf.clear();
bytesRead = inChannel.read(buf);
}
//关闭RandomAccessFile(随机访问文件)对象
raf.close();
}
}

运行效果:

通过上述实例代码,我们可以大概总结出FileChannel的一般使用规则:

1. 开启FileChannel

使用之前,FileChannel必须被打开 ,但是你无法直接打开FileChannel(FileChannel是抽象类)。需要通过 InputStreamOutputStreamRandomAccessFile 获取FileChannel。

我们上面的例子是通过RandomAccessFile打开FileChannel的:

        //1.创建一个RandomAccessFile(随机访问文件)对象,
RandomAccessFile raf=new RandomAccessFile("D:\\niodata.txt", "rw");
//通过RandomAccessFile对象的getChannel()方法。FileChannel是抽象类。
FileChannel inChannel=raf.getChannel();

2. 从FileChannel读取数据/写入数据

从FileChannel中读取数据/写入数据之前首先要创建一个Buffer(缓冲区)对象,Buffer(缓冲区)对象的使用我们在上一篇文章中已经详细说明了,如果不了解的话可以看我的上一篇关于Buffer的文章。

使用FileChannel的read()方法读取数据:

        //2.创建一个读数据缓冲区对象
ByteBuffer buf=ByteBuffer.allocate(48);
//3.从通道中读取数据
int bytesRead = inChannel.read(buf);

使用FileChannel的write()方法写入数据:

        //创建一个写数据缓冲区对象
ByteBuffer buf2=ByteBuffer.allocate(48);
//写入数据
buf2.put("filechannel test".getBytes());
buf2.flip();
inChannel.write(buf);

3. 关闭FileChannel

完成使用后,FileChannel您必须关闭它。

channel.close();    

三 SocketChannel和ServerSocketChannel的使用

利用SocketChannel和ServerSocketChannel实现客户端与服务器端简单通信:

SocketChannel 用于创建基于tcp协议的客户端对象,因为SocketChannel中不存在accept()方法,所以,它不能成为一个服务端程序。通过 connect()方法 ,SocketChannel对象可以连接到其他tcp服务器程序。

客户端:

package socketchannel;

import java.io.IOException;
import java.net.InetSocketAddress;
import java.nio.ByteBuffer;
import java.nio.channels.SocketChannel; public class WebClient {
public static void main(String[] args) throws IOException {
//1.通过SocketChannel的open()方法创建一个SocketChannel对象
SocketChannel socketChannel = SocketChannel.open();
//2.连接到远程服务器(连接此通道的socket)
socketChannel.connect(new InetSocketAddress("127.0.0.1", 3333));
// 3.创建写数据缓存区对象
ByteBuffer writeBuffer = ByteBuffer.allocate(128);
writeBuffer.put("hello WebServer this is from WebClient".getBytes());
writeBuffer.flip();
socketChannel.write(writeBuffer);
//创建读数据缓存区对象
ByteBuffer readBuffer = ByteBuffer.allocate(128);
socketChannel.read(readBuffer);
//String 字符串常量,不可变;StringBuffer 字符串变量(线程安全),可变;StringBuilder 字符串变量(非线程安全),可变
StringBuilder stringBuffer=new StringBuilder();
//4.将Buffer从写模式变为可读模式
readBuffer.flip();
while (readBuffer.hasRemaining()) {
stringBuffer.append((char) readBuffer.get());
}
System.out.println("从服务端接收到的数据:"+stringBuffer); socketChannel.close();
} }

ServerSocketChannel 允许我们监听TCP链接请求,通过ServerSocketChannelImpl的 accept()方法 可以创建一个SocketChannel对象用户从客户端读/写数据。

服务端:

package socketchannel;

import java.io.IOException;
import java.net.InetSocketAddress;
import java.nio.ByteBuffer;
import java.nio.channels.ServerSocketChannel;
import java.nio.channels.SocketChannel; public class WebServer {
public static void main(String args[]) throws IOException {
try {
//1.通过ServerSocketChannel 的open()方法创建一个ServerSocketChannel对象,open方法的作用:打开套接字通道
ServerSocketChannel ssc = ServerSocketChannel.open();
//2.通过ServerSocketChannel绑定ip地址和port(端口号)
ssc.socket().bind(new InetSocketAddress("127.0.0.1", 3333));
//通过ServerSocketChannelImpl的accept()方法创建一个SocketChannel对象用户从客户端读/写数据
SocketChannel socketChannel = ssc.accept();
//3.创建写数据的缓存区对象
ByteBuffer writeBuffer = ByteBuffer.allocate(128);
writeBuffer.put("hello WebClient this is from WebServer".getBytes());
writeBuffer.flip();
socketChannel.write(writeBuffer);
//创建读数据的缓存区对象
ByteBuffer readBuffer = ByteBuffer.allocate(128);
//读取缓存区数据
socketChannel.read(readBuffer);
StringBuilder stringBuffer=new StringBuilder();
//4.将Buffer从写模式变为可读模式
readBuffer.flip();
while (readBuffer.hasRemaining()) {
stringBuffer.append((char) readBuffer.get());
}
System.out.println("从客户端接收到的数据:"+stringBuffer);
socketChannel.close();
ssc.close();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}

运行效果:

客户端:

服务端:

通过上述实例代码,我们可以大概总结出SocketChannel和ServerSocketChannel的使用的一般使用规则:

考虑到篇幅问题,下面只给出大致步骤,不贴代码,可以结合上述实例理解。

客户端

1.通过SocketChannel连接到远程服务器

2.创建读数据/写数据缓冲区对象来读取服务端数据或向服务端发送数据

3.关闭SocketChannel

服务端

1.通过ServerSocketChannel 绑定ip地址和端口号

2.通过ServerSocketChannelImpl的accept()方法创建一个SocketChannel对象用户从客户端读/写数据

3.创建读数据/写数据缓冲区对象来读取客户端数据或向客户端发送数据

4. 关闭SocketChannel和ServerSocketChannel

四 ️DatagramChannel的使用

DataGramChannel,类似于java 网络编程的DatagramSocket类;使用UDP进行网络传输, UDP是无连接,面向数据报文段的协议,对传输的数据不保证安全与完整 ;和上面介绍的SocketChannel和ServerSocketChannel的使用方法类似,所以这里就简单介绍一下如何使用。

1.获取DataGramChannel

        //1.通过DatagramChannel的open()方法创建一个DatagramChannel对象
DatagramChannel datagramChannel = DatagramChannel.open();
//绑定一个port(端口)
datagramChannel.bind(new InetSocketAddress(1234));

上面代码表示程序可以在1234端口接收数据报。

2.接收/发送消息

接收消息:

先创建一个缓存区对象,然后通过receive方法接收消息,这个方法返回一个SocketAddress对象,表示发送消息方的地址:

ByteBuffer buf = ByteBuffer.allocate(48);
buf.clear();
channel.receive(buf);

发送消息:

由于UDP下,服务端和客户端通信并不需要建立连接,只需要知道对方地址即可发出消息,但是是否发送成功或者成功被接收到是没有保证的;发送消息通过send方法发出,改方法返回一个int值,表示成功发送的字节数:

ByteBuffer buf = ByteBuffer.allocate(48);
buf.clear();
buf.put("datagramchannel".getBytes());
buf.flip();
int send = channel.send(buffer, new InetSocketAddress("localhost",1234));

这个例子发送一串字符:“datagramchannel”到主机名为”localhost”服务器的端口1234上。

五 Scatter / Gather

Channel 提供了一种被称为 Scatter/Gather 的新功能,也称为本地矢量 I/O。Scatter/Gather 是指在多个缓冲区上实现一个简单的 I/O 操作。正确使用 Scatter / Gather可以明显提高性能。

大多数现代操作系统都支持本地矢量I/O(native vectored I/O)操作。当您在一个通道上请求一个Scatter/Gather操作时,该请求会被翻译为适当的本地调用来直接填充或抽取缓冲区,减少或避免了缓冲区拷贝和系统调用;

Scatter/Gather应该使用直接的ByteBuffers以从本地I/O获取最大性能优势。

Scatter/Gather功能是通道(Channel)提供的 并不是Buffer。

  • Scatter: 从一个Channel读取的信息分散到N个缓冲区中(Buufer).

  • Gather: 将N个Buffer里面内容按照顺序发送到一个Channel.

Scattering Reads

“scattering read”是把数据从单个Channel写入到多个buffer,如下图所示:



示例代码:

ByteBuffer header = ByteBuffer.allocate(128);
ByteBuffer body = ByteBuffer.allocate(1024); ByteBuffer[] bufferArray = { header, body }; channel.read(bufferArray);

read()方法内部会负责把数据按顺序写进传入的buffer数组内。一个buffer写满后,接着写到下一个buffer中。

举个例子,假如通道中有200个字节数据,那么header会被写入128个字节数据,body会被写入72个字节数据;

注意:

无论是scatter还是gather操作,都是按照buffer在数组中的顺序来依次读取或写入的;

Gathering Writes

“gathering write”把多个buffer的数据写入到同一个channel中,下面是示意图:

示例代码:

ByteBuffer header = ByteBuffer.allocate(128);
ByteBuffer body = ByteBuffer.allocate(1024); //write data into buffers ByteBuffer[] bufferArray = { header, body }; channel.write(bufferArray);

write()方法内部会负责把数据按顺序写入到channel中。

注意:

并不是所有数据都写入到通道,写入的数据要根据position和limit的值来判断,只有position和limit之间的数据才会被写入;

举个例子,假如以上header缓冲区中有128个字节数据,但此时position=0,limit=58;那么只有下标索引为0-57的数据才会被写入到通道中。

六 通道之间的数据传输

在Java NIO中如果一个channel是FileChannel类型的,那么他可以直接把数据传输到另一个channel。

- transferFrom() :transferFrom方法把数据从通道源传输到FileChannel

- transferTo() :transferTo方法把FileChannel数据传输到另一个channel

参考:

官方JDK相关文档

谷歌搜索排名第一的Java NIO教程

《Java NIO》

《Java 8编程官方参考教程(第9版)》

欢迎关注我的微信公众号:”Java面试通关手册”(一个有温度的微信公众号,期待与你共同进步~~~坚持原创,分享美文,分享各种Java学习资源):

Java NIO 之 Channel(通道)的更多相关文章

  1. Java NIO中的通道Channel(二)分散/聚集 Scatter/Gather

    什么是Scatter/Gather scatter/gather指的在多个缓冲区上实现一个简单的I/O操作,比如从通道中读取数据到多个缓冲区,或从多个缓冲区中写入数据到通道: scatter(分散): ...

  2. Java NIO中的通道Channel(一)通道基础

    什么是通道Channel 这个说实话挺难定义的,有点抽象,不过我们可以根据它的用途来理解: 通道主要用于传输数据,从缓冲区的一侧传到另一侧的实体(如文件.套接字...),反之亦然: 通道是访问IO服务 ...

  3. JAVA NIO之文件通道

    1.简介 通道是 Java NIO 的核心内容之一,在使用上,通道需和缓存类(ByteBuffer)配合完成读写等操作.与传统的流式 IO 中数据单向流动不同,通道中的数据可以双向流动.通道既可以读, ...

  4. 【Java nio】Channel

    package com.slp.nio; import org.junit.Test; import java.io.*; import java.nio.ByteBuffer; import jav ...

  5. java nio之channel

    一.通道(Channel):由 java.nio.channels 包定义的.Channel 表示 IO 源与目标打开的连接.Channel 类似于传统的“流”.只不过 Channel本身不能直接访问 ...

  6. JAVA NIO 之Channel

    缓冲区本质上是一块可以写入数据,然后可以从中读取数据的内存.Channel 通道就是将数据传输给 ByteBuffer 对象或者从 ByteBuffer 对象获取数据进行传输. Channel 用于在 ...

  7. java输入输出 -- java NIO之文件通道

    一.简介 通道是 Java NIO 的核心内容之一,在使用上,通道需和缓存类(ByteBuffer)配合完成读写等操作.与传统的流式 IO 中数据单向流动不同,通道中的数据可以双向流动.通道既可以读, ...

  8. Java NIO教程 Channel

    Channel是一个连接到数据源的通道.程序不能直接用Channel中的数据,必须让Channel与BtyeBuffer交互数据,才能使用Buffer中的数据. 我们用FileChannel作为引子, ...

  9. 《JAVA NIO》Channel

    3.通道 Channle主要分为两类:File操作对应的FIleChannel和Stream操作对应的socket的3个channe. 1.这3个channel都是抽象类.其具体实现在SPI里面. 2 ...

随机推荐

  1. app流畅度测试--使用手机自带功能

    1.进入开发者选项,在“监控”选项卡找到“GPU呈现模式分析”的选项 2.开启后,即可以条形图和线形图的方式显示系统的界面相应速度 3.那么要如何根据曲线判断系统是否流畅呢?实际上这个曲线表达的是GP ...

  2. spring1 注册value与ref的区别

  3. vyatta的fork开源版本vyos

    vyatta的fork开源版本vyos 来源: https://www.reddit.com/r/networking/comments/3dvwfy/who_here_is_using_vyos/ ...

  4. Luogu 2801 教主的魔法 | 分块模板题

    Luogu 2801 教主的魔法 | 分块模板题 我犯的错误: 有一处l打成了1,还看不出来-- 缩小块大小De完bug后忘了把块大小改回去就提交--还以为自己一定能A了-- #include < ...

  5. UOJ #126 【NOI2013】 快餐店

    题目链接:快餐店 震惊!某ZZ选手此题调了一天竟是因为……>>点击查看 一般碰到这种基环树的题都要先想想树上怎么做.这道题如果是在树上的话……好像求一遍直径就做完了?答案就是直径长度的一半 ...

  6. MongoDB ShardingCluster

    sharding集群中的组件: 1.mongos:router,可以通过keepalived实现高可用. 2.config server:元数据服务器,这里要借助zookeeper存放配置信息. 3. ...

  7. Composer 更换为国内镜像源(Packagist 镜像)

    安装lavavel步骤: 安装composer (需要开启php_openssl扩展,否则报错) (https://getcomposer.org/) 到github下载laravel的最新发行版 ( ...

  8. Android资源混淆 + 混淆忽略 .so库

    安装包立减1M--微信Android资源混淆打包工具http://mp.weixin.qq.com/s?__biz=MzAwNDY1ODY2OQ==&mid=208135658&idx ...

  9. 笛卡尔树Cartesian Tree

    前言 最近做题目,已经不止一次用到笛卡尔树了.这种数据结构极为优秀,但是构造的细节很容易出错.因此写一篇文章做一个总结. 笛卡尔树 Cartesian Tree 引入问题 有N条的长条状的矩形,宽度都 ...

  10. MVC4.0中cshtml中怎么解析html编码

    http://bbs.csdn.net/topics/391060108?page=1 问题描述: 数据库中存储带有格式的文本,如 <span style="color:#333333 ...